㈠ 杭州為什麼被稱為動漫之都啊
杭州是國內外卡通產品製造企業交易以及卡通產品集散的大市場之一,所以稱之為「動漫之都」。
北京、上海、成都、廣州也是國家網路游戲動漫產業發展基地之一;蘇州正集聚起一批動漫大廠;長沙、廣州等也都在爭做「動漫之都」。
跟「動漫之都」有關的城市名單很多,據不完全的統計,全國目前已超過20個。
㈡ 現在動漫這個行業怎麼樣好的話推薦個在杭州的學校。
還行 蓬勃發展中,年輕一代的市場都樂於接受動漫類的新事物,發展離飽和還很遠。建議好好學二維的動畫製作,這是個大缺口,大市場。不是沒有這類的工作室,而是水平差或沒資金,天朝政策有相應的幫助,但以現在的腐敗情況和所謂有眼光的「企業家」「叫獸」「專家」都一心撲在幼兒動畫上,可想而知這條路要走成功,真正把動漫做成適合青少年的,很難,這相當於要改變很多人(拿上邊到錢恰巧不腐敗的)的意識。動漫行業別想著去日本韓國,學習進修可以,就業別想,國內學的製作技術根本不能看(看到喜洋洋了沒?就是好例子)歐美國家市場還行,就是扶持政策少,欣賞的類型不一樣啊……
總之,動漫行業和其他很多行業一樣,能走通,機遇多,但走好難。這行業不錯!支持你!
不才不在杭州,所以推薦不了學校,你可以上網搜搜,問問親朋好友~~~~
㈢ 我問一下,畫漫畫是去杭州好還是北京好
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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㈣ 杭州漫奇妙動漫製作有限公司怎麼樣
簡介:杭州漫奇妙動漫製作有限公司(Magic Mall)成立於2008年1月,是一家集動漫節目原創、版權運營、動漫廣告策劃、動漫商業運營、衍生品研發推廣銷售等於一體的動漫品牌運營機構。漫奇妙傾力打造動漫明星——洛寶貝,以傳遞中華愛文化為己任,通過形式多樣的動漫作品和洛寶貝陽光公益計劃,詮釋中華愛文化的博大精深,並建立了中華愛文化產業平台,致力於把愛、快樂、吉祥傳遞到每一個角落。
法定代表人:劉美鳳
成立時間:2008-01-23
注冊資本:10000萬人民幣
工商注冊號:330108000012739
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:杭州市濱江區南環路4028號1號樓510室
㈤ 中國動漫最發達的八大城市 你知道多少
5、杭州
上有天堂,下有蘇杭。杭州動漫起步早,發展早,同樣因為是政府大力扶植,意圖打造動漫之都,所以每年由杭州市人民政府承辦的動漫節都規模浩大,影響力也在全國漫展中數一數二。
杭州動漫展經常來一些日本的知名Coser,用某杭州友人的話說就是「早已經看膩了年年都來杭州的某某某了」。近年來,杭州動漫產業化加速,動畫外包公司、動漫玩具廠商在全國的知名度越來越高。
6、南京
南京,中國著名的四大古都和歷史文化名城。和全國其他地區比起來,南京動漫圈發展雖然比上不足,但是做為動漫產業發展中的城市而言,已經具有了相當的影響力。開了幾個動漫產業園,開了幾家培訓機構,以政府的扶植為基礎再加上以COSPLAY為主的展會,形成了南京動漫圈的初始生態,近年開始舉辦的南京純潔同人會更讓南京的動漫圈在國內聲名鵲起。
7、成都
西部明珠,一座來了就不想走的城市——成都。近年來成都做為西部游戲動漫產業中心,以ACG全面發展的趨勢,開設了眾多動漫產業項目。雖然政府大力扶植動漫產業的效果並不明顯,但成都的本地動漫圈卻生氣蓬勃。
近兩三年來,開辦了同人漫展COMIDAY、大量動漫工作室以及女僕咖啡店,還出了不少全國知名的畫手、寫手以及西南動漫聯盟、CURE愈等活躍社團,這些因素同時促進了成都本土的動漫產業的發展。
成都的COS圈發展深受商業活動的影響,加上天府盛產帥哥美女,所以成都Coser們也以高質量而聞名於圈內。
8、香港
香港,是全球最富裕、經濟最發達和生活水準最高的地區之一。香港佔地雖然不大,但動漫產業發展完善,不但有ComicWorldHK、RainbowGala、ACGHK等大型漫展同人展會,還有全國最優秀的漫畫工作室——港漫,以畫風凌厲劇情完美作畫高效自成一家,全彩港漫的連載速度讓國內大陸地區眾多漫畫家望塵莫及……特別要說的是港漫的畫風和劇情完全是蘿卜青菜各有所愛,有人看得熱血沸騰,有人看得囧囧有神。
㈥ 杭州市蕭山區禾動漫文化藝術培訓學校怎麼樣
學動漫設計還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大動漫設計公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】
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㈦ 杭州有個培訓機構叫名動漫的。不知道教學質量怎麼樣
學動漫設計還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大動漫設計公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】
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㈧ 關於杭州動漫產業發展的問題
杭州動畫產業起步於上個世紀八、九十年代,當時,主要以對外加工動畫片為主;進入二十一世紀後,一些對外加工的企業開始逐步轉向自主研發的路子。2004年底,杭州的動漫遊戲企業共32家(其中,原創影視動畫生產企業11家);發展到目前為止,杭州的動漫遊戲企業已達到了78家(動畫生產企業38家,漫畫企業1家,游戲企業22家,動漫遊戲衍生產品生產企業17家),注冊資金達到了5個多億,從業人員1萬餘人。2005年,影視動畫企業生產製作的原創動畫片達到了14部8100分鍾,走在了全國的前列(實際生產的動畫片時長8300分鍾,在全國位列廣東省之後,排行第二)。動畫片《天眼》、《童話動物園》、《金絲猴神遊屬相王國》、《西湖民間傳說故事——濟公》、《環保劍》5部作品,被國家廣電總局分別推薦為優先播出的優秀國產動畫片,其中動畫片《天眼》還走出了國門,在新加坡主流媒體——新傳媒集團第8頻道上播出;網路游戲《大唐風雲》被國家新聞出版總署評為「2005中國民族網路游戲出版工程」、《數碼精靈》被文化部評為「首批適合未成年人優秀網游」。今年1-8月,杭州動漫企業通過國家廣電總局立項的動畫片達到了45部2197集46789分鍾,已完成動畫片生產時長4000餘分鍾,還有1000餘分鍾的動畫片正在後期製作之中。
杭州動漫遊戲產業之所以快速發展,與黨中央、國務院的英明決策和中宣部及其各部、委、辦、局的關心支持分不開。2004年底,國家廣電總局首批命名了九個動畫產業基地和四個動畫教研基地,杭州市就有兩個:高新技術開發區(濱江)國家動畫產業基地(這是全國唯一一個以開發區命名的基地);中國美術學院國家動畫教研基地;今年上半年,文化部又將杭州西湖區數字娛樂產業園確立為「國家數字娛樂產業示範基地」。這三大基地落戶杭城,成為了杭州動漫遊戲產業快速發展的「三駕馬車」,各為主導,相互促進。高新區國家動畫產業基地集聚著大量原創動畫生產製作企業,引領著杭州動畫作品創作生產的快速發展;中國美院國家動畫教研基地聯合在杭高校,與國際知名的動畫創作機構以及動畫產業基地建立戰略合作關系,為動畫生產製作培養和輸送大量實用性、前瞻性的人才;西湖區國家數字娛樂產業示範基地,主導著動漫遊戲相關衍生產品的開發與拓展,有力地促進了動漫遊戲產業鏈的初步形成。再加上第一屆、第二屆中國國際動漫節在杭州舉辦,進一步擴大了杭州動漫遊戲產業發展的知名度和吸引力。可以說,到目前為止,杭州動漫遊戲產業已基本形成了集約化、規模化發展的良好格局。
杭州市委、市政府在推進動漫遊戲產業發展上也注重搶抓機遇
一是成立了市委、市政府分管領導為主的組織領導機構。
二是在全國率先出台了鼓勵和扶持動漫遊戲產業發展政策。政策涉及資金、稅收、工商、土地、人才等五個方面內容,重點突出對原創作品的扶持;規定自2005年起,市本級設立5000萬元的動漫遊戲產業發展專項資金,滾動用於對動漫遊戲產業的獎勵、資助和貼息。這是我市目前最優惠的產業扶持政策,也是在全國出台最早、力度最大、最具實質性、突破性和可操作性的地方扶持政策。今年4月26日,市委市政府專門召開了獎勵政策兌現表彰大會,對2005年原創動漫遊戲作品的播出和獲獎分別進行了獎勵,獎勵金額達760.8萬元。這個月中旬,我們將對2006年動漫遊戲播出、獲獎情況進行政策兌現,估計獎勵金額也要七、八百萬。
三是在全國率先制定了動漫遊戲產業發展「十一·五」規劃。規劃中明確了杭州打造 「動漫之都」的指導思想、基本原則和目標思路,爭取到2010年,杭州原創動畫作品的年生產能力達到30000分鍾,動漫遊戲產業的產值達到18個億,帶動相關產業收入180個億。
四是在杭州和北京兩地分別召開了「動漫產業高峰懇談會」。邀請了全國動畫基地的代表相聚西子湖畔,共同探討國產動畫振興與發展之路;邀請了國家有關部門的領導和在京的專家學者,為杭州動漫產業的發展把脈問診、獻計獻策,有效地促進了杭州動漫產業的發展。前不久,我們又分別召開了本地企業、全國動畫基地和全國動漫專家座談會,共同研討如何加快動漫產業發展和如何辦好第三屆動漫節的問題。
五是明確提出並努力實施「促進動漫遊戲產業發展15項舉措」。其中包括制定規劃和政策、扶持動漫遊戲重點企業和原創精品、籌建「卡通影院」和「卡通城」重大項目等,得到了國家廣電總局、文化部的充分肯定,並在全國各地引起了強烈反響。