A. 基礎性旅遊消費指的是什麼
旅遊消費是在人們基本生活需要滿足之後而產生的更高層次的消費需要。它包括以下五個方面:保健性旅遊消費----健康心身,
基礎性旅遊消費----盈餘花錢,
文化性旅遊消費----增長知識,
享樂性旅遊消費----娛樂開心,
紀念性旅遊消費----回憶歷史。
B. 一般來說文旅項目包括哪些類型
主要分類
1、主題游樂型
用主題公園帶動配套商業和地產項目是這一派別的主要模式,溫泉、高爾夫、滑雪等休閑運動主題的項目也與此異曲同工,「觀瀾湖模式」即為代表。
這種模式深受地方政府歡迎,低廉的拿地成本、市場熱情支撐下的穩定門票收益、配套商業及地產項目的快速回現,使現金流很容易得到平衡。
2、景點依託型
通過品牌開發企業在景點周邊所做的優質商業生活配套,很容易給一個景點和周邊欠發達地區帶去生機與活力。賦予自然資源更多的魅力,在原有的旅遊資源之上打造更多多樣性的產品,適當融入一些更和諧的體驗性文化商業設施。
3、文旅小鎮型
文物遺存、特色民風民俗和悠閑的古鎮生活,可以為旅遊開發大大加分,開發者往往不需要規模巨大的硬體投入,而是更多的軟性投入。在城鎮化趨勢下,更多特色迥異、各具千秋的文旅小鎮將會被挖掘出來,市場機會巨大。
4、度假酒店型
在傳統度假酒店可以滿足基本居住生活需求之外,這類產品有更多的藝術、文化元素,拍賣、博彩、會議、影視等多樣的收入渠道和靈活的租售方式使得企業不需要再進行住宅開發即能保證收益,在跑馬圈地的旅遊地產高峰期實現了小而精的成功。
文旅項目發展
一、從旅行到旅遊
古時候,人們最初出於現實的需要,從事經濟、政治、軍事和外交活動、經商、遷徙、服役、征戰、求學、游說或出使,都免不了遠途跋涉,時亦經歷名山大川。雖行歷天下,也只可說是「旅行」而非「旅遊」。
及至漢代,司馬遷發憤而作《史記》,年20即壯游天下,他為搜求第一手史料而作游歷考察,不辭勞苦地深入實地,進行細致的調查研究工作。這樣的周遊,它標志著一般意義的旅行向充滿自覺意識的旅遊的發展。到六朝之時,旅遊漸成風氣。
二、旅遊文學的產生
有了自覺的旅遊活動,作家借語言作載體,以詩、文為形式,記游、寫景、敘事、抒情或議論,在模山范水中滲透了他們的主觀意識、審美個性和獨特情感,這樣就產生了旅遊文學作品。山水游記和山水詩的相繼問世,標志著旅遊文學的產生。因此可以說,漢魏六朝時期翻開了我國古代旅遊文學的第一章。
三、旅遊文學的發展
漢魏六朝是游記文學的草創期,唐代是成熟期,宋代是興盛期,可謂高手雲集,明代是繁榮期。清代游記作品大多遠離現實生活,真正富於生氣、勇於創新的作品不多,古代游記日漸衰微。
「文變染乎世情,興廢系乎時序」,毫無疑問,「世情」之變遷,「時序」之移易,乃是中國古代旅遊文學產生、發展、興衰和更新的主要契機。新的時代呼喚著旅遊文學的變革,它也必將在變革中求得發展,在創新中長盛不衰。
文化和旅遊從古至今就是這樣一路走來。
C. 文化消費包括哪些方面
文化消費包括教育、文化娛樂、體育健身、旅遊觀光、休閑等方面的消費。文化消費是指用文化產品或服務來滿足人們精神需求的一種消費,在知識經濟條件下,文化消費被賦予新的內涵,文化消費呈現出主流化、高科技化、大眾化、全球化的特徵。
文化消費:
文化消費是指人們根據自己的主觀意願,選擇文化產品和服務來滿足精神需要的消費活動。它的基本特徵體現在兩個方面:一方面它所滿足的是消費主體的精神需要,使主體感到愉悅、滿足;另一方面是滿足主體需要的對象主要是精神文化產品或精神文化活動,如美麗的風景和感人的藝術品。但還需要通過接受教育、培訓使自身的人力資本增值等,這也正是文化消費非物質一面的體現。文化消費如同一把尺子,能衡量出一個民族的進取精神和狀態。因此,大力提倡健康的結構合理的文化消費,提高居民的文化消費水平,是實施文化戰略的關鍵一環。
D. 文旅行業是做什麼
文旅行業是由人文旅遊資源所開發,為滿足人們的文化旅遊消費需求而產生的旅遊產業。文旅行業是以旅遊文化的地域差異性為誘因,以文化的碰撞與互動為過程,以文化的相互融洽為結果的行業,具有民族性、藝術性、神秘性、多樣性和互動性。
(4)文化旅遊需要什麼消費擴展閱讀:
文化是旅遊的靈魂,旅遊是文化發展的重要途徑。「十二五」時期,文化產業作為「國民經濟支柱性產業」,與同樣作為「戰略性支柱產業」的旅遊業將有越來越多的融合發展,其中,文化旅遊產業將是挖掘地方文化、完善旅遊產業、促進經濟結構調整、撬動地方經濟騰飛的重要發展方向。
旅遊發展規劃是根據旅遊業的歷史、現狀和市場要素的變化所制定的目標體系,以及為實現目標體系在特定的發展條件下對旅遊發展的要素所做的安排。
文化旅遊產業是一個跨行業的朝陽產業,在經濟社會發展中有著至關重要的作用,不僅對經濟結構調整、區域經濟協調發展、擴大對外開放具有重要作用,而且是滿足人民群眾日益增長的文化需要、提高人民生活水平、構建和諧社會、實現全面協調可持續發展的重要途徑。隨著經濟社會的不斷發展和人民生活水平的不斷提高,旅遊成為一種時尚,文化旅遊產業微信公眾平台整合豐富的文化旅遊資源已經成為發展的現實優勢,發展文化旅遊產業的條件已經成熟。
E. 文化休閑是什麼消費
文化消費是指用文化產品或服務來滿足人們精神需求的一種消費,主要包括教育、文化娛樂、體育健身、旅遊觀光等方面。在知識經濟條件下,文化消費被賦予了新的內涵,文化消費呈現出主流化、高科技化、大眾化、全球化的特徵。
文化消費的內容十分廣泛,不僅包括專門的精神、理論和其他文化產品的消費。也包括文化消費工具和手段的消費;既包括對文化產品的直接消費,比如電影電視節目、電子游戲軟體、書籍、雜志的消費,也包括為了消費文化產品而消費各種物質消費品,如電視機、照相機、影碟機、計算機等,此外也需要各種各樣的文化設施,如圖書館、展覽館、影劇院等。 文化消費是指對精神文化類產品及精神文化性勞務的佔有、欣賞、享受和使用等。文化消費足以物質消費為依託和前提的。文化消費需求的增長總是受制於社會的生產力水平的發展,因而文化消費水平能夠更直接、更突出地反映出現代物質文明和精神文明的程度。
F. 文旅融合時代,「文化消費」消費的是什麼
我們都知道我們現在去旅遊的時候都會買一些文化的周邊產品,所以說文旅結合是現在的一個潮流和特點文化消費,其實我們消費的究竟是什麼呢?其實文化消費就是消費的一些旅遊產品,其實也是人們的一種情懷,我們都知道我們在出去旅遊的時候會看到很多優美的景點,但是這些景點不能只留在我們的記憶里,所以一些景點就會推出一些文化旅遊產品,這些產品可以讓遊客們帶回家,回想起在景點旅遊的美好時光,我覺得也是不錯的,這樣也可以給孩子或者家人留做一些紀念。
我覺得如果沒有這些文化產品,可能旅遊也不會像現在這么有趣,可能只能看過,以後就沒有什麼印象了,如果能帶一些產品也可以證明自己去過這個景點遊玩。文化消費其實主要消費的是一種情懷。
G. 文化旅遊產業包括哪些
影途社溫馨提示:文化旅遊產業是旅遊產業的重要組成部分,在中國學術界和一些省市政府部門對文化旅遊產業的認識存在泛化現象,許多人把旅遊業主體都作為文化產業的組成部分,包括旅遊交通企業、旅遊住宿企業、純自然的觀光型景區等。
其實,這是把旅遊文化與文化旅遊混為一談。真正的文化旅遊產業主要是由人文旅遊資源所開發出來的旅遊產業,是為滿足人們的文化旅遊消費需求而產生的一部分旅遊產業。它的目的就是提高人們的旅遊活動質量。文化旅遊的核心是創意。特別強調「創造一種文化符號,然後銷售這種文化和文化符號」,並強調文化旅遊的「文化」是一種生活形態,「產業」是一種生產行銷模式,兩者的連接點就是「創意」。因此,文化旅遊可以理解為「蘊含人為因素創造的生活文化的創意產業」。
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H. 文化旅遊者在目的地的消費能力
摘要 影響旅遊消費行為的因素如下:
I. 旅遊文化事項包括哪些
文化旅遊定義1:是以旅遊文化的地域差異性為誘因,以文化的碰撞與互動為過程,以文化的相互融洽為結果的,它具有民族性、藝術性、神秘性、多樣性、互動性等特徵。文化旅遊的過程就是旅遊者對旅遊資源文化內涵進行體驗的過程,這也是文化旅遊的主要功能之一,它給人一種超然的文化感受,這種文化感受以飽含文化內涵的旅遊景點為載體,體現了審美情趣激發功能、教育啟示功能和民族、宗教情感寄託功能。
文化旅遊定義2:泛指以鑒賞異國異地傳統文化、追尋文化名人遺跡或參加當地舉辦的各種文化活動為目的的旅遊。尋求文化享受成為當前旅遊業出現的新時尚。文化旅遊產業是一種特殊的綜合性產業,因其關聯性高、涉及面廣、輻射性強、帶動性強而成為新世紀經濟社會發展中最具有活力的新興產業。文化旅遊包括歷史遺跡、建築、民族藝術、宗教等內容。其涵蓋性強,幾乎可以囊括所有相關的產業。
文化旅遊,是最近幾年才出現並流行的一個名詞,它的出現與遊客需求的轉變密切相關。因此,較為流行的定義是「那些以人文資源為主要內容的旅遊活動,包括歷史遺跡、建築、民族藝術和民俗、宗教等方面」。還有說法認為文化旅遊屬於專項旅遊的一種,是集政治、經濟、教育、科技等於一體的大旅遊活動。
綜上所述,文化旅遊就是以旅遊經營者創造的觀賞對象和休閑娛樂方式為消費內容,使旅遊者獲得富有文化內涵和深度參與旅遊體驗的旅遊活動的集合。
J. 文化教育,旅遊屬於什麼消費
既然既然是旅遊 應當算是旅遊消費 文化教育旅遊 個人觀點 狹義的說 你是否是參觀博物館 或者歷史館之類的 廣義的講 你到一個地方 你所接觸到的 新鮮 對你有幫助的 可以給你增加知識的那也算是 文化旅遊 消費怎麼說呢 也就是你所到之處的消費 及旅遊周邊的各項開支