A. 有沒有在暢度文化工作的,想了解貴司薪資待遇,在線等。
暢度文化在待遇方面還是很不錯的,每個崗位的工資待遇是不一樣的,工資在3000到15000元不等,在公司任職時間越長工資也就越高,相應的年終獎也就越高。
B. 2013年深圳文化陳燁的策劃文案一職的薪資情況是怎麼樣的
根據你提的問題,可以看出你在這個方面是一個新手,要不就是剛畢業或者是想轉行做策劃文案一職的,既然你是新手或者是想轉做策劃文案一職的工作,那麼就跟你仔細說說。
首先糾正你的一個問題,沒有策劃文案一職,策劃就是策劃,文案就是文案,之所以有策劃文案一職,是因為很多中小企業不可能同時既請策劃又請文案,所以就搞了一個策劃文案這個職位出來,就是既能做策劃又能做文案,這就是策劃文案一職的來源,在這里跟你細細說一下,有些企業做策劃比較多,文案相對較少,所以在其招聘時就會表明招聘「策劃文案」一職,策劃在前文案在後(這個職位常見於小型廣告公司);有些公司文案工作多策劃工作少,所以在其招聘時就會表明招聘「文案策劃」一職,文案在前策劃在後(這個職位常見於電子商務、淘寶類型的公司),所以這樣一來你就應該明白了策劃文案一職的來源。
關於這個職位的薪資情況,這個職位最低薪資有三千起(當然試用期拿2200的我也見過,轉正三千的公司也很多,見怪不怪),上不封頂,拿一萬的我都見過,有些還只是一個高級策劃薪資就已經快接近一萬了,文案也是這樣,當然在小型公司,拿一萬那是經理或者總監了,小公司撐死就在4000—4500,大公司這個職位的起步價也是3000,因為大公司有名氣,不怕,你愛來不來,但是在大公司,你有實力,工資是非常可觀的。所以對於這個職位的薪資是沒有你所謂的初級、中級、高級之分的,如果你真的要分,那隻能這樣跟你說,初級,剛剛入行,2000—3500;中級,工作三年,3500—5000;高級,經理以上,5000—8000。這個分級只是一個很粗略的分級,讓你大體有一個明了,不能作為真實情況的參考,但是與真實情況八九不離十(我是參照廣州的情況給出的分級)。
以上的情況是以廣告公司來進行區分的,企業的價位會比廣告公司高,基本高出500—1000,甚至更高,這個主要看你找什麼類型的企業以及企業大小來看,企業越好,能力要求也就越高,策劃或者文案這個職位是這樣一個情況,你不開竅你也許拿的工資很微薄,等哪天你忽然開竅了,那麼工資上不封頂,這個過程是一個量變到質變的過程,需要艱辛的熬,畢竟我也是從廣告公司熬過來的,希望你能加油!
順便告訴你一個實際情況,今年廣州廣告公司行業招聘策劃或者文案這塊的要求比較高,都是要經驗三年以上的,即使一些小公司不看重經驗,工資非常低也非常累。
C. 做影視後期的工作工資高嗎
看你的技術,技術與工資成正比。
前期剛剛起步應該不會太高,但是後期增添經驗和技術,薪資很快就會增加很多,這個行業本質還是看技術,技術作品與薪資一般是正比。
大部分人的成長之路是入行3-4k,工作半年到一年5-6k,3年以後10k左右。因為影視後期是個技術+藝術的工作,所以大部分其實薪資也就是在10k左右了,很難再升上去了。除非平時接私活可以增加下收入。
但是隨著這幾年的短視頻的興起,很多專業的影視後期從業人員都轉戰短視頻行業了,因為薪資和市場需求都要比傳統後期製作要好很多。1-3年就能達到8-20k了,這個是超出之前的范疇的。
影視後期的意義:
影視後期在整個影片製作中具有非常重要的地位,並將前期製作合為一體的一個模塊,也是最終的一個模塊,所以會解決到前期製作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是最辛苦的一個專業。
藍綠屏摳圖技術之所以會運用到後期製作中,是為了迎合後期更好的去合成一些東西,而不至於去機械的mask扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質量。
影視後期的發展前景:
2012年,當金融危機席捲全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天,根據國家政策的推動,影視文化行業蒸蒸日上,當下諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才。
根據越來越大的市場需求,越來越高的技術和藝術的要求,影視後期高端人才的需求量越來越大。
而剛入行不久經驗不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視後期工作人員找工作也難的一個局面。但是整體上看,影視行業的蓬勃發展必然推動全國影視後期人才素質的不斷提升。
數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。
另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
影視後期的就業方向:
(1)廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。
(2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。
(4)電視台欄目製作人員。
(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
D. 行業工資標准
國家統計局2019年平均工資出爐!城鎮非私營單位年平均工資超過9萬元;IT業年平均工資超16萬元,連續4年雄踞第一;金融業淪為第三;6大行業年平均工資超10萬元。你的工資達到你所在行業的平均水平了嗎?
5月15日,國家統計局發布2019年平均工資數據。全國城鎮非私營單位就業人員年平均工資為90501元,比上年增長9.8%,扣除價格因素,實際增長6.8%。而城鎮私營單位就業人員年平均工資為53604元,比上年增長8.1%,扣除價格因素,實際增長5.2%。
分行業門類看,年平均工資最高的三個行業分別是信息傳輸、軟體和信息技術服務業161352元,科學研究和技術服務業133459元,金融業131405元,分別為全國平均水平的1.78倍、1.47倍和1.45倍。衛生和社會工作108903元,電力、熱力、燃氣及水生產和供應業107733元,文化、體育和娛樂業107708元。新晉10萬元大關的兩個行業是衛生和社會工作,文化、體育和娛樂業。
年平均工資最低的三個行業分別是農、林、牧、漁業39340元,住宿和餐飲業50346元,居民服務、修理和其他服務業60232元,分別為全國平均水平的43%、56%和67%。
分登記注冊類型看,年平均工資最高的是外商投資企業106604元,為全國平均水平的1.18倍。年平均工資最低的是集體單位62612元,為全國平均水平的69%。
非私營單位包括國企、外企等,大中型企業居多,效益比較好,而私營企業多數是勞動密集型中小企業,勞動生產率低於非私營企業,勞動者議價能力也不強,導致工資水平明顯低於前者。
國家統計局分析,人民群眾對多樣化、多層次健康服務的需求不斷增加,醫療衛生服務進一步發展,衛生和體育行業就業人員平均工資繼續提升。2019年城鎮非私營單位中,衛生和社會工作就業人員年平均工資增長11.0%,增速比上年加快1.6個百分點,其中衛生行業增長12.2%,增速加快2.5個百分點;體育行業就業人員年平均工資增長10.0%。
此外,隨著人民生活水平提高,文化事業和文化產業加快發展,相關行業就業人員平均工資增長較快。2019年城鎮非私營單位中,廣播電視電影和錄音製作業、新聞和出版業就業人員年平均工資分別增長13.7%和13.4%。
IT業年平均工資超16萬元 實現四連冠。數據顯示,在城鎮非私營單位中,年平均工資最高的行業是信息傳輸
E. 文化產業管理收入高不高
可以在3000元以上。進傳媒公司的比較多吧,有的也去報社,旅遊公司等等之類,我學的也是這個專業,很多人出去就業不一定就是跟自己專業相關,還是要看自己的職業規劃和愛好。我是做的文案策劃這一塊,至於工資的話,不一定,看能力的。一般情況的話應屆畢業出來沒有工作經驗應該是兩千多一點,如果有相關經驗的話興許三千多也不在話下。還有就是要看行業和領域的,比如傳媒廣告這一類公司,基本上工資都會在三千以上,我是說基本上,因為進這類公司都需要有經驗的,要不就開始從實習做起,那就是補貼不算工資了。很多東西都不盡然如此,好好的給自己定位,然後規劃下,重要的是要對自己有信心,目標清晰,一切都沒有想像中那麼難。剛出來的話工資能夠養活自己就好,25歲之前的所有努力都是為了成就你25歲以後的人生。僅個人看法,有興趣的話可以進一步溝通,加油!!!
F. 大學學什麼專業以後找工作好找,工資高啊
在沒有進入大學之前,專業的選擇是極其重要的。因為一個好專業可以保證自己一生衣食無憂,而且還很有可能因為自己所選的專業改變自己的命運,所以在報考專業的時候是極為重要的。這里給大家推薦四個就業前景比較好且有很高發展空間的專業!
四、行政管理
行政管理屬於老牌專業,但是這個老牌專業卻能一直活下來!因為這個專業是專門培養管理崗的地方,任何公司都需要一個專業的人來管理,所以即便行政管理再老牌,依舊能在未來站得住腳!另外行政管理的專業性知識有很多,可以細分很多的方面,所以即便不做管理,也能輕松找到好的工作!
以上四個專業都是未來所大量需求的專業,無論是就業前景,還是薪資待遇,都有很好的發展空間!
G. 游戲原畫設計師工資高嗎,薪資多少
游戲原畫師主要是作為游戲公司或動畫公司的插畫師,一般負責角色,道具,場景設計等。由於對網路游戲和動畫的大量需求,對藝術的需求更高,待遇相對較高,但工作相對也幸苦些。一般在5000-10000/月左右。
游戲原畫師的薪資需要結合工作經驗、就業方向等多方面來看。不同工作經驗的待遇水平不同。其中應屆生工資在5000元左右,1-3年工資一萬元左右,3-5年工資15000左右,5-10年工資會更高。一般游戲原畫設計師年收入最低在5.4萬-7.2萬,最高年薪可達36萬至60萬。
現在游戲原畫設計可以說是非常吃香的行業,無論是手機游戲還是網游或者是頁游等與游戲的存在都離不開游戲原畫師的身影,游戲原畫師在游戲製作過程中是非常重要的,成為一名專業的游戲原畫師對於許多有志於游戲的朋友都是他們心中的夢想。
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想要了解更多關於游戲原畫師的薪資問題,可以到中教在線了解一下。中教在線旨在為職業人士提供高級VR建模師、次世代場景/角色設計師、原畫設計師、彤視後期技術證書認證,服務范圍薄蓋全國各地,目前是3D建模、原畫繪畫證書培訓及認證的授權管理中心。
H. 誰了解曲江文化產業投資集團的員工薪酬,大概一下也可以!
薪酬很不錯,一年福利待遇下來估摸有7-10萬了。
I. 找工作面試的時候,面試官問我對薪酬有何期待,難回答啊我在濟南,從事文化類產業,說了2000左右,如何
可講自己的職業規劃。
比如:薪酬期待至少1萬。但不是現在拿到。現在以學習為主,哪怕沒錢,只要對我將來發展有利的,我都願意做。我不怕吃苦,就怕安逸到最後廢掉。而且我感覺學校里學了很多知識,但能否用到工作上去?能用到多少?我心裡沒底。在社會上,我覺得還需要學習待人處事的技巧,需要學習周圍同事的工作經驗。其實,我倒是希望老闆您能多敲打敲打我,讓我有輪崗的機會。我相信,只要給我鍛煉的機會,我一定不會讓您失望的。至於目前,我對薪資沒什麼要求,只要能維持日常生活的基本開銷就行。您覺得呢?
不想當將軍的士兵不是好士兵,為什麼不要高薪?你說低了人家都不相信。所以口氣大一點倒是沒關系,就是看你怎麼自圓其說。既表忠心,又不亢不卑,態度還顯謙虛。最後不正面回答,再把皮球踢回給老闆。如果老闆繼續問你基本開銷多少,正好又給你發揮的機會。如果老闆發表自己看法,恭喜你,你已經成功一大半了。
唉,應屆生啊。慢慢面試積累經驗吧。
J. 文化產業管理專業畢業後 去哪些企業或去哪工作 工資比較高
我覺得不管你學什麼專業,首先要看自己的興趣點和專長在哪一塊,如果你的興趣點和核心競爭力跟你的專業是相契合的話最好不過了。進傳媒公司的比較多吧,有的也去報社,旅遊公司等等之類,我學的也是這個專業,很多人出去就業不一定就是跟自己專業相關,還是要看自己的職業規劃和愛好。我是做的文案策劃這一塊,至於工資的話,不一定,看能力的。一般情況的話應屆畢業出來沒有工作經驗應該是兩千多一點,如果有相關經驗的話興許三千多也不在話下。還有就是要看行業和領域的,比如傳媒廣告這一類公司,基本上工資都會在三千以上,我是說基本上,因為進這類公司都需要有經驗的,要不就開始從實習做起,那就是補貼不算工資了。很多東西都不盡然如此,好好的給自己定位,然後規劃下,重要的是要對自己有信心,目標清晰,一切都沒有想像中那麼難。剛出來的話工資能夠養活自己就好,25歲之前的所有努力都是為了成就你25歲以後的人生。僅個人看法,有興趣的話可以進一步溝通,加油!!!