1. 標題 近幾年有哪些新型文化消費模式有你們喜歡的嗎
近幾年新型文化消費模式有體驗式文化消費、網路消費等。個人表示最喜歡體驗式文化消費。因為體驗式文化消費的「賣點」是提供新奇有趣的文化娛樂體驗,實景游戲、VR游戲、陶藝手工、民俗文化游、沉浸式戲劇等都屬於體驗式文化消費,可以讓我放鬆並且投入,減壓。網路通信設施的日益完善,近年間,短視頻、直播成為最為火熱的網路傳播媒介,藉此應運而生的網路打賞、直播賣貨成為火爆全網的新消費領域,屬於網路消費。
2. 5G時代迅速發展,有哪些文化業態會迎來爆發
“影視產業 據“中經文化產業”了解,華為發布的折疊5G手機Mate X,據稱達到200MHz帶寬,理論峰值達到4.6Gbps,最快可實現3秒下載一部1G的視頻。目前,在上海虹橋火車站5G體驗區,5G網路峰值速率能達到1.2G,下載一個2GB高清電影,最快20秒就可以完成。
3. 新型消費業態的含義是什麼,具體是指什麼
新型消費業態的含義:
從消費學角度來講,群眾的消費發展可分為初級階段、抑制階段、發展階段和高消費階段。
在人均收入進入4000美元至2萬美元之間時,群眾的消費層次就發生顯著變化,文化娛樂、體育休閑等新的消費特徵日益突出,此時,新型消費業態便應運而生。
我國『十二五』期間把服務業作為擴大消費需求的重要增長點,消費和生產並重。國民經濟快速發展和城市化步伐加快,帶來群眾生活方式變化的需要,傳統『提袋式消費』的商業模式轉向發展『體驗式消費』。
說白了,「新型消費業態」就是人類保暖之後的享樂消費。如果說之前的「提袋式消費」只是滿足人類基本生存的物質需求,那麼「新型消費業態」即滿足人類精神層面的需求。
「新型消費業態」具體是指「文化、體育、休閑娛樂和旅遊」等方面的體驗式消費。
4. 文化消費者行為的影響因素有哪些
一是心理因素,除了由需要引起動機這一最重要因素外,還有知覺、學習和態度三個因素,知覺是指消費者感官直接接觸刺激物所獲得的直觀的、形象化的反映,屬於感性認識。 任何消費者購買商品,都要根據自己的感官感覺到的印象,來決定是否購買,所以對樓盤的包裝、宣傳是非常重要的; 學習是消費者在購買和使用商品的實踐中,逐步獲得和積累經驗,並根據經驗調整購買行為的過程,房屋作為一種耐用且兼有投資的特殊商品雖不等同於一般商品,但開發商開發創意、布局以及房屋質量的好壞,都是購買者學習的對象,消費者評價的優、劣對開發商的形象和信譽也有著非常大的影響,所以開發商應樹立品牌觀念,注重房屋質量,讓消費者產生有利於己的態度。
二是經濟因素,概括地說,影響消費者購買行為主要是經濟因素和商品價格、消費者收入、商品效用、房屋的價格等。
三是社會文化因素,每個消費者都是社會的一員,他的行為不可避免地要受到社會各方面因素的影響和制約,消費者的購買行為受到社會階層、文化和亞文化、相關群體、家庭等社會因素的影響。
文化消費是指用文化產品或服務來滿足人們精神需求的一種消費,主要包括教育、文化娛樂、體育健身、旅遊觀光等方面。在知識經濟條件下,文化消費被賦予了新的內涵,文化消費呈現出主流化、高科技化、大眾化、全球化的特徵。
5. 什麼催生了娛樂化熱潮(1)
今天,經濟、社會、體育、教育、歷史、文化等等,各個領域都在和娛樂握手言歡,打開電視,紅樓選秀、超級女聲、戲說歷史、超級教師選秀,等等不一而足,這些現象都從不同側面給人們傳遞著這樣的信息:感性主義文化消費時代來臨了。
哲學家黑格爾曾經講過,「凡是現實的就是合理的」,對於社會生活的泛娛樂化,我們同樣應該首先給予一種歷史主義態度去冷靜思考。筆者認為在這一現象背後,有其復雜的社會歷史文化動因。
一、國人已經告別計劃經濟中整齊劃一的文化消費時代,完成了從「唯恐與眾不同」到「總想標新立異」的社會時尚轉變
在計劃經濟時代,人們生活在一種剛性的社會規則之中,加之普遍的物質短缺的經濟環境,使個體的本能和慾望被壓抑在內心深處。另外,中國傳統文化倡導的是以理節情、文以載道、無欲則剛的價值觀,使人們不敢盡情表露自己的思想情感。如果說在改革開放初期人們更多著眼於物質生活的提升,那麼進入21世紀人們更注重的是精神層面的體驗與交流,人們的自我意識逐漸覺醒。尤其是隨著政治環境的變化和經濟生活的實質性改善,人們的生活體驗已明顯由過去追求溫飽的普及性消費轉變為追求時尚的個性化消費,社會生活正在向著多樣性多元化發展,與此同時各種流行時尚也悄然興起。
追求時尚是人們在現代社會生活中構建社會認同的重要方式,而在全球化時代,現代時尚信息更多是以視聽形式傳遞的,即訴諸人們視聽感官的新、奇、特,因此,娛悅與娛樂就成為現代時尚展示的主導追求。
二、現代生活的快節奏加劇了普遍的社會心理緊張,催生了人們的宣洩性文化消費
在現代生活中,工作節奏緊張而繁忙。而終日的繁忙和不斷加劇的競爭在今日構成了大眾生活的主旋律,隨之而來的種種社會及生活的壓力又使患有心理疾病的人與日俱增。
採取一種方式對消極情緒進行及時的宣洩,對保持心理健康是十分必要的。因此,當大眾擁有了日益增多的空閑與收入之後,宣洩性消費的比例在大眾文化消費中便不斷上升。人們寧願選擇那些信息含量可能並不是太高而氣氛相對輕松活潑的文化消費形式,使人們釋放緊張情緒、安撫痛楚、消除憂愁、平衡心態、緩和沖突、保持自我。各種娛樂產品為人們閑暇時間的消遣提供了廣泛的文化手段,這是娛樂化大行其道的深刻心理動因。
三、信息一體化時代加強了視覺文化的社會普及,助長了文化的感性娛樂化
丹尼爾·貝爾在其著作《資本主義的文化矛盾》中曾指出:「當代文化正在變成一種視覺文化,而不是一種印刷文化,這是千真萬確的事實。」當我們把業余大部分時間用來侍候電視時,當我們貓在沙發上蹺著二郎腿與柯林頓、喜多郎、麥當娜等名人坦然會面時,當我們十多億人在同一時刻共同收看同一個晚會節目時,我們沒法不承認,視覺文化正朝我們走來。
視覺文化天生的叛逆性格使它一經產生就顛覆了文字文化霸權並迅速在文化領域獨霸一方。視覺文化克服了文字文化的缺點,以圖像或形象體現出其明顯的直觀性、生動的具體性的特點,它以感性砝碼的不斷增加逐漸消除了文化天平上理性的偏重,生動直觀、色彩豐富、圖像逼真的畫面成為當代人視覺注意的中心。無論如何應當承認,視覺文化在輕松感官、愉悅感官、沖擊我們的視覺方面是文字文化不可比擬的,這是視覺文化能夠沖破文字文化主導局面的動力之源。
除此之外,視覺文化的興旺還仰賴於文化工業的勢力擴充。視覺文化是現代社會或消費社會的產物,通過工業的大生產和多種大眾媒介,廣泛地對社會產生影響。文化工業要擴大規模,佔領更大市場,以圖像、形象產品取代文字產品實屬必然,而以電子技術為藍本的現代電訊和視像設施的發展創新,則使得大規模的以影像產品的生產和復制為主的文化工業成為可能。電視、電影已得到普及,VCD或LCD、電子印刷物、模擬雕塑、廣告以及其他種種形式的影像技術及製品已為大眾普遍接受。視覺文化藉助高超的技術動力和大工業的經濟動力以文化史上空前的規模和深度進行著形象的復制。
毫無疑問,復制的便捷性強化了現代人對於視覺文化的依賴,它同樣主要傳遞的是娛樂效應——適應受眾信息需求之外在其心理上引起的享受和滿足,即表現為精神上的輕松和愉悅。隨著文化的發展和與外界環境接觸點的不斷增多,大眾對娛樂的需求越來越迫切,而大眾傳媒特別是廣播、電影和電視等電子媒介的飛速發展,反映並滿足了這種娛樂需求。因此,泛娛樂化在所必然。
四、現代媒體商業化運作模式,對泛娛樂化客觀上起了推波助瀾作用
為了加快媒介的發展,我國在媒介產業政策上進行了靈活的調整,一些媒體以商業模式運作,把自己置於一個商業化的環境中來考量。在市場競爭中,一些媒體單位比以往更加強調經濟效益,為了吸引受眾、搶占市場,趨於運用娛樂化的手段來進行節目製作和包裝。媒體的娛樂特性還體現在大眾媒介必須以大數法則為生存依據。為了形成盡可能大的受眾規模,以獲取最大規模的廣告投放,娛樂或者披著娛樂外衣的內容顯然是老少咸宜的。特別應當看到,社會經濟的發展和市場範式的推行,使不少文化娛樂傳播單位放棄應有的價值操守甚至倫理的底線,盲目追求「產業化」的結構和「商業化」的運作,一味追捧所謂收視率、收聽率、點擊率、發行率、上座率。於是,不少節目以感官的刺激、眼球的驚悚、性感的暴露、隱私的曝光、炒作的渲染來吸引受眾,玩的就是所謂心跳。在媒體的產業化發展過程中,媒體把受眾視為大眾傳媒產物的「消費者」,強調媒體產品的消費性,開始尋找滿足受眾的途徑。而挖掘生活事實背後的娛樂元素,可以滿足一部分讀者獵奇、消遣、尋求刺激的心理。隨著媒體市場化的程度逐漸深入,進一步推動了文化泛娛樂化的發展。從這個角度看,泛娛樂化也是大眾媒介競爭的必然結果。
6. 談談你對文化消費的看法
隨著我國經濟的高速發展,人民生活水平的不斷提高,文化消費越來越多地進入了人們的生活領域,文化消費在人們生活消費中的比重逐步增加,特別是隨著近年來我國文化產業的迅猛發展,培育和擴大文化消費更是成為政府、企業和民眾共同關注的焦點和發力的方向。
一是作為公共文化服務保障對象,文化消費則是指微觀層面的文化服務,既包括文化內容消費,又包括文化設施消費,同時又融合於教育、科技、體育等公共領域服務類消費。
此類靠政府主導,以滿足服務對象基本文化消費需求,屬於文化事業保障行為,參與消費的對象屬無償消費行為。
二是作為文化市場消費主體或對象,文化消費則是指宏觀層面的有償文化服務,指的是人們購買各類以內容為主要消費對象的文化產品或服務來滿足其精神需求的一種消費。
主要包括電影消費、舞台演出消費、音樂消費、報刊消費等諸多方面。這些文化消費行為主要體現為貨幣支出上,以購買形式進行消費的行為。
三是作為產業或產品供給渠道,文化消費是文化產業和公共文化服務的第一資源,是整個文化產業流程的關鍵因素和文化產業發展的內生動力,都是需要以目標消費為出發點。文化產業的流變速度很快,如果沒有做到重點關注整個產業發展的話,是很難做好文化產業的。
同時,文化消費的高低一方面取決於居民的消費能力和消費意願;另一方面取決於文化產品的供給。事實上,文化消費需求正形成一種「倒逼」,促使文化產業以及相關產業的加快發展,推動藝術創作與生產的發展繁榮。
文化消費的外延
目前,雖然國內文化外延消費品市場尚處於起步階段,但隨著國內文化市場的繁榮及消費者的成熟,文化外延消費品需求將成為消費主流。
文化消費外延通俗地講就是,通過自主創新、創意設計和內容再開發,加快推動某一個產品或品牌的消費拓展,或者是「衍生品市場」,從而實現「雙贏」或者「多贏」。
7. 文化產業在中國崛起的原因是什麼
文化產業在我國興起的原因
文化產業在我國的興起既有經濟發展的原因,又是體制變革的結果;既受到科學技術革命的內在推動,又為全球化的發展趨勢所裹脅。文化產業是一個集中代表了現代經濟、社會和文化發展的全球性趨勢的新興產業,在我國的興起有其必然性。
(一)收入需求結構的變化刺激了我國文化產業的發展
文化產業的興起是我國經濟發展和社會進步的重要標志和產業結構開始出現重大調整的突出特徵。它同時也是由改革開放以來,我國居民收入水平的提高和消費結構的變化所推動的。
根據權威部門研究,改革開放20年以來,我國經濟持續健康發展,城鄉居民的收入水平持續提高,由此導致居民消費結構發生根本性變化。1978年,我國居民的消費水平是184元,到1998年上升到2972元,增長了近4 倍,每年的平均增幅達到7% 。而且,進入90年代以後,反映居民消費結構的恩格爾系數降到了50%以下,說明我國居民從總體上告別了溫飽,進入了小康。其中城鎮居民的恩格爾系數到90年代末降至40%以下,開始走進了富裕時代。 像上海這樣的城市,居民的人均收入甚至超過了4000美元,開始進入中等發達國家的水平。
值得注意的是,在這個過程中,居民消費結構中用於文化教育消費的部分越來越大,增長速度越來越快。據專家研究,自1981年至1997年,我國城鎮居民消費結構演變經過了以生存資料數量擴張為主的"粗放型消費"階段,到生活消費需求穩定、家庭新興耐用消費品普及率迅速提高的"集約型消費"階段,最後進入發展、享受資料快速增長,更加註重消費質量的"舒展型消費"階段。第一階段以吃穿類消費為主,佔到總消費的3/4,第二階段中吃穿類支出開始下降,第三階段生活必需品支出繼續穩步下降,而服務性消費支出比重全面上升和遞增,娛樂文教支出首次超過用品類支出,將我國居民消費次序從"吃、穿、用"改變為"吃、穿、娛樂文教"。相當一部分居民群體的消費重心開始向教育、科技、旅遊及精神產品消費等領域移動。
因此,國民經濟九五計劃的完成,使我國的經濟、社會發展出現了重大的轉折,開始越過專家們所說的人均收入的門檻,開始顯示出消費的"脫物"傾向。發達國家的某些消費趨勢在我國也已出現,文化類消費需求在整個居民消費結構中所佔比例的決定性上升,以及文化消費品市場需求總量規模的急劇擴大,成為我國文化產業興起的重要內在動因。
(二)科學技術革命推動了我國文化產業的發展
技術創新通常被認為對產業結構變化具有重大影響,這一點也充分表現在我國文化產業的發展中。
自90年代以來,在信息技術全球化浪潮的推動下,我國的數字化信息技術產業成為國民經濟發展中最為耀眼的增長點。我國信息產業和電信業迅速從傳統的基礎設施領域脫穎而出,進入一個有線通訊和無線通訊、傳統電訊和計算機網路、電信產業和新聞媒體、金融服務的大規模"產業彌合"時期,成長為我國國民經濟最大的綜合性支柱產業。以信息產業為主體的產業結構提升運動為大批與文化產業相關的新興產業群的生長提供了新的技術基礎,並反過來對一些傳統文化產業領域產生了延伸影響。近年來,信息技術產業和電信業在我國的超前發展,在我國的文化產業中造成了最為引人注目的產業關聯效應。如果對近年來我國產業界熱點問題進行一番檢視,我們可以發現,國內對與文化產業相關的產業發展和投資熱點的關注,無不與"國民經濟和社會發展信息化"這個大主題相關。1999年是"網路熱";2000年,信息化突入傳媒領域,引發"傳媒熱",新聞出版、廣播電影電視等傳統大眾傳媒部門迅速"觸網",出現了信息產業與文化產業的"大匯流"的壯觀景象。
可以說,新技術革命與文化需求形成了推動我國文化產業發展的兩輪。新興產業向需求強勁且技術進步的領域,尤其是負載著高密度文化內容的高新技術產業集聚,已經直接導致了新興文化產業群的急劇膨脹,並迅速改變著我國傳統第三產業的格局。中國經濟結構的持續、健康發展的現代圖景已經顯現。
(三)新一輪全球化浪潮拉動了我國文化產業的發展
無論是需求結構變化還是產業結構變化,都已經被證明是經濟和社會發展的一種國際性的普遍趨勢,但是這種普遍趨勢對於處在不同發展階段的國家卻具有全然不同的意義。由於發達國家已經完成了現代化的進程,從整體上進入了"後工業化"發展階段,在全球經濟和社會發展日益一體化的當代,就在總的發展趨勢上為後發國家"設定"了發展道路。在信息技術產業與文化產業相關的領域,這一點表現得特別明顯。正是在這個意義上,我們認為,是新一輪全球化浪潮拉動了我國文化產業的發展。
近十幾年來,美國因率先完成了向"知識經濟"的重大轉型,一直引領著西方發達國家的產業結構加速調整的進程。到了90年代末,這個發展進程達到了一個歷史性的轉折點,有兩件事值得載入歷史。第一件事是"北美行業分類系統"的發布。該系統將信息產業重新定義為"將信息轉變為商品"的行業,不但包括軟體、資料庫、各種無線通信服務和在線信息服務,還包括了傳統的報紙、書刊、電影和音像產品的出版,而計算機和通信設備等的生產將不再包括在內,被劃為製造業下的一個分支。這一重新定義的目的就是為了將信息與文化產品從一般的貨物生產和服務行業中區分出來。第二件事是美國的消費類視聽技術文化產品出口達到600億美元,取代航空航天工業的位置,成為第一大出口產品。這兩件事情標志著,美國已經完成了新一輪產業結構調整,再一次搶佔了國際性產業升級運動的制高點,國際經濟關系的不對稱格局再一次形成。
在這個正在形成的國際格局中,信息與文化產業是發達國家最具比較優勢的產業,而大量未開發的文化遺產與巨大而增長迅速的居民文化消費能力是不發達國家最具吸引力的資源。不發達國家在經歷了廉價出口物質資源,高價進口製造成品的不平等國際經濟關系歷史後,又可能經歷廉價出口文化資源,高價進口文化產品的新的不平等國際經濟關系。
我國政府已經注意到了這一發展趨勢,並在加入WTO的談判過程中,在制訂我國當前傳媒體制改革的政策時充分考慮了這個大背景。加速我國文化產業的發展,特別是加速發展與新興的信息技術相關的新聞出版、廣播電影電視業,已經成為我國深化改革、應對入世、實現跨越式發展的新戰略的不可缺少的組成部分。在全球經濟一體化的大背景下,我們只有奮起迎接挑戰,認清國際上文化產業迅速崛起的現實,迅速制定我國自己的文化產業發展戰略,迎頭切入世界經濟的前沿,積極參與新一輪國際分工,才能在當代國際經貿活動中扮演重要角色。
(四)改革啟動了我國文化產業的發展
我國文化產業的發展特別表現出制度性啟動的特點。20多年的持續經濟增長、收入水平的提高、需求結構的變化、科學技術革命的推動、全球化浪潮的拉動,為我國的文化產業發展積蓄了大量"動能",形成了一定的"位勢",這時制度創新和改革的深化,就會為我國的文化產業發展打開"閘門",令其匯入國民經濟發展的洪流。
以制度創新適應新興產業的發展需要,從而啟動文化產業的發展,是一個新的世界性發展趨勢。根據對各國傳媒體制現狀和發展趨勢的研究我們發現,自20世紀90年代以來,從美國到歐洲,發達國家已經基本上解除了通信業、傳媒業、信息業之間傳統的行業管理壁壘,完成了適應傳媒手段匯流的制度創新,目前正在進入針對傳媒內容的制度創新時期。隨著世界各國紛紛拆除其自身的傳媒行業壁壘,以及國家間的關稅壁壘,一個超越民族國家的文化內容市場正在形成;信息產業的全球化已經成為現實,文化產業的全球化趨勢正在凸現。如何發展文化產業已經成為各國發展戰略制定人員所要考慮的主要問題。
中國的改革開放深刻而廣泛。以經濟結構調整為主線、以市場化為導向的轉變勢必要擴展、影響到社會生活的方方面面。在我國實施國民經濟八五和九五計劃,營造社會主義市場經濟的總體環境和推動全方位對外開放基本格局形成的同時,對原國有文化事業單位的改革已經啟動,這些重要的改革措施逐步地放開了文化市場,減少了國家的財政補貼,改善了文化事業單位的條件,豐富和活躍了人民群眾的生活,增加了國家的稅收,促進了精神文明的建設。
文化部所屬文藝院團的體制改革早已在進行,極大地活躍了我國的演出市場;旅遊管理體制的改革也對於我國文化旅遊業的發展具有重要的推動作用;近年來,隨著我國臨近加入WTO,新聞出版業、廣播影視業的改革也提上了日程。報刊業"治散"、"治亂"和行業歸口管理改革啟動了文化產業的宏觀產業結構調整,組建"報業集團"、"出版集團"、"廣播影視集團"則開始了文化產業的微觀產業組織創新。中國的文化產業在改革開放大潮的推動下,波瀾壯闊,蔚為壯觀。
8. 「雙循環」格局下,如何催生新型消費
消費是一切經濟活動的起點和落腳點,也是擴大內需、增強經濟增長持久動力的主要著力點。在推動形成以國內大循環為主體、國內國際雙循環相互促進的新發展格局中,努力促進傳統實物消費和服務消費加快回補的同時,加快培育新消費,充分挖掘內需潛力,不僅是當前守牢「保」的底線、夯實「穩」的基礎、提高「進」的質效的有效手段,而且也是統籌推進疫情防控和經濟 社會 發展工作、在「雙循環」相互促進的新發展格局中積蓄勢能、增創優勢的重要抓手。
新冠肺炎疫情對零售、餐飲、酒店、 旅遊 、文化 娛樂 等傳統消費需求帶來巨大沖擊,但疫情期間人們持續居家的學習、生活和工作方式,無形中倒逼消費、產業等加速數字化轉型,信息消費、智能消費、 健康 消費等新型消費、升級消費需求快速成長,「互聯網+」消費等新動能顯現出強大生命力。
信息消費發展強勁
所謂信息消費,主要是指居民、企業、政府或組織等多元信息消費主體對信息產品或服務的消費,具體包括對智能手機、數字家庭設備、可穿戴設備等聯網型產品的消費,以及對軟體應用服務、通信服務和其他網路服務的消費。網購、在線教育、在線醫療、在線 娛樂 、遠程辦公、短視頻、直播帶貨等以信息技術為載體的支付行為也均可納入信息消費領域。信息消費是當前我國經濟邁向高質量發展階段的中高端消費,在推動供給體系質量變革、促進經濟運行效率變革等方面都發揮著重要作用,具備成為經濟新增長點的潛力。此次疫情強烈激發了新型信息消費需求,線上線下融合的全場景信息消費比例持續提升,信息消費表現出強勁的發展韌勁和增長潛力。
智能消費空間無限
依託大數據、雲計算、移動互聯網、物聯網為代表的新一代信息技術與實體經濟深度融合的智能生產和智能消費發展勢頭迅猛。人工智慧將重構生產、消費、交換、分配等各環節,賦能釋放經濟新活力,不斷催生新技術、新產業、新業態和新商業模式,對人類生產方式、生活方式乃至思維方式都將產生前所未有的影響。此次疫情發生後,無接觸配送、無人零售等消費新模式、新方式快速發展,智能消費顯著增長。展望未來,隨著在消費觀念和行為上更為偏好智能化、個性化的「90後」成長為我國主力消費群體,智能家居、智能駕駛、智能安防、智能網聯、智慧教育、智慧醫療、智慧 健康 、智慧 旅遊 等智能消費將為激活市場消費新動能開拓新的空間。
健康 消費爆發增長
隨著我國消費結構加快升級,百姓 健康 意識逐步提升, 健康 需求不斷釋放。突如其來的疫情,又倒逼人們進一步增強 健康 意識,更為關注 健康 、投資 健康 , 健康 消費呈現爆發式增長。2020年以來,在「互聯網+醫療」等新業態快速發展的同時, 健康 家電、日用 健康 品、衛生 健康 品、運動健身品等消費增長迅速。各大電商平台發布的「6·18」購物節期間數據顯示, 健康 類產品成為新熱點,比如體檢套餐成交額同比增長9倍,核酸檢測預約量環比增長近6倍,OTC葯品成交額同比增長208倍,日常防護物資需求始終居於高位,醫用敷料類產品成交額同比增長超7倍,HPV疫苗一度成為天貓平台上預約的「爆品」。 健康 經濟有望成為經濟發展的新支撐點。
深刻把握當前我國擴大內需這一戰略基點,緊抓促進消費擴容提質、加快形成強大國內市場的良好契機,要通過科學引導和積極扶持,把在疫情防控期間催生的新型消費、升級消費培育壯大起來,充分釋放內需潛力,努力增創發展新優勢,力爭在構建國內國際雙循環相互促進的新發展格局中展現更大作為。
探索 線上服務新模式,激活消費新市場
一是大力發展融合化在線教育。 加快構建線上線下教育常態化融合發展機制,推動形成高質量線上教育資源供給,積極開展基於線上智能環境的課堂教學。
二是積極發展「互聯網+醫療 健康 」。 建立健全「互聯網+醫療 健康 」服務體系,加快完善「互聯網+醫療 健康 」支撐體系和監管保障體系,全面推進互聯網與醫療 健康 深度融合。
三是鼓勵發展便捷化線上辦公。 引導各行各業轉變管理理念,積極打造「隨時隨地」的在線辦公環境,推進管理效率提升和組織方式變革。四是提升發展「互聯網+社區商業」。創新社區商業服務模式,培育發展「社區團購」「社區到家」等新型社區零售商業模式,更為快速便捷地為消費者提供優質服務。
加速推進新基建,激發新型消費需求
線上新型消費能否蓬勃發展,既離不開對國內超大規模市場潛力的挖掘,更需要5G網路、數據中心、人工智慧、工業互聯網、物聯網等新一代信息基礎設施和大量綠色智能產品的強力支撐。新基建能夠為新消費開拓更多創新空間,並從根本上提升新消費體驗。
因此,在推進新基建建設過程中,一方面需要研判、把握消費新趨勢,加快突破一批反映新型消費、升級消費要求的核心、關鍵及共性技術的規模化商業應用,有效破解阻礙消費升級的共性難點堵點,著力為新型消費的發展打造更扎實的平台基礎。
另一方面,需要激發廣大市場主體借力新基建加快數字化轉型,加強「線上獲客」能力建設,開發出更多更好滿足大眾需求的消費業態,不斷推進消費擴容提質,實現產品升級與消費升級協同共進。
支持出口產品轉內銷,帶動消費升級
堅持市場化運作,因地制宜推動出口產品轉內銷工作,促進消費提質升級。充分發揮企業主體作用,引導外貿企業發揮質量、研發等優勢,精準對接國內市場消費升級需求和消費發展趨勢,加大生產適銷對路的「同線同標同質」產品,充分利用網上銷售、場景體驗、直播帶貨等新業態新模式拓展國內銷售渠道,豐富國內市場供給。
大力推進政府、企業、平台三方互動,通過提供新服務、支持新模式等途徑,鼓勵外貿企業對接電商平台、參加境內展會、轉型境內電商,支持在特定場所組織開展出口產品轉內銷專題活動,在幫扶外貿企業轉「危」為「機」的同時,積極培育和發展新的消費熱點。
9. 新型消費業態的含義是什麼,具體是指什麼
1、新型消費業態的含義:從消費學角度來講,群眾的消費發展可分為初級階段、抑制階段、發展階段和高消費階段。
2、「新型消費業態」具體是指「文化、體育、休閑娛樂和旅遊」等方面的體驗式消費。
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