Ⅰ 開發文化旅遊產品堅持什麼原則
旅遊資源的開發原則
1、永續利用原則
「永續利用」是時代的產物,它是一種使人類在開發旅遊資源時不但顧及到當代人的經濟需要,而且還顧及到不對後代人進一步需要構成威脅和危害的發展策略。盡管它不意味著為後代和將來提供一切,造就一切,但它卻通過對經濟效益、社會效益、生態效益三者的協調,使當代人用最小的代價獲取最大的旅遊資源利用,造福子孫後代。
2、保護性開發原則
要使旅遊資源可持續利用,就必須加強對旅遊資源的保護。針對生態旅遊資源的開發而言,開發和保護的關系應體現的總的原則是:開發應服從保護,在保護的前提下進行開發。資源得到妥善保護,開發才能得到收益;開發取得收益,反過來可促進保護工作。但是,一旦開發與保護出現矛盾,保護對開發擁有絕對否決權。
3、特色性原則
旅遊資源貴在稀有,其質量在很大程度上取決於它與眾不同的獨特程度,即特色。有特色,才有吸引力;有特色,才有競爭力。特色是旅遊資源的靈魂。
4、協調性原則
生態旅遊資源開發必須與整個生態區的環境相協調,既有利於突出各旅遊資源的特色,又可以構成集聚旅遊資源的整體美,使遊客觀後感到舒適、自然。
5、經濟效益、社會效益和環境效益相統一的原則
市場經濟就是追求效益最大化,生態旅遊作為旅遊的一種形式,也追求效益最大化,但這個效益不僅是指經濟效益,還包括社會效益和生態效益,三者必須高度地協調統一。而當三者出現矛盾時,以生態效益和社會效益高於一切為指導原則,即經濟效益必須從屬於上述兩種效益。
實際上,當生態效益和社會效益達到最大化、最優化時,其經濟效益肯定也是相當可觀的。
Ⅱ 旅遊產品開發的旅遊產品開發策略
旅遊產品的開發可以分為旅遊地開發和旅遊線路開發兩個方面,下面分別就具體開發策略進行討論。
(一)旅遊地開發策略
旅遊地開發最直接的表現形式就是景區、景點的開發建設。一個旅遊地要進行旅遊產品開發,首先必須憑借其旅遊資源的優勢,或保護環境,或築亭壘石,或造園修橋,使之成為一個藝術化的統一游賞空間,讓原有風光更加增輝添色,更符合美學欣賞和旅遊功能的需要。旅遊地開發的策略,根據人工開發的強度及參與性質可分為以下幾種:
1.資源保護型開發策略。對於罕見或出色的自然景觀或人文景觀,要求完整地、絕對地進行保護或維護性開發。有些景觀因特殊的位置而不允許直接靠近開發,它們只能作為被觀賞點加以欣賞,其開發效用只能在周圍景區開發中得以體現,對這類旅遊地的開發,其要求就是絕對地保護或維持原樣。
2.資源修飾型開發策略。對一些旅遊地,主要是充分加以保護和展現原有的自然風光,允許通過人工手段,適當加以修飾和點綴,使風景更加突出,起到「畫龍點睛」的作用。如在山水風景的某些地段小築亭台;在天然植被風景中調整部分林相(林業術語,指各種植物群);在人文古跡中配以環境綠化等,就屬於這類開發。
3.資源強化型開發策略。這類開發指在旅遊資源的基礎上,採取人工強化手段,烘托優化原有景觀景物,以創造一個新的風景環境與景觀空間。如在一些自然或人文景點上搞園林造景,修建各種陳列館和博物館,以及各種集萃園和仿古園等。
4.資源再造型開發策略。這類開發不以自然或人文旅遊資源為基礎,僅是利用旅遊資源的環境條件或基礎設施條件,打造一些人造景點和景觀形象。如在一些交通方便、客流量大的地區上興建民俗文化村、微縮景區公園;在一些人工湖泊打造一些樓台庭閣、旅遊設施等。
(二)旅遊路線組合策略
旅遊路線開發以最有效地利用資源,最大限度地滿足旅遊者需求和最有利於企業競爭為指導,遵循旅遊產品開發的原則,具有以下幾種旅遊路線產品的組合策略:
1.全線全面型組合策略。即旅遊企業經營多條旅遊產品線,推向多個不同的市場。如旅行社經營觀光旅遊、度假旅遊、購物旅遊、會議旅遊等多種產品,並以歐美市場、日本市場、東南亞市場等多個旅遊市場為目標市場。企業採取這種組合策略,可以滿足不同市場的需要,擴大市場份額,但經營成本較高,需要企業具備較強的實力。
2.市場專業型組合策略。即向某一特定的目標市場提供其所需要的旅遊產品。如旅行社專門為日本市場提供觀光、尋蹤、考古、購物等多種旅遊產品;或針對青年遊客市場,根據其特點開發探險、新婚、修學等適合青年口味的旅遊產品;或針對老年遊客市場,開發觀光、懷舊、度假、養老旅遊產品等。這種策略有利於企業集中力量對特定的一個目標市場進行調研,充分了解其各種需求,開發滿足這些需求的多樣化、多層次的旅遊產品。但由於目標市場單一,市場規模有限,企業產品的銷售量也受到限制,所以在整個旅遊市場中所佔份額較少。
3.產品專業型組合策略。即只經營一種類型的旅遊產品來滿足多個目標市場的同一類需求。如旅行社開發觀光旅遊產品推向歐美、日本、東南亞等市場。因為產品線單一,所以旅遊企業經營成本較少,易於管理,可集中企業資金開發和不斷完善某一種產品,進行產品的深度加工,樹立鮮明的企業形象。但採取這種策略使企業產品類型單一,增大了旅遊企業的經營風險。
4.特殊產品專業型組合策略。即針對不同目標市場的需求提供不同的旅遊產品。如對歐美市場提供觀光度假旅遊產品,對日本市場提供修學旅遊產品,對東南亞市場提供探親訪友旅遊產品;或者經營探險旅遊滿足青年市場的需要,經營休閑度假旅遊滿足老年市場的需要等。這種策略能使旅遊企業有針對性地開發不同的目標市場,使產品適銷對路。但企業採取此種策略需要進行周密的調查研究,投資較多,成本較高。
Ⅲ 開發文化旅遊產品堅持什麼原則
開發文化旅遊,堅持促進經濟發展的原則。
「開發文化旅遊產品堅持保護為主,合理利用的原則」是《文化部國家旅遊局關於促進文化與旅遊結合發展的指導意見》中的主要措施之一。
(一)市場觀念原則。
旅遊產品的開發必須從資源導向轉換到市場導向,牢固樹立市場觀念,以旅遊市場需求作為旅遊產品開發的出發點。沒有市場需求的旅遊產品開發,不僅不能形成有吸引力的旅遊目的地和旅遊產品,而且還會造成對旅遊資源的浪費和生態環境的破壞。樹立市場觀念。
一是要根據社會經濟發展及對外開放的實際狀況,進行旅遊市場定位,確定客源市場的主體和重點,明確旅遊產品開發的針對性,提高旅遊經濟效益。
二是要根據市場定位,調查和分析市場需求和供給,把握目標市場的需求特點、規模、檔次、水平及變化規律和趨勢,從而形成適銷對路的旅遊產品。
三是針對市場需求,對各類旅遊產品進行篩選,進行加工或再創造,然後設計、開發和組合成具有競爭力的旅遊產品,並推向市場。總之,樹立市場觀念,以市場為導向,才能使旅遊產品開發有據有序,重點突出,確保旅遊產品的生命力經久不衰。
(二)效益觀念原則。
旅遊業作為一項經濟產業,在其開發過程中必須始終把提高經濟效益作為主要目標;同時,旅遊業又是一項文化事業,因而在講求經濟效益的同時,還必須講求社會效益和環境效益。也就是要從整個開發的總體水平考慮,謀求綜合效益的提高。樹立效益觀念。
一是要講求經濟效益,無論是旅遊地的開發,還是某條旅遊路線的組合,或是某個旅遊項目的投入,都必須先進行項目可行性研究,
認真進行投資效益分析,不斷提高旅遊目的地和旅遊路線投資開發的經濟效益。
二是講求社會效益,在旅遊地開發規劃和旅遊路線產品設計中,要考慮當地社會經濟發展水平,要考慮政治、文化及地方習慣,要考慮人民群眾的心理承受能力,形成健康文明的旅遊活動,並促進地方精神文明的發展。
三是要講求生態環境效益,按照旅遊產品開發的規律和自然環境的可承載力,以開發促進環境保護,以環境保護提高開發的綜合效益,從而形成保護——開發——保護的良性循環,創造出和諧的生存環境。
(三)產品形象原則。
旅遊產品是一種特殊商品,是以旅遊資源為基礎,對構成旅遊活動的食、住、行、游、購、娛等各種要素進行有機組合,並按照客源市場需求和一定的旅遊路線而設計組合的產品。因此,擁有旅遊資源並不等於就擁有旅遊產品,而旅遊資源要開發成旅遊產品,還必須根據市場需求進行開發、加工和再創造,從而組合成適銷對路的旅遊產品。
Ⅳ 如何進行旅遊產品開發
旅遊產品開發是根據市場需求,對旅遊資源、旅遊設施、旅遊人力資源及旅遊景點等進行規劃、設計、開發和組合的活動。由於旅遊產品的生命周期客觀存在,為保持旅遊企業的可持續發展,應該有處於成熟期的一代旅遊產品,也有處於成長階段的一代產品,同時還有正在開發當中的一代產品,只有這樣才能保持旅遊企業的可持續發展。因此,企業應該未雨綢繆,及時分析外部環境,預測旅遊產品的生命周期,具有前瞻性地適時進行旅遊產品的開發。
(一)旅遊地開發
旅遊地是旅遊產品的地域載體,是遊客的目的地。旅遊地開發是在旅遊經濟發展戰略指導下,根據旅遊市場需求和旅遊產品特點,實施對區域內旅遊資源進行規劃,建造旅遊吸引物,建設旅遊基礎設施,完善旅遊服務,落實區域旅遊發展戰略的具體措施等。因此,旅遊地開發就是在一定地域空間上開展旅遊吸引物建設,使之與其他相關旅遊條件有機結合,成為旅遊者停留、活動的目的地。旅遊地開發通常可分為五種形式。
1.以自然景觀為主的開發。這類開發以保持自然風貌的原狀為主,主要進行道路、食宿、娛樂等配套設施建設,以及環境綠化、景觀保護等。如一個地區的特殊的地貌、生物群落、生態特徵都是可供開發的旅遊資源。自然景觀只要有特點就可以,不必非要具備良好的生態環境,比如沙漠、戈壁開發好了都是值得一游的旅遊吸引地。但是自然景觀式景點的開發必須以嚴格保持自然景觀原有面貌為前提,並控制景點的建設量和建設密度,自然景觀內的基礎設施和人造景點應與自然環境協調一致。
2.以人文景觀為主的開發。這類開發是指對殘缺的文化歷史古跡進行恢復和整理。如對具有重要歷史文化價值的古跡、遺址、園林、建築等,運用現代建設手段,對之進行維護、修繕、復原、重建等工作,使其恢復原貌後,自然就具備了旅遊功能,成為旅遊吸引物。但是人文景觀的開發一定要以史料為依據,以遺址為基礎,而切忌憑空杜撰。人文景觀的開發一般需要較大的投資和較高的技術。
3.在原有資源和基礎上的創新開發。這類開發主要是利用原有資源和開發基礎的優勢,進一步擴大和新添旅遊活動內容和項目,以達到豐富特色,提高吸引力的目的。比如在湖濱自然景觀旅遊中,增添一些水上運動項目,諸如飛行傘、劃艇、滑水等都是不錯的項目,不僅未破壞原有景觀,還可以和原有的湖光山色相映成趣,成為新的風景點。
4.非商品性旅遊資源開發。非商品性旅遊資源一般是指地方性的民風、民俗、文化藝術等,它們雖然是旅遊資源但還不是旅遊商品,本身並不是為旅遊而產生,也不僅僅為旅遊服務。對這類旅遊資源的開發,涉及到的部門和人員較多,需要進行廣泛的橫向合作,與有關部門共同挖掘、整理、改造、加工和組織經營,在此基礎上開發成各種旅遊產品。應該引起開發者注意的是,這些地區一旦成為旅遊目的地,大量遊客進入景點後,會改變原地居民的生活方式和習俗,同時遊客帶來的外來文化,會對當地的文化生態造成較大的污染。
Ⅳ 文化旅遊產品開發如何創新
傳統的文化旅遊產品發展模式顯然已無法滿足人們的需求和適應市場競爭。為此,筆者認為,我國文化旅遊產品的發展應從以下幾個方面進行創新。 首先,挖掘文化內涵,塑造主題產品。文化內涵是主題產品的核心,也是整個文化旅遊產品體系的精髓。抓住文化內涵,是塑造主題產品的關鍵。 對於遺產遺跡類的文化產品而言,主題產品往往是遺留下來的靜態遺跡,它們的塑造關鍵要挖掘文化的深厚性與歷史的連續性,並伴以或戰爭或浪漫的古代故事、詩詞,增添文化的靈性。 對於民俗類的文化產品而言,當地的生活習俗和現存的生活狀態是主題產品的根本內涵。筆者認為,這類文化產品需要無為而治,善意的改善或包裝都可能使原本的文化內涵扭曲變形,畫蛇而添足。 對於創意文化產品而言,往往沒有一定的實物資源依託,其主題產品的文化內涵就是一個思維概念或是某一理念,內涵如何外化到產品上,常常需要輔以創意者的創作時期和創作背景來幫助遊客理解,。 其次,推陳出新,打造支撐產品。鑒於主題產品往往偏於展示文化的核心,給人以靜態的品味和思索。在此基礎上,體驗經濟時代下體現體驗性、參與性、娛樂性的支撐產品亦不可缺少。 主題公園和演藝產品是目前最為突出的支撐產品。「主題文化+專項活動」的支撐模式為大多數遊客所接受和喜愛,華僑城的歡樂谷便是一個成功的案例,歡樂谷竭力打造「繁華都市開心地」,讓遊客在各種或刺激或冒險或輕松的活動中徹底放鬆身心。 演藝產品中的「印象系列」的成功也為業內所賞識,「創意+資源整合」的模式在充分整合了各種自然山水、民族風情、創意思想的前提下,促成了單個旅遊資源的功能提升,將文化內涵通過此種創意外化。與傳統有限空間的劇院演出相比,印象系列以自然造化為實景舞台,將各種旅遊要素整合在一起,藉助音響、燈光、舞美等現代高科技的應用,給人以強烈的視覺沖擊,集聚民族性、藝術性、震撼性於一體,成功地將主題文化展現在世人面前。 再次,多點立足,打造輔助產品。輔助產品是文化旅遊產品的多元映射,為主題產品和文化內涵的顯現提供更為廣闊的空間和氛圍渲染,主要有旅遊節慶系列、特色餐飲系列、旅遊紀念品系列、旅遊標識解說系列等。 旅遊節慶是集聚能力較強的一種產品,能吸引和帶動多方參與,同時兼具營銷作用。華僑城歡樂谷除成功在園區內提供多種愉悅身心的娛樂產品外,還成功創立並推廣國際滑稽節、時尚文化節、瑪雅狂歡節、國際魔術節、國際流行音樂節等全年五大節慶,將「時尚文化」與「本土文化」有機結合,更充分地拓展了市場。 特色餐飲也是不可忽視的。武漢歸元寺旁邊的雲集齋素菜館,就在遊客感受歸元寺佛教文化的神聖精深之後感受另一種輕松愉快的佛文化,其餐品從形色味來看,極似葷菜,卻都為豆製品所為。旅遊標識解說系列並不局限於景區內部,所處城市的大環境的獨特標識更能出人意料,湖北省大冶縣在此方面就有所創造,由於大冶盛產鐵礦,其火車站及一些城市公共設施中,就融入了很多鐵元素,展現了其獨特的旅遊魅力。 最後,網狀鋪設,發展關聯產品。文化旅遊產品需要多角度、全方位、網狀式的鋪設延伸,包括書籍、游戲、玩具、服飾、影視等關乎人們生活的方方面面。 游戲和影視是目前最為突出的關聯產品,書籍、玩具、服飾等還有待近一步開拓。如由青城山—都江堰旅遊景區管理局與成都華域數字科技有限公司旗下的成都歡樂天府數字科技有限公司合資研發的《青城》網路游戲以青城山—都江堰為背景,游戲力圖將現實的景區場景在游戲中真實再現,讓眾多玩家在游戲中領略到青城山—都江堰美麗的風景,開創出新的產品領域。影視是出現較早的一種產品,但往往最初並非為某一景區或地區的產品,而是在無意中成為一種獨特的影視旅遊產品,如《卧虎藏龍》、《山楂樹之戀》等很多成功的影視作品。隨著微電影的熱潮,地方旅遊的微電影作品成為新的文化旅遊作品。四川旅遊微電影系列《愛,在四川》在網路上的熱播就是最好的證明。
Ⅵ 景區如何打造超級文創IP
摘要在當今 旅遊 景區,文創IP產品幾乎成了標配,但一些景區為了文創而設計文創,與景區文化屬性不匹配,商品不像商品,文化不像文化,對這些景區來說,文創產品開發成了花錢賠錢的累贅。那麼,好的景區文創IP產品有什麼特點?如何做好 旅遊 文創?
在當今 旅遊 景區,文創IP產品幾乎成了標配,但一些景區為了文創而設計文創,與景區文化屬性不匹配,商品不像商品,文化不像文化,對這些景區來說,文創產品開發成了花錢賠錢的累贅。那麼,好的景區文創IP產品有什麼特點?如何做好 旅遊 文創?
文化故事是文創產品最重要的「IP」,而且文化故事需要與景區本身屬性一致,是一種文化內核的延展。每個景區都有其獨特的文化故事、特色賣點、地域特點等。遊客為什麼會選擇到你的景區來玩,無外乎有幾大需求動力。
1、滿足 情感 需求(親子、浪漫、靜休);
2、滿足聯誼需求(聚會、團體組織);
3、滿足商務需求(論壇、會議、拓展);
4、滿足獵奇需求(新奇、虛榮)等。
但無論什麼需求,都需要獨特的文化故事來拉動,特色的 旅遊 體驗來留住,親切的服務與親民的價格來感動……但僅有這些,景區就真的高枕無憂嗎?
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現代 旅遊 的升級換代隨著 社會 物質生活水平的提高而不斷加快。遊客除對於景區實實在在體驗到 旅遊 樂趣外,還對景區的文化內涵與文化體驗需求不斷提升,甚至成為出遊的最大需求動因。
那麼,承載景區最大文化的除了當下的宣傳資料外,最火的就是文創IP產品。景區宣傳資料是硬推,往往吃力不討好。但好的文創IP產品就不一樣了,不僅宣傳力度准、遊客粘性度強、還能變現文化收益、增強品牌美譽度等。
01
好的景區文創IP產品有什麼特點
1、文創IP產品要自帶流量、產生贏利
文創產品設計過程中,不能只有創意、美觀大方,還需要了解景區的遊客屬性與喜好,還要考慮文創產品生產出來後銷量如何。
景區在與文創設計公司合作時,可以採用收益分成、風險共擔的模式。讓設計公司承擔市場部分,有助於文創產品設計師在考慮「創意」的同時兼顧市場需求。
文創IP產品是景區專屬的 旅遊 紀念品,也是景區贏利的獨特產品,所以文創IP產品的重要特點之一就是要「自帶流量、產生贏利」。
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2、沒有文化故事的文創IP產品
只算是「很撈」的 旅遊 商品
文化故事是文創產品最重要的「IP」,而且文化故事一定是與景區本身屬性一致,是一種文化內核的延展,遊客在體驗景區中通過購買其文創產品滿足文化的歸屬感,不僅如此,還能把這種 旅遊 樂趣通過文創產品帶回家,分享給親朋好友等。
很難想像一個沒有文化故事的文創產品怎麼讓人產生購買欲,如果非得購買,那就只是一種單純的功能需求為主的商品,你還不能保證商品的品質高,那麼就變得「很撈」
所以文創IP產品的另個重要特點是,每個產品背後都有一個動人的「IP」故事,引人入勝。
3、會心一笑的創意是文創IP產品的重點
旅遊 很重要的一個意義就是讓人心情愉悅,而文創IP產品無論其設計如何獨具特色、創意美觀,最重要的一點是要有親和力,讓人會心一笑才能產生購買沖動。
在遊客心中,一個優秀的文創IP產品,既具有產品實用功能性,更重要是要蘊含其精神文化與創意 時尚 的外觀,才能帶給人生活的便利與文化的認同歸屬感。
因而,景區文創產品設計也逐步成為景區營銷中重要的載體。不僅如此,景區文創IP產品的重要作用還要製造話題,通過文化+設計創意的融合,形成口碑相傳的效果。
當下,年輕人群構成了互聯網上口碑傳播的主要力量, 旅遊 文創IP產品與年輕人群的傳播痛點完美契合,故宮這幾年的全面文創,尤其是文創商品,不僅為故宮帶來了產品銷量的增加,更在年輕人中形成了一股話題浪潮,在遊客中代表傳統的故宮彷彿獲得了新生,也讓文化以一種更新的方式影響著新一代人群。
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02
如何做好 旅遊 文創
1、景區多部門協同 形成合力
這幾年國內很多5A景區嘗試做 旅遊 文化創意產品,但效果多是雷聲大,雨點小,不見起色。原因其一就是將 旅遊 文化創意產品簡單歸納為單一部門、單一設計環節的。
旅遊 文化創意產品開發關鍵在於一個景區多部門協同,從景區的角度來說,需要充分調動景區的財力、渠道、銷售、營銷、地段等資源,才能為遊客提供立體化的游覽體驗、 情感 體驗,從而實現文化創意產品的變現轉化。
2、以遊客為中心 需求為導向
旅遊 購物市場形勢在變、消費者群體也在變,而景區 旅遊 商品卻一成不變;目前5A景區以銷售傳統工藝品為主,這些商品遠遠脫離了現代人的生活方式,類似陳舊的設計形式難以讓80後、90後主要目標人群買單。這些商品只能將其定義為 旅遊 紀念品,而非真正意義的 旅遊 文化創意產品。
所以說 旅遊 文化創意產品的開發最終還是要回歸遊客潛在需求,只有需求與產品巧妙結合,做實用性強的文化創意產品,滿足遊客一直想買卻買不到的東西,才能做到暢銷。
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3、構建專屬品牌形象系統
沒有品牌的 旅遊 文化創意產品,產品的增值空間很小。5A景區須構建系統化的 旅遊 文化創意產品品牌,以品牌的力量推動市場規范化、誠信化,同時為遊客提供景區官方指定的 旅遊 文化創意產品銷售渠道。
4、文化IP重塑及孵化
IP對文化產業的重要性不言而喻,景區 旅遊 文化創意產品開發同樣需要IP。從遊客消費的心理角度來看,最希望買到的往往是景區最具地域文化特色並且其它地方無法購買的商品。品種越多、主題越多意味著越缺乏特色,所以景區 旅遊 文化創意產品的開發必須回歸最核心的文化元素,這個文化元素需要具備有廣泛認知度及差異性,然後在此基礎上進行景區的文化IP重塑。
IP重塑之後再逐步開發具有知識產權的多元化內容矩陣,從5A景區來說,利用自身景區IP元素進行文創衍生品系列開發,同時進行景區產品開發、景區游線開發、景區品牌重塑、景區住宿等等,實現從單一到多元的過程,讓IP真正意義上植入到景區的方方面面。只有IP的傳播度越大,與遊客接觸面越廣,IP的價值也會逐漸增大。
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5、圍繞景區核心IP 單品引爆
好的 旅遊 文化創意產品須兼備以下特性:文化性、故事性、趣味性、創新性、實用性。5A景區 旅遊 文創商品開始推出時,應先圍繞景區核心的IP內容規劃推出一個系列爆款產品或者必購產品,根據市場反饋再慢慢擴張暢銷商品的產品線,一方面積累自主產品的設計經營經驗,也可以藉此降低過快發展自主產品產生的成本風險。形成文化IP為核心,創新單品引爆市場,橫向延伸產品線的文化創意產品開發模式。
6、主題空間 一站體驗
旅遊 文化創意產品銷售與傳統零售最大區別在於體驗式購物特點。5A景區店鋪空間應注重景區文化與文化創意產品的融合,提升遊客在精神層面的體驗感受,強調遊客對景區 歷史 、文化、生活的體驗和參與感,讓遊客對景區的文化有了全面的認識、認同感,才能提升遊客對文創商品購買的轉化率。
Ⅶ 開發文化旅遊產品堅持什麼原則
開發文化旅遊產品堅持原則:
一、市場觀念原則:
旅遊產品的開發必須從資源導向轉換到市場導向,牢固樹立市場觀念,以旅遊市場需求作為旅遊產品開發的出發點,沒有市場需求的旅遊產品開發,不僅不能形成有吸引力的旅遊目的地和旅遊產品,而且還會造成對旅遊資源的浪費和生態環境的破壞。
二、效益觀念原則:
旅遊業作為一項經濟產業,在其開發過程中必須始終把提高經濟效益作為主要目標,同時,旅遊業又是一項文化事業,因而在講求經濟效益的同時,還必須講求社會效益和環境效益,也就是要從整個開發的總體水平考慮,謀求綜合效益的提高。
三、產品形象原則:
旅遊產品是一種特殊商品,是以旅遊資源為基礎,對構成旅遊活動的食、住、行、游、購、娛等各種要素進行有機組合,並按照客源市場需求和一定的旅遊路線而設計組合的產品。
因此,擁有旅遊資源並不等於就擁有旅遊產品,而旅遊資源要開發成旅遊產品,還必須根據市場需求進行開發、加工和再創造,從而組合成適銷對路的旅遊產品。
開發文化旅遊產品優勢:
1、順應並引領社會經濟文化發展趨勢:
文化創意產業的發展順應並引領社會經濟和文化發展的趨勢,有利於激發文化旅遊的潛在市場需求,從而拓展新的市場空間。
2、促進旅遊產業結構的整合、優化和升級:
在依託高端價值鏈的文化創意產業的帶動下,旅遊業也將融入新的知識密集型發展空間,有利於增強傳統旅遊業的影響力和驅動力,增強傳統旅遊產品的豐富性和吸引力。
3、為文化旅遊的跨越式發展提供基礎:
創意產業是一個有優勢的產業部門。文化產業有很大的品牌擴張力,將創意旅遊活動與地方文化和城市營銷活動相結合,可以有效塑造和傳播旅遊形象和城市形象。
4、推進文化旅遊產品深化和多樣化的結構調整:
滿足多元需求的旅遊需求,極大地豐富了文化旅遊的內涵,促進了旅遊業的轉型和效益,文化創意旅遊產業注重產品的獨特性、創新性和藝術性,它所創造的文化旅遊產品內涵深刻,回味無窮,彌補了傳統文化旅遊開發和創造的不足。
5、提高民族文化軟實力:
文化創意產業和文化旅遊產業的發展可以提高國家文化軟實力,有利於弘揚中華文化,推薦文化創新,增強文化發展活力。
6、創新旅遊產業發展研究視角:
文化創意產業和文化旅遊產業的發展可以創新旅遊產業發展的研究視角。旅遊業是一個關聯性和發展性很強的行業。但目前學術界對旅遊業發展的研究基本都是談旅遊業發展,研究視野還比較狹窄。因此,迫切需要從系統的角度拓寬中國旅遊業發展的研究視角。
Ⅷ 文化旅遊項目應該如何規劃開發
隨著人們對度假認識的加深、對靜養身心需求的增強、對傳統文化及各地特色文化喜好的加大,以浸潤文化、靜心怡情、參悟生命為主的文化度假將成為未來度假旅遊的重要板塊。綠維文旅認為,文化度假的開發有其自身的特徵及手法,可歸納為:第一,重構文化體系,尋找項目核心吸引力;第二,構建文化體驗的「場」;第三,塑造獨特的「體驗情境」;第四,通過文化景觀塑造、互動體驗設計、購物設計、創意度假情境設計四大維度,營造具有文化屬性的文化旅遊生活方式。
綠維文旅是全國知名的旅遊規劃、城鄉規劃、風景園林設計「三甲級」」綜合規劃設計院,以「創意經典·落地運營」為理念,深耕文化旅遊產業融合發展和文旅融合落地項目開發建設十餘年,以「文化旅遊化」和「旅遊文化化」的轉化為關鍵,率先推出了《文旅融合專項規劃編制導則1.0》,形成了文旅融合「五法·八化·六新」方法、文化引導的區域綜合開發模式、旅遊項目文化找魂三部曲,並在大遺址旅遊、宗教旅遊、工業旅遊、文物旅遊、文旅主題園區、文旅小鎮、景區型博物館開發運營等方面形成了創新規劃方法和打造模式,出版了《文旅融合專刊》,可為市/縣政府及文旅管理部門提供《文旅融合專項規劃和行動計劃》,並為遺址遺跡、文化遺產、影視演藝、文創體驗、工業旅遊、紅色旅遊、民族民俗、地域文化、歷史傳統文化、宗教、博物館、文旅城鎮園區等各類文旅融合項目提供創意策劃、建設規劃與落地設計。
至今,已完成各類文旅項目規劃設計數百個,其中大運河文化旅遊帶、淹城春秋樂園、「古堰畫鄉」鄉愁藝術小鎮、寶峰禪韻小鎮、丹泉洞天酒文化旅遊區、水滸文旅小鎮、邯鄲成語小鎮、插花藝術博物館、大明宮遺址、洛陽隋唐遺址等,都已經成為業界經典和示範。
Ⅸ 如何開發獨具創意的特色旅遊紀念品
1.實施中國旅遊商品品牌建設工程。重視旅遊紀念品創意設計,提升文化內涵和附加值。推出中國特色旅遊商品系列、鼓勵優質特色旅遊商品進駐主要口岸、機場、碼頭等旅遊購物區和城市大型商場超市,支持在線旅遊商品銷售。適度增設口岸進境免稅店。(《國務院辦公廳關於進一步促進旅遊投資和消費的若干意見》國辦發[2015]62號)2.豐富提升特色旅遊商品。扎實推進旅遊商品的大眾創業、萬眾創新,鼓勵市場主體開發富有特色的旅遊紀念品,豐富旅遊商品類型,增強對遊客的吸引力,培育一批旅遊商品研發、生產、銷售龍頭企業,加大對老字型大小商品、民族旅遊商品的宣傳推廣力度。(同上)3.實施中國傳統工藝振興計劃。深入挖掘歷史文化、地域特色文化、民族民俗文化、傳統農耕文化等,提升傳統工藝產品品質和旅遊產品文化含量。(《國務院辦公廳關於促進全域旅遊發展的指導意見》國辦發2018]15號)
Ⅹ 歷史文化景區有哪些項目可以開發
我認為對 歷史 文化景區的項目開發還是抱著謹慎科學態度對待,主要有如下原因:
1.不可修復性
歷史 文化景區有別於其他類別景區,其核心價值就在於各種文物、古跡的真實呈現。這種資源不可復制、不可恢復、不可再生!一旦遭到破壞、損毀將遭受不開挽回的損失!
埃及胡夫金字塔景區在 旅遊 開發過程中就出現了獅身人面像大面積坍塌,在短短數十年各種人類原因引起的損毀比數千年自然風化造成的損壞多太多!
2. 科技 手段
在項目開發過程中,不可避免地出現對文物古跡的損壞!不能對 歷史 文化古跡負責任的開發就要堅決杜絕開發!否則前對不起祖宗留下的寶藏,也無言面對後人們,拿什麼給他們傳承!像秦兵馬俑這樣出現悲劇式開發,造成一大批文物遭到瞬間破壞,沒有適時的 科技 手段輔助跟進,我們的開發就是在搞破壞!
3.開發的意義
面對先人的家當,我認為最好的保護就是就是不要去打擾、原地維護即可!刨祖宗的墳、商業化這些古跡和文化半毛錢關系都沒有,換來只是短暫的繁榮,目前絕大多數的景區像不像大地主家的傻兒子,等著坐吃山空!
4.開發的定位
文化景區的開發真正能做到與文化、傳統相連,少一些銅臭味、多一點書香氣,我還是贊成的!
文化 旅遊 ,是 旅遊 產業的重要要素,既不是一種產品,又與 旅遊 文化大不相同,所謂文化 旅遊 ,關鍵在文化, 旅遊 只是形式。文化 旅遊 之「文化」應解釋為對 旅遊 之效用及目所作的定性,它的出現與遊客需求的轉變密切相關。資源是項目或產品開發的基礎,依託文化 旅遊 資源的不同分類,將文化 旅遊 開發總結為十大類型。
第一:故居類
以名人故居為主打品牌,通過豐富的景觀景點和多樣化的產品設計,將名人故居與周圍環境及其他 旅遊 形式相聯系,使人文 旅遊 融入到多樣化的 旅遊 形式中。名人故居 旅遊 的開發有多種方式。有的採用復原陳列,有的進行升級包裝,也有的移花接木,無中生有。但是無論怎麼做,多麼豪華耀眼,也只是一個名人故居;高度不夠,功能不全,自然吸引力也會大打折扣,也不能讓遊客在這里久留。 要擺脫以往僅把名人故居當故居的傳統開發思路,既保留名人故居的真實性、深度挖掘當地的文化資源,同時還要豐富當地的 旅遊 功能,彌補名人故居知名度不高和地方 旅遊 名聲不響的劣勢,以打造以名人故居為核心的綜合 旅遊 區的方式,實現了 旅遊 與文化的無縫拼接。
第二:宗教類
隨著人們對文化層面、精神層面、 養生 層面的提升,宗教 旅遊 逐漸走向大眾化。 旅遊 項目的開發運作也逐步朝大型化、綜合化發展,由單純滿足朝拜、觀賞的功能向吃、住、行、購、娛、 養生 等綜合性 旅遊 配套功能發展,並形成獨立的綜合 旅遊 區。
第三:古鎮古街古村
以古鎮/古村/古街區保護為前提,以改善原住民生活環境為基礎,將休閑 旅遊 、文化體驗、休閑商業融入古民居,通過 歷史 文化的引入、多元業態的設計以及慢生活方式的詮釋,促進老街重新煥發生機,實現可持續保護發展的思路。
第四:史前遺址類
在遺址保護前提下,通過情境規劃和體驗設計對遺址進行合理開發的思路,依據項目的主題和文化脈絡,設計情景、講故事,形成景區或 旅遊 區的文化、主線和靈魂,使遊客充分融入到 旅遊 區設計的情境和文化中去,使 旅遊 體驗活動更加生動。
第五:古代設施類
古代設施包括古運河、古長城、城樓、軍事防禦設施等。其開發的關鍵在於獨特的文化主題怎樣轉化為 旅遊 吸引力,且落地運作。「從文物 旅遊 到文化 旅遊 」的策略,以「景觀情景化」手法,打造各種長城邊塞文化的可體驗場景與氛圍,破解保護與開發兩難的命題。
第六:文化主題公園
文化主題公園是將傳統文化與現代游樂結合在一起,形成的一種創新 旅遊 產品。中國古代文化如何轉化為現代人喜聞樂見的、擁有市場吸引力的、新型的遊憩方式,從而建構出 旅遊 、休閑、 娛樂 、游樂的產品,是中國 旅遊 界一直在 探索 的課題。
第七:文化新區類
此類項目的成功打造需要三大核心要素:第一, 旅遊 體驗核心,可以由文化觀光型景區、大型實景演出等來承擔,是吸引人氣、聚集人流的核心,也是聚集區的主要收益結構;第二, 旅遊 服務核心,是以 旅遊 觀光與體驗為基礎的 旅遊 服務收益區域,通常在新區、新城的入口區、附近村落小鎮,形成吃、住、行、游、購、娛等功能積聚;第三,休閑度假核心,是 旅遊 體驗的升級內容,在大眾觀光與體驗之外,以當地獨特文化內涵與生態背景為特色,形成特色會議、商務、度假、 養生 產,同時形成 旅遊 地產開發。
第八: 旅遊 小鎮類
旅遊 小鎮是以 旅遊 產業為主導的小鎮,是未來幾年鄉村建設的重點。 旅遊 小鎮在具體操作中需要強化五個重點:差異度、文化度、舒適度、方便度,幸福度。現在小鎮的難點,包括田園綜合體的難點,就這五個重點。差異度即特色,文化度,就是把當地文化挖掘出來,深化體驗。傳統文化現代資源,傳統資源現代產品,傳統和現代如果不能夠對接溝通,就只剩下研究的意義,但是缺乏市場價值。我們需要花大力量做好目的地的第一印象區,形成文化沖擊,完善最後印象區,形成文化回味。
第九:文化產業園區
文化 旅遊 產業園區的內涵至少應包括以下四方面內容:
(1)以某種 歷史 文化集合和 時尚 文化資源稟賦為依託,以 旅遊 為主導,以文化 旅遊 產業作為園區的核心和支柱產業,開發相關的系列文化產品;
(2)目的是滿足當地居民及外來 旅遊 者特定的文化和休閑需求;
(3)反映的是地域特殊的文化、 社會 與經濟需求;
(4)有其特有的運行機制,園區的組織管理是通過專門的管理協調機構來進行的。
第十:紀念園類
紀念園不同於一般意義上的風景 旅遊 區,其獨特性首先在於紀念性精神內涵的吸引力,其次才是 娛樂 性與美觀度吸引力。因此,如何展示紀念性園林的精神內涵,使遊人產生 情感 共鳴,是紀念性園林游賞產品規劃設計成敗的關鍵。
我認為要開發景區里的原住民居,讓原住居民繼續在裡面生活居住,否則景區就沒有人文氣息。
首先整體規劃好。。。
歷史 文化景氣,要讓遊客有藝術體驗,文化之旅。
藝術和文化,最終都以解決人的需求為目的。藝術是生活的品味,文化是 旅遊 的靈魂。
文化 旅遊 的概念包含太廣,切忌照搬抄襲,更忌諱貪大求全。要讓遊客體驗到藝術的特色,融入到藝術的氛圍,細節的設計是成功不可或缺的,最重要因素之一。
然後,自然美,不能表現為雜草叢生,這個也太自然美了吧;保留 歷史 原貌,不能理解為破爛不堪,和那些破爛無人居住的小屋有什麼區別。
我們的景區,一花一草,小徑亭台,都要注重細節,構成一個完美的,獨一無二的景觀,做到既有文化背景,又能符合現代 旅遊 、消費需求,能夠做到細節豐富、感動遊客,這樣景區才具備了存活、發展的條件。
你好,我來回答你的問題。
歷史文化景區有哪些項目可以開發?
其實,可以開發的項目是非常多的。
我以四川成都人氣最火爆的景點「武侯祠」為例來講一下。
武侯祠――國家4A級 旅遊 景區、國家一級博物館,是中國唯一的君臣合祀祠廟,最負盛名的諸葛亮、劉備及蜀漢英雄紀念地、三國遺跡博物館,享有「三國聖地」之美譽。
成都依託武侯祠之盛名,建博物館分為三國 歷史 遺跡區(文物區)、西區(三國文化體驗區)、錦里民俗區(錦里)三大板塊。
1、文物區
文物區主要由惠陵、漢昭烈廟和武侯祠三部分組成,祠內供奉劉備、諸葛亮等蜀漢英雄塑像50餘尊,唐及後(歷)代碑刻50餘通,匾額、楹聯70多塊,尤以唐「三絕碑」、清「攻心」聯最為著名。
2、三國文化體驗區
原南郊公園合並為武侯祠西區。南郊公園原系民國時期四川省主席、抗戰時期第七戰區司令長官劉湘墓園。中軸線縱貫南北,石牌坊大門、三洞門、四方亭、薦馨堂、墓室等,布局嚴謹、雄渾莊重,是西南地區惟一北方陵園建築群。
3、錦里.民俗區
緊鄰武侯祠的「錦里」古街建築以清末民初四川民居風格為基礎,內容以三國文化和四川傳統民俗文化為內涵,可謂人氣爆棚,早成為網紅打卡地,裡面呈現的老成都人的吃、穿、住、行、娛、琴、棋、書、畫……青磚、亭台樓閣、石板街道、紅燈籠、池塘荷開、錦鯉、戲台等等,處處都是古風,彷彿穿越到了三國時代。錦里更吸引人的是老成都小吃街,擔擔面、鍾水餃、三大炮、撒尿牛丸、冒菜……
總之,像武候祠這種 歷史 文化景區在項目發展上是用心良苦,花了很大心血,在創意上,設計上,文化遺跡保護與 旅遊 市場的繁榮結合上都非常之好,應是全國其它 歷史 文化景區學習的榜樣。
提問者問的問題不是太清晰。一種解釋,就是 歷史 文化景區已經有了,在裡面可以開發什麼項目?另一種解釋,就是 歷史 文化景區是開放建設的項目,做啥項目可以建成這個景區。
第一種情況,比較簡單,簡言之,就是景區的招商引資。可以搞哪些項目,按景區的要求就可以啦。譬如,搞個民宿、小飯店、土特產店、酒吧等等。當然,投啥項目主要看能不能賺錢。
第二種情況,比較復雜,也就是如何建設 歷史 文化景區。這個涉及規劃、景區定位、投資體制、法律法規方方面面。這個不是光有錢就可以辦成事,辦好事的。作為一個投資者,首先要評估你投資的項目能不能賺錢,這是第一和最重要的;其次,要考慮投資項目是否符合國家相關規定,違法的事不能幹;第三,合作方信譽和誠信度。
以上供參考!
各種玩法基本被各個景點玩遍了,如果非要搞新奇的特色,個人建議拍攝 歷史 景區當年的故事短片,不超半小時,比如秦代就拍秦代故事,三國就拍三國故事,具體什麼故事,看景點的 歷史 文化,遊客可以參與其中做演員,當然根據贊助金額大小,可分主演,配角,群眾,有台詞,沒台詞等,1可以拍攝完送給遊客做紀念,2景區大屏幕滾動播放,讓遊客更加了解景區 歷史 文化。
你好,很高興為你回答這個問題 歷史 遺址類 旅遊 資源的保護開發
(1) 歷史 遺址類資源開發的原則
①依法保護的原則
歷史 遺址類 旅遊 資源的利用首先應該是建立在遺址得到充分保護的基礎之上的,任何不利於保護而損害遺址的利用措施都是不允許的。在開發過程中,應全面貫徹《中華人民共和國文物保護法》、《中華人民共和國文物保護法實施條例》等文物保護法規,實行「保護為主、搶救第一、加強管理、合理利用」的文物保護方針。切實做好遺址的保護工作,完善各項保護措施,保證 旅遊 資源的持續利用。
②系統規劃、科學開發的原則
總攬全局,統籌兼顧,適度超前,服從於省、市、區的總體規劃,與鄰近地區相呼應,兼顧 社會 效益與民生工程。實行遺址區保護與 旅遊 開發相結合、全面保護與局部開發相結合、遺址開發管理措施與 旅遊 景觀建設技術措施相結合、非物質文化 旅遊 開發與生態 旅遊 開發相結合、區域經濟結構調整優化組合與遺址區整體經濟發展相結合、近期開發與遠期開發相結合。重點突出近期實施項目,合理規劃中遠期項目。搞好重點景區景點的配套,提高綜合接待能力,增強市場競爭力和吸引力。實現對 歷史 遺址的系統開發、科學開發和動態連續性開發,促進區域 旅遊 開發建設的滾動發展。
③恢復原有人文環境的原則
依據科學性、前瞻性和可操作性原則,將遺址本體保護、 歷史 環境修復、生態環境建設融為一體。在不幹涉遺址遺跡本體的前提下,保證原真性及完整性,要盡可能減少對 歷史 遺址類 旅遊 資源本體的干預,保護文物本體的真實性,保護文物及其環境的完整性。營建改善與遺址類 旅遊 資源相協調的良好的生態、環境、景觀,保存和恢復遺址原有的 歷史 人文環境和自然風貌,充分發掘 歷史 遺址的內涵,最大限度地展示 歷史 遺址類 旅遊 資源所蘊藏著的 歷史 人文價值,為 歷史 遺址類 旅遊 資源的有效、合理利用創造良好的條件。
④區別對待,因地制宜的原則
我國的 歷史 遺址類 旅遊 資源類型各異,既有居住遺址、工業遺址、軍事商貿遺址,又有水利工程及近代革命遺址。從發展來看也很不平衡,有的發展得比較早,有的仍處於起步甚至完全的保護階段。類型不一樣,開發所展示的文化內涵、外在表現就不盡相同;所處的階段不同,開發的目標和任務也不同。開發過程中,在充分考慮各類遺址及遺跡的分布、保存現狀及文化屬性的基礎上,對於起步階段的 歷史 遺址類 旅遊 資源開發的目標和任務是吸引更多的遊人來觀光消費;對發展較早的 歷史 遺址類 旅遊 資源開發的目標和任務是提高展示效果完善形象品牌塑造宣傳及管理措施。
⑤體驗 旅遊 開發原則
體驗 旅遊 是 旅遊 業的發展方向。在現代 社會 高度發展、人們學識層次不斷提高的背景下,對遺址類 旅遊 資源的開發不應僅僅停留在建博物館、導游解說的層次上,而應通過發掘遺址文化內涵,使遊客融入遺址,增加遊客參與的程度,提高資源的吸引力。如河北冉庄地道戰遺址,在新的保護規劃方案中,將建成以展示地道戰革命 歷史 文化為主題,綜合參觀、體驗活動、休閑 娛樂 為一體的國家級愛國主義教育綜合活動區。遊客們在這里可以看展覽,了解地道戰的 歷史 ;鑽地道,參觀抗戰民居,吃抗戰飯,看抗戰電影,甚至可以親自打一場「地道戰」,真實體驗抗戰時期的戰斗生活。而在工業遺址或作坊遺址開發中,可以讓遊客親自體驗製作產品的過程。
(2) 歷史 遺址類 旅遊 資源開發的理念
①可持續發展的生態保護觀
可持續發展的生態保護觀是當前 歷史 遺址類 旅遊 資源開發利用應遵從的主要觀念之一。其含義不僅僅是要在利用時保護 歷史 遺址原有的自然生態環境,更重要的是在利用中如何實現一種可持續的、動態的保護模式。其動態保護就是將 歷史 遺址類 旅遊 資源納入當地的生態保護系統、文化 旅遊 開發系統以及文物保護系統;把 歷史 、現實、自然、人文等多種因素進行整合,從全局的觀念去研究、保護、開發和利用,而不是孤立靜止地看待 歷史 遺產。 歷史 遺址類 旅遊 資源保護的可持續性包含兩方面的問題,一是 歷史 遺址本體及其載體的可持續性保護;一是 歷史 遺址所處環境的可持續發展。既包括實體的可持續保護,也包括價值觀的再認識。
②「生態博物館」理論
生態博物館是指在原來的地理和 社會 、文化條件下保存人類群體遺存及生存狀態的博物館。即 歷史 遺址應原狀地、動態地保護和保存在其所屬環境中,某種意義上講,遺產環境等同於「博物館」的建築面積。換言之,在生態博物館中,人們將不再從博物架上看結果,而是在房前屋後觀過程———文化遺產、自然景觀、建築、可移動實物、傳統風俗等一系列文化因素均具有特定的價值和意義。生態博物館的觀念是法國人雷佛首先在 70 年代提出的觀念,他主張將一個完整地域以博物館的觀念來思考,將自然生態與 歷史 古跡統合在現代人的生活整體環境中,整體的展現出來達到自然環境、 歷史 古跡保存與增進現代人生活整體環境的目的。它的誕生是人類 社會 現代環境意識和現代生態意識不斷覺醒的反映。在生態博物館理念中,最重要的是區域保護的原則,以及將自然環境與文化遺產在同一環境中保存的基本理念,這完全符合《西安宣言》的要求。對於 歷史 遺址類 旅遊 資源我們可以通過採用「生態博物館」的模式對其加以開發利用。將遺址所處的環境、自然景觀、遺存等動態的保護與展示給公眾,用全局的觀念去開發和保護[1]。
(3)遺址類 旅遊 資源開發的模式
目前,國內關於遺址保護開發利用的模式,主要有四種:
①遺址公園
就是將整個遺址區建成遺址公園,這是目前國內最普遍的一種方式,不僅使遺址得到了較好保護,也通過公園的建設改善了當地環境,為居民提供一個休閑 娛樂 的場所,也是展示優秀 歷史 文化和進行愛國主義教育的基地。我國現階段的遺址公園有三種不同類型:第一類在公園內是有所保留的遺址,成為公園景觀的一部分,如西湖公園的雷鋒塔、成都望江公園的崇麗閣等;第二類是遺址本身可以成為公園,如圓明園遺址公園;第三類是考古型的遺址公園,它強調的是對文物遺存有所展示,並強調文物的真實性展示,如大明宮遺址公園、曲江池遺址公園。
② 旅遊 景區
許多遺址處在風景名勝區之中,在風景區開發的過程中,將遺址作為 旅遊 景區的一個景點,在嚴格保護的前提下,對其進行展示性開發。如樂山大佛 旅遊 區內的蘇軾故居,張良廟-紫柏山 旅遊 區內的張良廟、青島的琅琊台遺址,重慶的合川釣魚城等,擁有豐富的古人文資源和自然景觀,利用自然、人文資源綜合開發 旅遊 產品,形成集 歷史 文化、山水風光為一體的特色 旅遊 景區。
③遺址博物館
遺址博物館是指在由於自然或人為活動的原因形成的遺存的原址上建立的博物館,包括具有博物館功能的紀念館和文物保護單位。
中華民族的文明史源遠流長,無論地上或地下都保存著大量的遺址、遺跡和遺物。為了在保護 歷史 遺址的同時傳播 歷史 文化我國對 歷史 遺址採取通過興建博物館的模式來保護展示宣傳其文化內涵。遺址博物館最大的特點在於,它是建立在由於自然原因或人類活動形成的原址上,它所處的特定的 歷史 文化背景、地理位置、自然環境等等都可以反映出當時的 社會 生產力水平、宗教信仰以及 社會 生活的諸多方面,是自然或人類 社會 的發展史上重要的一環。通過展示遺址本身的形成和變遷遺址博物館使公眾了解過去,成為鏈接過去與現在的重要環節。如1925年我國第一座遺址博物館——北京故宮博物院成立,1958年建立了第一座在考古發掘原址上的遺址博物館——陝西半坡博物館。再到今天遍布全國各地數百家遺址博物館,在短短的幾十年中,我國遺址博物館經歷了一個迅猛的發展過程,並因為其自身獨特的文化特性及外在表現成為重要的參觀游覽地。
④遺址 歷史 文化農業園區
中國有許多遺址面積大,遺址區內居民眾多,國家目前難以像發達國家那樣,撥出大量資金,清空區內人口,對遺址資源實施保護。因此在遺址區建設 歷史 文化農業園區是一種比較現實的做法。比如漢長安城面積巨大,居民5萬多人,主要以農業經營為主,為了有效保護遺址,可在遺址區內發展都市農業,建設觀光農園、市民休閑體驗農園、現代高 科技 農業園區等。
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相關問題全部
人文地理,
那肯定是要著重於 歷史 人文表演及體驗了。
西安的不倒翁小姐姐就是最好的例子。
同時滿足了現在大火的短視頻領域拍攝需求,
也在旅行VLOG領域的視頻剪輯片段里占據了一席之地。
表演的話最重要的是專業,千萬別找點群演了事。看著尷尬的不行。
(這里最好的例子就是迪士尼主題公園的表演者們)
還有,這類景區如果能加大互動類活動的投入,我認為也是非常不錯的。
遊客的代入感是很重要的。
商業化的輸入是有必要的,但也不是無限制的。
找好自己景區的閾值,保證人文 歷史 和商業化之間最好的平衡。