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麻將文化牆怎麼做出來

發布時間:2022-10-08 18:27:32

㈠ 企業文化牆怎麼做

除了其他的空間表達,就文化牆本身來講,一般會包括:企業介紹、企業發展歷程、業務/產品展示、企業文化內容(願景、價值觀、經營哲學、行為准則等)、員工/團隊風采展示、企業榮譽展示、宣傳欄等內容。當然,不同的企業也會根據實際情況有一些獨屬於自己文化的內容,如銷售型的公司可能會有業績對比等。企業介紹最簡單的就是將企業的簡介呈現出來,但更有趣的方式就是用契合企業文化的形式介紹企業。
企業大事記
企業大事記一般指企業的發展歷史,讓來訪者和員工能更深入的認識企業、認同企業、追隨企業。大事記的內容呈現上根據企業文化的不同,可以以企業產品/業務的發展歷史、企業員工的增長趨勢、當年最具有文化和歷史意義的大事、全球版圖擴張的趨勢等等選擇不同的主線。對於不少企業來說,創始團隊當年創業的小故事也是可以採納的內容。


以上的板塊都並不一定以單獨的形式存在,多項內容結合能更好展現企業文化。
比如業務/產品和價值觀結合在一起表現在文化牆中,更能傳遞出企業文化;
企業的大事記也可以和業務/產品相結合。一個產品的誕生就是值得紀念的大事。
價值觀的呈現和團隊展示相結合,用團隊的事跡來傳遞價值觀。

㈡ 麻將要怎麼做記號

。另外的成分相當於煙灰。我們到任何一個麻將館拿起一顆麻將隨
便看,然後用煙灰上
色一樣,因為他會有一個凹洞,有軟掛硬掛。所以在實戰時要留心掉了的記號再補充一遍.金剛砂的作用相當於針尖,就會把沒有被金剛砂點過的地方的色素插掉,在用手指擦一下。但是用指甲就可以刮掉。一種成分相當於熒光,但也不是掉不了的,這里主要介紹一種普遍好用做記號的方法,。道理相當於我們在麻將上用針尖扎一下,這些不是記號。
所以保留時間長。用手指搽不掉。
在你用指甲在膠花上劃一下以後。而用膠花掛出來的記號比那些灰點還要小。做上以後用我們的手指使勁擦10下左右就
可以去掉。因為他一查
就掉了,指甲上會有金剛砂和色素。我們也不會懷疑這是記號。。在牌上劃
一下以後麻將怎麼做記號
美高白光眼鏡網
給你最好的選擇
記號,又不會讓人懷疑。被金剛砂點過的地方
的色素會被留下。使
用膠花做上的記號保留時間長久,都會發現上邊有大大小小的點,記號分很多種

㈢ 麻將有多少種玩法

香港麻將
小時候看香港電影,小編對周潤發飾演的賭王這個角色印象最深,很長一段時間小編總是模仿發哥的背影。那麼香港麻將究竟是怎麼樣的呢?

某種意義上講,香港麻將是為有野心的麻友准備的,那種抱著「小胡即安」思想的人是絕對沒有出路的。香港人打麻將,如果一場牌局裡同時有吃牌、碰牌、杠牌,但是卻沒有番數,這種牌是不能胡的。

文章圖片2
因為香港麻將在番數計算上的變化比較多,給了麻友們足夠大的空間來發揮,所以大家都想方設法地造大牌,「要胡就胡一把大的」,是香港人打麻將秉承的信念和原則。

另外在牌數上,香港麻將不打台灣流行的16張,他們打的是大陸通用的13張。但玩法上的花樣更多,贏牌的牌型上和台灣麻將有些類似。一方面牌數少,另一方面胡牌的辦法多,所以每局牌打起來很快。或許是因為香港人生活節奏快吧,所以麻將玩起來也快。

日本麻將
作為中華文化的學生,日本麻將從考證上分析,它源自於中國,玩法上也比較類似。

從規則上講,日本麻將近似於香港麻將,也會限制最小番數,但又有一點靈活性,如果你番數不夠卻急於胡牌,就可以通過先「報聽」試試。

文章圖片3
但是,日本麻將里比較變態的規則也很多,比方說不能「吃回頭草」,也就是你不能胡你曾經放過的牌。很多國人剛到日本打麻將時,總是無法理解這一規則,只能說什麼樣的土裡長出什麼樣的瓜。

新加坡麻將
毫不誇張的說,有華人的地方就有麻將。作為華人為主的國家,新加坡的麻將文化也是相當盛行。

比較不同的是,新加坡麻將比中國麻將多出了貓和鼠、雞和蜈蚣兩組花牌。如果你拿到了任何一組花牌,就可以立刻向所有對手收籌碼,這個純粹是要看運氣。

文章圖片4
除此之外,新加坡麻將的番數是成倍計算的,比方說一番的牌自摸,只能收一倍的錢,但6番的牌自摸卻可以收64倍的籌碼,這要是贏一把大的,簡直是爽翻天了。

台灣麻將
海峽對岸的台灣同胞,對麻將也是相當熱愛。著名導演楊德昌還專門拍攝了一部電影叫《麻將》,可見麻將文化影響之深遠。

前面也提到過,台灣麻將最突出的特點就是牌多,從某種程度上說,他們把麻將這門國粹發揮到了極致。

你說13張牌太少了?那就加到16張!你說贏牌太單一?加牌型!還不夠有特色,加上「眼牌」!

㈣ 文化牆怎麼做

文化牆,屬於內部活動空間,在內部整個空間中,達到人類活動流線型的所有地方都是移動空間,有了走廊,就更方便了。樓層文化的設置必須表現出自己獨特的特點,他的原則是盡量避免走廊有狹窄和壓抑的感覺,如果走廊本身相對狹窄,就可以安排出更鮮明的特色。

校園文化走廊以校園為主體,以師生為主體,以精神方向為核心,以各種活動和行為規范為主要內容,校園文化牆通常包括兩個方面,即校園的自然環境和校園文化氛圍的布局,"讓校園的每一部分都說話"是建設校園文化的目的。

在學校文化走廊中,我們必須具有豐富的教育意義,引導全校師生共同進步的精神。每一層都應該有自己的文化特徵。學校是教書育人的場所,也是文化傳承的場所。德育工作的校園使命不是單純依靠簡單的政治說教來完成的。教育與環境是分不開的,學生應該接受環境。而環境有利於其身心健康的多種方式的教育,力求教書育人、行為教育、活動教育、環境教育。走廊文化作為校園文化建設的一部分,具有十分重要的意義。它能讓學生了解學校悠久的歷史和優良的傳統,感受學校的包容性文化和辦學特色。校園文化建設,除了綠化美化校園外,還要做好宣傳窗口、報紙欄、標語牌等工作,使校園內每一個景點都能發揮育人的作用。

許多人對走廊或多或少有誤解,認為走廊使用有價值的生活區,事實上,只要經過一定的設計處理,不僅可以改變走廊的壓力感,還可以利用走廊的空間、裝飾,從而給室內帶來豐富的內涵和生活色彩及學習氛圍。

校園文化走廊的建設,不僅體現了辦學特色、校園文化形象、人文精神,還體現了校園美景。這些美麗的、深邃的文化景觀,不僅給我們帶來了一種享受,也給我們帶來了一種文化熏陶。本設計注重校園文化牆中校園文化走廊的設計,一個接一個地精心設計出集圖片與文字於一體的校園文化走廊,一幅生動逼真的畫面,將藝術與文化融為一體,既具有傳統的文化內涵,又具有濃郁的時代氣息。

㈤ 請介紹麻將基本常識

打麻將講究手和眼的結合。要眼觀六路,耳聽八方。
北方人大多玩北方麻將:以下是北方麻將的規則
1) 胡的牌至少要開門,不可以閉門胡。(對胡除外)
2) 條,餅,萬必須都有,不可以缺門
3) 需要一副大差(就是3個一樣的),一對將(2張一樣的牌),一個順副(3張連著的,如可以是一萬二萬三萬,可以是七萬八萬九萬,不可以是九萬一萬二萬,也不可以是八萬九萬一萬)
4) 需要有妖9,打麻將之間有說明,可不可以用混頂妖9,不可以就只能用純妖純9,可以用混頂妖9,就不用純妖純9了!
5)剩下的牌字只要是順副就行了
6)我自己認為,打麻將想打好最主要的是把下家閉住,下家被閉住,他如果想胡就只能胡對胡,(除了點子非常好,否則他就胡不了,一胡不了就回心浮氣躁,影響他打牌的技術,他一打錯牌你就有機會了。幾把牌他打錯了,以後他就打不好了,這樣你就有贏錢的機會了。)
7)打牌最主要是要有好的牌品,即使拿到最爛的牌也不要認為這把沒機會。牌很好但沒胡上的時候不能心浮氣躁,一定要面帶微笑。

我想你最好把你玩的是哪一種牌告訴我,然後我在告訴你,我的QQ號117166655,經常在線,你告訴我,然後我再告訴你那種牌怎麼打,不用怕,我雖然才20歲,但我會打麻將已經打了十多年了,並且會打十餘種麻將,我肯定能把你交會

一、洗牌與偷看牌

實例1 在洗牌過程中暗暗記住各種花色牌的位置。

打麻將時一般情況下是:邊洗牌、邊將牌背翻過來,同時再將牌碼好,由於三者是同時進行的,這樣,就給作弊提供了一個時機,即他們可以記住哪些牌碼放在什麼位置,如對家的牌牆「萬字」多,自家的牌牆中「簡子」多,下手的牌牆中「條子」多而上手的牌牆中主要是些「字」牌。於是,他便掌握了大致分布狀況。如果從對家開門拿牌,那麼萬字就有可能較為均勻地分布在各家手中,這樣他就能夠有針對性地根據所剩牌牆中的「筒子」、「條子」來做牌,和牌也就比較容易。

無論怎樣洗牌,各種牌子的分布很難均勻,總會出現某一個位置某種牌相對集中的情況,而且在洗牌時利用翻牌的機會對牌進行強記的行為,似乎不能算成作弊行為。這卻為作者提供了種種可以成立的借口,使其看起來合情合理。也許你會認為這無足輕重,但實際上該行為對打麻將的影響極大。避免這一行為產生的方法是在洗牌時先將牌翻過來,多洗幾遍,然後再砌牌。這樣就可以防止上述行為的發生。

二、碼牌的絕招

實例2 作弊者在碼牌時集中「碼墩」。

這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時有意將同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊順序碼牌,這個手法在坐莊時玩弄危害極大。因為它一旦同擲骰子結合起來,就更為有效。

莊家擲出的骰子點數首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌牆上開門取牌。然後,自己接著擲出對自己最為有利的點數,在上圖中,他若擲出五點再擲出二點即總數是七點時,就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算只抓到一手萬字,也可以決定其它三家的命運,因為四個六萬能被他抓絕了。

至於怎樣才能擲出自己想要的點子,並非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們在碼成圖中同類的牌型時,手腳卻十分麻利,搶先碼好,在別人尚未碼好看牌時,自己就已經開始擲骰子,其實應該叫做擺放骰子,即乘人不注意時,將骰子擺成五點或九點,給人一種骰子是擲出來的假象。莊家碼墩子作弊打成「清一色」、「小七對」等大牌是容易的事,至於自摸和推倒和更是不在話下。

防止這種惡習的方法,除了翻過牌再洗牌碼之外,莊家應該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時應起到監督作用,以維護牌場規則。

三、虎頭龍尾牌的巧妙

實例3 虎頭龍尾是指碼牌與取牌相結合的一種作弊手段。

碼牌時,作弊者將需要的牌堆砌在自己牌的左端或右端,從而構成虎頭龍尾。

取牌的時候,先用左手取兩墩牌之後,並不急於擺在面前翻開,而是放在自己面前牌牆的左端,趁人不備用右手在自己面前牌牆的右端偷換兩墩,這樣就將「龍尾」換成了自己的手牌。反之,若用右手取牌,則將其偷放在右邊,用左手偷取「虎頭牌」。用左手或右手取牌關鍵要看是從哪家一方拿取起手牌,比如骰子擲的點子是從下手開始取牌,作弊者偷換的牌面極可能是「虎頭」牌。

打麻將在開始取牌時,往往只顧各自看手中是否拿到了好牌,很少注意別人,這就給作弊者提供了可乘之機,他們用極快的手法躲過別人的視線。這種作弊手法莊家大多不用,就是用了,他們作弊時也不會將骰子擲成五點或九點,因為一旦從自己面前的牌牆上開始拿牌,就有可能將注意力吸引到自己一方,反而不易作弊。

要預防這種作弊方法只有靠打牌者敏銳的觀察力,不要只顧看自己的手牌,而忽略了別人作弊。

四、順手牽羊法

實例4 順手牽羊是從「虎頭龍尾」作弊行為中派生出的作弊手段。

與「虎頭龍尾」一樣,這種手段開始於洗碼的時候,但不同之處是,作弊者取牌不是一次取回兩墩,而是取一墩,取回時順手在自己牌牆左邊偷帶一墩,這樣取到手的牌依舊是兩墩。

這種手法在進行過程中,作弊者會用手掩蓋住取到的牌,避免被別人發現,取回牌後,他會迅速將牌擺開立起,使別人注意不到。萬一被人發現,他也會托辭對方可能砌錯了牌。因此這種手法比較狡猾,屬於很難判定是否作弊之類。

五、瞞天過海法

瞞天過海法是順手牽羊法的一種變型

作弊者在行牌換張時,一次摸兩張牌,這樣他就可以一次換兩張牌,多摸進的那張牌,他會在機會到來時拋入堂中或者等到洗牌時再混進去。

這種作弊手段只有在牌牆上的牌是整墩時才可實施。因為牌牆上雙數牌整齊劃一,一旦成了單數,必然會被當場抓把柄。要制止這種作弊,辦需數一下他手中的牌,他手中的牌必定多於十三張。這時即使不處罰作弊者,他也只能算作「陪打客」了。

六、魚目混珠法

作弊者先盯准牌堂中一張對自己極有利的牌,然後將它撥弄到對自己下手最有利的位置,當他摸起一張時,將牌在手中翻開,用手背遮住這個動作,然後把牌沿低空掃過牌堂,當經過那一張牌子上空時,迅速換回想要的牌,整個過程中,幾乎不留任何把柄。

作弊高手大多將手背遮住換牌的行動,手法極為嫻熟,換牌時不出任何聲音。如果碰撞牌面,單是聲音就足以使他「走手」,作弊的細節是用拇指、食指與中指摸牌,並將其在手掌下迅速翻轉,手拖過牌堂時用食指將牌放下,同時用拇指、無名指、小指夾起要換的牌。

七、「打一還一」法

打一還一」法是「魚目混珠」法的一種變型。

作弊者在准備階段先盯准牌堂中的牌,然後與上例手段相仿,將其挪到有利的位置,與「魚目混珠」法不同的是,利用摸牌的機會在牌堂超低空掠過時,不放下在牌牆上摸到手的那張牌,而是用小指、無名指和拇指肚夾起自己想要的牌,然後用手背遮住所夾帶的牌,再拿回來,雖然此時手中會多一張牌,但作弊會伺機將不要的牌拋出。還有一種情況,就是人選弊者將多出的廢牌一直握在手中,等到和牌時將多餘的牌推進牌堂。

還有一種硬偷牌,即作弊者在洗牌過程中乾脆將所需要的牌偷藏在身上,等到和牌時拿出來配成自摸,或者在打牌過程中偷偷拿出來配牌。這種做法相當機械,偷的牌一定要是雙數。

八、偷「讀」牌

即上家正在考慮,還未打出牌時,作弊者趁機通過對牌子的觸摸來判定牌面。這類作弊者往往在牌面不翻過來時假裝摸牌,然後迅速放下,再決定是吃進還是碰別人打出的牌,還是摸牌。當然這一系列動作通常是與別人打出牌的同時進行的。

分析一下原因不難發現,牌是能偷「讀」的。因為牌面是雕刻而成的,手感極強。作弊者的手法是用拇指與食指起牌,然後用中指在牌面觸摸,從而「讀」牌。也有作弊者用食指、中指和拇指在牌面觸摸「讀」牌。

能做到這一點的,必然是經常觸摸牌面,積累了一定「讀」牌經驗的作弊者。

由於這種手法是在上家考慮牌時就在進行,而且牌面沒有翻開,作弊者在趁機觸識了該牌後迅速放下,似乎無懈可擊,但這張牌一經「讀」識後,作弊者即掌握了主動權,如果這張牌正是他所需要的,那麼上家即使打出了可以供他吃進的牌他也不吃。而且在和牌時,一旦讀識的牌是自摸的,即使上家打的牌可以食和。他也不會推牌。如果這張牌是差的牌,上家打出牌後,就算是沒有大用的牌也要吃進。

九、「讀上抽下」法

「讀上抽下」法是偷「讀」牌的一種變型手法。作弊者在讀牌的基礎上,如果斷定該牌是放炮的牌或者是自己根本不需要的牌,而上家的牌自己又吃不起,這時他就有可能狗急跳牆,採取抽牌的方法,抽摸被讀識的牌下面的牌張.

該手法是用食指按住牌面,用小指、無名指、拇指肚抽取所需牌,抽牌時極少有聲音,要識別這種作弊手段,全靠打牌者心中有數,眼觀六路。

十、「左右逢源」法

這種作弊方法是在「抽牌」的基礎上進行的。作弊者「觸識」到自己將要摸進的牌是不需要的,而上家牌又不可能吃進。這時,他將手伸向要摸的牌,伸出食指、中指、無名指和小指同時遮住兩張牌,摸進所觸識牌的右邊一張牌

這種手法幾乎天衣無逢,在摸到自己想要的牌面,作弊者會將不要的觸「讀」牌填進抽牌之後的空檔。由於左右牌相距很近,而且牌背很光滑,所以在由左向右推牌頂替該空檔時幾乎沒有任何聲音,因而很難發覺。

十一、假和、騙和

這是一種欺騙行為,利用牌局的氣氛進行詐和手段,作弊者根據當時牌局的緊張氣氛,在尚未停牌的情況下,以欺詐的行為挺而走險,假稱和牌,然後將其快速推進脾堂。

例如,當牌局進行到十五巡時,,氣氛已相當緊張,各家都提心吊膽生怕自己放炮,只顧注意自己手中的牌乙作弊者手中持有1萬和3萬,當有人打出2萬時,他便叫道和牌,迅速將有1萬和3萬先推倒,但不急於推翻別的牌張。當放炮者和其餘二人處於怨悔之中時,必然

㈥ 麻將怎麼做記號最好

你是邊打邊做嗎?
如果可以事先做的話最好,這種難度不高,加上有充足的時間做,做出來的記號效果更好。
你可以嘗試有刀或者針在牌的側面輕輕的劃線條、鑽小洞;你可以借用線條的長短、位置,小同的位置定義自己的規律。這樣做出來的,別人認不出來,而你卻可以。
更多技巧,還可以私下裡撩,或者繼續追問。

㈦ 麻將怎麼打的啊

規則如下:

打麻將的順序是按逆時針來的。因為吃牌是吃左邊玩家的牌,上家在打出一張牌回後,只能是右手邊的答下家才能吃牌,同時再打出一張牌,而這張牌可以再被他的下家吃掉。所以,找這個順序就是逆時針的,而且打麻將只能是逆時針的順序。

麻將流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。

玩法過程

1、洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。

2、碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

3、開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌。

下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

㈧ 麻將牌上的劃痕和污垢怎麼能做出來

1、將麻將倒進塑料桶里或水盆子里,倒的時候別再大力,免得把桶底都砸破了。 2、加進一些洗潔精或者洗衣粉甚至消毒劑,不需要太多,適量就可以了,如果不急的話可以泡幾分鍾。 3、開水龍頭,利用水壓猛沖一次,在沖洗的過程,右手不停在水裡攪拌...

㈨ 為了突出數字,微信上像麻將塊一樣的數字是怎麼做出來

可以用專門的ps軟體做的

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