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斯諾克職業文化怎麼樣

發布時間:2022-11-26 13:46:42

『壹』 介紹一下斯諾克

1、斯諾克檯球球台內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個綵球共分8種顏色,紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。
2、開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個綵球的順序直至紅球全部落袋。其中綵球落袋後放回原置球點。然後按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。
3、當檯面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。
4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小於4分按4分罰分,大於4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球後自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動檯面上的球。
5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋後,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球後,未報綵球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。
1)斯諾克基本玩法和勝負決定
斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其後,白球停在什麼位置,就必須接著由什麼位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然後任選一個有利的綵球打。打入綵球後,需將綵球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打綵球,如此反復,直到所有紅球入袋。之後,就必須按照一定順序打綵球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個綵球,檯面上就少一個綵球(不再需要將入袋綵球取出擺回自己的原位點上),直以所有綵球入袋,檯面上中剩下白球,就宣告結束。
從開始到所有綵球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位於另一方打。連續成功進球的過程叫「一桿」。

每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱「1度」),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了綵球,則按照該綵球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打綵球時,如果未能打到要打的綵球,則按照此綵球的分數罰分;如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球後,打綵球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個綵球。而實踐上,如果要打的綵球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個綵球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖製做「斯諾克」。所謂「斯諾克」,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不採取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分,如圖3。

一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最後勝負。而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。

2)斯諾克一些常見規則及其應用
斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。

失誤球:

失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的綵球,則按此綵球的實際分數罰分。

(1)將球打離台桌面。

(2)雙腳同時離地擊球。

(3)白球跳過中間球擊打目標球。

(4)檯面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。

(5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。

(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少於2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只准將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會製做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。

自由球:

在一方打了失誤球後,檯面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一綵球當紅球打,此綵球便稱作自由球。如果這個綵球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打綵球。如果檯面紅球已被打完,出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的綵球,接著打的一方可以任選一綵球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按檯面上所剩的最低分球計算,然後按常規則順序打綵球。

重打球:

如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信檯面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。

無意識救球:

在一方打了失誤球以後,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。

綵球擺位:

當綵球落袋重新擺回檯面時,如果這個綵球的原位點被其它球佔了,則將這個綵球擺到當時最高分的綵球空位點上。如圖6,當綠球進袋後,它自己的原位點被其它球所佔,檯面上空出的綵球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有綵球點都被點,這時就應該將此綵球擺在自己原位點垂直於底邊的直線上,最靠近自己原位點,並且不能夠碰到其它球。

僵局:

當裁判認為檯面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。

此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:

(1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在檯球桌面上旋轉硬幣,以免損壞檯布。
(2)當雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口後面。或者其它容易影響到打球方的位置。
(3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了綵球後,應該幫忙將綵球擺回檯面,並且主動報分數。
(4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。
(5)要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風范。

雖然檯球運動的歷史可以上溯到15世紀,但斯諾克(Snooker)的發明則相對晚了許多。關於斯諾克的起源,一個比較可信的說法是:在19世紀晚期,檯球運動風行於駐扎在印度的英國軍隊中,當時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內維爾·張伯倫(Neville Chamberlain)和他的戰友們覺得這種玩法過於簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個綵球上去。不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍色球。這種新玩法很快流行開來,從而導致了斯諾克檯球的誕生。而斯諾克一詞則是當時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。

1885年,當時的英國英式檯球冠軍約翰·羅伯特(John Roberts)在印度旅行時見到了張伯倫並從他那裡知道了斯諾克這種新玩法。回國後,羅伯特就把斯諾克檯球帶回到英格蘭。但是,當時正處於英式檯球熱,斯諾克檯球並沒有引起人們足夠的重視。直到20世紀30年代,英式檯球日漸衰落,許多名手才逐漸轉向斯諾克檯球。這其中包括斯諾克檯球的傳奇人物喬·戴維斯(Joe Davis)。戴維斯首先意識到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯諾克檯球的普遍策略是在將明顯可以打進的球入袋之後做一桿斯諾克防守。而喬·戴維斯通過良好的意識和精湛的桿法控制主球的走位,連續得分能力明顯增強,大大提高了斯諾克運動的水平。從此斯諾克檯球才開始在英國興盛起來,並流行到世界各地。

斯諾克錦標賽肇始於1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業余斯諾克錦標賽。1927年,在喬·戴維斯等人的努力下,第一屆斯諾克檯球世界職業錦標賽在倫敦成功舉辦,並由喬·戴維斯本人獲得冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金。喬·戴維斯是目前為止世界上最出色的斯諾克選手,接下來的歷屆世界職業錦標賽的冠軍都為其獲得,直到其1946年淡出世錦賽。

斯諾克檯球在20世紀五六十年代遭遇了一個低潮,甚至於嚴重到1958年至1963年間沒有任何錦標賽舉行。直到1969年,情況才迎來了轉機。當時英國廣播公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,發起了新的斯諾克錦標賽Pot Black。彩色的斯諾克檯球和選手們的精彩表現很快吸引了觀眾的興趣,斯諾克檯球和彩色電視節目一起得以迅速推廣。

幾年之後,世界職業錦標賽也開始電視轉播。斯諾克檯球開始成為一項主流的職業運動,並於1977年引入世界職業選手排名。大量的資金開始注入這項運動,以史蒂夫·戴維斯(Steve Davis)為代表的新一代斯諾克職業選手不斷涌現。在1982年,史蒂夫·戴維斯打出了歷史上首個電視轉播中的147分的滿分桿。這些頂尖選手成為百萬富翁。當時甚至有一首由Chas & Dave演唱的關於斯諾克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音樂排行榜。

斯諾克黃金時期的高潮出現在1985年的世界錦標賽決賽上,盡管兩位選手鏖戰到凌晨,但仍有近1850萬(相當於當時英國三分之一的人口)觀眾通過電視轉播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重擊將最後一個球送入袋口之後舉起獎杯慶祝的場景。斯諾克在英國持續廣泛地流行,成為僅次於足球擁有第二多電視觀眾的一項運動。

主要裝備
* 滑石粉(Chalk)

用於塗在球桿桿頭以增強球桿和主球之間的摩擦。滑石粉通常被壓製成正方體滑石粉塊。

* 球桿(Cue)

用於擊打主球的木製用具。

* 加桿(Extension)

加在球桿尾部的一根短短棒用於增加球桿長度,當主球遠離選手時幫助選手擊打主球。

* 架桿(Rest)

用於支撐球桿的具有銅制的X形頭部的木桿,當選手的非持桿手手臂不夠長時,可將球桿靠在架桿上,以穩定地擊打主球。

* 三角架(Spider)

類似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一隻球上方以便揮桿擊球。

* 定位器(Swan)

一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用於確定球的准確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭後可以准確無誤地放回原來的位置。

* 三角框(Triangle或Rack)

開賽前用於將所有的紅球排成標準的正三角形的三角形框架。

相關術語
* 主球(Cue ball)

白色球,也叫母球。比賽中唯一可以用球桿直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。

* 目標球(Object ball)

除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球桿擊打。

* 彩色球(Colour)

非紅色的目標球,共6個即黃、綠、棕、藍、粉、黑色球。

* 活球(Ball on)

可以用主球合法撞擊入袋的球。

* 入袋(Pot)

將球擊進球袋。

* 局(Frame)

從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。

* 場(Game)

約定或規定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。

* 比賽(Match)

約定或規定好的若干場球為一次比賽。

* 一桿球(Break)

擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一桿球。

* 單桿過百(Century)

一桿球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單桿過百會被官方記錄。

* 滿桿(Maximum)

在對手不犯規的情況下,一桿球的最高分是滿分147分。

* 斯諾克(Snooker)

一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。

* 清桿(Clearance)

一桿將檯面上剩下的球全部入袋。

* 任意球(Free ball)

在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。

* 空桿(Miss)

擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。

* 開球區(Baulk area)

開球線及其半圓圍成的區域。

* 雙著(Cannon)

主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。

* (Kick)

主球和目標球輕微地貼在一起,通常是由於這球上有臟物,或是由靜電導致的。

* 吻球(Kiss)

兩個球輕微的接觸。

* (Pack)

紅色球在其初始位置或者在一局比賽的後期剩下的紅色球仍大致在其初始位置的情形。

* 組合球(Plant)

主球在擊中一個球後,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。

* 推桿(Push shot)

主球撞擊目標球時球桿皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。

* 貼球(Touching ball)

主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。

* 重置黑球(Respotted black)

一局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回檯面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。

* 香蕉球(Swerve)

擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。

* 扎桿(Masse)

擊球時,將球桿幾乎與檯面垂直地擊打主球,使主球產生強烈的旋轉。

* 低桿(Back spin)

通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱「縮桿」,「迴旋球」。

* 高桿(Top spin)

擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。

* 跟球(Roll through)

使用高桿擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。

* 防守(Safety)

擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一桿的時候沒有進球的機會。

『貳』 撞球知識

撞球即檯球,流行於世界各國,從不同的角度有不同的分類方法,可以從國度、檯球的數量以及檯球的擊球技巧進行分類。 檯球
英式檯球
英式檯球又包括英式比例檯球和斯諾克檯球兩大類。主要流行於英國和歐洲大陸。英式比例檯球又稱為三球落袋式檯球,屬基礎類型的檯球,是世界上正式檯球比賽項目之一。英式比例檯球出現較早,要求具有較全面的技術打法,目前,世界許多著名斯諾克檯球運動員,比例式檯球的基本功都相當扎實。而英式檯球的另一個種類斯諾克檯球更是為世界流行的主流檯球項目之一。英文「斯諾克」的含義為障礙之意,是從英文"snooker"音譯而得名。斯諾克檯球不僅自己可以擊球入袋得分,也可以有意識地打出讓對方無法施展技術的障礙球,從而使對方受阻挨罰。因此,斯諾克檯球競爭激烈,趣味無窮,也是世界檯球大賽的項目。 檯球
美式檯球
美式檯球又稱美式普爾(POOL),是台式檯球的一個重要流派,是在法式檯球和英式檯球之後又形成的一種新風格。它與英式檯球和法式檯球並駕齊驅,廣泛地流行於西半球和亞洲東部。不過美式檯球與法式檯球和英式檯球相比,仍不如它們家喻戶曉。有人認為,美式檯球僅僅是屬於酒吧、街頭巷尾的「下里巴人」式的游戲而已。然而這正是美式檯球大眾化、普及化的可取之處。美式檯球中諸如8球制檯球在我國也有廣泛的群眾基礎。美式檯球包括8球制檯球、9球制檯球、芝加哥檯球、普爾檯球和保齡檯球等種類。
中式斯諾克檯球
中式斯諾克檯球也稱為十孔檯球,起源於中國,與其它檯球的最主要區別在於檯面中間增加四個進球袋及邊框,既容易進球,也容易形成斯諾克;同時也擁有了更多精彩的運球路線,充分積極地體現球手之間連續進攻、巧妙防守及高難度解球的高超技藝;拓展了檯球技術性及藝術性。通過針對結構改變的規則改良,中式斯諾克體現的是注重全局及排兵布陣,更具娛樂性、挑戰性以及智慧元素,有棋球之說。
法式檯球
法式檯球起源於法國,也稱為開倫檯球(又稱卡羅姆檯球,carom),其含義是連續撞擊兩個球,即用主球連續觸及兩個球,這是法式檯球最基本的要求。與英式檯球、美式檯球球台的最主要區別是沒有網袋。卡羅姆檯球有多種比賽方式,其中主要的是三邊卡羅姆式檯球。
開倫式檯球
開倫式檯球起源於法國,後來在日本卻非常盛行,有「日本撞擊式檯球」之稱,是國際大賽項目之一。開倫式檯球所用的球台沒有球袋,它是以球桿擊球得分的一種檯球打法。在我國的一些檯球廳里很少能見到這種檯球打法。開倫檯球打法分為顆星開倫、三星開倫、四球開倫、直線開倫、台線開倫等等,但最流行的要算四球開倫打法了。 「四球開倫」有四個球,兩個紅球和兩個白球,兩個白球為比賽雙方各自的主球。舊規則計分方法是:主球撞到兩個或兩個以上的球後,可以擁有擊球權。主球擊中一個紅球、一個白球得2分;主球擊中「雙紅」得3分;主球擊中「雙紅」加一個白球得5分。這種2分制、3分制、5分制過去較為常用。但是,新規則全部採用1分制,只要碰到三個目標球中的兩個,就可以得1分,消除了因球的配置所產生的得分差距,計算也比較簡單。 比賽的勝負是以誰先獲得約定的分值為准。所以,當本方獲得擊球權時,應盡量爭取多得分。因「四球開倫」用的球稍重些,所以球桿比其他類型的球桿粗些。 「四球開倫」開局的擺球方法為:兩個白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。 當球在檯面上放好後,雙方各向底邊擊打一空桿,決定擊球順序。球離底邊近者獲選擇權;也可以抽簽決定選擇權。開球方以帶黑點的白球為主球,另一方以全白色的球為主球。規則規定,對方的主球可為本方的目標球。 按照規則,開球第一桿必須先撞擊對方白球方為有效,否則,將判作失機,交換擊球權。因開局的擺球是主球與白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。因此開球方一般是撞擊台邊,打兩邊球(即撞擊兩個台邊),使主球撞台邊後再擊中雙球。 在「四球開倫」打法中,台邊的作用非常大。如果不能採用直線命中法,就要盡量利用一次、兩次、三次甚至多次台邊反彈以達到觸及雙球的目的。在擊球技巧上與三邊卡羅姆檯球有許多類似之處。
檯球最早傳到亞洲的國家是印度和泰國,後來是日本,傳入中國是在十九世紀清朝未朝。解放前,只有大使館、租界地和北京、上海、廣州、哈爾濱、藩陽等幾大城市私人開辦的小規模的檯球廳室,只有幾張球台。
檯球比賽(12張)解放後,在上海有蔡國紀和新鑫兩家小廠生產製造球台,終因剛剛解放不久,根據當時群眾的經濟生活狀況,參與檯球活動為時尚早。因此,僅僅維持幾年就結束了。現在伴隨著經濟建設的迅速發展,檯球也和其他運動一樣得到普到普及發展,大中城市許多體育場館、俱樂部、娛樂中心、大賓館、飯店都設有檯球廳、室。許多大中小村鎮、大街小巷遍布檯球設攤。 1986年,我國成立了中國檯球協會,各省市也相繼成立地方的檯球協會。1960年,舉辦了第一次全國檯球賽。1985年又在天當和上海先後舉辦了第二次全國檯球邀請賽。1986年11月又舉辦了第二次全國檯球邀請賽。特別是1987年3月5日至8日,在北京舉行的健牌杯中國國際檯球大賽,可以說是一次世界檯球第一流名手雲集的大賽,美國有八位世界檯球高手和中國八位選手參加比賽。這八位世界排名第一的有史蒂夫.戴維斯、第三的丹尼斯.泰勒、第五的吉米.懷特、第七的威利.索恩、第八的特里.格里菲斯、第十的托尼.米奧、第十三的尼爾.福爾茲、第十六的雷克斯.威廉斯。他們的精彩表演使我國觀眾大飽眼福,最後威利.福爾茲以5比2擊敗吉米.懷特奪得冠軍。八位中國選手雖在第一輪比賽中被淘汰,但張燕斌在對吉米.懷特的比賽中贏了一局。通過這次電視轉播,全國約有一億觀眾欣賞了這次高水平轉播,在我國撳起了一股檯球熱。 1994年在北京第四十中學與星偉體育用品有限公司聯合首次創辦了檯球運動專業班,引起了考生、家長和社會的青睞,並得到亞洲與世界台聯的支持。為貫徹「中國檯球走向世界,面向未來」的方針,培養國家急需的有文化理論和高技術水平的新型檯球運動員、裁判員和管理人材,1995年在檯球專業班的基礎上,正式成立了中國第一所「北京檯球運動學校」。1996年星偉體育用品有限公司又與北京體育大學聯合創建了運動系檯球項目,為中國培養高級檯球專業人材創造了條件。
編輯本段英式比例檯球
三球落袋式檯球--英式比例檯球知識介紹 先開球一方應以帶有點的白球作為自己的主球,對方則以全白球為主球。開球時,檯面上只有一個紅球放在紅球基點上,開球一方可以隨便把自己的主球置於開球區內任意一點開球。主球落袋後,則需放回開球區開球。 記分方法為碰紅自落得3分,碰白自落得2分,送紅落袋得2分,送白落袋得2分,連碰雙球得2分。如果一方打出一桿有分可算的球,即可獲得下一桿擊球權,直到脫桿為止,由另一方擊球。脫桿指主球擊出後,未造成得分情況。 當白球送入袋後,要立刻將其從網袋中取出,放在紅球基點上,以備再打。當送紅球入袋後,也可再取出後拿在手裡等待獲得擊球權時再用。 按規定連續命中25桿單球(包括自落、送紅、送白)後,必須擊出一桿雙球,如果沒有雙球可擊時,便失去擊球權。 另外,如果在紅球基點上連續三次將球送入網袋中,則應將紅球移到紅球備點上,若紅球備點已被白球占據,應將紅球移到白球備點上。 規則規定,比賽中凡出現擊球不中,球被擊出台外,擊球直接落袋等,要分別扣罰1分、2分、3分。但是,扣罰分數並不加給對方。 英式檯球除了比例檯球外,還有斯諾克檯球,本欄目曾對斯諾克打法作過詳細介紹,下期本欄目將介紹美式檯球中的8球制檯球打法。
編輯本段斯諾克檯球
斯諾克,又稱英式檯球、落袋檯球,一種檯球運動。此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,檯面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個綵球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個綵球直到紅球全部落袋,然後以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最後以得分高者為勝。斯諾克盛行於英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯邦國家以及中國香港。近十幾年來,斯諾克運動也在東亞得到推廣和普及,目前泰國、中國大陸等都有優秀選手涌現。
編輯本段斯諾克歷史
雖然檯球運動的歷史可以上溯到15世紀,但斯諾克的發明則相對晚了許多。關於斯諾克的起源,一個比較可信的說法是:在19世紀晚期,檯球運動風行於駐扎在印度的英國軍隊中,當時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內維爾·張伯倫(Neville Chamberlain)和他的戰友們覺得這種玩法過於簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個綵球上去。不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍色球。這種新玩法很快流行開來,從而導致了斯諾克檯球的誕生。而斯諾克一詞則是當時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。 1885年,當時的英國英式檯球冠軍約翰·羅伯特(John Roberts)在印度旅行時見到了張伯倫並從他那裡知道了斯諾克這種新玩法。回國後,羅伯特就把斯諾克檯球帶回到英格蘭。但是,當時正處於英式檯球熱,斯諾克檯球並沒有引起人們足夠的重視。直到1930年代,英式檯球日漸衰落,許多名手才逐漸轉向斯諾克檯球。這其中包括斯諾克檯球的傳奇人物喬·戴維斯(Joe Davis)。戴維斯首先意識到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯諾克檯球的普遍策略是在將明顯可以打進的球入袋之後做一桿斯諾克防守。而喬·戴維斯通過良好的意識和精湛的桿法控制主球的走位,連續得分能力明顯增強,大大提高了斯諾克運動的水平。從此斯諾克檯球才開始在英國興盛起來,並流行到世界各地。 斯諾克錦標賽肇始於1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業余斯諾克錦標賽。1927年,在喬·戴維斯等人的努力下,第一屆斯諾克檯球世界職業錦標賽在倫敦成功舉辦,並由喬·戴維斯本人獲得冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金。喬·戴維斯是目前為止世界上最出色的斯諾克選手,接下來的歷屆世界職業錦標賽的冠軍都為其獲得,直到其1946年淡出世錦賽。 斯諾克檯球在1950年代遭遇了一個低潮,甚至於嚴重到1958年至1963年間沒有任何錦標賽舉行。直到1969年,情況才迎來了轉機。當時英國廣播公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,發起了新的斯諾克錦標賽Pot Black。彩色的斯諾克檯球和選手們的精彩表現很快吸引了觀眾的興趣,斯諾克檯球和彩色電視節目一起得以迅速推廣。 幾年之後,世界職業錦標賽也開始電視轉播。斯諾克檯球開始成為一項主流的職業運動,並於1977年引入世界職業選手排名。大量的資金開始注入這項運動,以史蒂夫·戴維斯(Steve Davis)為代表的新一代斯諾克職業選手不斷涌現。在1982年,史蒂夫·戴維斯打出了歷史上首個電視轉播中的147分的滿分桿。這些頂尖選手成為百萬富翁。當時甚至有一首由Chas & Dave演唱的關於斯諾克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音樂排行榜。 那個斯諾克黃金時期的高潮出現在1985年的世界錦標賽決賽上,盡管兩位選手鏖戰到凌晨,但仍有近1,850萬觀眾通過電視轉播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一記重擊將最後一個球送入袋口之後舉起獎杯慶祝的場景。斯諾克在英國持續廣泛地流行,成為僅次於足球擁有第二多電視觀眾的一項運動。
編輯本段斯諾克主要裝備
殼粉
(Chalk) 又稱巧粉,用於塗在球桿桿頭以增強球桿和主球之間的摩擦。滑石粉通常被壓製成正方體滑石粉塊。
球桿
(Cue) 用於擊打主球的木製用具。
加長把
(Extension) 加在球桿尾部的一根短短棒用於增加球桿長度,當主球遠離選手時幫助選手擊打主球。
架桿
(Rest) 用於支撐球桿的具有銅制的X形頭部的木桿,當選手的非持桿手手臂不夠長時,可將球桿靠在架桿上,以穩定地擊打主球。
三角架
(Spider) 似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一隻球上方以便揮桿擊球。
定位器
(Swan) 一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用於確定球的准確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭後可以准確無誤地放回原來的位置。
三角框
(Triangle或Rack) 開賽前用於將所有的紅球排成標準的正三角形的三角形框架。
編輯本段斯諾克規則
斯諾克檯球球台內沿長350厘米,寬175厘米,高85厘米。 斯諾克共用球22顆,其中15顆紅球、6顆綵球,1顆白球(主球)。排法如右圖,數字代表綵球及其分數。紅球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之間,綵球的顏色及分值如下: 2分球:黃 3分球:綠 4分球:咖啡 5分球:藍 6分球:粉紅 7分球:黑球 台上半圓形區域為開球區,以綵球2-4-3為直徑。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,每次擊球後,白球停在什麼位置,就必須接著由什麼位置打起。打球方必須先打入一顆紅球後,才能任選一顆有利的綵球打。綵球打進後,需取出重新擺回其自己的定位點。接著,再打紅球,紅球打進後再打綵球,如此反復,紅球全部入袋後,必須按照從低分值球到高分值的順序打綵球,依次是黃球、綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時打進的綵球,不用再拿出來,直至所有綵球入袋,檯面上剩下白球,比賽宣告結束。 從開球到所有球被擊打入袋這一個過程稱為一局。打球過程中,如果一方未能一桿全收,或者打了一個違規球,則擊球權讓於另一方。一場比賽可約定打一局、三局、五局、七局決定勝負。世界職業錦標賽決賽則是打三十五局。如果結束時,雙方平分,傳統決定勝負的方法是:將黑球擺在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過拋硬幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。 每局的勝負由雙方積分多寡決定,分值高者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。每打入一顆紅球得1分,打入一次黃球得2分,綠球3分,棕球4分,藍球5分,粉球6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。 斯諾克規則規定,未遵守下列規則,屬犯規行為,當處罰分。 打紅球時,如果白球未能撞到任何紅球-空桿,則要罰4分;如果誤撞了綵球,則按照該綵球的分數罰分,但是最少罰4分。即,如果撞到了黑球罰7分,撞了黃球罰4分;打綵球時,如果未能打到要打的綵球,則按照此綵球的分數罰分。如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少罰4分。因此進紅球後,打綵球前,如果要打的綵球不能明顯看得出來,則必須要聲明擊打的是哪個球,否則自動罰7分;如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的最高分數球罰分。白球入袋後,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球;罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。 下列行為也屬違規:(1)將球打落台桌面;(2)雙腳同時離地擊球;(3)白球跳過中間球擊打目標球;(4)檯面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到;(5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上;(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球距離少於2.5厘米時,想不犯規出桿非常困難,所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只准將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打離目標球,就當作擊中目標球。好的球手,經常會利用這種機會做安全球或斯諾克。
編輯本段其他規則
自由球
在一方打了失誤球檯面出現斯諾克後,另一方無法看到整顆紅球,則可以任選一綵球當紅球打,此綵球便被稱為"自由球"。如果這個綵球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打綵球。但如果檯面紅球已被打完,另一方無法看到整顆綵球,則另一方可以任選一綵球打,此球即為自由球,自由球入袋得分按檯面上所剩的最低分球計算,進球後其他球按常規順序擊打。
重打球
如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的境地,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中得益。不過,在決策讓失誤方重打之前,一定要確認檯面上每個球都不存在機會,而且要正確考慮失誤方打球的水平因素。
無意識救球
在一方打了失誤球以後,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,另一方可以有以下幾個選擇:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。
綵球擺位
當綵球落袋重新擺回檯面時,如果這個綵球的原位點被其它球佔了,則將這個綵球擺到當時最高分的綵球空位點上。如果所有綵球點都被占,此時應將此綵球擺在自己定位點垂直於底邊的直線上-應最靠近自己定位點,且不能夠碰到其它球。
僵局
當裁判認為檯面已成僵局,裁判會向雙方聲明,如果幾個回合之後,局面仍無明顯變化,此局便成為無效局,得重新開始.
編輯本段常用術語
死角球(ANGLED) 當角袋邊緣擋住了主球,使主球不能直接擊打檯面上的目標球,被稱為死角球。 二次撞擊(DOUBLE KISS) 當目標球與母球連續撞擊兩次或以上的,稱為二次撞擊 手中球(BALL IN HAND) 在美式檯球規則中,手中球的概念是主球可以擺放在比賽檯面的任何地方。 活球(BALL ON) 在斯諾克檯球中,運動員可合法打一個彩色球(沒有紅球情況下)入袋,這顆綵球叫活球。 開球(BREAK) 在美式檯球的開球中,要求必須使四球碰岸,方被認為是合法開球。 手橋(BRIDGE) 用於架住球桿和調整桿頭瞄準方法的手,稱為手橋。 指球(CALLED BALL) 在美式檯球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標球是哪一顆。 定袋(CALLED POCKET) 在美式檯球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個球袋。 聯合擊法(COMBINATION) 主球撞擊目標球後,被主球撞擊的目標球又去撞擊其它目標球,並以此方法來擊球入袋。 主球(CUE BALL) 主球在比賽中,經常被桿擊打的球,它是白色的並且無號碼。 手中球置在開球線後(CUE BALL IN HAND THE HEAD STRINC) 在美式檯球中,主球被放在開球線與頂岸之間的任何地方。 岸(CUSHION) 一種用織物包住的橡膠製品在球台台邊內邊沿上,並和它外部周圍的木質物一起構成。 連擊(DOUBLE HIT) 在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊打,稱為雙擊。 側旋球(ENGLISH) 通過球桿頭部擊打主球的左右側,產生出側旋球。 薄擊球(FEATHE SHOT) 主球僅僅擦碰目標球,被稱為薄擊球。 得分(COUNT) 一分或是成功的一擊。 進球點(CONTACT POINT) 主球撞擊目標球入袋時,相碰目標球的位置,叫做進球點。 球桿(CUE) 一種由木質材料造成的錐形體,並用其擊打主球。 縮球擊法(DRAW SHOT) 主球被擊下擊點時,會產生下旋,當主球全擊目標球後,便會向後方縮回。 跟進球擊法(FOLLOW SHOT HAROUGH) 當主球被擊上部時,會產生向前旋轉,當主球全擊目標球,主球便會向前滾動。 隨勢出桿(FOLLOW—THROUGH) 隨勢出桿是球桿擊打主球後,球桿穿過原來主球所佔位置范圍的繼續運行路線。 力度(FORCE) 力量通過球桿打擊主球,並導致球在旋轉、反射角、分離角等方向產生變化。 犯規(FOUL) 比賽中的一切違犯規則的行為。 犯規擊球(FOUL STROKE) 在擊球時,發生違反規則行為。 自由球(FREE BALL) 在斯諾克檯球比賽中,因犯規所導致的主球被做成障礙球,沒犯規方隊員可指定任何一個球作為自由球來打,打指定自由球入袋後,記活球分值,將自由球和活球同時打入袋,只記活球分值。綵球作為自由球被擊入袋中,應把綵球放回置球點上。自由球不能做障礙球,否則犯規。但當剩下粉球和黑球時除外。 盤(FRAME) 從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,稱為一盤。 局(GAME) 若干盤比賽構成一局。 場(MATCH) 由若干局構成決定勝負的比賽,稱為場。 跳擊(JUMP SHOT) 使主球或者目標球彈起檯面的擊球。 跳球(JUMPED BALL) 球離開比賽檯面或者球以跳起方式越過其它的球。 吻擊(KISS SHOT) 主球碰擊多於一個目標球,這種擊法叫吻擊。 碰岸比近(LAG FOR BREAK) 雙方運動員將球從開球線後擊出去碰對岸返回,並力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過比近來決定開球權。 凍結(FROZEN) 一個球與其它球或台邊相貼。 滑桿(MISCUE) 球桿打主球時,由於打滑導致失誤。通常由於沒有打在主球擊點安全區內,或由於桿頭沒有打滑粉所致。 空桿(MISS) 在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒有盡自己最大能力去擊中檯球。在一般檯球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。 自然側旋(NATURAL ENGLISH) 一個適度的側旋的主球,便於有一個所需的行進路線。 自然上旋(NATURAL ROLL) 主球不帶著側旋的運動。 目標球(OBJECT BALLS) 被主球擊打的球。 開局擊球(OPENING BREAK SHOT) 一盤比賽中第一桿擊球。 落袋(POT) 在斯諾克檯球中,一個目標球進袋稱為「落袋」。 推擊(PUSH SHOT) 桿頭持續也碰擊主球。 搶局 預先確定的決定比賽勝負所必需贏的局數。比如比賽定為21局11勝制,便可稱為搶11避。當一方贏得比賽的11局後,比賽便結束。 桿架(REST) 一種由木與銅製成的架桿器具。 單循環賽(ROUND ROBIN) 在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進行一次比賽。 得分(RUN) 一個隊員在一次擊球中所贏得的積分。 安全球(SAFETY) 被擊主球落進球袋。 自落(SCRATCH) 被擊主球落進球袋。 擊球(STROKE) 所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,並以主球和比賽中所有的球停止滾動和旋轉為結束。 障礙球(SNOOKERED) 在斯諾克檯球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球去擊打一個活球,其線路被非活球阻擋。 擊球員(STROKER) 運動員開始擊球,在一擊球或一桿球結束之前,即在裁判員宣布「失機」或「犯規」之前,此運動員保持著擊球員的資格。 一擊球(STROKE) 運動員用桿頭打主球,為一擊球。 一桿球(BREAIC) 在斯諾克比賽中,擊球運動員從擊球得分開始,直至擊球因失機或犯規止,這一桿連續擊分稱之為一桿球。 佔位(OCCUPIED) 當被打球入袋或出界後,需要放回該球的置球點時,有其它球將此點占據。 失機(LOSS OF CHANGE) 當運動員正常擊球,但沒有擊球入袋或得分,即為「失機」。 扎桿(PRICK STROKE) 將球桿斜向或幾乎與檯面垂直直擊主球,稱為「扎桿」。 定位球(STOP SHOT) 當主球撞擊目標球後,主球停在原目標球的位置上不動。 貼球(TOUCHING BALL) 檯面上球完全靜止後,主球與其它球相貼,即為貼球。

『叄』 對斯諾克職業選手比較了解的進來幫我分析一下吧

1、小丁之前一段時間幾乎被媒體鋪天蓋地的吹捧給毀了,他性格中性偏內向,不善言辭。但心高氣傲,所以壓力很大。技術特點,遠台精準,趕冒險,控球上還不如希金斯細膩,想像力上比奧沙利文稍差一籌。2、用弗洛伊德的話說,亨得利是典型的「肛.門性格」巔峰時期所向披靡最主要的原因是穩定二字,很少出現失誤,準度的控球的實力都很強而且很均衡,走位不會特別離譜,所以不需要奇跡般的精準來挽救,準度同時很好,能搶先上手,同時在走位稍差可以彌補。現在老了,精力體力均不濟。3、懷特是我最喜歡的球手,有點兒想足球場上的荷蘭——無冕之王。世界第一快槍手、第一低桿,打球風格和性格一樣,果斷到有些武斷,雷厲風行。還參演過周星馳的電影。但缺點是性格太強,還一度酗酒。4、瑞恩戴是最無聊的球手,一板一眼毫無想像力,看他打球會睡著。5、奧沙利文是天生干這行的,想法與眾不同但又符合球理,看他打球最過癮的地方一是快不用說了,而是天馬行空的想像力,線路的選擇往往出乎你的意料,但等他打完你又不得不季節叫好。實在是天生的斯諾克明星。6、希金斯長相和打球風格都比他實際年齡成熟些。他最出彩的地方是精確的控球。7、威廉姆斯特點鮮明,就一個字:准!准到令人發指。但走位和大局觀就差些了。8、羅伯遜性格張揚,但基本功還是很扎實,心理建設再加吧勁,是成大器的材料。9、卡特有些像當年的達赫迪,打球氣勢和自信心不足,當然這也和沒有突出的一技之長有關。10、賽爾比打球小家子氣,不喜歡。11,N多年前看過9歲的墨菲和戴維斯打,真正定義了什麼叫少年老成,現在的墨菲綜合技能都比較平均,是未來之星的材料,但這些少年成名的明星共同的問題就是能不能過心理這一關,能不能真正成熟起來。包括小丁。

『肆』 斯諾克職業球員的文化水平

人和人不一樣~丁俊暉屬於他爸爸重小就看出他的天分(先天)打檯球時對球角度位子的計算還有他小時候就喜歡有這方面興趣(本人興趣游戲機),再加上他爸爸是個固執的人決心培養這方面才能,希望以後有前途(就像一般家長認為大學才是出路)這就是後天造成.他爸爸不會傾家盪產找名師教丁俊暉打檯球還要讓他學習的~如果你有這天份但是家裡反對估計不會有好結果~(完全需要先天+後天)
文化水平和檯球沒關系~本身檯球就不是喧嘩的運動.我想沒人一邊比賽一邊說話吧,比賽規則要正裝~所以給人的印象好像很紳士很有文化修養的感覺.

『伍』 為什麼很少有人打斯諾克,這個運動很小眾嗎

在中國,斯諾克其實是一項小眾運動。

不難理解,因為斯諾克是舶來品。斯諾克發端於十九世紀七十年代的印度,並逐步發展為英倫三島的紳士運動,在英國有著非常悠久的歷史和傳統。隨著「中國龍」丁俊暉奪得2005年英錦賽冠軍等重要頭銜,世界斯諾克球壇掀起了一陣中國風暴,加速了斯諾克運動的推廣與普及,這使得一部分中國人了解到這項運動,但不得不說,斯諾克在中國,仍然是一項小眾運動。

中國女子斯諾克選手吳安儀在比賽中擊球

最後,斯諾克器材相對較貴,球桌成本較高。正式斯諾克比賽中用到的星牌球桌,中國製造,大約需要12萬人民幣,這是普通人負擔不起的。即使去球房打斯諾克,每小時的價格也是中式黑八和九球的兩三倍,除非是鐵粉,大多愛好者也就是去打打黑八,暴上兩桿過過癮拉倒。

『陸』 做檯球運動員,有怎樣的發展前途

雖然檯球在中國的發展已有近30年的時間,可是與海外許多國家的數百年檯球歷程對比,我國的檯球領域還處在發展環節。一個擁有平穩的消費者人群的運動,一個獲得國際檯球機構,中國政府機構,新聞媒體重視和促進的運動,將來在中國必定還有著廣泛的發展前景。

我們放心地對將來的檯球器械行業發展作出下列預測分析:第一,檯球工業品會出現短暫的不景氣,但會在一段時間的未來再次發展,其工業品屬性慢慢向消費屬性開展變化,換句話說檯球桌及配套設施專用設備將大量地進入家庭,變為一種消費品。自然檯球桌的工業品屬仍然存在。第二,檯球消費品的上升在未來也有較大進步空間,但在當下銷售市場局勢下早已處在飽和,不可以再承載大量的投資人。

『柒』 斯諾克的魅力和特點是什麼

在於一桿收完球的快感,和那詭異所思的進球給我們帶來的震撼,我個人就喜歡檯球的,我喜歡很難進的球但進去了,還有那無懈可擊的防守也很好的,我個人認為檯球啊給我們的生活帶來的是在領先的時候不給別人機會,在落後時一定要冷靜下來取追趕分數,那才刺激,才好玩,比賽一定要給高手比,那才有震撼的,我的QQ是768994736在許昌上學的,有喜歡檯球的人可以加我,我也喜歡交朋友的,歡迎來啊,我時候了這么多的廢話,不好意思啊,哈哈,檯球給我們的是真的精彩,想丁俊暉在18歲給我戴來的震撼一樣,希望大家看看那年的斯諾克比賽,我想你們會發現它的魅力的。斯諾克的特點是永遠知不道誰會贏的,因為沒人會有把握,會一桿清盤的,這只有憑技術了,運氣只佔了以點的,防守,球的走位,進攻,倒掛,反彈,擦邊,永遠會給我心跳的感覺的

『捌』 為什麼英國人很擅長斯諾克

這可能就與英國的歷史觀了。英國歷史上就已經有了斯諾克的文化背景所以說英國人在很早以前就已經開始打斯諾克了所以可能就慢慢的越來越受歡迎受到了大眾的普及。還有英國就是一直就是崇尚紳士,斯諾克就是一項非常紳士型的運動。所以說平常都喜歡玩慢慢的也就擅長了。


平常大家都說一個人的學習和周圍的環境有關。如果你生活在英國旁邊的人都喜歡打斯諾克的話,你慢慢的也會去愛上斯諾克。所以說英國很多人都擅長斯諾克就是這個原因。如果你把那個斯諾克放到我們生活中,可能打的人就會非常少了。所以說英國人擅長斯諾克,都是因為他們喜歡打很大眾,所以人們慢慢的就擅長打了。

『玖』 斯諾克體現了英國文化的什麼精神

首先什麼事英國精神?
英國精神的實質,是一種「紳士道」。紳士的傳統或紳士風度來源於英國的英格蘭,作為一種確定的觀念系統和行為方式大約形成於近代英國。
斯諾克的精神是什麼?
斯諾克首先起源於英國,和高爾夫一樣被譽為紳士運動。斯諾克是一項集競爭與友誼的一種紳士游戲。它不像玩足球,籃球時偶爾有點小摩擦,也不像網球的針鋒相對。不僅能鍛煉身體、還能培養意志、 ­陶冶情操。
所有呢籠統的講體現的主要是英國文化的一種紳士精神

與斯諾克職業文化怎麼樣相關的資料

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