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dnf文化是什麼

發布時間:2022-09-01 00:23:25

『壹』 DNF屬於什麼類型的游戲

DNF(指地下城與勇士),屬於格鬥過關網路類型游戲。

地下城勇士以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡。

《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。

(1)dnf文化是什麼擴展閱讀:

勢力劃分:

1、德洛斯帝國

德洛斯帝國以法羅灣為界,劃分為南北兩邊;首都則位於南部的黃金都市帷塔倫。雖然這是一個由皇帝統治的中央集權制國家,但由於南北地域的分隔,兩地的氛圍截然不同。相比南部嚴格的軍事化管理,北部的民風更為活潑開放。

2、虛祖

虛祖的首都為素喃,統治者是賢安王凱弋。雖然虛祖的歷史與佩魯斯帝國相比還有些差距,但根據國內史學家的研究,虛祖國存在已長達2000多年。位於阿拉德大陸西北方的虛祖,國土面積並不遼闊,服飾和語言文化也與其他國家不同,這里的居民給人的印象十分精明。

3、貝爾瑪爾公國

貝爾瑪爾公國距今已有500年的歷史,其領土從大陸西南部的法羅灣開始,北面與虛祖接壤。公國的首都位於赫頓瑪爾。女王是斯卡迪,但實際上公國的政權是掌握在3位議員手中。

貝爾瑪爾在精靈語中意為:善良人的國度。這里土地肥沃,人們安居樂業,生活自在,整體看來確實是一個富饒的國家。另外,貝爾瑪爾在繪畫、音樂、詩歌、文學、出版等方面,也都有比較均衡的發展。

『貳』 為什麼說DNF是一種信仰

也許大家都在網路上能夠看到許多人表示,某個游戲或者某個職業是自己的信仰。每每這個時候,就有人會說「這些人是有病吧,把虛擬的東西當信仰?」

為什麼說DNF是一種信仰?也許只有真正的勇士才懂!

對此,台長也查了一下漢語詞典,其中對「信仰」一詞的解釋是:

信仰指對某種思想或宗教及對某人某物的信奉和敬仰,並把它奉為自己的行為准則。

信仰帶有理智的主觀和情感體驗色彩,特別體現在宗教信仰上,極致甚至會喪失理智。

哲學家定義的信仰:「一種強烈的信念,通常表現為對缺乏足夠證據的、不能說服每一個理性人的事物的固執信任。」

我想上面的第3點就足夠解釋「為什麼說DNF是一種信仰?」的說法了。

《地下城與勇士》風風雨雨將近10年的時間,一直有人在說要黃了,卻一直沒黃,有的冒險家來來去去,也有的一直在堅持。

1、DNF是一種生活樂趣

這么多年來,DNF成為了許多人生活中的一部分,曾經逃課上網的人,如今也許成家立業,在休息時間偶爾也打兩把DNF來放鬆,這也是在繁復生活中的一點消消樂趣與消遣。

2、DNF代表著青春,大家只是在懷念那段時光

DNF的玩家群體,大部分已經告別了少年時代,而在曾經的年少時光里,這個游戲陪伴了他們的大半個青春,這也許是一段美好的回憶。

勇士們信仰的不是DNF,而是DNF里的那段青春,但是青春二字又太過於虛彌,於是DNF成為了信仰的載體。

3、對DNF愛到極致

許多的勇士也許第一個接觸的網游就是《地下城與勇士》,也有可能是他唯一玩的網游,他們對於DNF的熱愛可以用極致來形容,不僅愛游戲的角色,愛打擊的快感,也愛整個背景故事。

4、有些信仰,也許我們想做卻無法成為的自己

對於DNF的信仰,也可能具體到某一個職業,或者某一個NPC,他們往往是勇士們內心裡想要成為的那個英雄,但是現實卻無法成為那樣的自己。

「信仰」這個詞語實在過於虛幻,本身就是一種虛構的存在,那為什麼就不能說DNF是一種信仰呢?信仰確定了一個人為了某件事的某個目標去前行的動力,如果一個人連信仰都沒有,那人生是不是會了無生趣呢?

每個人都有不同的信仰目標,它可能是一個人、是一件事、或者一種文化??不管是對於什麼的信仰,這個社會都需要以包容和尊重的態度去對待,我們可以不認同,但是必須學會尊重。

最後記得關注一波台長,一個有趣、有用、有態度的游戲自媒體。

本文由悟空問答簽約作者【游戲電台】所著,未經允許,禁止擅自轉載。

『叄』 地下城與勇士與DN是什麼

中文名: 龍之谷
外文名: Dragon Nest
運行階段:公測 運營時間: 2010年7月22日11:00分不刪檔開放性測試 2010年8月5日13:00分公測 《龍之谷》是由盛大代理、韓國網游公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG游戲。故事背景發生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。 游戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,主要內容為打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險。 另筆者在這里鄭重聲明,Nexon公司在韓國開發了DNF,之後又代理了DN(Eyedentity Games公司開發)。這導致Nexon官方主頁上同時出現了DNF和DN兩個游戲,但這並不說明Nexon公司和Eyedentity Games公司有任何直屬關系,這兩個游戲的製作方是完全不同的兩個公司。但作為3D畫面的游戲,DN比DNF更具時代性。DNF作為小品級游戲的壽命也僅僅能到2010年為止了。 中文名:龍之谷外文名:Dragon Nest游戲類別:動作,即時戰斗游戲平台:PC,互聯網開發商: Eyedentity Games 發行商:盛大網路運營狀態:公測測試時間:2010-07-22(以公測)運營方式:免費運營游戲 畫面: 3D

編輯本段1 游戲特色
1、新鮮類型爽快動作 這是一款有著可愛、優美畫面與激烈戰斗
中文LOGO
系統的Online Action RPG游戲。開發團隊運用豐富的單機動作游戲開發經驗,使《龍之谷》成為擁有諸多獨特動作表現的RPG游戲。作為一款半動作類游戲,其戰斗系統非常簡單,通過簡單基本的操作,就可以實現KOF般的連擊爽快感,還加入了把敵人打飛的空中連擊、怪物撞到牆上再彈回時重新連擊的牆壁連擊。 游戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,為了打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險是游戲的主要內容。角色的華麗連招技能和怪物多種攻擊動作,還有根本無法想像到的方向進行攻擊的怪物的人工智慧是游戲值得關注的地方。 《龍之谷》游戲中採用的是在隨機產生的地下城與野外進行戰斗的方式,傳統的MMORPG方式構成的村子裡,玩家可以體驗到商店、任務、NPC等的樂趣,同時,志同道合的4名玩家可以一同進入地下城進行組隊戰斗。
龍之谷
因為地下城是隨機產生的,所以不僅地圖的布局會改變,每次怪物的出現方式也會不同。和其它游戲一樣,當玩家的等級越高、會遇到越來越強大、智商越高的怪物,所以防止了把地圖背下來,或根據一定的攻略線路進行游戲的玩家,每次進入的地圖都是隨機創建的。 可能是由於游戲程序自身的問題和伺服器問題,游戲中有時會出現人物與怪物動作僵硬、不自然,人物動作連貫性較差,與怪物動作脫節等現象。導致戰斗過程中出現人物動作完成後,怪物仍然沒有反應或者人物動作還未完成,怪物已少血等情況。 2、童話奇幻風格卻不失大氣的畫面 一部動畫般的畫面,龍之谷就像在看一部動畫冒險動作片,可愛的角色設計和大氣的背景畫面,整個DragonNest(龍之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶惡的BOSS換個角度看就會覺得可愛幾分,非常適合全年齡層的玩家。 利用模糊效果來加強了角色的動作,配合可愛的畫面和輕快的動作,整個游戲風格充滿了生氣和快節奏。技能效果中的灰塵像一朵朵天上的雲彩似的動畫感覺看起來很舒服。 3、流暢的動作性 出眾的打擊感 龍之谷雖然並非動作類游戲,但游戲過程中,不僅僅是在使用技能的時候,一般攻擊,打一個怪物的時候動作也非常著實和有快感。它利用地形(撞牆攻擊甩到空中等)的攻擊以及背景是童話風格但動作是偏絢麗也是它的特點之一。
龍之谷
龍之谷里的怪物的人工智慧非常高。 這里的怪物很聰明,不像其他2款游戲中一樣全部沖玩家殺來(除了BOSS戰),DRAGONNEST(龍之谷)的怪物會採用不同策略來攻擊玩家,包圍,背後暗算,魔法陷阱,各個兵總配合等,加大了玩家在進行游戲的時候時時刻刻注意周圍的環境變化。 4、操作的爽快感 和只用鍵盤操作的2D動作游戲相比,以鍵盤和滑鼠來同時進行控制的3D動作游戲龍之谷,增加了更多的樂趣和成就感。 FPS游戲方式的角色移動和視角控制,可以清楚看到控制十字標,所以在復雜的戰斗中也很容易分清前方的敵人。 操作上雖然不是很困難,但偶爾怪物的進攻會很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬間判斷和快速的反應。
編輯本段2 游戲背景
邪惡的龍族和魔物不斷侵襲、威脅著大陸阿特里亞。
職業原畫
在大陸的一個小村莊出現了握有希望之鑰匙的少女。 一些高級牧師和魔法師知道了她的出現並開始尋找這位少女, 試圖統治世界的邪惡勢力也開始行動起來。 而勇士偶然介入這一爭斗中。 勇士啊,阿特里亞的命運將掌握在勇士的手中。
編輯本段3 職業介紹
《龍之谷》職業分為:戰士、弓箭手、牧師、魔法師這4種。職業較少,而且職業性別固定,選擇職業時要特別注意這一點。 現在已經開發了轉職 各職業2種 分別是劍聖 戰神 箭神 游俠 賢者 祭司 元素師 魔導師
3.1 戰士(Warrior)
性別:男
《龍之谷》戰士的職業技能圖
職業特徵 給予近戰傷害,基本攻擊為通過連擊的組合攻擊,具有強大的攻擊力、防禦力相比弓手較弱,可進行快速移動的猛擊,通過DRAWING武器和部分技能可牽制遠距離敵人。 職業背景 出身於鄉村,依靠出色的才能,光靠一把武器從事傭兵生活的少年。性格直率,充滿正義感,像孩子一樣,從來不會掩飾自己的感受。容易相信別人,雖然偶爾會因此受傷,但很快就會克服傷痛,重新站起來。是堅韌不拔的熱血英雄。 介紹 戰士具有強大的近戰攻擊力,一直活躍在戰斗的最前方。強大的力量和充沛的體力讓他可以摧毀敵人的一切防禦。(推薦新手使用) 力量:9 敏捷:6 智能:5 體質:8 使用武器:大劍、錘、斧
3.2 弓箭手(Archer)
性別:女
《龍之谷》弓箭手職業技能
職業特徵 給予遠距離傷害,基本攻擊為單發性箭攻擊,具有牽制型技能及高級型攻擊的遠距離技能,具有以腳為基礎的一次性近戰體術攻擊,體力雖差,但具有互補的多種迴避技能。 職業背景 阿努?阿蘭德派遣過來的、正在進行修煉的新手偵察員。雖然身在外地,但一直固守著自己特有的文化,是天生的弓箭手。原來是謹慎、善良的和平主義者,為了對抗破壞自然的龍而站出來戰斗,是出色的女戰士 介紹 弓箭手擅長使用弓箭,在後方進行遠距離攻擊。憑借快速的移動和多樣的遠程攻擊,使敵人根本無法靠近自己。 初始屬性: 力量:6 敏捷:8 智能:6 體質:6 使用武器:短弓、十字弩、長弓 職業簡析: 推薦升級技能: 主動技:2連射(強力的起手技升級增加攻擊距離) 旋風腿(連招技攻擊強並能擊飛敵人) 多段射擊(連招和單體攻擊強勁)聚能射擊(超高的攻擊傷害`遠程群傷技就是聚力時間效長群P效果不錯) 被動技:虛晃一槍 (攻擊比較高而且可以打倒地的敵人)
3.3 牧師(Cleric)
性別:男 職業特徵 近戰混合型,基本連續攻擊的眩暈幾率高
《龍之谷》牧師技能
,使用盾牌,一定幾率防禦敵人的攻擊,迴避動作較弱,唯一擁有治療技能,具有攻擊魔法技能,可與遠距離敵人對立。 職業背景 貴族家庭的小公子,在家人的勸導下成為了聖職人員。由於出身豪門,從來不說粗話或作出無禮舉動。但因為貴公子的氣質,經常會造成誤會。非常高傲,自尊心很強,無法忍受對手的嘲笑。總體上對大部分的事情看得很淡,偶爾也會對教團組織表現出反抗的一面。在做好事和幫助弱者的正義感方面,他們從來不輸於他人。 初始屬性 力量:7 敏捷:5 智能:6 體質:9 牧師武器有3種:權杖,連枷,魔杖。 職業簡析 牧師擁有較高的防禦力和可以為同伴進行治療的恢復魔法,負責保護隊員。擁有多種輔助技能,可以從容應對各種情況。特徵:近戰混合型,基本連續攻擊的眩暈幾率高,使用盾牌,一定幾率防禦敵人的攻擊,迴避動作較弱,唯一擁有治療技能,具有攻擊魔法技能,可與遠距離敵人對立。
3.4 魔法師(Sorceress)
性別:女 職業特徵 遠距離混合型,近戰的基本攻擊,通過多種輔助魔法及范圍攻擊,可攻擊群怪,具有利用對方屬性的弱點進行攻擊的多種技能,具有強大的范圍型魔法技能。 職業背景 擁有卓越的魔法才能,從小就離開了父母,加入魔法師團的天才少女。對自己的才能充滿自信,並對未來充滿希望,因此眼光很高。自尊心很強,甚至有點過於自信。對認可自己能力的人,表現出很強的依賴心。潑辣的語言,會讓人對她的性格產生誤解。其實她也有善良、溫柔、可愛的一面。 介紹 魔法師擁有可以同時攻擊多個敵人的強力魔法,但防禦力較低。一旦被敵人包圍,很容易陷入危險之中。(推薦中級玩家使用) 初始屬性: 力量:6 敏捷:7 智能:9 體質:5 使用武器:法杖、書籍、寶珠、傀儡 職業簡析: 魔法師主要強調范圍攻擊,由於范圍攻擊的關系,很難對單個怪物進行精確的打擊。因此讓怪物近身後,就會變得手忙腳亂。因此建議魔法師職業盡量和他人組隊。在有其他職業擋在前面時,魔法師才能從容的發揮職業優勢。在高難度的副本中,小怪的數量往往多的驚人,這時就輪到魔法師盡展所長了。 4 游戲系統 《龍之谷》游戲中主要的特色系統有:成就系統、PVP系統、地下城系統、紋章系統、任務系統等。
4.1 游戲界面
1、基本信息:頭像、等級、名稱、HP/MP、復活寶玉(復活時消耗)、女神的庇護(為隊友復活消耗)
《龍之谷》游戲界面
2、頻道地區:當前所在頻道和地區 3、任務追蹤:當前正在執行的任務摘要和方向指引 4、郵件提醒:當有未讀郵件時顯示,提醒前往城鎮內郵箱收取。 5-12、常用功能:由左至右依次為人物屬性、所持道具、技能列表、社交面板、任務列表、查看地圖、成就面板和系統面板 13、經驗值槽:顯示當前角色的經驗值信息 14、疲勞值槽:進入副本時消耗,疲勞值為0時無法進入副本。 15、攻擊狀態:按Tab鍵切換攻擊/非攻擊狀態。 16、滑鼠狀態:按Ctrl鍵切換滑鼠狀態(正前方四角箭頭或滑鼠游標) 17、便捷地圖:顯示當前場景小地圖,可按「+/-」按鈕調節顯示區域大小。
4.2 任務系統
在龍之谷的游戲世界中,各式各樣的任務將成為指引玩家前進的路標。 主線任務將引導玩家探索各個地下城,同時逐步深入整個龍之谷世界的核心。從進入游戲時的劇情動畫衍生開來的一系列故事,將隨著主線任務這根線索,逐漸展現在玩家面前。籠罩在阿特里亞大陸之上的陰雲之後,到底隱藏著怎樣的真相呢,主線任務將引導玩家去一一挖掘。 支線任務系統將為玩家提供豐富的獎勵,在新手村的幾個支線任務將引導玩家更深入的了解游戲系統和功能。隨著劇情的深入,越來越多的支線任務開始為玩家提供豐厚的獎勵。
4.3 紋章系統
紋章是龍之谷的特色系統之一。通過挑戰高難度的副本,玩家可以獲得用於合成紋章的特殊道具。 通過特定的npc合成紋章並裝備後,就能獲得紋章自帶的特殊技能。 這些技能往往是對玩家默認技能的強化和補充。在PVE或PVP時能發揮出獨特的作用。 1.紋章提供的額外技能 目前的版本中,玩家可以合成的紋章為「獅蠍紋章」。 這個紋章為不同職業提供不同的額外技能: 戰士:閃光斬(LV1) 弓箭手:動物朋友(LV1) 魔法師:魔力爆發(LV1) 牧師:正面襲擊(LV1) 2.合成紋章所需的材料 所有職業合成本職業的紋章,都需要同樣的材料: 寶玉:克魯魯之寶玉 這個材料只能在地下城「祈禱者安息處」中,由最終的Boss掉落。 紋章:紋章A 這個材料只能在地下城「狂暴野獸的巢穴」中,由最終的Boss掉落。 需要注意的是,「狂暴野獸的巢穴」是一個需要任務開啟的特殊副本哦。 玩家需要完成特定的任務才能進入這個副本。 3.合成紋章的步驟 首先,在城鎮中尋找紋章合成的NPC。 和NPC對話,打開紋章合成的面板。 右鍵點擊紋章A,將它放置到面板上。此時將出現四職業的紋章供玩家選擇。 選定需要的紋章後,系統將提示玩家放入寶玉,同時告知玩家合成成功的幾率: 單擊組合後,就紋章就開始組合了: 組合成功,對應的紋章就出現在玩家的物品欄中。 打開角色面板,右鍵點擊紋章,就會裝備上。此時,玩家的技能欄中,就出現紋章附帶的技能了。 將技能拖放到技能欄中,就能使用該技能了。
4.4 副本系統
副本系統是《龍之谷》中玩家冒險的主要場所。 在整個游戲過程中,玩家將在主線任務的指引下,依次探索每一個副本。擊敗各式的Boss,並獲得豐厚的經驗值和物品獎勵。 在每一個城鎮周圍,都有與玩家等級相符的許多副本。 進入副本入口後,將打開副本的選擇界面。 注意:同一個入口可以通往多個副本,在進入副本入口時,別忘了再選定要去的副本和難度。 通過地圖面板(使用快捷鍵M打開,可方便的查看地下城入口,以及通過該入口可到達的地下城。) 注意事項: 1、 每次進入副本,以及進入副本的下一個場景都將消耗疲勞值。疲勞值消耗光以後,將無法進入副本。如果進入副本的某一場景後疲勞值消耗光,則在該副本接下來的場景中,將不再消耗疲勞值。 2、 使用「放棄關卡」,「切換頻道」或「退出遊戲」等方式退出地下城,都會受到裝備耐久度損耗的懲罰。 3、部分和主線任務有關的副本,在殺死Boss後,還需要完成相關的主線任務才能生成通關界面。 《龍之谷》副本入口及等級列表: 下表標記了所有的地區、地下城入口、地下城和怪物等級: 地區名稱 副本入口 副本名稱 怪物等級
雪霜坡道 霜風峽谷入口 霜風峽谷 1~3
雪霜坡道 霜風峽谷入口 霜風森林 6~8
融解森林 魔法師之路 帕雷利娜安息處 3~5
融解森林 魔法師之路 馬里安殿堂 7~9
融解森林 魔法師之路 佩奧里斯塔魔法研究所 18~20
融解森林 寂靜修道院正門 寂靜修道院迴廊 5~7
融解森林 寂靜修道院正門 寂靜修道院正殿 18~20
水晶谷 嘆息峽谷入口 嘆息峽谷 10~12
水晶谷 嘆息峽谷入口 不歸之路 20~22
水晶谷 襲擊者巢穴入口 襲擊者巢穴 9~11
水晶谷 襲擊者巢穴入口 襲擊者埋伏點 14~16
狂風森林 墓穴入口 墓穴 5~7
狂風森林 墓穴入口 墓穴集會場 16~18
狂風森林 狂風神殿入口 古代神殿遺跡 3~5
狂風森林 狂風神殿入口 古代神殿發掘場 7~9
狂風森林 狂風神殿入口 神殿禮拜堂 16~18
陰影森林 陰影森林小徑 陰影森林山麓 1~3
陰影森林 陰影森林小徑 陰影森林中心 6~8
灰色廢墟 遭到侵略的聖域入口 森林聖域 12~14
灰色廢墟 遭到侵略的聖域入口 聖域中心 22~24
堆滿落葉的湖岸 遺忘寺院入口 沉睡者神殿 14~16
堆滿落葉的湖岸 遺忘寺院入口 祈禱者安息處 22~24
堆滿落葉的湖岸 死亡森林入口 死亡森林 12~14
堆滿落葉的湖岸 死亡森林入口 死亡盆地 20~22
堆滿落葉的湖岸 狂暴野獸的巢穴 狂暴野獸的巢穴 22~26

4.5 PVP系統
PVP競技場是玩家在挑戰副本,消滅怪物之外,進行PVP的場所。簡單來說,就是玩家之間相互挑戰的場所。 一提到競技場,可能很多玩家就會想到「高端職業玩家」,想到「競技水平」。但龍之谷的競技場是不論等級,不論職業,甚至不論操作水平高低的玩家,都能獲得獨有樂趣的地方。 和其他類似動作游戲不同的是,龍之谷的PVP可容納8vs8的多人對抗模式。 加入競技場 龍之谷中,玩家需要通過「圓形大劇場」這個PVP專用頻道進行PVP。通過以下途徑可進入這個PVP專用頻道: 1. 在登錄游戲後選擇「圓形大劇場」頻道直接進入 2. 進入游戲後,按Esc鍵喚出系統面板,選擇「頻道選擇」進入 3. 在游戲界面下,按Ctrl鍵,切換出滑鼠,點擊屏幕右上方的「切換頻道」進入
4.6 成就系統
《龍之谷》的成就 當玩家製作物品、強化物品、擊敗Boss、通關地下城,甚至在地下城中死亡時,屏幕上都可能突然冒出一個閃亮的提示信息來,這就是《龍之谷》獨有的成就系統了。 龍之谷里的成就可分為以下幾類: 一般成就:和各類可能使用到的游戲功能相關的成就。 關卡成就:在特定的地下城中滿足一定要求後獲得的成就。 探索成就:探索龍之谷中的各個地圖時獲得的成就。 活動成就:可按日或按周完成的特定成就,往往和消滅特定的怪物有關。
4.7 怪物系統
龍之谷怪物難度及AI——5種難度的場地 《龍之谷》中各場地的難度分為5個階段,從初級開始慢慢升級。一個場地又由幾個地域組成,最後挑戰最終地域的BOSS怪。 威脅玩家的怪物人工智慧(AI) 怪物具有多種AI和攻擊形態,一次同時遭受不同種類的怪物攻擊時,可能會瞬間倒地。因此,通過組隊來分擔角色和設定位置十分有必要。 龍之谷怪物特徵—— 游戲中受到強烈攻擊的怪物的『反應動作(reaction)』也是值得一看的。 手拿盾牌的『Orc』用盾牌擋掉玩家的攻擊,趁玩家在驚訝於被擋掉的攻擊時進行反攻,但是連續的攻擊會破壞盾牌,沒有了盾牌的Orc連連後退,最後落敗。 《龍之谷》的怪物智商非常高。每個怪物有著不同的人工智慧,如,悄悄繞到玩家的後面,成功地進行快速連擊攻擊後逃跑,把玩家吞進肚子里,關起來,在無敵狀態下打滾等。 長得像狗的怪物『Hound』還會在玩家體力不支倒下時,抬起一支腳小便,做點小小的惡作劇。
編輯本段5 游戲攻略
5.1 職業搭配
1.魔法師 魔法師主要強調范圍攻擊,由於范圍攻擊的關系,很難對單個怪物進行精確的打擊。因此讓怪物近身後,就會變得手忙腳亂。 因此建議魔法師職業盡量和他人組隊。在有其他職業擋在前面時,魔法師才能從容的發揮職業優勢。在高難度的副本中,小怪的數量往往多的驚人。這時就輪到魔法師盡展所長了。 2.弓箭手 弓箭手的攻擊方式是線型攻擊。攻擊的范圍完全取決於弓箭手選擇目標和瞄準目標的能力。從這一點而言,FPS游戲的玩家能很快上手弓箭手。 由於靈活的移動速度和可移動中攻擊的特性,讓弓箭手成為唯一能單人無損通關地下城的職業。但代價則是漫長的戰斗時間,以及隨之而來的低評價。很多時候,會讓人覺得得不償失。 因此,和他人組隊,協助擅長范圍攻擊的隊友,對漏網的怪物進行精確打擊則成了弓箭手的專長。 3.戰士 戰士的攻擊簡單、粗暴而極具魄力。最適合戰士發揮實力的場合,是在戰斗開始之初,小怪大量聚集的時候,戰士可以用強力的技能進行瞬間突破,並對前進范圍上的大批怪物造成大量傷害。 但戰士對自身的保護不足。因此在進行這種單槍匹馬的突破時,如果不能保持移動速度,很容易受到側面甚至後面的怪物的攻擊。因此,戰士需要其他隊友來對付側翼的敵人,才能毫無後顧之憂的對付正前方的敵人。 4.牧師 牧師是隊伍中的多面手。能為隊友回復少量HP,並提供增加攻擊力的增益效果。 牧師攻擊距離和覆蓋范圍可算是所有職業中最小的一個。但攻擊速度卻相當快,也是技戰術最多樣的一個。 對付少量的怪物時,牧師可以通過快捷的攻擊動作和多樣的技能轉換將敵人玩弄於指掌中。但對付大量的怪物時,攻擊范圍小,缺乏大范圍覆蓋的技能的問題就表露無遺。
龍之谷
因此,牧師適合作為隊伍的組織者,隨時彌補戰線的漏洞和缺憾。
5.2 轉職系統
1.戰士 劍聖:專門使用劍的職業,使用多種劍技和連續技,能使出一系列帥氣的攻擊,同時還擁有一定幾率完全防禦敵人攻擊的格擋技巧。 戰神:擅長使用斧頭和錘子,能使用強力的反擊攻擊。擁有能抵擋攻擊的超級裝甲技能,攻擊速度比較慢。 2.弓手 箭神: 弓箭的射程變得更遠,能使用石弓和大弓,可同時攻擊多名敵人,但近戰比較弱。 游俠:使用射程比較短的小型弓,擁有多種近戰連續攻擊技能。在體術和連續技方面大大加強。但體力和防禦力還是較弱。 3.法師 元素師:靈活操縱火和冰的元素魔法女王。在所有職業中擁有最強的破壞力。冰攻擊能令敵人狀態異常。但體力值非常低。 魔導師:操縱重力和時空的魔法師。能使出各種狀態異常魔法和停止時間。攻擊力和生命力比較平衡的職業。 4.牧師 賢者:擁有更高的防禦力和使用屬性魔法,在隊伍中是先鋒的角色。防禦力是所有職業中最高的。能使用光環援助整個隊伍。自動防禦和防禦模式的抵抗能力非常高。不過攻擊力還是低。 祭司:使用屬性魔法和符文的援助型職業,擁有各種支援隊伍的技能,是擅長攻擊的職業。
編輯本段6 安裝說明
6.1 配置需求
硬體類型最低配置推薦配置CPUPentium III 1.6Ghz以上Intel Core 2.0Ghz以上內存512MB以上1GB以上顯卡Geforce 5700 以上Nvidia 7600 以上DirectX9.0 C以上硬碟剩餘空間至少4GB
6.2 軟體信息
游戲客戶端 運行環境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista 更新時間:2010-06-12 文件大小:1.34G MD5校驗碼

好不好玩就要看個人喜好了!!

『肆』 dnf什麼意思 體育

DNF表示的是Did not finish的縮寫,即未完成;在體育賽事中間表示沒有完成規定的比賽內容。

體育(physical ecation,縮寫PE或P.E.),是一種復雜的社會文化現象,它以身體與智力活動為基本手段,根據人體生長發育、技能形成和機能提高等規律,達到促進全面發育、提高身體素質與全面教育水平、增強體質與提高運動能力、改善生活方式與提高生活質量的一種有意識、有目的、有組織的社會活動。

隨著國際交往的擴大,體育事業發展的規模和水平已是衡量一個國家、社會發展進步的一項重要標志,也成為國家間外交及文化交流的重要手段。體育可分為大眾體育、專業體育、學校體育等種類。包括體育文化、體育教育、體育活動、體育競賽、體育設施、體育組織、體育科學技術等諸多要素。

歷史:

根據文物和建築等歷史證據表明,中國早在公元前2000年左右便已開始進行體育運動。體操在中國古代時期是十分流行的項目。為法老修築的紀念碑可以看出,包括游泳、垂釣等體育運動已經在上千年前的古埃及發展起來並建立了體育規則。

在埃及開展的其他體育項目還包括投擲標槍、跳高和摔角。古代波斯的體育運動包括傳統伊朗武術項目英雄體育,它同打仗技巧有著密切聯系。同樣起源於古代波斯的運動項目還包括馬球和馬上長矛比武。

有大量的體育運動項目自古希臘時期並以產生,古代希臘時期的軍事文化和體育運動的發展相互影響。體育對於古希臘人影響深刻的一個突出表現就是他們創立了奧林匹克運動會,每隔四年在伯羅奔尼撒一個叫做奧林匹亞的小村莊舉行。

體育運動自古代奧運會時期發展至今,其組織性和相關規則不斷得到加強。工業化使得在發達及發展中國家的居民有了更多的閑暇時間,這讓他們可以參加並觀看觀賞性體育運動,體育運動曾參與人數增加,傳播更為普遍。

隨著大眾媒體和全球聯系的加強,這一趨勢更加明顯。體育運動專業化成為主流,體育運動更加流行,體育迷們通過廣播、電視、互聯網追逐職業運動員,同時他們也自己參與業余的體育運動,從中得到鍛煉和娛樂。

『伍』 DNF開盒子,是1個1個的開,還是1次開10個有什麼玄學嗎

DNF的商城盒子,可以極低概率開出各種極品道具,諸如“增幅保護券”,“13強化券”,“紅字書”,“12鑽石增幅券”等,隨便開到一個就是血賺!為此,有的玩家都在“幻想”有一天自己能夠開出最值錢的道具“12鑽石增幅券*2”,並為了實現這個幻想,而尋找“開盒子玄學”。

這不,一位歐皇玩家“幸運轉盤”出了77個商城盒子,在考慮應該怎麼開啟這“77個不義之財”!在此,秀兒給你整理了目前比較主流的“開盒子玄學”,希望能夠對你有所幫助:

結束語:

有錢人都是光速秒開,能不能開到東西,全數看命!但秀兒是窮人,又想體驗開盒子的快感,所以選擇1個1個開,慢慢享受!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。你的盒子是一個一個慢慢開,還是一次性開啟10個呢,歡迎分享!

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