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文化有多少個領域

發布時間:2022-08-03 10:56:33

① 文化產業包括哪些

文化產業囊括了很多子行業,文化產業的觸角延伸至我們生活中的各個角落。隨著十七屆六中全會支持文化產業大力發展的相關政策出台,我國的文化產業將獲得更大的發展空間,文化產業相關人才也將獲得廣闊的發揮平台。我國的文化產業最主要的包括有圖書出版業,新聞傳媒產業,廣播影視業,動漫產業,網路文化產業,表演藝術業,廣告產業,休閑產業(體育賽事,休閑娛樂業,文化旅遊業等)以及會展產業等。

② 中國傳統文化包括哪幾大方面

中國傳統文化包括古文、詩、詞、曲、賦、民族音樂、民族戲劇、曲藝、國畫、書法、對聯、燈謎、射覆、酒令、歇後語等。中華傳統文化主要由儒、佛、道三家文化為主流組成。傳統文化不僅思想深邃圓融,內容廣博;更重要的是,儒家、佛家、道家三家文化,高揚道德,為國人提供了立身處世的行為規范,以及最終的精神歸宿。儒家以仁義教化為核心,為歷代儒客所尊崇;道學以順應自然為核心;佛學以慈悲、大愛、解脫為核心,強調「諸惡莫作,眾善奉行」。

(2)文化有多少個領域擴展閱讀:

中華傳統文化的范圍廣泛,文字、語言、書法、音樂、武術、曲藝、棋類、節日、民俗等都屬於傳統文化的范疇。傳統文化是我們生活中息息相關的,融入我們生活的,我們享受它而不自知的東西。具體地講,中華傳統文化以節日、古文、古詩、詞語、樂曲、賦、民族音樂、民族戲劇、曲藝、國畫、書法等為載體。

比如正月初一春節、五月初五端午節、八月十五中秋節等節日和各種民俗活動以及傳統歷法在內的中國古代自然科學以及生活在中國的各地區的傳統文化等等,都是中華傳統文化的組成部分。

③ 文化產業領域都包括什麼

文化產業包括:
教育培訓
旅遊餐飲
出版發行
文教辦公
數碼動漫
游戲設計
影視娛樂
展會
商業服務
印刷
文藝藝術
工藝品
相關專業:
文化產業管理
文化藝術管理
文化市場管理
文化事業管理

④ 文化包括哪幾方面

文化包括是個方面:

一是物態文化層,由物化的知識力量構成,它是人的物質生產活動及其產品的總和,是可感知的、具有物質實體的文化事物。

二是制度文化層,由人類在社會實踐中建立的各種社會規范構成。包括社會經濟制度婚姻制度、家族制度、政治法律制度、家族、民族、國家、經濟、政治、宗教社團、教育、科技、藝術組織等。

三是行為文化層,以民風民俗形態出現,見之於日常起居動作之中,具有鮮明的民族、地域特色。

四是心態文化層,由人類社會實踐和意識活動中經過長期蘊育而形成的價值觀念、審美情趣、思維方式等構成,是文化的核心部分。

(4)文化有多少個領域擴展閱讀:

文化與文明

1、從內容上看,文化是人類征服自然、社會及人類自身的活動、過程、成果等多方面內容的總和,而文明則主要是指文化成果中的精華部分。

2、從時間上看,文化存在於人類生存的始終,人類在文明社會之前便已產生原始文化,文明則是人類文化發展的一定階段。

3、從表現形態上看,文化是動態的漸進的不間斷的發展過程,文明則是相對穩定的靜態的跳躍式發展過程。

4、文化是中性概念,文明是褒義概念。人類征服自然和社會過程中化物化人的活動、過程和結果是一種客觀存在,其中既包括優秀成果,也有糟粕,既有有益於人類的內容,也有不利於人類的因素,它們都是文化。文明則和某種價值觀相聯系,它是指文化的積極成果和進步方面,作為一種價值判斷,它是一個褒義概念。

⑤ 文化包括哪幾個方面

文化是隨著人類文明的出現和發展而存在的,因此,文化的發展成果也會隨著人類社會的不斷發展而隨之增加。根據不同的劃分標准,可以分化為如下幾個方面:

(一)主文化、亞文化和反文化
主文化是在一個社會中處於支配地位的正統文化,也可以稱之為主流文化。比如在中國的傳統社會中,儒家文化就是那一時期占統治地位的主流文化,統治者依靠儒家文化的傳播來統一民眾的思想。在不同的歷史時期,一個社會的主文化也會隨著時代的變遷而有所不同。
亞文化則是在一個社會中處於次要地位的一種文化。就像在中國這個多民族的國家,占人口比例大多數的漢族的文化就是主流文化,而其他五十五個少數民族的特色文化就是所謂的亞文化。
通常,在一個社會中除了主文化和亞文化以外,還有一種文化叫做反文化。其實嚴格意義上來說,反文化也是亞文化的一種,但是,反文化並不是一個貶義詞,當一個社會的主流文化已經走向畸形或者衰落的時候,反文化所帶來的沖擊往往可以使這個社會的文化重新振興。就像當年的新文化運動一樣,它雖然是一種反文化,但它的興起與發展為當時被封建腐朽文化所籠罩的中國帶來了光明與希望。
(二)民族文化、區域文化和階層文化
民族文化是世界上各個不同的民族在其各自的發展歷程中所創造出來的具有自己民族特色的文化類型。可以說,一個民族的文化是這個民族存在和發展的重要標志,也是該民族歷史傳承的紐帶。
區域文化主要是偏向於地理環境特徵而言,由於不同的自然條件和地理環境的差異,因而不同的地區所形成的文化也會因帶有明顯的區域特徵而有所不同,從而形成了特定的區域文化。
由於各社會階層所從事的職業和社會分工的不同,因而不同階層的生活方式和文化活動也會因為各自的社會地位的不同而產生各種各樣的階層文化。

(三)物質文化與精神文化

物質文化是指人類創造的物質產品,包括生產工具和勞動對象以及創造物質產品的技術。物質文化來源於技術並與社會經濟活動的組織方式直接相關。它通過經濟、社會、金融和市場的基礎設施顯示出來。物質文化是人類發明創造的技術和物質產品的顯示存在和組合,不同物質文化狀況反映不同的經濟發展階段以及人類物質文明的發展水平。物質文化不單指「物質」,更重要的是強調一種文化或文明狀態。

精神文化是人類在從事物質文化基礎生產上產生的一種人類所特有的意識形態,它是人類各種意識觀念形態的集合。精神文化的優越性在於一是具人類文化基因的繼承性,還有在實踐當中可以不斷豐富完善的待完成性。這也是人類文化精神不斷推進物質文化的內在動力。

擴展內容:


文化的功能

文化的實體功能是人類為滿足自身需求所進行的一系列的生產活動,而文化的根本功能則是實現作為主體的人的擴大再生產。
(一)生理需求功能
人類創造出文化,首先是要為了滿足人類自身的生理需求。因此,就這一方面來說,物質文化的出現主要是用來滿足人類的生理需求的。
生理需求是人類能夠在地球上生存的最基本需求,為了滿足這一需求,人類開始進行勞動生產,種植作物,製作禦寒的衣服,建造避風的住所,隨之而來的,便出現了飲食文化、服飾文化、住宅文化等。可以說,文化在其形成之初的最重要的功能之一,就是滿足人類生理需求的功能。
(二)心理需求功能
文化的心理需求功能的出現,正是人類在滿足了自己的物質需求之後,為了得到心靈上的慰藉和追求精神上的歸宿而創造出的更高層次的精神文化。文化的這種功能可以幫助人們在無助或者是遇到在物質方面無法解決的問題時,能夠獲得一種精神上的寄託,是支撐人類心靈的精神支柱。
(三)社會需求功能
就像人類的生理需求和心理需求一樣,社會的發展也需要文化提供相應的幫助來滿足其自身的發展需求。文化的社會需求功能對於維系整個社會的穩定,實現人與社會的和諧發展起著不可或缺的作用。
1.整合功能 。文化通過整合,可以協調文化內部各個部分之間的關系,比如風俗、道德、信仰、制度、生產等,使之形成一個和諧一致又聯系緊密的整體。文化的整合功能還表現在可以規范同一個國家或同一個民族成員的觀念、制度、意識和行為,使這個國家或民族的成員能夠對自己的國家或民族有一種共同的歸屬感。通過文化對一個社會的不斷整合,可以出現 「整體大於各部分之和」的效果,各個地區、各個民族的文化也可以互相融會貫通,從而加強民族團結,促進整個社會的穩定與發展。
2.導向功能。文化在社會中的導向功能可以體現在很多方面。比如文化在家庭生活中的導向,可以使一個呱呱墜地的嬰兒從懵懂無知到慢慢地開始在家長的教導下掌握語言的能力,從而完成在兒童時期的社會化,可以正常地參與社會生活。
3.規范功能
文化出現的一個重要的作用,就是要形成各種各樣的制度規范來約束人們的社會行為,維護社會的正常秩序,以保證一個社會能夠進行有序的運轉和穩定的發展。

參考資料:

精神文化_網路

物質文化_網路

文化(廣泛的知識並將之活學活用與根植內心的修養)_網路

⑥ 文化產業哪些領域是哪些

核心層
1.新聞服務
2.出版發行和版權服務
3.廣播電視電影服務
4.文化藝術服務
相關層
5.網路文化服務
6.文化休閑娛樂服務
7.其他文化服務
外圍層
8.文化用品、設備及相關文化產品生產
9.文化用品、設備及相關文化產品銷售

⑦ 齊魯文化有哪些領域

齊魯文化包括道家文化、兵家文化、法家文化、墨家文化等。
齊魯文化是「齊文化」和「魯文化」的合稱。相對來說,齊文化尚功利,魯文化重倫理。兩種文化在發展中逐漸有機地融合在一起,形成了具有豐富歷史內涵的齊魯文化。
自遠古時代,以齊魯為代表的山東地區就確立了堂室、欄廄、宅院為結構的家庭居住模式,孟子稱作「五畝之宅」。數千年來,以家庭副業、樹藝木果、飼養六畜為內容的庭院經濟在自給自足的家庭經濟中佔有相當大的成份。

⑧ 文化產業在國內涉及的領域

文化產業的范圍為:1、為社會公眾提供的實物形態文化產品的娛樂產品的活動,如書籍、報紙的出版、製作、發行等。2、為社會公眾提供可參與和選擇的文化服務和娛樂服務,如廣播電視服務、電影服務、文藝表演服務等。3、提供文化管理和研究等服務,如文物和文化遺產保護、圖書館服務、文化社會團體活動等。4、提供文化、娛樂產品所必須的設備、材料的生產和銷售活動,如印刷設備、文具等生產經營活動。5、提供文化、娛樂服務所必須的設備、用品的生產和銷售活動,如廣播電視設備、電影設備等生產經營活動。6、與文化、娛樂相關的其他活動,如工藝美術、設計等活動。文化產業的界定 由於文化產業是一個較新的概念,所以什麼是文化產業,眾說紛紜。全國政協與文化部組成的文化產業聯合調查組在2001年對國內部分省市作實地考察,並在總結各省實踐的基礎上,認為文化產業是指從事文化產品生產和提供文化服務的經營性行業。文化產業是文化建設的重要組成部分,有關文化產業和公益事業兩者共同構成了文化建設的內容。文化產業主要包括文化藝術、文化出版、廣播影視、文化旅遊等領域。我認為這一界定較符合現實,也與國際經濟學界的探索基本吻合。 把文化劃分為文化事業和文化產業,是國際、國內學界、政界的共識。但是對於二者的區分,目前學術界還缺乏深入探討,一些學術論文、新聞報道、政府文件和領導講話,對二者的區分也不是十分嚴格,有很多交叉的地方,有些文化既歸入文化事業范疇,又歸入文化產業范疇。 文化產業作為概念有一個發展過程,大體上可以分為三個階段,第一個階段,即人們所熟知的法蘭克福學派所批判的文化工業,當時歐洲知識界稱美國文化為「文化工業」,取嚴厲的批評性態度。第二個階段,以1990年時代華納合並為標志,美國開始實施對各類傳媒的「非管制化」政策,使得象時代華納這樣的特大型文化產業組織出現了大規模的合並趨勢,並開始進軍國際市場。這使得歐洲的一些國家,比如像法國,在文化上感覺到威脅,他們因此提出了文化產業作為一種國家應對戰略。第三個階段,最近討論比較多,在經濟全球化,特別是以美國為首的,新經濟發展趨勢之下,世界各國都已經把文化發展戰略變成了一種國家發展戰略。文化發展,文化產業的發展作為國家發展戰略開始被世界各國所認可,起碼是那些已經決心加入到世界經濟體系中去得那些國家,我們可以以文化意義的創作與生產為文化產業的基本定義,按照這種生產的不同環節,將其區分出「文化意義本身的創作與銷售」,「負載文化意義的產品的復制與傳播」,以及「賦予一切生產活動和產品以文化標記」三重不同的定義。當最後一個定義在社會生活中出現的時候,一個重大的發展趨勢就顯示出來了:為知識經濟所推動的全球化發展,已經進入「後工業時代」,非物質性的、符號的交換與消費已經成為超越民族國家的典型的增長領域,文化競爭已經成為綜合國力競爭的主要領域。上述概念有其對應性的歷史發展階段,而且在現代世界經濟發展不平衡的背景下,有其對應性的國家。第一個概念最為傳統,象我國這樣的國家,至今仍然在使用「文化藝術事業單位」來指稱文化產業,就可歸屬其中。第二個概念是進入工業社會的產物,特別形成於本世紀,在普遍實行市場經濟的國家中,由於文化產業發展水平的差異,作為一種市場保護措施而提出來的。歐洲國家的文化產業政策就是如此產生。第三個概念實際上已接近於文化產業概念的消解,主張這種文化產業概念的國家實際上意味著,他們的「文化產業」已經成為「以知識為基礎的經濟」的主體,並且在國際市場上占據了優勢地位。美國無須討論文化產業的問題,因為美國的文化傳媒巨無霸已經無人匹敵。文化產業的概念實質上服務於國家「產業政策」的實施,提出「文化產業」概念,實質上意味著需要藉助於國家政策的力量,支持一國的文化事業以超常的方式發展與轉型。「文化產業」概念的提出不可不意識到這個含義。產業發展的基本走勢文化產業的三重定義,在某種意義上實際上已經展示了,世界經濟發展經過了一個文化與產業不斷接近,以至重合或者融合的過程。這表明,發展文化產業,有意識地採取相應政策,使得文化發展與國家經濟建設同步,已經成為一種潮流和大勢,不可不為,也不得不為。具體說,國際性的產業發展表現出了以下幾個基本趨勢:1、傳統產業服務化:通常對產業發展的描述是所謂的「第一次產業,第二次產業,第三次產業」,經濟現代化的程度用「第三次產業」發展的程度,即服務業發展的程度來表示。目前世界上最發達國家,GDP中80%已經來源於服務業,服務業對傳統製造業起支配作用。關於近十年來美國與日本的經濟發展差別的分析(見參考消息,2000年4月10日)認為,美國經濟與日本經濟近年來的差別,原因就在於服務經濟的發展程度; 2、服務產業知識化:最發達國家經濟發展的程度不僅在於服務經濟的總量比例,而且在於服務經濟本身的性質發生了變化,以知識為基礎的服務業日益居於主導地位。在服務經濟同樣發達的國家中,美國與其他國家(如歐洲國家)的區別就在於,美國的服務經濟日益具有「新經濟」的特徵,以知識為基礎的信息服務業已經成為推動美國經濟的動力。其中,尤其是以「電子商務」為代表的「網路經濟」扮演了主要角色。美國商務部估計,電子商務已經影響到國內生產總值的30%。(見參考消息,2000年4月7日);3、知識產業人文化,再進一步分析,在以美國為代表的最發達國家中,在推動這些國家經濟增長起著主要作用的「以知識為基礎的信息服務業」中,人文化的趨勢越來越明顯了。於是,現代文化產業越來越成為以知識為基礎的服務業的主體。例如。在美國,文化娛樂產業(如影視和音像)已經成為最大的出口行業,在國內也越來越成為提升與覆蓋各國民經濟產業部門的超級產業部門。4、文化產業網路化,就文化產業自身而言,隨著技術基礎越來越轉向多媒體數字化技術,經濟基礎越來越轉向網路經濟(現代風險資本市場),就越來越超出傳統文化產業的面貌,成為對傳統的產業產生支配性影響,對經濟的整體面貌起至關重要的變革作用的力量。因此,傳統經濟服務化、服務經濟知識化、知識經濟人文化,文化產業網路化,這構成了國際性的產業發展基本走向。未來的「新經濟」是「人文化的知識經濟」。當代文化產業對我國國民經濟的重大影響國際性產業發展有其固有的邏輯順序,但是這種階段性發展過程還有兩個日益突出的特徵,即「空間上的邏輯疊加」,與「時間上的加速度」。前一個特徵指,由於經濟日益全球化,具體到一個國家,往往是前一個階段發展沒有充分完成,後一個發展階段便「疊加」於其上,而且降低前一個階段發展的必要性,於是出現根據後一個歷史發展階段的需要重組經濟發展的邏輯關系的情況(比如,網路出現以後,報刊雜志以及廣播電影電視的重要性就下降了);後一個特徵是指,新技術的發明與傳播的速度越來越快,因此在經濟全球化背景下,越是後發國家,越是能夠直接使用最新的技術成果,令其產業升級速度越來越快,經濟發展的速度越快(表現在無須按照原有規模對傳統產業進行投資)。 於是,出現一個可能:在知識經濟時代,經濟上的後發國家,可能通過產業政策的調整,越來越與先進國家處於同樣的起點之上。這可以成為「後發優勢」論的一個理由。我們應該在這個觀點下,重新理解在我們這樣的「後發現代化國家」,文化發展戰略的意義,安排我們有限的社會經濟資源。以上述觀點來看,我國的經濟管理部門,應該在指導思想上扭轉一些傳統的認識了: 1、應該改變「中國是一個資源貧乏國家」的傳統觀念。因為僅從自然資源的角度看,中國是一個人均佔有資源極度貧乏的國家,但是從人文資源的角度看,我們具有5000年不間斷發展的文明史,及其豐富的文化遺存物與極具特色的文化風俗,這些文化資源將會越來越具有經濟開發的價值。我國是世界上個獨一無二的資源大國。僅僅以旅遊產業為例,中國的歷史文化古跡越來越成為國際性的旅遊吸引物,其潛在價值無法估量。在「新經濟「時代,中國將再一次有資格成為「資源大國」。2、應該改變單純從「物質生產」角度評價我國的經濟發展水平的傳統觀念。因為僅僅從物質產品的總量的角度已經無法估價出一個國家的經濟發展水準。就一些傳統產業而言(特別是已經出現生產能力過剩的產業),應該以「下游化」的觀點重新設計未來的發展,而對於那些代表發展方向的高科技產業,應該逐漸轉變為以文化內容作為其價值主體來加以估價。例如,在傳統的通訊業中,開放性的「接入」與「服務」將日益取代服務手段,成為產業發展的最大增長點。3、最後,應該改變對文化創作、傳播、接受活動的「非生產性」的看法。由於許多產業將越來越依靠文化符號為其生產附加價值,文化活動從創作、製作、傳播、到接受都已經具有越來越大的經濟價值,其依賴於國家支持的「事業」性質將越來越淡化,國家再也無須通過財政撥款,以「事業單位」的管理方式對其加以限制。在這個時候,如果說還需要國家的積極作用的話,那麼應該是一種「產業政策」性質的支持,即促使從事文化工作的個人與單位盡快地與市場鏈接。要言之,是形成「造血機制」,而不是繼續「輸血」。實現了思想的轉變,我們將看到,文化產業將對我國國民經濟產生巨大的影響:首先,文化產業將為一大批產業生產附加價值。盡管我國經濟發展水平仍然不高,產業的發展還處在從第一產業向第二產業發展的階段,從第二產業向第三產業發展的趨勢只是剛剛出現,但是,很多人已經看到了,我國的文化產業正在與一大批傳統產業迅速融合,這種融合對傳統產業產生了巨大的提升作用,使其價值迅速增加。例如:我國的服裝設計業正在崛起,將提高傳統服裝業的產品檔次和知名度,為傳統服裝業產生巨大的附加價值。還有廣告業,旅遊業等等,文化更是其生命力所在。最近,傳統產業與「新經濟」網路業的迅速結合,為文化產業與傳統產業的結合開辟了更為廣闊的領域。近年來,我國耐用家用電子消費品的價格競爭愈演愈列,「做減法」似乎成了獲得生存優勢的唯一法寶。實際上,如何我們真正仔細地考慮一下消費者的需求,考慮一下現代人對於生活的追求與感受,我們是完全可以以人文設計與技術創新來獲得競爭優勢的,在這方面實際上還有很大的發展空間。 代表東方文化的文化符號對於我國這樣的「後發現代化」國家的國民經濟增長的重要的作用,正在日益地顯現。其次,文化產業將轉換一些產業的價值主體。根據我們的研究,知識經濟的發展使「高科技」產業越來越無法獨立發展,而是成為「高科技」和「高文化」聯姻的產業。文化產業在越來越成為高科技產業的「內容」,而高科技產業則成為這些文化產業的「載體」。顯然,在這個發展趨勢中,文化產業日益成為價值主體。比如,美國的行業劃分標准已將信息產業的定義從「信息載體」(硬體生產)改為「信息內容」,如新聞出版、廣播電視、信息娛樂產品,這一改就將信息業變為文化產業了。近年來,我國通訊產業的發展出現了許多爭論,關於「初裝費」,「話費」等等話題引起了大量討論。電訊業收費過高顯然已經成為我國網路經濟發展的瓶頸。實際上,這里涉及到對通訊業價值主體的認識問題。從國際發展趨勢看,通訊產業的利潤區域隨著帶寬的迅速增加將日益轉向「增殖服務」,也就是信息文化內容服務。歐洲人已經提出了「信息社會第二發展階段」的觀點,認為在這個發展階段上,將出現「內容革命」,信息文化內容的提供將決定經營傳媒手段的公司的生死。我國的通訊業如果不注意這個發展趨勢,將在加入WTO,面臨國際競爭局面時,失去最佳發展機遇。沒有人會認為建造一個百貨商場應該通過收門票來回收資金,那麼為什麼有人卻理所當然地認為應該通過收取「話費」和「網費」來回收通訊產業投資呢?最後,創造新型的文化產業的「業態」,在對傳統產業重組後將形成一些新型文化產業門類和就業機會。我國的文化產業還很弱小,產業的整體「轉型」還進行之中,但是,實際上,各種新興的文化產業門類已經產生,為我們這個處在轉型中的社會提供了大量新的就業機會。具體表現為在實現了高技術和高文化聯姻之後,自身向「文化服務業」轉化,並以文化服務業的形式向所有其它行業滲透。如信息娛樂業,提供個性化娛樂服務;如網路服務業,提供個人資訊服務、如教育服務業,提供教育及培訓服務;如咨詢服務業,為企業和個人提供商務的個性化的解決方案,等等; 根據上述分析,當代文化產業對於國民經濟的影響將是逐步深入,直至起到全面支配的作用。文化產業對國民經濟增長的貢獻率完全應該重新認識。現代國際文化產業組織的特徵文化產業的巨大影響集中表現在國際文化產業組織的發展上。根據我們的研究,國際文化產業組織的發展已經表現出了一些全新的特徵,值得我們研究與借鑒:1.現代國際文化產業組織已經建立在「數字化」技術的基礎之上,可以實現無成本復制和傳播、個性化與互動式服務、多媒體界面、虛擬現實、生活性的滲入,等等;2.現代國際文化產業組織具有「規模經濟」特徵。大型國際化跨國文化傳媒巨頭,在文化產品的製作上實行大投入,並且通過國際化銷售網路,實現高產出和高利潤;3.現代國際文化產業組織具有「范圍經濟」特徵。大型國際化文化傳媒巨頭實行跨行業多方面經營,跨行業和超競爭的組合,以便實現范圍經濟利潤,等等;4.現代國際文化產業組織具有「網路經濟」特徵。大型國際化文化傳媒巨頭藉助於網路經濟和現代資本市場的金融杠桿,實現低成本的擴張與快速度的整合,對傳統文化產業的全面改造。(比如,時代華納與美國在線的合並)現代國際文化產業組織的網路經濟特徵特別值得我們注意。有人將網路經濟發展概括為三個階段:注意力經濟階段,內容經濟階段,電子商務階段。這大致可以看作:吸引投資、整合資源、形成市場三個階段。經過這三個階段,整個經濟轉型的過程就完成了,網路經濟(新經濟)藉助風險資本市場這個現代金融杠桿,跨越了以往需要數十年時間才能完成的經濟轉型。在這個過程里,文化產業迅速浮出水面,走在了最前列。在從前市場經濟向市場經濟轉型時期,資本原始積累曾經利用國家行政權力的杠桿作用,來完成對整個經濟的轉型。這表現在國家信用膨脹,對外發動戰爭,利用戰爭物資的大宗定貨,滋養大型資本主義企業,徹底消滅手工業行會。「新經濟」的轉型利用的是資本市場以及形成的金融工具,在短暫的時間里迅速地完成轉變,其基本特徵是一樣的。

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