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如何做文化知識類科幻視頻

發布時間:2022-09-18 09:13:12

A. 運用文化傳承和創新的知識 分析電影流浪地球為什麼能有高票房和好口碑

因為在科幻特效投資大,用心,比其他電影好

B. 製作一部科幻的電影需要哪些流程與步驟需要掌握哪些知識技術

1 劇本 要有科學幻想元素,故事性是第一的,再加入人物感情與對未來的思考,要與現實緊密結合 2 導演對未來世界的構想 這個構想是故事的基本背景,所有情節在這個大背景下展開,所以它一定要合理,一定要基於現實科學,胡思亂想不叫科幻 3 演員的角色感 角色感越強,越能進入戲中,科幻片對演技的考量一點也不比文藝片差,把自己代入一個現實不可能發生的事情是很考驗演員的,而且有些鏡頭要先拍完再填入特效背景,演員對著一塊綠幕指來指去,很考驗想像力吧 4 特效製作 這是商業電影的噱頭,更是科幻電影必不可少的成分,很多人都是奔著這個進影院的,其實科幻電影特效的泛濫並不是好事,有時候過多的使用特效反而削弱了電影的故事性,引發了觀眾的視覺疲勞,特效是為說故事服務的,不在多不在炫而在於恰到好處,能推動故事發展讓觀眾理解劇情感受震撼,過多的震撼等於沒有震撼……電影特效除了美國沒有哪個國家做的好,三維虛擬人物與虛擬背景的製作都需要大量的計算,否則你做的就太假太虛,二維特效便宜簡單效果差只有國產電視劇才用……然後是剪輯配音配樂等後期製作,其實科幻只是個題材而已,電影製作流程都差不多

C. 大學生如何做自媒體

個人感覺大學生做自媒體是再合適不過的了。因為有時間有精力首先是前期准備——多看自媒體相關的網站,比如實時熱榜這類的綜合性熱點網站,時刻關注全網熱點動態。比如易撰這類的專業自媒體網站,可以看到最新的爆文和熱門視頻。

最後,大學生不應該給自己定性,因為未來可期,現在這個時期的可塑性非常強。

D. 你是如何做到傳統文化與學科教學有效融合的

傳統文化與學科教學有效融合的做法:

1、善挖課本素材。例如,借用詩詞「坐地日行八萬里,巡天遙看一千河」「小小竹排江中游,巍巍青山兩岸走」使學生身臨其境感受運動的相對性。引用「真金不怕火煉,真理不怕爭辯」去學習熔點的知識。

2、滲透語言文化。可以引導學生查找生活諺語或俗語中所含的物理知識,例如,借用「響鼓還須重錘敲」學習響度與振幅的關系。利用物理知識解釋「身正不怕影子斜」「霜前冷,雪後寒」「四兩撥千斤」等。

3、感悟實踐文化。巧借課後做中學動手製作,例如,利用已學大氣壓強的知識模擬製作古代的「兩心壺」(良心壺)「竹蜻蜓」。利用查閱資料了解北宋沈括,加深對「磁偏角」的理解。融中華傳統文化於教學當中,引導學生思考探索,感受物理的美妙世界。

4、創造良好的氛圍。加強班級文化建設,讓傳統文化滲透到班級文化的每個角落。比如:班級園地里可以增加傳統文化相關內容的宣傳,多張貼歷史文化故事以及傳統文化中的名言警句,對學生進行一種無形的熏陶。


5、提高自身文化素養。教師是促進傳統文化和教學融合的引領者,因此教師需要增強對傳統文化的理解,將學科教學和傳統文化有機結合,激發學生學習傳統文化的熱情。

6、實現教學方式變革。教師應該用先進的教學理念,將傳統文化用游戲、音頻、視頻等引人入勝的方式表現出來,這樣才能吸引學生去了解傳統文化。

E. 泛知識類短視頻重在含金量,為何泛知識類視頻越來越火

短視頻行業越來越火爆,基本上已經處於飽和的狀態,不同類型的短視頻內容成功出圈。關於泛知識類短視頻重在含金量,為何泛知識類視頻越來越火?我認為主要有以下幾個方面。首先,知識類的短視頻可以吸引到一些學生和老年人,學習干貨。尤其是對自己不熟悉的領域,通過短視頻的講解,馬上就可以掌握。其次,知識類短視頻相比於其他娛樂性的短視頻更加有意義,不光可以讓大家學習到生活妙招、生活常識或者一些護膚心得等,這些都是通過精心剪輯後才生產出來的視頻,會受到廣大用戶的歡迎。最後,之所以這種類型的短視頻越來越火,是因為做的人多了,成為一種熱潮,而且還有很多模仿者。

一:這類短視頻比較精簡,講述的都是重點,容易被用戶記憶。

知識類的短視頻可以吸引到一些學生和老年人,學習干貨。尤其是對自己不熟悉的領域,通過短視頻的講解,馬上就可以掌握。

關於泛知識類短視頻重在含金量,為何泛知識類視頻越來越火?大家還有什麼想要補充的,歡迎在評論區下方留言。如果你也認可本篇文章,記得點贊加關注哦。

F. 微電影怎樣運用知識產權進行商業轉換

具體步驟信息如下。
首先,在以往世界電影產業鏈條上,就有圍繞於文化核心知識產權(IP)開發產品的習慣。早期美國好萊 塢電影產業慣用的「文學財產」(literary property)或 「潛在財產」(underlying property)。都是指這種有核心文學創意或電影劇本衍生多種文化商業模式的概念。而微電影以及其背後的微小說.微劇本等網路時代的碎塊化審美產物,往往更具備配合文化核心知識產權(IP)系列化的優勢。如果說《星球大戰》通過十多年的時間,由六部系成功做到了文化核心知識產權(IP)的運營鏈條,那麼時下的《萬萬沒想到》系列則在短短的3年時間里很快形成了自身文化核心知識產權(IP)的利益鏈,這是微電影快銷化同產業鏈結構相關聯後的成功案例。畢竟.微電影做起來比那些科幻史詩級的大電影容易得多。
其次,微電影可以逆向為一個非文學產權服務。例如一個商業概念或一一個產品核心植人。不管其背後的傳播目的如何,為了這個文化核心知識產權(IP)的成功推廣,利用傳統文學或電影渠道很難在短時間內讓互聯網的受眾群體進行按納。因為畢竟其藝術性和潛藏文學價值要遠低於傳統圖書、戲劇、故事大綱、故事梗概和原創劇本等。唯有微電影可以快速地讓非文學產權在系列視頻中明朗化,例如為海 南度假村拍攝的一系列微電影喜劇, 可以讓大量舶來的段子集中圍繞「到海南旅行」這一概念快速展開,形成文化核心知識產權(IP)的線上傳播運營閉環。

G. 科普知識類的視頻怎麼做該選什麼樣的題材呢

要選前沿科技,不要老題材,最好參考一下BBC的最新片子,雖說丑聞很傷人,但人家的科普片真的沒話說。

H. 三維動畫片製作的一般過程是什麼

動畫製作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

一、總體設計階段

1、劇本:任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。

一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想像。

2、故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。

故事板有若乾片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。

故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。

3、攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。

二、設計製作階段

1、設計:設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。

2、音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。

三、具體創作階段

1、原畫創作:原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。

2、中間插畫製作:中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之間的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。

四、拍攝製作階段

這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何錶現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。

以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段製作的具體分工或步驟。

(8)如何做文化知識類科幻視頻擴展閱讀

製作工具:

3Dmax軟體

3Dmax軟體的強項在於它的多邊形工具組件和UV坐標貼圖的調節能力,另外對於初學者來說,還有一點即是它的強項也是它的弱項,由於此軟體提供的工具非常地豐富,使你在解決同一個問題時可以有幾種不同的選擇。

Maya軟體

Maya中包含了所有的動畫工具,IK/FK、融合變形、Set Driven Key、動畫曲線、表達式等等。由於Maya的先進的體系結構,使得Maya中的所有屬性都可以被設置成動畫。

另外藉助豐富的腳本和插件程序,可使Maya的動畫工具變得更為強大。Maya中還包括有一個非線性動畫編輯工具,使得動畫編輯工作更加方便。

Lightwave

Lightwave的建模工具非常之棒,如果說這個軟體中有哪些功能是達到了極致的話,建模工具就是。同時它們在使用方法上的變化也非常多,這可以大大提高學習效率。Lightwave的渲染器被認為是這個軟體中最好的部分之一。不需要任何插件,也非常容易。

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