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網路戰爭文化是什麼

發布時間:2022-10-05 18:08:06

㈠ 什麼是網路文化

網路文化是指網路上的具有網路社會特徵的文化活動及文化產品,是以網路物質的創造發展為基礎的網路精神創造。
廣義的網路文化是指網路時代的人類文化,它是人類傳統文化、傳統道德的延伸和多樣化的展現。狹義的網路文化是指建立在計算機技術和信息網路技術以及網路經濟基礎上的精神創造活動及其成果,是人們在互聯網這個特殊世界中,進行工作、學習、交往、溝通、休閑、娛樂等所形成的活動方式及其所反映的價值觀念和社會心態等方面的總稱,包含人的心理狀態、思維方式、知識結構、道德修養、價值觀念、審美情趣和行為方式等方面。

㈡ 什麼是戰鬥文化

戰爭歷來是人類津津樂道的話題。戰斗本身就是巨大的,甚至是最大的快樂源泉。人類從這種快樂和誘惑中形成了一整套有關戰爭的文化——從部落勇士出戰時塗在臉上和身上的顏料到今天的迷彩服,從凱撒的紅斗篷到麥克阿瑟的煙斗,從古希臘的盾牌圖案到現代戰斗機的機頭裝飾,從大約公元600年發明的兵棋到計算機時代的空戰模擬器。自人類文明起源時,戰爭文化就具有其特有的傳統、法律、儀式、音樂、繪畫、文學和紀念性建築。
古往今來,人類對戰爭文化通常是高度崇尚的。但在今天的發達國家卻不是這樣,有人嘲弄之,也有人斥之為「軍國主義」。在這部震撼人心的發軔之作中,你將看到這樣的觀念何等錯誤,甚至何等危險。不以某些人的願望為轉移的是,今天的男男女女,正如歷史上任何時代一樣,依然痴迷於戰爭。一支軍隊如果疏遠了戰爭文化,不僅註定要打敗仗,而且勢必土崩瓦解。
理論上講,戰爭是為達到目的而使用的一種手段,是理性的。但無數事實證明,戰爭具有強大的魔力——這種魔力會最大限度激勵參戰者,而其影響力又絕不僅僅限於參戰者。從戰爭的魔力中,產生了一整套圍繞戰爭的文化。和平時期,戰爭文化體現在包括對軍服和武器的裝飾,軍事教育機構對軍人價值觀的灌輸,以及軍事訓練和戰中游戲中;而戰爭期間,戰爭文化貫穿於從轉入戰爭、進行戰斗、戰斗的樂趣、戰爭規則直到戰爭轉為和平。戰爭結束了,但戰爭文化還在繼續,戰爭博物館、戰爭文學和電影、紀念碑等等。二戰後的「後現代文明」中,歷史上的所有戰爭文化要素不僅全部存在,而且依然活躍。作者認為,戰爭文化,作為一種文化,與其他文化一樣,不僅應該受到人們的關注,更值得深入研究。
新知文庫(新版) (共35冊), 這套叢書還有《私密的神話》,《茶:嗜好、開拓與帝國》,《隱疾》,《說謊》,《蛛絲馬跡》 等。

㈢ 什麼是信息化戰爭它有那些主要特點

信息化戰爭是一種充分利用信息資源並依賴於信息的戰爭形態,是指在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭,依託網路化信息系統,大量地運用具有信息技術,新材料技術,新能源技術,生物技術,航天技術,海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,並採取相應的作戰方法,在局部地區進行的,目的手段規模均較有限的戰爭。
特點:

1.武器系統信息化
武器系統的信息化就是我們通常所說的智能化.這是一個整體概念.其中包括硬殺傷,軟殺傷和新概念武器三方面:
I.硬殺傷--直接殺傷,破壞直至確保摧毀的以信息技術為依託的精確制導武器與遙感武器(不是傳統武器).代表武器:激光等精確制導炸彈(JDAM),軍用無人機,新一代巡航導彈.
II.軟殺傷--對敵方信息化系統滲透,干擾,壓制的手段.旨在破壞敵方的信源.信宿.信道.間隔敵方的通訊和指揮系統.對對方的精確制導武器致盲.代表武器:黑客武器和計算機病毒.
III.新概念武器--以新的毀傷機理為目的以高新科技手段和信息技術為依託設計的不同於傳統武器的全新作戰單元.代表武器:定向高能粒子武器.動能電磁武器微機電納米武器和機器人.
2.指揮自動化、實時化、一體化
擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統.可以實時遠程偵察和預警,及時快速更新情報,指揮網路化即時化,一體戰場控制.作戰命令可直達單兵作戰單元.通訊達到近乎無阻礙的標准,可全方位武器平台單兵單元戰場定位.以前那種寶塔式的逐級指揮體制將不附存在
3.信息戰場全維化,網路化
涵蓋海陸空天電的戰術數據鏈連接直至單兵,及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場資訊,方便明確的更新戰場時態.確保直接指揮權在特殊情況下的傳遞.傳統的作戰地域概念和習慣已經不管用了.信息作戰是無縫連接,高立體,大縱深,全維度
4.作戰方式多樣化
什麼心理戰,太空戰,機動戰,電子戰乃至虛擬世界的網路戰,一開始就全方位的面臨,沒什麼充裕的准備時間.而且要打,就貫穿整個戰爭的始終.非接觸作戰和接觸作戰同等重要.
所以一場這樣的信息化戰爭是極度考驗一個國家的戰爭意志的。
5.毀滅性武器的高技術化
信息作戰不代表傷亡和戰損小.而恰恰比傳統戰爭殘酷.大面積的毀滅性武器被高技術手段改造,作戰意圖明顯.針對性強。這就是說在戰爭初期就使用這種武器的可能性不是降低了而是大大增加了.如三代核武器中的中子彈,三相彈,中子彈當量都很小,但效果是致命的再如電磁脈沖彈,很可能在戰爭一開始就被使用.四代的反物質彈和再聚變彈更小效果更兇狠也更方便戰術使用.所以我們對戰爭不斷升級之後才會使用大規模殺傷性武器或核武器的認識一定要改,雖然誰都不願意改

㈣ 什麼是網路文化

什麼是網路文化?

9月7日文化部頒發的全國第一批《網路文化經營許可證》。凡得到《網路文化許可證》的企業都可以從事網路游戲、網路音樂、網路動漫、網路視頻、網路知識產權保護和內容管理等五大領域的業務。

什麼是網路文化呢?網路文化如何定義?

為了解網路文化,先了解什麼文化。文化是以人類物質創造為基礎的一類精神創造,這類創造用技術的和美學的理念表達,以物質的時空存在方式存在。文化的發展受到人類社會物質發展的推動,同時超越現實的物質存在方式。

網路文化是以網路物質的創造發展為基礎的網路精神創造。

網路文化存在的時間、空間及網路文化創造的主體

應該講,自從計算機網路出現,網路文化即開始出現。最初的網路文化還有較多的地球上其他人類社會文化的特徵以及計算機文化的特徵。這一時期的網路文化應該講還沒有出現。網路做為文化信息的載體傳播網路外的其他文化,網路出現以前的文化,網路沒有創造任何文化。你可以發現網路上傳播的小說用的文字,語言,修辭語法都不是網路創造的,網路電影不過是網路外的電影的數字化方式的再現和傳播。換言之,沒有網路這些小說電影也會出現或者已存在,網路解決的是網路外文化傳播的技術問題。

網路文化的生長

建造網路其實是建立了一個物質的星球,網路社會的出現是在網民通過資源的使用傳播建立的各種網上關系。這種關系在很多方面不同於網外關系,網路社會是一個不同於網外社會的社會,這個社會受到網外社會的影響,同時有很多網外社會的特徵,這些特徵包括網路社會出現前後網外社會的特徵。網民發現他們自己要在網上發明一系列方式去表達網民的情感及網路社會的網民生存中悟出的哲理,這些方式是在網路出現之後出現的,完全不同於已往網內外的文化表達方式,此時網路文化才以一種單一的文化存在。

出現新的網路文化的條件:

⑴網民新的網路文化思維方式,新的網路美學觀念

⑵網路文化的創造方式

⑶網路外的資源以及這些資源素材創造的新資源

⑷新的網路社會出現

⑸網路技術的進步

網路文化的學術

網路文化出現後就會有網民去研究網路文化的學術問題,學術的方式及研究方法可能和現代人的不同。用比較文化學的方法,我們可推想可能有網路文字學,網路語言學,網路語法修辭學,網路人類文化社會學,網路文化學,網路印象主義畫派研究,網路樂器學,網路曲式學,網路超現實主義音樂研究……

網路文化的區域化,多樣化及國際化

不同民族地區會出現不同的網路文化,同一民族的網路文化會有不同形式,互聯網產生國際化的文化,不同國家都開放互聯網,不同民族的網路文化互相融合,會出現公用的各民族都能享受的文化。形成國際網路文化區。管理網路文化的法律,知識產權保護法-包括不同國籍的法律和國際法及律師制度。

㈤ 什麼是信息化戰爭,它的基本特徵是什麼

信息化戰爭是一種充分利用信息資源並依賴於信息的戰爭形態,是指在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭。

信息化戰爭所描述的戰爭形態有以下6種表現:

1、主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統;

2、以信息為主要戰略資源;

3、以信息中心戰為基本作戰方式;

4、以爭奪信息資源為戰場目標;

5、以信息化武裝力量為主體;

6、實行以信息化軍事理論為基礎的戰爭指導。

特徵:

1、指揮自動化、實時化、一體化

擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統。可以實時遠程偵察和預警,及時快速更新情報,指揮網路化、即時化,一體戰場控制。作戰命令可直達單兵作戰單元。

2、信息戰場全維化、網路化

涵蓋海陸空天電的戰術數據鏈連接直至單兵,及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場資訊,方便明確的更新戰場時態。確保直接指揮權在特殊情況下的傳遞。傳統的作戰地域概念和習慣已經不管用了。信息作戰是無縫連接、高立體、大縱深、全維度。

3、作戰方式多樣化。

4、毀滅性武器的高技術化

信息作戰不代表傷亡和戰損小,而恰恰比傳統戰爭殘酷。

(5)網路戰爭文化是什麼擴展閱讀:

發展趨勢:

戰爭空間急劇拓展。

信息化戰爭是高度立體化戰爭,即戰爭不僅在地面水面,水下進行,而且,向外層空間擴展。

戰爭進程明顯加快。

以往戰爭持續時間一般比較長,而信息化戰爭,節奏明顯加快,進程大大縮短。在信息技術的作用下,武器裝備的能量釋放的速度加快,殺傷力在增加;高技術手段的運用,使軍隊的機動能力,打擊能力和保障能力大大提高,單位時間作戰效能明顯增強;此外高技術武器裝備造價昂貴,迫使進程加快。

作戰力量多元一體。

作戰力量的大小,不再以數量的多少,作戰能力的強弱和人員,武器數量決定,高技術的武器裝備只有同高素質的戰斗人員相結合,才能發揮最大效能。其次,也需要多兵種的有機結合。

㈥ 如何看待網路戰和實體摧毀戰的區別以及網路戰在現代戰爭中所發揮的作用

不同的戰爭空間代表著不同的戰爭形態和作戰樣式。當前,戰爭空間已由陸地、海洋、空中擴展到信息空間和心理空間,表現為物理域、信息域和認知域等不同領域的多重作用。 物理域作戰空間 物理域作戰空間是戰爭物質體系構成的場域,其特點表現為實。

㈦ 什麼是戰爭文化

就是對政治、軍事、經濟等方面關於作戰思想的體現。

比如說《孫子兵法》就是一個很好的例子。其中「全國為上」、「知人知彼」等思想不僅在軍事上有應用也在商業等活動中有應用。

在比如說《海權論》是對海軍建設思想的具體闡述,《論空戰》澤是對空中打擊力量應用的見解,類似的還有很多,比如說美國這些年所提倡的「高科技戰爭」、「外科手術式打擊」等等,這些都屬於戰爭文化。

㈧ 什麼是網路文化網路文化如何定義

為了解網路文化,先了解什麼文化。文化是以人類物質創造為基礎的一類精神創造,這類創造用技術的和美學的理念表達,以物質的時空存在方式存在。文化的發展受到人類社會物質發展的推動,同時超越現實的物質存在方式。ETF咨詢-行政許可審批專家
網路文化是以網路物質的創造發展為基礎的網路精神創造。
網路文化存在的時間、空間及網路文化創造的主體
應該講,自從計算機網路出現,網路文化即開始出現。最初的網路文化還有較多的地球上其他人類社會文化的特徵以及計算機文化的特徵。這一時期的網路文化應該講還沒有出現。網路做為文化信息的載體傳播網路外的其他文化,網路出現以前的文化,網路沒有創造任何文化。你可以發現網路上傳播的小說用的文字,語言,修辭語法都不。ETF咨詢

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