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文化勝利怎麼達成

發布時間:2023-01-31 23:31:24

⑴ 文明6這個勝利是怎麼個規則

文明6勝利有以下五種。

統治勝利:佔領所有人的首都(很歐而且玩的好的中世紀之前就能打下不少個城)難度:☆☆☆

文化勝利:吸引游戲內大部分人口成為遊客(具體數值不清楚,需要中期鋪墊)難度:☆☆☆☆☆(對抗AI較易對抗玩家較難)

科技勝利:最先完成太空競賽三個項目(發射衛星、登陸月球、火星殖民地)難度:☆☆

宗教勝利:所有城市都信奉你的宗教(每個城市有50%的人口信奉一個宗教即為這個城市的主流宗教)難度:☆☆☆

分數勝利:如果設置了回合限制且回合耗盡以前還沒有發生以上四種勝利就會觸發分數勝利,分數是根據你的文明各方面的綜合指標來判斷的(城多兵多佔主要)

擴展資

文明6文化勝利玩法規律介紹

1.前期能搶到宗教就搶,信條遺物三倍旅遊值,前期非常賺,一個遺物是8點,三倍24點,3個城加宮殿就是24*4,非常非常賺!

2.不推薦搶一大堆奇觀,沒加成奇觀本身只有3點帶個魅力0-3,也就3-6點,費時費錘費地,奇觀多了城起不來,沒人口沒區域沒錢沒錘。

3..沒加成奇觀不搶,有槽位奇觀順手,有加成奇觀必搶!

4..殉道可以通過那個宗教城邦或者君主制那個奇觀來添加。

⑵ 文明6文化勝利技巧心得 文明6文化勝利該怎麼達成

首先,作為一個300多小時文明6的玩家,先聲明文化勝利一般來說是最難的勝利方式,在神級標准速度情況下一般要180t以上才有可能文化勝利。想文化勝利,條件就是你的文明的外國遊客(稱為箱子)比其他文明國內遊客還要多。那麼怎麼達成這個條件呢,就是通過大量的旅遊業績和文化值來吸引國外遊客。增加旅遊業績的方式主要有以下幾種:
1.奇觀。世界奇觀回到來一定的旅遊業績,但是不多。
2.藝術巨作,文物和遺物。藝術巨作由藝術類偉人產生,而藝術類偉人由劇院廣場提供的偉人點數招募。巨作必須放在巨作槽位內,巨作槽位一般由劇院廣場內的建築物(如美術館)提供,當不同偉人產生的同一類巨作放在同一個美術館的時候旅遊業績將有額外加成(稱為主題化)。文物由考古學家在地圖上的遺跡單元格上發掘得到,需要放在考古博物館,同樣有主題化加成。遺物通過部落村莊,使徒殉教,大將軍隱退等等方式得到,也可以產生一點旅遊業績。巨作和文物是提供旅遊業績的主要方式。
3.海濱度假區和國家公園。海濱度假區是一種改良設施,通過無線電科技解鎖,需要在魅力值為驚艷的海岸上建造,提供與魅力值相同的旅遊業績。國家公園由自然學家在魅力值為2以上的四個菱形且無任何改造的單元格上建造,提供宜居度和旅遊業績。
4.通過一些偉人,奇觀,科技和政策,可以額外為巨作,文物,遺物和區域增加旅遊業績。比如有一個偉人可以讓學院產生旅遊業績,有一個偉人可以讓國際貿易路線增加旅遊業績。基督像奇觀可以使海濱度假區旅遊業績翻倍,艾菲爾鐵塔可以增加本文明單元格魅力(這兩個都是文化勝利必搶奇觀)。電腦科技使所有旅遊業績翻倍,印刷術使巨作業績翻倍等等。政策的旅遊業績加成也不少。
5.另外,後期文明之間開放邊境,建立貿易路線,擁有相同政體可以增加旅遊業績,而開戰則會減少旅遊業績。文化值領先也會更容易吸引其他文明的遊客。
最後推薦幾個文化勝利強力文明,英國(大英博物館6個文物槽位),剛果(藝術類偉人點數雙倍),俄羅斯(修道院同時產生藝術類偉人點數),法國(奇觀生產力和業績加成),希臘(特色區域衛城代替劇院廣場,普及快),美國(電影製片廠誰用誰知道,國家公園也有加成),日本(劇院廣場建造時間減半,後期電子廠加文化)。
純手打,望採納

⑶ 文明6如何靠忠誠度奪取城市

城市忠誠度是依據城市與其他文明城市的距離以及與其相近的外國城市的人口決定,間諜也有作用,同時自己的文化產出也有影響,比如你有一個10人口城市,電腦拍了一個新城在你那個城市附近,你的城市就會持續給這個新城市忠誠壓力,最終導致這個新城中立(不能及時解決忠誠度的情況下),中立城市下發會有一個文明的圖標,表明哪個文明對他影響力最大,並在一段時間後對該文明提出城市並入請求,該文明同意後,城市所有權移交給該文明。有些大工程師也有作用,這也是文化勝利的玩法之一,基本走文化路線後期都會有這個

⑷ 《文明6》文化勝利如何玩文明6攻略詳解

文明6文化勝利怎麼玩? 游戲 中達到文化勝利的方法相信小夥伴們都挺好奇的吧,這里給大家帶來了文明6文化勝利邪道玩法攻略,感興趣的玩家一起來看下吧。

所有模式全開,包括動盪時代。地圖隨意,但最好能在第一個區域拍下去之前能找到自然奇觀並發現總督。周圍遇見的城邦里具體遇見哪個城邦不重要,但一定要有宗邦。

開局直接錘紀念碑,如果勇士找到建築工,直接砍樹出紀念碑。就為早出卡掛上信仰+1。不計一切代價拿到周邊地形聖地相鄰+1.(小圖可以開局不這么打,但是大圖不這么打萬神殿基本是拿不到的。)

找到第一個總督點後,買阿瑪尼先環游一圈世界各地城邦。主要是為發現英雄。出萬神殿之前發現卑彌呼優先拿卑彌呼。拿到卑彌呼直接去最近的城邦,得信仰出萬神殿。出萬神殿之後如果還沒買英雄就優先拿墨丘利。卑彌呼第二手拿。 科技 先出聖地。第二個總督點上黃金黎明。

分城往萬神殿相關地形發展。城市第一個區域優先聖地。如果選的是沙漠和凍土,那就坐在靠地脈的地方。如果選的是雨林,那就選個雨林靠山的地方,但造聖地的時候聖地不要佔山脈位湊加成,而是優先放在雨林里湊加成。

宗教信仰選職業道德,一般AI不搶,所以不用太急。但是至少要拿到宗教。如果沒買到預言家,建議跳水。

必搶奇觀方面只有兩個。一是山脈單元格劇院商業工業+1.另一個是大工墓。如果萬神殿選的雨林,沒拿到山脈+1,基本可以跳水了。沙漠和凍土地脈多的話可以繼續玩。另外山脈+1本身自己是個奇觀。這一格的相鄰劇院是+3.提升巨大。所以注意放的位置,盡可能利用好。

大工墓關系著奇觀數量。所有的奇觀大工都要用信仰買下來。劇院沒受到相鄰加成的缺口填充奇觀。我個人在這種玩法里,能忍受的劇院最低相鄰加成是+7. 注意大工秒奇觀優先用來秒 科技 線解鎖的奇觀。 這種打法文化線奇觀你造好時,AI可能都還沒解鎖。

以上為通用思路。

下面講為什麼要選擇塔瑪麗開動盪時代。

首先這種打法出騎士團政體建築前武力上都比較虛弱。安全上就靠我們每個時代都買出來的勞模墨丘利,配合城牆姐的城牆可以保證前期安全。後期城牆姐的城牆 旅遊 業績和信仰收入十分可觀。

我們進古典時代時,既需要每回合+4大預言家點數搶預言家又需要信仰買工人。所以需要它們是兩張卡能切換。

然後我們大量的奇觀,需要掛動盪時代模式才有的奇觀加文化並釋放忠誠壓力的黃金卡下隔壁鄰居的城。塔瑪麗進入黃金時代有個通用槽掛卡。並且塔瑪麗能保證進黃金時代。無戰下周邊的城這方面不弱於女公爵。

我們掛食田制度跑劇院項目才能保證前期拿到大量便宜藝術家。還有孤立主義什麼的黑暗卡解決圈地脈的沙漠凍土城的糧食問題。而黃金和黑暗卡只有塔瑪麗能同時拿出來。根據情況切換對於政策卡。

我們文化優勢帶來的政體領先。再加塔瑪麗的信仰宗教後使者翻倍。控城邦優勢明顯。

最終決勝時刻是點出消耗偉人時加地脈產出。點下去的那一刻你會發現城市文化和錘都爆炸了。當然也可能到不了這里就直接文化勝利了。

因為AI搶大科十分激烈。我們如果走 科技 路線的話,實際上地脈產出根本就加不了多少 科技 。但除了幾個少數特定文明,AI基本都不會搶大藝術家。所以大藝術家對於我們來說屬於大甩賣。外加我們用信仰買的大量大工。所以能保證地脈里文化和錘產出爆炸。

文明6文化勝利邪道玩法攻略為大家分享到此,點贊收藏加關注小夥伴們別忘了哦~

⑸ 文明6文化勝利是怎麼判定的

文化勝利的條件是你的文明吸引的國外觀光客的數量大於其他任一一個文明的國內遊客數。通俗點來說,就是旅遊累積值帶來的遊客數量大於其他任何一個文明的國內遊客數。
什麼產出旅遊值:
1.奇觀(每個奇觀都有)
2.聖城(注意不是聖地)
3.遺物(教徒死後產出需要殉道,或者看臉踩蘑菇)
4.各種偉人給的巨作,包括藝術,著作,音樂。
5.自然公園和海邊度假村

⑹ 文明5勝利只能有一種嗎

是的,只能有一種勝利。取得一種勝利之後會出現勝利提示,但是能夠繼續玩下去。不過玩下去再達到其他勝利要求的條件也不會有勝利提示了,也就沒啥意思了。所以我都是選征服勝利,這樣等我發展比較好之後再出去推其他玩家。

⑺ 東方帝國勝利條件

應該是達成全成就吧,而達成全成就有三十九個條件。

定居者:建立一個新的定居點

戰士:贏得一場戰役

交易者:用貿易路線連接你擁有的兩個定居點

立法者:施行一種政策

商人:通過交易月入千金

提示:建議把交易建築建立在勢力范圍中心與友善鄰居旁邊,大概3-4個發展到二級就可以達成這一成就了。

殖民者:建立五個聚居點

農夫:控制一百個可耕種格子

探索者:開一局自定義戰役

百夫長:玩到一百回合

礦工:給銅金或者玉礦升級一次鑽頭

建設者;將一個定居點升級為大城市

孔雀:建立一座避暑山莊/頤和園(?)

提示:可以增加貴族幸福度和文化勝利點數,有點雞肋的建築

僧道:建立一個信仰之地

提示:可以增加平民幸福度和文化勝利點數,同樣雞肋

諸侯:建一座王宮

提示:不知是版本問題還是怎樣,建王宮會大幅提高平民不滿度...

官話:建立一所法家學院

佛教徒:建立一座名門古剎

帝國建設者:建立十二個定居點

攻城者:佔領一個有夯土牆或磚牆的城市

鎮壓者:征服一個起義反叛你的定居點

水手:造艘船

騎君:一場游戲里建立五十個騎兵單位

戰士:贏得一次雙方都有至少八個單位的戰役

將軍:贏得一次雙方都有至少十六個單位的戰役

提示:後期農民起義輕輕鬆鬆達成

人屠:一場游戲里殺掉一千名敵方士兵

屠夫:一場游戲里殺掉三千敵軍

提示:別家定居點起義去蹭軍功

競爭者:完成一局聯機游戲

⑻ 文明六怎麼建立自主

建立要求步驟如下:
勝利條件: 征服勝利: 成為唯一保有原始首都的文明 科學勝利: 修建航天基地城區,並完成「發射衛星」、「載人登月」和「移民火星」總計三項太空競賽項目,即可獲勝。 文化勝利: 以文化積淀和觀光體系吸引國內外遊客。當本國吸引的國際遊客的數量超越其餘所有文明的國內遊客數量,即可獲勝。 宗教勝利: 創立宗教,並令該宗教成為所有文明的主流宗教(信教城市超過其城市總數的一半),即可獲勝。 分數勝利: 若到規定的回合數仍無文明達成以上任意勝利條件,則分數最高者獲勝。

⑼ 文明6法國怎麼文化勝利

文化勝利條件都是一樣的:某文明的國外遊客數大於其他文明最高國內遊客數,通俗點來說,就是旅遊累積值帶來的遊客數量大於其他任何一個文明的國內遊客數。
什麼產出旅遊值?
1.奇觀(每個奇觀都有)
2.聖城(注意不是聖地)
3.遺物(教徒死後產出需要殉道,或者看臉踩蘑菇)
4.各種偉人給的巨作,包括藝術,著作,音樂
5.自然公園和海邊度假村

⑽ 文明6阻止AI文化勝利技巧 電腦文化勝利怎麼打

經驗說明:總共神級標准速度盤古大陸文化勝利3次,俄羅斯,日本,法國,時間均在220回合左右,都有改善空間,估計目前極限能到200到210左右,主要是奇觀控太嚴重,3次勝利基本電腦都只拿到2個奇觀,剩下的全在我家。

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