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文化資源怎麼變成產業

發布時間:2022-08-27 15:07:20

『壹』 文化產業都包括哪些內容

我國文化及相關產業的內容包括:

1、以文化為核心內容,為直接滿足人們的精神需要而進行的創作、製造、傳播、展示等文化產品(包括貨物和服務)的生產活動;

2、為實現文化產品生產所必需的輔助生產活動;

3、作為文化產品實物載體或製作(使用、傳播、展示)工具的文化用品的生產活動(包括製造和銷售);

4、為實現文化產品生產所需專用設備的生產活動(包括製造和銷售)。

文化產業,這一術語產生於二十世紀初。最初出現在霍克海默和阿多諾合著的《啟蒙辯證法》一書之中。它的英語名稱為Culture Instry,可以譯為文化工業,也可以譯為文化產業。

文化產業作為一種特殊的文化形態和特殊的經濟形態,影響了人民對文化產業的本質把握,不同國家從不同角度看文化產業有不同的理解。

(1)文化資源怎麼變成產業擴展閱讀:

趨勢:

一是我國文化資源進入到大調整、大整合的時期。文化資源的行政化配置體制已經和社會主義市場經濟體制嚴重不適應,這種不適應不僅造成了地區的封鎖,還造成了行業的壟斷,最終對文化企業非常不利,表現為現文化企業非常弱小、同構化非常嚴重。

二是行業界限越來越模糊,出現了行業融合的趨勢。

三是文化與旅遊以及製造業的結合越來越明顯。

四是文化產業發展已經從自發轉向自覺。

參考資料來源:網路-文化產業

『貳』 如何發展文化產業建設文化強國國家怎麼做

建設文化產業強國的目標設計
文化產業和文化經濟是當今世界文化和經濟發展的一個主要潮流。它大致包括兩個過程。一是文化經濟化過程,文化要素逐步成為一種生產要素,文化活 動日益擁有經濟性質,文化產業逐步成為世界經濟的一個主要產業和發展方向。二是經濟文化化過程,生產要素更多與文化要素結合,經濟活動日益具有文化性質, 經濟的文化內涵和文化附加值比例逐步增加。實施文化產業強國戰略,需要從文化和經濟發展兩個角度進行審視。
我們在《中國現代化報告2009》中提出了我國文化產業強國戰略的目標和任務設想。它設想的目標是:在2020年左右,文化產業成為國家戰略產 業,文化產業競爭力達到世界中等發達水平,力爭成為文化產業的世界中等強國。在2050年前,文化產業成為國家支柱產業,文化產業競爭力達到世界先進水 平,成為文化產業的世界強國。為此,相應階段的任務是:我國人均文化產業增加值年增長約10%,人均國際旅遊收入年增長約7%,文化產業增加值占 GDP比例年增長約5%,文化產業就業比例年增長約7%;文化產業競爭力和文化生產力不斷提高,文化產業的產業結構不斷優化,文化產業管理和文化政策的現 代化等。
建設文化產業強國的戰略重點
實施文化產業強國戰略,需要同時尊重國家利益和市場競爭兩個原則,並以市場原則為主。文化產業的發展,一要遵循文化產業的發展規律,二要選擇中 國的重點文化產業,三要有合理的文化產業結構和布局,四要有健全的文化市場,五要有良好的文化政策環境,六要有合理的發展戰略。綜合考慮,文化產業強國戰 略至少可以包括三個方面內容:文化產業的現代化、市場化和國際化。文化產業強國戰略可簡稱為文化產業「三化戰略」.
首先,加速文化產業現代化,提升文化產業戰略地位。文化產業現代化包括文化產業的創造力、生產力、競爭力、產業結構、就業結構、產品質量、服務 質量、企業管理、產品營銷和產業政策等的現代化。它要求,把文化產業提高到國家戰略產業和未來支柱產業的高度來對待;明確文化產業的優先發展領域,遴選重 點支持領域,推動文化產業結構升級;建立現代文化企業制度,優化文化產業的政策環境,促進文化企業經營管理現代化等。
其次,加速文化產業市場化,提高文化產業生產力。文化產業需要遵循市場經濟原則,文化產業發展要走市場化道路。文化產業市場化包括文化資源、文 化生產要素、文化生產、文化產品、文化服務、文化營銷、文化供求和文化企業等的市場化。它要求,逐步有序開放文化市場准入,按市場原則配置文化資源,按市 場需求生產文化產品,按市場規律調節文化供給,按國家法規和市場經濟原理監管文化企業等。
再次,加速文化產業國際化,提高文化產業競爭力。文化產業發展需要充分開發兩個資源和兩個市場(國內和國際資源、國內和國際市場)。文化產業國 際化包括文化資源、文化生產要素、文化生產、文化產品、文化服務、文化供求、文化市場和文化企業等的國際化。它要求,改善國際文化市場環境,開發國際資源 市場和產品市場,扶持文化出口型企業,鼓勵文化產品出口和國際文化貿易,鼓勵建立跨國文化企業,鼓勵向海外文化投資等。
文化產業強國戰略多層次和多角度展開
文化產業是文化產品的生產者和提供者,是人類精神家園的建設者,是人類精神生活的創造者。實施文化產業強國戰略,可以建設我們的精神家園,豐富我們的精神生活,提高文化創造力和促進文化現代化。文化產業強國戰略的政策,可以多層次和多角度展開。
首先,關於文化產業現代化。研究制定《中國文化產業發展政策綱要》,提升文化產業戰略地位;繼續促進重點文化產業的發展;研究實施文化創意園區 工程,培育文化產業集群,提高文化創造力;研究實施文化創意城市工程,培育區域文化中心,提高文化競爭力;大力發展科學文化、創新文化和創業文化;加強文 化產業的理論和戰略研究,促進文化產業政策的現代化等。
其次,關於文化產業市場化。例如,促進文化要素和文化產品的市場化,完善文化產業的市場化投資和融資體制、市場化交易和流通機制;促進文化電子 商務,充分利用網路資源,鼓勵建立文化產業的電子交易平台;研究實施網路文化精品工程,打造網路文化品牌,建設網路文化強國;研究實施休閑文化精品工程, 打造休閑文化旗艦,建設休閑文化強國;研究實施國際旅遊精品工程,打造旅遊文化旗艦,建設旅遊文化強國等。
再次,關於文化產業國際化。例如,鼓勵中國文化企業建立跨國公司,進行海外直接文化投資;鼓勵中國文化企業和文化團體等直接進軍國際文化市場;建立亞洲、亞歐、亞美和亞非文化合作中心等,推動與亞洲、歐洲、美洲和非洲文化企業的合作等。
建設文化產業強國,不可能一蹴而就。它要求政府管理必須適度,文化企業高度自律。在經濟全球化時代,過度的政府管理,不僅不利於本土文化產業的 發展,反而為外國文化產業發展創造了機遇,造成外國文化產業「擠出」國內文化產業的局面。文化企業要有民族責任心,愛國愛民,生財有道,高度自律,遵紀守 法,不做有損民族精神和民族復興的任何事情。文化企業要把政府的「適度管理」作為發展的機遇,積極參與國際競爭,向全世界大力傳播中華民族的優秀文化,提 升中華民族的國際形象和國際競爭力。

『叄』 如何將中國的文化資源轉化為經濟優勢

文化資源是發展文化產業的重要根基和依託。先不說寬泛意義上的中國文化資源是何其豐富多樣,僅就區域文化資源而言,就包括區域環境內的地理、人文、人力資源。有許多是自然和歷史地形成和擁有的,但也可以在後天加以改造、開發和利用。浙江橫店本是偏僻山村,可是已經被開發、打造成中國著名的電影產業基地;常州並無恐龍資源,但也開設了「恐龍主題公園」,而且成為常州經濟的重要支柱。文化產業要在空間集聚,離不開人才,尤其是創意-領軍型人才。人力資源的作用絕不比物力資源次要。佛羅里達把創意產業最重要的資源濃縮為人才、技術和包容度三方面,值得我們在這方面下大工夫。真正的文化產業人才,一定會看準什麼是可利用的資源,一定會把它開發利用好。

『肆』 文化資源應該怎樣整合

文化信息資源整合和開發利用對於文化事業和文化產業的發展至關重要。無論是文化事業還是文化產業,只有不斷實現文化資源的價值最大化,才能夠更好地實現文化事業和文化產業的健康、可持續發展。在信息化的時代背景下,必須利用信息技術實現文化信息資源的價值最大化。 在2000年八國集團首腦會議發表的「全球信息社會沖繩憲章」中明確提出:「信息與通信技術推動經濟與社會發展的本質,是它的力量能夠幫助人們和社會利用知識和創意。」也就是說,信息化的真正目的和核心任務,是知識資源的開發利用,這其實也表明了文化信息資源開發利用的重要性。 傳播模式代表商業模式 文化資源包含的內容是多方面的,既包括影視娛樂資源,也包括音像出版資源、傳統民族文化資源、網路文化資源等。文化資源價值幾許?這個問題很難回答清楚。文化資源的影響力和滲透力在直觀上表現為文化本身所能傳播到的范圍的大小,所能傳播的范圍越大,其影響力和滲透力就越強。即便是同樣的文化資源,如果存在形態、傳播途徑、價值實現方式或社會價值觀念不同,那麼其傳播范圍和滲透力度也就會不同,進而影響其價值實現。 比如:同樣是一篇有較高學術價值的論文,通過紙質媒介進行傳播所能實現的價值,可能就會遠遠小於通過網路進行傳播所能實現的價值。《中國學術期刊網路出版總庫》通過網路的方式進行傳播,僅2005年的全球文獻下載量達到12億篇,服務對象約為2600萬人,這些傳播效果是任何紙質的媒體所不能比擬的。再比如:三國的故事在茶館里講述、寫成三國志書籍、拍成電視劇和在互聯網上進行游戲對弈,這四種對「三國的故事」文化資源進行開發利用的辦法,其在存在形態和價值實現方式上的差異,以及由此所造成的傳播價值大小的區別是顯而易見的。 這其實也是一個文化信息資源傳播模式的問題。傳播並非只是位移,並非只意味著從一個地方轉移到或流動到另外一個地方,文化信息資源傳播的背後有著一系列的因素在支撐,所有這些因素有機地聯系在一起,共同發揮作用,就形成了文化信息資源的傳播模式。 文化信息資源體現了文化資源的信息形態,而信息化則賦予了文化信息資源開發利用與價值提升的可能性和有效途徑,這其中的關鍵就在於傳播。互聯網的應用使得任何的文化信息資源在一瞬間可以由一個地方傳播到全球所有的地方,實現全球范圍內的低成本傳播。在瞬間內從一點傳播到全球范圍,文化資源本身的價值就可以實現無限度提升,而這樣的一個動作,體現了在信息化時代,文化信息資源傳播的速度、范圍、載體和模式已經發生了深刻變化,甚至能夠改變文化產業的運作模式。 對於傳播工具的變化所帶來的文化信息資源傳播模式的變化,美國社會學家阿爾溫 .托夫勒在其著作《第三次浪潮》中談到:「傳播工具的非群體化,也使我們的思想非群體化了。第二次浪潮時代,由於傳播工具不斷向人們的頭腦輸入統一的形象,結果是產生了批評家稱之為『群體化的思想』。今天廣大群眾接受到的,已不是同一的信息。比較小的,分散的集團彼此互相接收並發出大量他們自己的形象信息。隨著整個社會向多樣化轉變,新的傳播工具反映並加速了這一過程。」 非群體化傳播反映了信息化時代文化信息資源傳播的基本特徵。事實上,導致出現托夫勒所談的傳播工具非群體化現象的正是日益普及的信息技術應用所造成的影響。計算機、互聯網的出現提供了新的傳播工具和傳播載體,讓文化信息資源繼承、保存和傳播的模式發生了變化,使得原本廣泛存在著的、具有差異需求的分眾性群體或個人,在不斷低成本或零成本地傳播與接收不同的文化信息資源,從而使得廣大群眾所接受到的不再是同一的信息。 只有傳播,才能提升價值。文化信息資源的傳播模式在本質上也是一種商業模式,它反映了對文化信息資源進行商業運作的產業價值鏈上各個環節之間的利益關系,而這種利益關系的和諧與否,則直接影響著傳播模式的效率與效益。因此,完善傳播模式就成為經營文化信息資源產業的必修之課。在完善傳播模式的過程中,觀念認識、知識產權保護和信息安全成為首當其中的問題。《中國學術期刊網路出版總庫》花了十多年的時間,才讓全國99.9%的學術期刊雜志同意將他們的內容收錄到出版總庫中,並用自主知識產權技術解決了知識版權問題。 集成化增值性整合傳播模式將成為趨勢 在信息化時代,文化信息資源的傳播模式一定要滿足個性化的文化消費需求,在個性化需求得到滿足的同時,也要注意到,共性需求也在不斷變化並得到加強。更重要的是,隨著新技術的應用,新的價值觀在逐漸形成,新的服務模式也不斷出現,並逐步產生新的生態環境和新的秩序。在這樣的背景下,集成化增值性整合傳播可以說是滿足共性需求、適應未來發展的新傳播模式。 信息技術的應用使得電影、電視、音樂、軟體產品、文化知識可以通過下載、搜索等技術手段來實現傳播,像中國知網、新浪、搜狐、網路、Google等這樣的網站都是文化信息資源進行傳播的有效途徑。 而單純的下載、搜索技術已經不能滿足文化信息資源增值性開發利用的需要。以學術文獻檢索為例。通過信息技術實現文獻檢索,離不開網路出版。實踐證明,離散化的網路出版,或者簡單的網頁搜索方法都不能有效解決傳播問題,不能滿足學術期刊傳播的需要。 為了解決這個問題,《中國學術期刊網路出版總庫》採取了集成化的辦法是:充分利用文獻內容體系自身的有序性和知識內在關系的有組織性,形成覆蓋知識生產、傳播、擴散、應用、評價以及知識資源保存和增值利用全過程的產業價值鏈,創造出文獻大規模、系統化集成的優勢,從而更為有效地向用戶揭示文獻內容和知識,更廣泛、深刻地吸引讀者,提升文獻資源的傳播價值。 曾有學者在美國《未來學家》雜志撰文,提出了「全球綜合電子大網路」的概念來描述集成化增值性整合傳播模式,它包括動畫、電影、音樂、錄音,以及其它目前還想像不出來的新型媒體方式。而《中國學術期刊網路出版總庫》這種集成化的辦法恰恰是印證了電子大網路的概念,將各種中文的學術類期刊、雜志、論文等以電子出版的形式整合到網路出版總庫之中,通過技術性的排重、甄選,最大程度地滿足用戶的確切需求,免除了用戶在基於Web的各種搜索引擎中面對上百萬條相關信息而無從下手的尷尬之苦。 其實,集成化的辦法是從文化信息資源面臨的問題出發而採取的。當前,我國文化信息資源總量仍嚴重不足,文獻資源建設的范圍、層次、種類不夠完備,圖書類資源建設剛剛起步,數值型、事實型資源還有很多領域基本空白,多媒體資源仍未構成規模,並且知識資源質量總體落後,信息加工與知識挖掘深度、資源激活力度明顯不足。 這些問題一方面要求實現更大程度的集中化,另一方面也要求對文化信息資源進行增值性開發利用。集成化和增值性貫穿文化信息資源開發利用和整合傳播的全過程。在網路出版業,文化信息資源開發利用的重要性已經獲得廣泛認同,但我們國家文化信息資源開發利用現狀並不令人樂觀的一個重要原因,就在於很多文化信息資源在整合的同時,沒能提供必要的關聯、聚類、排重等技術服務,沒能把最有用的信息資源從百萬乃至千萬數量級的檢索結果中挑選出來。 信息技術成了實現集成化增值性整合傳播的關鍵性手段。《中國學術期刊網路出版總庫》能夠通過增值性服務而實現整合傳播,關鍵就在於它採用了智能全文檢索、知識挖掘技術、網格技術、搜索引擎技術等基礎性、關鍵性信息技術,特別是所採用的清華同方知網軟體公司的KBase全文資料庫管理系統和TPI資料庫建設與管理系統,使得檢索的功能更加強大和完善,確保了總庫能夠對海量非結構化的數據進行良好的存儲管理,並能夠為用戶提供導航、鏈接和檢索等增值服務。 在集成化增值性整合傳播的影響下,文化產業的產業鏈構成要素和運作模式正在發生變化,新的利潤模式也在不斷涌現。不僅在網路出版領域,在數字娛樂等領域實現集成化增值性整合傳播,同樣效果明顯,由此形成的數字化供應鏈正在沖擊著陳舊過時的娛樂產業製作和發行系統。在此過程中,信息技術雖然是關鍵性因素,但合理構建產業鏈,建立長效機制,應該比信息技術本身更重要。

『伍』 如何深化文化體制機制改革,把文化資源優勢轉化為文化發展優勢和經濟優勢

提高建設社會主義先進文化的能力,當務之急是深化文化體制改革,解放和發展文化生產力。隨著社會主義市場經濟的發展,文化體制改革滯後於經濟體制改革的情況愈益突出。一方面,文化事業總體實力不強,結構不合理,機制不健全,受市場分割和地方保護主義影響,不少文化企事業單位缺乏活力和市場競爭力;另一方面,隨著我國加入世貿組織和對外開放的進一步擴大,文化領域一些深層次問題和體制性障礙日益凸顯出來。解決這些長期積累的問題,惟一的出路在於改革。《決定》指出:要「根據社會主義精神文明建設的特點和規律,適應社會主義市場經濟的要求,進一步革除制約文化發展的體制性障礙。」深化文化體制改革,應從以下幾個方面展開。
第一,逐步建立黨委領導、政府管理、行業自律、企事業單位依法運營的文化管理體制。加強和改革黨對文化工作的領導,黨的領導主要是管方向、管幹部、管領導班子建設、管重大事項決定。進一步轉變文化行政主管部門的職能,實行政企、政事分開,管辦分離,實現由辦文化向管文化轉變。健全文化行業組織,增強服務功能和自律功能,提高自我約束、自我管理的能力。深化文化企事業單位內部改革,積極培育富有活力和競爭力的微觀組織。
第二,以增加投入、增強活力、改善服務為重點,抓好公益性文化事業的改革和發展。要增加國家對公益性文化事業的投入。在城市,要加大對博物館、文化館、圖書館、群藝館建設的投入,加強社區和居民小區文化設施建設,滿足廣大群眾就近、經濟和有選擇地參加文化活動的需要。在農村,要加強鄉鎮文化站和村文化室的建設。要大力扶持黨和國家重要的新聞媒體和社會科學研究機構,扶持體現民族特色和國家水準的重大文化項目和藝術院團,扶持對重要文化遺產和優秀民間藝術的保護工作,扶持老少邊窮地區和中西部地區的文化發展。公益性文化事業單位要深化勞動人事、收入分配和社會保障制度改革,堅持在發展中搞活,在搞活中發展,不斷提高為群眾服務的水平。
第三,以創新體制、轉換機制、面向市場、壯大實力為重點,抓好經營性文化產業的改革和發展。以改革國有經營性文化單位為重點,培育市場主體,面向群眾、面向市場進行體制機制創新,形成一批自主經營、自負盈虧、自我發展、自我約束的國有和國家控股的文化企業。要對文化企業進行公司制改造,完善法人治理結構,建立現代企業制度。要以骨幹文化企業為龍頭,以資產為紐帶,推進集團化建設,打造一批有活力、有實力、有競爭力的微觀主體,發展壯大文化產業。
第四,健全文化市場體系,規範文化市場秩序。要按照一手抓繁榮、一手抓管理的方針,進一步理順文化市場管理體制。加強文化市場法制建設,統一文化市場管理規則,實行統一的綜合行政執法,嚴厲打擊盜版、非法出版、非法營銷等不法活動,進一步整頓文化市場秩序。
第五,健全對外文化交流機制。堅持以我為主、為我所用,有步驟、有選擇地擴大對外開放。探索建立吸收國外優秀文化和先進技術,抵制腐朽文化,用好兩個市場、兩種資源的開放格局。積極實施「走出去」戰略,重點扶持一批文化企事業單位,做大做強一批對外文化交流的文化品牌,鼓勵具有民族特色、具有市場競爭力的文化產品參與國際文化市場競爭,擴大文化產品出口份額,使我國文化產品更多地進入國際市場,讓中華文化更好地走向世界,讓世界更好地了解中國。

『陸』 什麼是文化的產業化

文化產業是國際公認的21世紀最有發展前途的「朝陽產業」或「未來取向產業」,對於促進傳統產業轉型升級,提升綜合國力和區域競爭力具有特殊意義。在全面建設小康社會、貫徹落實科學發展觀的新世紀新階段,中國文化產業的悄然興起凸顯著統籌發展的新亮點。為了推進「文化大省」建設進程,增強山東文化產業的整體實力和競爭能力,本文以現有文化產業統計資料為基礎,結合相關調研成果,對全省文化產業發展現狀及未來走勢進行分析研究,力求為黨政領導和有關部門謀劃文化產業發展藍圖提供決策依據。

一、文化產業的概念內涵界定和統計范圍劃分

文化是人類經濟社會活動的反映和表現。文化的產業化,是由社會生產力的發展和公眾消費需求的演化決定的。當前,國內外有關文化產業的概念界定各不相同:聯合國教科文組織表述為「按照工業標准,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動」;中國文化部《關於支持和促進文化產業發展的若干意見》中表述為「文化產業是指從事文化產品生產和提供文化服務的經營性行業」。其特徵是以產業為手段來發展文化事業,以文化為資源來進行生產經營,向社會提供文化產品和文化服務,滿足人民群眾日益增長的物質和精神文化生活需求。

為統一文化產業統計口徑,2004年國家統計局發布了《文化及相關產業分類》標准,將「文化及相關產業」界定為:為社會公眾提供文化、娛樂產品和服務的活動,以及與這些活動有關聯的活動的集合。「文化及相關產業」統計范圍包括提供文化產品、文化傳播服務和文化休閑娛樂等活動,及與之有直接關聯的用品、設備的生產和銷售活動。文化產業統計根據「國民經濟行業分類GB/T4754-2002」標准,按照文化活動的重要性分為文化服務和相關文化服務兩大部分,根據部門管理需要、文化活動特點及產業鏈細分為:新聞服務,出版發行和版權服務,廣播、電視、電影服務,文化藝術服務,網路文化服務,文化休閑娛樂服務,其他文化服務,文化用品、設備及相關文化產品的生產,文化用品、設備及相關文化產品的銷售9個大類,再分為24個中類、80個小類。

二、山東文化產業的發展背景、資源優勢和主要特點

建國五十多年特別是改革開放以來,山東文化事業長足發展,精神產品成果喜人,在藝術教育、文物保護、文化市場管理及群眾文化活動等方面,走在全國前列。近幾年,全省文化產業迅速興起,文化單位的產業意識明顯增強,涌現出一批面向市場、創新發展、頗具經濟實力和社會影響的文化企業和文化產業集團,成為發展壯大第三產業的一支文化生力軍。省統計局按照國家分類標准統計測算,2003年全省文化產業增加值397.61億元,文化產業增加值佔GDP的比重達到3.2%。

(一)文化事業的持續健康發展為文化產業的萌生提供了充足營養和堅實基礎

2003年全省群眾文化事業機構1949個,其中:群眾藝術館19個、文化館138個、文化站1792個;從業人員5990人,其中:群眾藝術館643人、文化館2325人、文化站3022人。與1996年相比,機構和人員數分別減少了26.2%和8.2%。文化藝術表演團體120個,從業人員5998人。文化事業單位的精簡和人員的重組無疑為產業化趨勢的明朗做了必要鋪墊。

2003年全省文化事業機構組織文藝活動21924次,舉辦各類展覽5468個,訓練班7910班次,放映錄像42124場次,觀眾811萬人次。全省174個文物機構舉辦陳列、展覽活動1145個,全年參觀者502.3萬人次。全省文藝表演團體當年新排上演劇目159個,國內觀眾2143.7萬人次。一批優秀劇目在全國評選中獲獎。104個文化藝術表演場所演(映)出35000場次,觀眾609.4萬人次。140個公共圖書館,館藏量2245.6萬冊(件),總流通量1055.1萬人次。全省文化事業的繁榮進步以及「公益文化社會辦」和「文企聯姻」工作的突破,為文化產業的興起創造了良好的社會文化氛圍。

2003年全省文化(文物)事業單位總收入78179.4萬元,比1996年增長了94%。其中:事業收入增長37.1%,事業收入所佔比重降低8.8個百分點;財政補助收入增長了1.4倍,所佔比重提高了13.4個百分點;經營收入減少了5.4%,所佔比重降低了2.3個百分點。文化事業單位總收入特別是財政補助收入的增加,顯示了政府投入力度的加大;而經營收入的下滑預示著文化產業從文化事業中盡快剝離的必然性。

近年來,山東新聞出版業發展一直走在全國前列。2000年至2003年全省圖書發行流轉量逐年上升:圖書購進由51.3億元提高到64.5億元,圖書銷售由49.9億元提高到60.3億元。隨著家用視聽設備的普及和升級換代,音像製品種類豐富,數量猛增。2003年,全省出版錄音帶製品12種3萬盒,出版激光唱盤11種7.8萬張。

山東廣播影視業發展基礎良好,潛力很大。2003年全省市(地)級以上廣播電台、電視台各18座,廣播、電視人口覆蓋率分別為93.79%和91.25%,有線電視入戶率為27.63%。部分地區啟動有線電視數字化進程。廣電領域的資源重組和產業化運作改革初見成效。

(二)經濟高速增長,收入水平提高,文化消費激增,為文化產業發展創造了雄厚的經濟基礎和廣闊的市場空間

2003年全省生產總值(GDP)12436億元,同比增長13.7%,為1996年以來最高增速,連續13年實現兩位數增長。城鎮居民人均可支配收入和農民人均純收入分別為8399.91元和3150.49元,比2000年增長了29.43%和18.48%。近年來,城鄉居民恩格爾系數(即食品性消費。

支出所佔比重)持續下降,文化消費支出比重一路上揚。如圖1所示,從1996年到2003年,城鎮居民恩格爾系數由43.6%降到33.8%,農村居民恩格爾系數由52.7%下降到41.8%。從消費構成情況看,2003年城鎮居民文教娛樂服務支出941.47元,占消費性支出的15.51%,比1996年和2000年分別提高了5.49個和1.32個百分點,但比2002年下降了1.09個百分點,主要是受「非典」影響,城鎮居民文化娛樂服務支出下降為96.58元。2003年農民文教娛樂用品及服務支出291.33元,占生活消費支出的13.66%,與1996年和2000年相比所佔比重分別提高了4.98個和1.92個百分點。

隨著經濟快速增長和消費觀念的更新,人們的審美情趣、娛樂休閑活動花樣翻新,多元化、時尚化甚至另類化的消費格局逐步形成,享受型、發展型的消費方式悄然興起。數字電視、數碼電影、寬頻接入、視頻點播、彩信業務、電子商務等開始步入尋常百姓生活圈,假日經濟帶動著相關文化服務業的全面增長,預示著文化消費能力提升的空間依然很大。

(三)豐富厚重的齊魯文明和存量可觀的人力資本是山東文化產業發展的原創性資源優勢

山東是孔孟之鄉、禮儀之邦,擁有博大精深、源遠流長的齊魯文明,是文化底蘊、文化傳統和文化創新資源豐厚的文化大省。作為中華民族傳統軸心文化的策源地,數不勝數的文化遺產、文物古跡、文化典籍、歷史文化名人是山東特有的文化資源。波瀾壯闊的發展歷史、改革開放的輝煌成就、絢爛多彩的社會生活、鄉土濃郁的民間文化,是取之不盡、用之不竭的文化源泉,為挖掘傳統文化資源的現代經濟價值提供了巨大的開發潛力。通過市場運作機制的激活,巨大的資源優勢會轉化為豐富的產業優勢。

山東是第二人口大省,人力資源存量優勢明顯。2000年第五次人口普查顯示:全省每十萬人中有大專及以上文化程度人口3335人,比1990年「四普」時的976人增長了2.4倍;6歲及以上人口平均受教育年限為7.5年,比1990年增加了1.3年。人口文化素質的提高不僅為文化產業的發展提供了知識儲備和人才支撐,也為文化觀念的更新和產業意識的覺醒創造了條件。

(四)山東文化產業發展起步雖晚,但特點突出,潛力巨大

近年來,全省部分文化單位率先闖入市場,嘗試企業化經營,文化產品和服務的社會生產屬性初步顯現。與先進省市相比,山東文化領域的市場取向改革起步不早,但發展潛力大。如今,全省文化產業發展即將進入快速積累期,電影院線改革的推行,出版、報業、廣電集團的建立,文化事業單位的改制試點等,一系列新舉措成為激活文化產業的「催化劑」。從統計視角看,山東文化產業發展具有以下幾個突出特點:

1、從文化產業總體發展情況看,勢頭看漲,速度加快,對國民經濟的貢獻率提高。從圖2看,2003年全省文化產業增加值397.61億元,比2002年增加71.61億元,增速高達22%,高出同期GDP增幅8.3個百分點;文化產業增加值佔GDP的比重為3.2%,比2002年提高了0.11個百分點。與國家統計局公布的2003年全國文化產業測算數據相比,山東文化產業增加值佔全國的11.12%,份額不小,文化產業增加值佔GDP的比重也略高於全國3.06%的比重。

2、從文化產業內部構成及分層情況看,新興文化產業實力在膨脹,傳統文化產業發展空間大,文化與相關產業的關聯度增強。2003年,全省直接從事文化活動的「文化服務業」增加值103.68億元,僅佔全部文化產業的26.1%;而提供文化用品、設備及相關文化產品生產和銷售的「相關文化服務業」增加值293.93億元,佔73.9%。文化服務業增加值佔GDP的比重為0.83%,而相關文化服務業佔GDP的比重為2.36%,後者對國民經濟的貢獻率遠遠高於前者。而從全國情況看,文化服務業、相關文化服務業增加值佔全部文化產業增加值的比重分別為48%和52%,二者佔GDP的比重分別為1.47%和1.59%,相關文化服務業略高於文化服務業。

將文化產業細分為三個層次看(見表1):以新聞出版、廣播影視、文化藝術為主的傳統意義上的文化產業「核心層」實現增加值32.15億元,佔GDP的0.26%;以網路、旅遊、休閑娛樂、經紀代理、廣告會展等新興文化服務業為主的文化產業「外圍層」實現增加值71.53億元,佔GDP的0.58%;以文化用品、設備及相關文化產品生產和銷售為主的文化產業「相關層」實現增加值293.93億元,佔GDP的2.36%。三層增加值之比為8:18:74,而全國這三層增加值之比為25:23:52。可見,山東新興文化服務業發展呈後來居上之勢,而文化服務業自身的發展又極大地帶動了相關文化產業的發展,同時也預示著山東傳統文化服務業的發展空間依然很大。

表1:2003年山東及全國文化產業各層增加值及佔GDP比重對照表

項目山東全國山東佔全國的比重

(或增減的百分點)

核心層增加值(億元)32.15883.84山東佔3.64%

核心層增加值佔GDP的比重(%)0.260.76-0.5個百分點

外圍層增加值(億元)71.53834.61山東佔8.57%

外圍層增加值佔GDP的比重(%)0.580.71-0.13個百分點

相關層增加值(億元)293.931858.27山東佔15.82%

相關層增加值佔GDP的比重(%)2.361.59+0.77個百分點

3、文化產業從業人員佔全社會從業人員的比重略高於全國平均值,但在華東地區屬偏低省份。第二次基本單位普查資料顯示,2001年全省文化產業從業人員90萬,其中:文化服務業38.9萬,佔43.22%;相關文化服務業51.1萬,佔56.78%。文化產業從業人員佔二、三產業從業人員的5.39%,佔全社會從業人員的1.93%,高於全國0.04個百分點。與華東各省市比(缺安徽數據),山東文化產業從業人員數少於上海、江蘇,多於浙江、福建、江西;而文化產業從業人員佔全社會從業人員的比重,山東僅高於江西(見表2)。

表2:全國及華東地區文化產業從業人員數及所佔比重情況表

地區文化產業從業人員數(萬人)佔全社會從業人員的比重(%)

全國1377.811.89

上海135.3419.55

江蘇109.983.08

浙江863.1

福建39.482.35

江西23.181.2

山東901.93

資料來源:2001年全國第二次基本單位普查數據

4、新聞出版、廣播影視和文化藝術等傳統文化服務業蓄勢待發,市場化改革將帶來超常規發展。2003年全省文化產業各領域中增幅相對較慢的就是處於「核心層」的新聞出版、廣播影視、文化藝術業,增加值比上年增長了10.1%,而「外圍層」的新興文化產業增幅為21.1%。從「核心層」總產出看:新聞出版、廣播影視、文化藝術分別佔37.7%、44.8%和17.5%,而三個行業的發展速度分別為8.1%、8.5%和19.3%。隨著文化事業體制改革的深化和市場化運作機制的建立,傳統文化服務業特別是文化藝術業的發展潛力巨大,行政系統內格局將被全社會多元發展格局所取代。

5、文化用品、設備及相關文化產品製造業企業數量增多,效益增強,主導產業優勢明顯。2003年全省規模以上文化用品、設備及相關文化產品製造業企業(以下簡稱文化製造業企業)836家,與2000年和2002年相比,企業數分別增加251家和107家;從業人員也由32萬、33萬增至35.8萬。2003年全省全部文化製造業企業增加值佔全國的13.1%。規模以上文化製造業企業增加值180.36億元,占規模以上工業增加值的3.83%。文化製造業企業的主導產業集中於「機制紙及紙板製造」、「工藝美術品製造」、「家用視聽設備製造」三個行業,2003年三行業增加值分別為64.18億元、52.77億元和35.33億元,各占規模以上文化製造業企業增加值的35.6%、29.3%和19.6%。

6、文化用品、設備及相關文化產品銷售企業增加值率高,主營產品文化特色鮮明。2003年全省文化用品、設備及相關文化產品銷售企業實現增加值60.66億元,增加值率高達43.7%。據2001年基本單位普查數據推算,文化銷售業中營業收入所佔比重較高的幾個行業是:與文化有關的家用電器批發、零售佔35.3%,圖書報刊批發零售佔23%,工藝美術品及收藏品批發、零售佔12.2%,音像及電子出版物批發、零售佔11.5%;比重最低的是文化物品拍賣僅佔0.9%。隨著文化產業的發展,一批高科技含量、高附加值的新興文化用品銷售形勢看好。

三、山東文化產業發展面臨的主要問題和制約因素

當前,山東文化產業仍處於起步、探索、培育的初級發展階段,尚未形成規模優勢,同先進省市相比有一定差距,只有清醒認知我們的劣勢,才能准確定位,謀求突破。

(一)產業發展不充分,總量規模偏小,文化產業遠未成為山東的支柱產業。2003年,山東文化產業增加值僅佔全省生產總值的3.2%,無論是規模水平還是發展速度都落後於先進省市。雖然(表3)中的數據因統計口徑不一、年份和數據來源各異而缺乏規范性和可比性,但也從一個側面反映了文化產業發展的地區差異。如今,一些省份提出要在未來5至10年內使文化產業增加值佔GDP的比重達到5%至6%的目標,這對山東是個不小的壓力。如果不能實現超常規、跨越式發展,按2003年的發展趨勢預測,山東文化產業增加值佔GDP的比重要超過5%還需15年左右。

表3:山東文化產業增加值佔GDP的比重與全國和部分省市比較表

地區年份文化產文化產業增與上年相比加文化產業增加文化產業

業增加加值佔GDP文化產業增值值增長率與GDP統計范圍

值(億元)的比重(%)增長率(%)增長率相比

全國20033576.723.1----國家分類標准

北京2002163.505.114.9+4.5與國家標准基本相同

吉林2003113.404.512.5+2.3國家分類標准

浙江2001359.005.324.1+13.6含教育、體育等

安徽2002137.003.816.9+8.0含教育、體育等

山東2003397.613.222.0+8.3國家分類標准

湖北2001160.003.5----含體育等

廣東2002668.935.714.6+3.8含教育、體育、科技等

海南200320.522.911.5+1.0國家分類標准

四川200354.501.068.7+56.9與國家標准基本相同

註:全國及各省市文化產業統計數據取自有關調研報告,年份和產業界定范圍均有差別。

(二)文化產業組織集約化程度不高,資源相對分散,制約了市場主體地位的確立。山東文化產業領域小型企業居多,現代大型文化企業寥寥無幾。從2001年基本單位普查看,平均每個文化產業活動單位從業人員24人,其中文化服務業更少,只有20人。從文化製造業企業看,單位人員數也在縮減:2000年到2003年,平均每個企業從業人員數分別為542人、460人、427人。文化產業組織的小型化,資源優勢的分散化,難以適應強勢市場競爭的要求。部分文化產業單位沒有完全成為自主經營、自負盈虧的市場主體,一些由事業單位轉制的文化企業組織,思想觀念仍停留在依賴政府資金辦文化的基礎上,缺乏市場營運活力和團隊創意活力。

(三)文化資源的產業要素發掘不夠,資源佔有意識和創新開發意識相對薄弱。目前,山東本土文化資源沒有得到全面盤點與評估,文化產品特色不鮮明、品種不豐富、包裝不時尚,缺乏系統超前、視角獨特的二次開發,各種文化資源要素得不到市場確認、產品鏈接和營銷整合,難以完全轉換成產業資源。比如,一些著名的旅遊資源尚未發掘出深遂的文化內涵,缺乏旅遊主題吸引物。從前幾年省外「水滸城」旅遊熱搶佔先機,而正宗水滸故事發源地旅遊產業經營慘淡且內耗性競爭嚴重,到今年亞洲杯足球賽期間濟南文化市場鮮見相關紀念性旅遊工藝品等怪現象看,山東文化產業資源整合開發中搶抓機遇、創新競爭意識的弱化可見一斑。遠離產業化開發和市場化運作的資源對文化產業而言只能是「水中月、鏡中花」。

(四)文化消費觀念滯後,有效需求不足,文化市場供求結構失衡。2003年全省城鄉居民人均文化教育娛樂消費支出分別僅占消費性支出的15.51%和13.66%。將教育消費剔除,城鎮居民純文化娛樂消費支出僅佔7.27%,文化娛樂消費缺乏剛性,仍處於彈性系數較大的次要位置。人們沒有主動花錢消費文化的觀念,潛在的精神文化需求亟待喚醒後轉化為現實購買力。根據國際經驗,當人均GDP超過1000美元,第三產業增加值佔GDP的40%左右時,人們對文化消費的需求會迅速增長。2003年山東人均GDP達到1651美元,第三產業增加值佔GDP的34.6%,文化消費潛力很大。但文化市場還存在供需缺口,多元文化消費需求沒有得到全面關照,文化產品、文化服務定位及功能單一,與居民的多維文化消費預期產生較大落差。

(五)宏觀管理政出多門,產業鏈條人為割斷,文化資源沒有得到充分利用。長期以來,條塊分割、行業壁壘的存在,難以形成全面系統的文化產業政策體系。政府文化管理部門尚未完全從直接辦文化的管理模式中脫離,且各自為政,文化市場呈「圍棋」狀分布,不利於規模化發展和大市場運作。如音像業的內容審查、出版發行和市場管理,分屬文化、廣電、新聞出版三個部門;旅遊業的服務、文物管理、餐飲銷售等也分別由旅遊局、文物局、工商局主管。這種「三國演義」格局,使同一產業鏈條在不同部門間游離發展,部分文化資源被閑置浪費,難以系統開發、充分利用。一方面是基礎文化建設投入不足,基層文化設施陳舊,農村文化生活較為貧乏;另一方面則是追求轟動效應的文化造勢工程中投入產出比的低下,在風行一時的「文化搭台、經濟唱戲」以及「地區名片」式文化節慶活動中,有些地方的文化資源開發利用只是一個吸引投資、招攬生意的誘人幌子,淪落為「托兒」的文化資源既得不到應有的文化尊重,也不可能得到真正的投資開發。

(六)文化產業人才隊伍總量不足、素質不高,影響後續發展。全省文化產業吸納的從業人員佔全社會從業人數的1.93%,略高於全國平均值。而發達國家這一比例為3%至6%。雖是人口大省,但山東文化產業從業人員不僅總量偏少,整體素質也不高,特別是農村基層文化人才匱乏。「五普」資料顯示,全省每十萬人中具有大專及以上文化程度人口低於全國3543人的平均值,在各省(市、區)中僅列第15位。人口文化素質不高,既影響文化受眾的接受力和參與度,也影響文化產業人才隊伍的戰鬥力和競爭力。

四、對山東文化產業資源重組、跨越發展的幾點建議

當前,山東文化產業發展面臨難得的戰略機遇期,必須以創新理念、超常發展為導向,以體制改革、結構調整為契機,以市場配置、投資多元為保障,以科技進步、人才支撐為動力,實現山東文化產業資源的優勢化重組和跨越式發展。

(一)全面落實科學發展觀,以深化體制改革促政府職能轉變,確保文化事業和文化產業的可持續發展。各級黨委、政府要以科學發展觀為指導,將文化產業納入經濟社會發展總體規劃,使之成為提升綜合發展實力的重要拉動點。文化行政主管部門要樹立「大文化產業」觀念,把工作視野從文化系統內向全社會延伸,積極推進文化管理體制改革,改變多頭管理、職能交叉、條塊分割的局面,實現由「辦文化」向「管文化」的轉變,將工作重點放到培育文化市場、營造寬松和諧的文化發展環境上來。各地應避免低水平重復建設和文化資源的浪費,加強對不可再生性文化、文物資源的有效保護,堅持以人為本,保證經濟效益與社會效益的雙贏,促進文化產業的可持續發展。要加大文化企事業單位改制力度,深化國有文化事業單位人事制度改革,全面推行聘用制和人事代理制,調整內部收入分配機制。

(二)精心打造創新亮點,努力提升科技附加值,激活文化產業發展的內在潛力。文化產業是「內容為王」的產業,文化原創力是文化產業的生命線。只有放開視野,學習創新,才能引領文化娛樂時尚經濟、文化注意力和文化創意經濟的新風向,促進城鄉區域文化產品的豐富,完善文化產業門類結構。各地應立足不同的文化資源和經濟基礎,採取不同的產業培植措施和市場運作方式,建立支柱型文化產業,找准發展的「切入點」。要正視區域文化產業競爭格局,發揮半島城市群的輻射帶動效應,打造環渤海灣文化產業區域合作框架。鑒於現代信息技術對傳統文化產業的滲透力逐步增強,山東文化產業要突出高技術、高智能特徵,提高文化產品生產和文化服務手段的科技含量。在數字化裝備、網路化系統、多媒體技術等領域,與科研機構協同攻關,力爭突破。發揮創業園、大學科技孵化基地的人才技術優勢,為「做大做強」文化產業提供科技創新的後盾。

(三)通過多元化投融資,調整文化產業結構,全面整合文化資源。整合的目標是進一步解放文化生產力,挖掘國有文化資源存量潛力,釋放民營文化資本增量實力。充分發揮財政、稅收的杠桿作用,逐年增加對文化事業和文化產業的投資比例,嘗試建立文化產業基金,鼓勵民營資本和外資向文化產業領域流動,形成以政府資金為引導、以企業投入為基礎、以銀行信貸和民間資金為主體、以股市融資和境外資金為補充的多元化文化產業投融資體系,彌補文化產業跨越發展中的巨大資本缺口。進一步打破國家包辦文化的單一模式,逐步形成以公有制為主體,政府、社會、個人共同參與的多種經濟成分、多種經營方式、多層次、多渠道、多體制辦文化的新格局。按照現代企業制度,組建一批核心競爭力強的大型文化產業集團公司,形成一批過得硬、叫得響的地方特色「文化品牌」。

(四)堅持管理與繁榮並舉,培育良性互動的文化市場環境,鋪設文化產業健康發展的「高速路」。要加快文化產品市場和生產要素市場建設,放開市場准入,通過優勝劣汰,有序引導文化商品流通及生產要素合理流動,消除市場壟斷和市場歧視,形成按市場價格優化資源配置的良好局面。特別要加快文化產業中介代理服務機構建設,大力培養演藝市場經紀人,發展經紀公司,建立項目建設招投標制度。運用連鎖經營、物流配送、電子商務和院線制等現代市場營銷方式,減少流通環節,提高資金使用效益和企業經營質量。在繁榮文化市場的同時,加大執法監管力度,構建文化市場管理的信息網路體系,嚴厲打擊盜版,切實保護知識產權,抵制各種商業欺詐行為,加強對非法經營活動的清查整治和依法取締,鏟除各類社會丑惡現象滋生的土壤,保證文化市場的健康繁榮。

(五)立足「復合型」構架,實施文化產業人才培養工程,使人力資本真正成為文化產業的核心資本。實踐證明,日趨激烈的人才競爭將成為奪取文化產業未來制高點的決勝因素。目前除山東大學和青島海洋大學設有文化產業專業,省內院校此類專業設置均為空白。全省適應多種產業融合需求的文化資本運營人才、文化經紀代理人才、數字藝術軟體、網路游戲開發和媒體產業經營管理人才供不應求。各級政府和文化管理部門要有計劃、有步驟地實施文化產業人才培養工程,著力培養國有文化產業單位的優秀骨幹力量,大力引進經營管理人才和科技創新人才。既要培養出類拔萃、德藝雙馨的文化專業人才,又要培養熟悉藝術、有較高創新意識和文化品味,懂市場運作、有較高經營管理才能和依法辦事能力的文化產業高級復合型人才,為文化產業可持續發展積蓄人力資本。

(六)研究建立文化產業統計指標體系和調查核算制度,為文化產業發展提供信息支撐。在《文化及相關產業分類》標準的基礎上,省級政府綜合統計部門要與有關部門統計機構密切合作,形成文化事業和文化產業統計信息交流平台,從山東實際出發,盡早建立文化產業統計指標體系和調查核算制度,及時准確地開展文化產業統計核算數據分析研究,為制定文化產業發展規劃、提高黨政領導宏觀決策的科學性提供依據。建議將文化產業發展指標納入行政效績考核體系。因文化產業涉及面廣,新興行業不斷涌現,統計難度較大,必須加強領導、加大投入,才能完成統計監測任務。

我們正處在一個文化創新風起雲涌的時代,文化產業的異軍突起成為建設更高水平小康社會的精神基石和活力源泉。黨的十六大報告指出:「文化的力量,深深熔鑄在民族的生命力、創造力和凝聚力之中。」呼喚、激發文化的偉力,弘揚和培育民族精神,正是山東文化產業發展的目標和方向。我們堅信,在文化事業的百花齊放與文化產業的百舸爭流中,齊魯文明將重鑄輝煌。

『柒』 《文化資源優勢如何轉化為企業資源優勢》怎麼寫啊

「文化產業是『朝陽產業』。現在,經濟與文化相互交融、相互促進的態勢日益明顯,文化生產力越來越成為社會生產力的重要方面。 」遼陽市委書記孫遠良在接受記者采訪時說。 孫遠良告訴記者,近年,遼陽不斷加大對文化事業的投入力度,僅市本級財政5年來就累計投入近3億元用於文化事業發展,投入年均增長26%,全市公共文化服務體系得到進一步完善和提升。 談到未來發展,孫遠良說,遼陽要著力研究怎樣把文化資源優勢轉化為文化產業優勢。他說,遼陽具有近2400年的歷史和燦爛文化。這既是一個巨大的發展優勢,也是一份豐厚的發展資源。面對新形勢新任務,市委、市政府要堅持以建設文化強市為目標,努力把文化資源優勢轉化為產業優勢,進一步解放和發展文化生產力。 孫遠良說,發展文化產業要堅持以市場為導向,以文化企業為主體,加快形成以政府投入為引導,投資主體多元化、投資方式多樣化、項目建設市場化的文化產業發展新格局,強力提升文化產業的整體水平和實力。要促進文化產業與教育、科技、信息、體育、旅遊、休閑等產業的聯動發展,與工業設計、城市建設等經濟活動相結合,形成新的經濟增長點,提高文化產業對全市經濟增長的貢獻率。 文化產業要大發展,必須做強文化企業。孫遠良說,遼陽將大力支持遼寧厚德昌女媧石文化產業有限公司等文化企業的發展,積極開發女媧石、襄平翠等優勢產品,拉長產業鏈條。在培育文化企業發展的同時,要做強文化品牌,大力發展具有遼陽地方特色的古玩、書畫、剪紙、地方戲、評劇、鼓樂、秧歌等文化產業,把列為首批國家級非物質文化遺產的遼陽民間鼓樂培育成為全國的知名品牌,進一步擴大曹雪芹文化藝術節、佟二堡皮裝節等品牌文化的影響力。促進「前清文化」的開發、保護和利用,與沈陽、撫順等市形成滿族、清史文化旅遊產業帶。 孫遠良說,遼陽還將結合新城開發、老城改造和新城新市鎮建設,大力發展數字動漫、工業設計等文化創意產業。未來幾年,全市文化產業增加值佔地區生產總值比重要不低於5%,年平均增幅要不低於20%。 談到文化體制改革,孫遠良說,近年來,遼陽把改革作為文化建設的根本動力來抓,取得明顯成效。實踐表明,文化體制改革不是卸包袱,而是為文化事業和文化產業發展注入新活力。 孫遠良表示,遼陽要抓住沈陽經濟區一體化發展的機遇,深化文化體制綜合改革,推動遼陽文化體制改革向跨地區、跨領域、跨行業深入,爭取用兩年左右時間,全面完成文化體制綜合改革任務,基本建成覆蓋城鄉、綜合配套的公共文化服務體系,基本建成統一開放、競爭有序的文化市場體系,努力使全市文化產業總體水平居全省中等城市前列。

『捌』 怎麼把豐富的文化資源轉變成文化生產力

充分發揮文化資源優勢,藉助現代技術創造性的傳承和發揮文化資源優勢的作用,例如通過文旅融合,新媒體等方式方法,提高文化資源影響力,提高文化生產力。

『玖』 如何發展特色文化產業

一、在發展特色文化產業時,要結合產業發展的整體要求來把握特色優勢。豐富多彩的民族文化是不可多得的寶貴資源,但要在現代市場需求和技術製作的背景下發展成為文化產業,就必須將這些資源進行合理、有效的配置,使資源優勢轉化為產業優勢。文化產業具有綜合性極強的特點,人才、品牌、資本、信息、科技,以及市場需求和拓展水平對原創產品的規模孵化能力等,都將在其實際的發展過程中起到綜合性的作用。必須優化配置各種有可開發的民族文化資源,堅持有所為有所不為,選准幾個重點突破口。經過努力,在若干領域獲得突破之後,再利用它們所具有的輻射和帶動作用,促進其他領域的良性發展,進而逐步實現整個文化產業的全面發展。
二、發展文化產業的關鍵在於必須在堅持各種基本准則的前提下,充分利用市場這一巨大的杠桿,以市場為導向來生產和提供文化產品和服務,從而使文化產業真正成為新的經濟增長點。積極引導消費,拓展文化市場,應遵循市場法則來組織和運作文化產業這一系統工程。很多有發展前景的產品和服務之所以遲遲未能取得相應的業績,最主要的原因就是缺乏市場開拓能力,特別是本土以外的市場拓展能力。提高市場拓展能力,有效培育市場,關鍵是要科學地認識和把握目前文化產品的消費構成和市場的近、中期需求,並使之與本地區的優勢文化資源相結合,選准近期發展的突破口。
三、文化產業的發展必須規范化。立法機構和相關行政部門應盡快制定完善相應的法規和政策,規範文化行政部門的管理職能和各類文化企業的經營行為,積極引導合法經營,維護正常的市場經濟秩序,保障合法經營者的權益,從根本上改變目前各地各行業自發自流開發的狀況。同時,要在行政審批、土地使用、市場准入、投融資、市場管理、稅收等各個方面制定一系列優惠措施,盡力營造良好的投資環境,吸引包括外資在內的各種資本進入文化產業,鼓勵多種所有制經濟成分參與發展文化產業,壯大文化產業的發展實力和社會影響力。政策法規體系的建立健全,有助於文物古跡的保護和民族民間文化資源的開發與利用,最終推動文化產業健康、有序地發展。

『拾』 文化產業的三大特徵

文化產業一般具有以下幾個特徵:一、產業性文化行為。文化產業是為了提升人類社會生活尤其是精神生活品質而實施的一切可以進行商品交易的生產和服務,文化產業的這種特性要求必須進行文化產品和文化服務的大規模商業運作,通過有效的市場化和產業化組織形態對可經營性文化資源進行可持續的簡單再生產和擴大再生產。

二、企業化經營方式。文化產業要以追求利潤最大化的企業經營管理為核心,以具有市場主體地位的文化企業獨立經營、自負盈虧,在提升企業競爭力的過程中,不斷提高文化生產和經營的效益。

三、文化價值的市場轉換性。文化產業要通過企業運作和市場行為使文化價值轉換為市場經濟中的商業價值,又以文化商品和服務的市場消費過程來實現文化價值的社會傳播。 文化產業是一條以企業為主體、以市場為紐帶的協作鏈條,經商業動機的刺激和經濟鏈條的中介,把不同的參與者連接起來,通過分工協作,使文化活動向生產和服務兩個領域拓展,將生產變成文化資源開發,讓服務滿足大眾文化消費,經市場轉換的文化傳播來提升文化產業的附加值,並使整個過程以現代知識產權為基礎。

四、文化與經濟的雙重功能。文化產業的雙重性和雙重功能主要表現在:一方面,文化產業要遵循市場經濟規律,體現文化的經濟屬性,發掘文化的市場潛能,實現文化的經濟價值,以追求利潤、產品的價值增值和利益補償為目標,以投人產出的效益分析作為最基本的價值衡量標准,並且以工業化、社會化的批量生產而形成規模經濟效益;另一方面,又要注重文化的精神價值,發揮文化的意識形態功能,實現先進文化對人的精神世界的規范性和對社會精神文明的導向性。
人們在消費文化產品時,不僅有物質消費,同時還有精神消費。而精神消費會產生思想的影響力和觀念的積淀性,會不自覺地影響人的情感體驗、是非判斷和生活態度。在這個過程中,文化的經濟性與經濟的文化性是互為因果的,經濟效益與文化效益需要兼顧而不得偏廢,特別是不得以犧牲精神文化利益的方式來換取經濟效益。

五、高技術和高智力含量的特徵。文化產業是知識經濟的典型形態,是技術密集型與人才密集型的產業領域,是技術、信息、人才、知識和智力相互融合而形成的「資本」與「知本」的彼此支撐,形成文化產業的創意形態、內容產業和非物質經濟模式。
正是現代信息技術、傳播技術、數字技術、激光技術等髙新科技廣泛應用於文

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與文化資源怎麼變成產業相關的資料

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