⑴ 文創類產品包裝設計怎麼做
文創產品是文化創意類產品的簡稱,商品化的今天,文創產品得到社會各界的關注,除開能夠滿足功能所需,極大的提升對文化與藝術的傳承,文創產品正以越來越重要的位置充斥在我們的生活中,九一堂品牌策劃給大家分享文創產品包裝設計需要注意的幾點,品牌化之路是文創產品包裝設計在競爭中脫穎而出的利器,在打造品牌設計時候,產品包裝是消費者視覺感受的第一步。但產品包裝設計不僅僅是機械地將包裝做出來,一定包含視覺包裝和心理包裝,一定是消費者視覺和心理的雙重認同。那文創類產品包裝設計怎麼做?
對於品牌策劃而言,一味的迎合消費者的喜好是一件吃力不討好的事,尤其對於產品包裝設計而言,它所謂的評判標准其實一直在隨著市場的變化而轉變。因此,各大文創品牌一直在不斷尋找突破,試圖將更多的創新與附加價值引入自身的產品包裝設計之中。
1.數字包裝印刷
數字包裝印刷技術的發展,為品牌創造了前所未有的近距離親密接近消費者的機會。數字印刷將不再僅僅運用於品牌產品包裝的私人訂制、限量訂制化,而將因其經濟實惠、更新上市周期短等優勢站上主流包裝設計的舞台。文創產品包裝設計要緊隨時代潮流,充分利用數字印刷行旦伏等技術進步帶來的諸多紅利,更新設計理念,釋放「創意技術」的的最大市場能量,達到11>2的效果。
2.綠色環保生態化包裝
已有很多產品包裝設計在包裝的環保性設計上做出了努力,但綠色環保生態化遲賀產品包裝的發展還有很大的潛能未被挖掘。當產品的價格與產品質量對等時,綠色環保與可重復使用性將會成為影響消費者購買欲的決定因素。因此,文創產品包裝設計不能低估此因素對於其品牌競爭力與營銷戰略的影響。文創產品包裝設計過程中除了考慮產品運輸等固有情境的功能以外,還要思考固有情景檔攜以外的功能,充分發揮產品包裝的可持續利用潛力,延長產品包裝重復利用的周期,是營造文創產品利用的多元情境,有助於文創產品包裝設計的形象展示,延長文創產品的生命周期。
3.多層麵包裝設計
文化創意已經成為社會的主流,市場化的競爭需要我們從多角度,多層面考慮產品包裝設計的需求,這樣才能建立起品牌核心競爭力.
⑵ 文化創意產品有哪些
用一些文化元素設計的生活用品,禮品等,現在很多博物館都在做,比較有名的故宮博物館這些,還有些小眾的,比如南風憩,他家的價格相較於這些便宜點
⑶ 文創設計主要做什麼
前言:現在有種說法叫萬物皆可文創,文創產品的種類是接近無窮的。一切有文化、能發展、可創新的事、史、物、行、形、受、想、識都可以作為文創產品開發的源。只要跟人有關的,衣、食、住、行、差、游、購、娛都可以是文創產品開發的目標。我們本文就淺談一下現在常見的文創設計主要做什麼?簡單講,文創設計主要是做文創產品。
壹/文創產品的種類,首先最直觀的就是按照「產品類型」分類。
第一類:常見的通貨文化產品。
這一類產品是做文創最常見也是最好做的,更是最普通的大通產品,比如書簽,筆記本、膠帶等等。這一類產品不需要找專業的文創公司做,一般的設計公司、設計人員、廣告公司等都能做,誇張點講就是會點設計就能做。
這類產品的優點:簡單直白,工藝成熟好落地,供應商眾多成本好控
這類產品的缺點:與普通紀念伴手品無異。同類產品太多了,很難做出特色
第二類:文化IP類衍生產品。
做文創的套路,一般都會建議先做一個IP或IP品牌,以這個IP形象為基礎,衍生文創產品。這一類產品比普通的大通文化產品要稍微復雜一點,一切以文化IP和文創品牌為出發點,這一類產品精髓的部分是文化代表IP的挖掘和策劃,就已經不是隨便找家設計公司就能做的了。這里注重的是調查和策劃,會挖掘深層次的文化內容。好一點的文創公司,像洛可可、吞象文創等等,他們都有專門的團隊負責這一塊,進行大量的前期調研、調查工作,在動手前會出具專業的策劃計劃方案等等。如果是自己做,也需要付出很多的早期工作。
這類產品的優點:提取代表性文化精髓開發,產品體系統一完整
這類產品的缺點:前期的調研和策劃方案會花去半數以上的成本
第三類:特色的成熟工藝產品
每個地方,每個文化地,都有地區或者歷史特色的工藝和產品,比如當地的非遺傳承,當地的特色手藝、特色節日用品等等。這些可以找當地的一些特色手藝人,如非遺傳承人、老手藝人等等合作。然後找一些文創企業,像前面提到的洛可可、吞象文創等公司進行二次合作開發和產品形象重塑。二次合作開發包括形、意、故事、歷史、文化、包裝等等的打造。
這類產品的優點:工藝成熟,成本可控,自帶文化屬性
這類產品的缺點:開發有局限性,大部分需要重新找替代工藝才能量產。文化特性過於明顯,創新方面需要下功夫。工藝和產品會有磨合期。
第四類:特色物產轉化的文創產品
這類產品就是利用當地特色的物產、資源、民俗、習慣等等進行文化和創新的開發。這類產品就是類似於我們常見的旅遊特產。這些產品的開發,需要找一些有資質的企業合作,特別是食品類的產品。將這類產品統一規劃到自己的文創品牌中來,然後找一些設計公司進行對產品包裝、形狀、故事等等的開發,從而使其變成自己的文創產品。
這類產品的優點:自帶特色文化屬性,產品開發簡單
這類產品的缺點:安全性需要考慮,受資質企業限制,與特產重合度高
第五類:獨具特色的創意產品
這類產品是屬於獨一無二的特色產品,是屬於純定製的產品,這類產品有平面類的、模型類的、包裝類的等等,都是需要深挖文化的,不僅僅是產品這么簡單,這個需要提取文化精髓、發掘文化故事、還需要注重一個創字,這一類的產品,開發成本會很高,專業度要求很強。一般都是由專業的文創公司來提供完整的方案的,也可以找當地文化部門或者大學專家等合作。
這類產品的優點:獨具特色與文化,文化與創意兼備的真的文創產品
這類產品的缺點:開發成本高,專業要求高,前期的准備和磨合周期長
第六類:虛擬類文創產品
文創產品不僅僅是實體的,也可是是虛擬的,這兩年才出現的概念,是元宇宙的概念的一部分,這個是和國家版權部門等合作的,故宮、敦煌等文創做得好的單位已經有成功的案例了。這個的合作是多方面的,版權局(國家和地方的都可以)平台(網路、阿里等)設計方(洛可可、吞象文創等)版權所有方(地方文化發起者)等等共同參與完成的虛擬數字藝術品。
這類產品的優點:開發成本低,傳播度光且效果好,不受地域限制
這類產品的缺點:專業度要求高,需要很好的宣傳與很熟練的操作流程
貳/文創產品的種類,第二最是按照「開發目的」分類。
第一類:盈利目的。
產品的開發,大部分是以盈利為目的的。但是文創產品往往開發成本都不會低,再算上庫存、宣傳等等,市面上能夠實現盈利的文創產品不足五成。以盈利為目的開發文創產品,就不能僅僅簡單是開發產品這么簡單,這個是一個系統的產品開發,需要綜合考慮受眾定位、渠道銷售、產品運營、宣傳合作等等,這個分類是一個復雜且綜合的內容,需要找一些專業度強的公司合作,或者找一些影響力大且硬的品牌進行合作等等。需要前期深入了解:文創怎麼開發。
第二類:宣傳目的
有的開發文創產品,是以宣傳為目的的,比如活動產品、城市紀念、節慶留念、員工福利等等,這類產品合適就行,屬於營銷成本和內部消耗等等。比如騰訊員工的十周年、二十周年員工禮、中國電力的特色月餅等等。這類產品可以根據預算,特色定製獨一無二的產品,也可以對現有產品進行二次開發。常見於大型集團、國家部門的員工福利,活動宣傳等等。
第三類:伴手目的
這類產品常見的有城市伴手禮,企業周年禮、展會活動紀念禮等等。這類產品比較類似與禮品,但是相較於禮品,更具特色一點而已。常見的載體如地方特產特色、手藝工藝等等。可以是定製與通貨並存,也可以僅僅是包裝定製。
第四類:引流目的
這類產品,本身產品是不盈利的,但是通過這類產品進行引導或者引流,從而實現其他方面的盈利。比如得力和故宮的聯名,得力利用故宮文創的已有影響力,通過幾款產品,從而實現了得力文創的發展,得力文創的發展,帶動了銷量的大幅度提升。
第五類:構建目的
這類產品也是以盈利為目的的,但是與上面講過的以盈利目的的產品又是有區別的,這類產品類似於一座橋梁,以構建為目的,構建文創體系、構建品牌合作、構建渠道打造、構建戰略合作等等。一般以構建為目的而盈利的產品,自己做因為資源等有限,是很難開展的,除非一開始就有充足的准備。這類產品要做好,其實不難,找一些品牌夠硬或者經驗夠豐富的文創品牌或者文創公司合作就可以實現。但是構建為目的的產品,一般都是以長遠考慮的,所謂的戰線會拉得比較長,但一旦做成,最終盈利也是最可觀的。像洛可可、吞象文創、東道設計等等這樣的企業都會優先考慮這一類的產品,因為這已經不僅僅是一種產品,而是一種長遠的合作模式。比起靠單個產品或者單個項目的盈利,這類公司更願意細水長流的成體系的共贏合作。
第五類:文化與模式輸出目的
這類模式最成功的莫過於故宮書店的文化與模式輸出了,產品庫存得到了很好的消耗,輸出模式又帶來了可觀的盈利。但是這一類產品是需要前面提到的哪些產品的文化和創新積累的,是沒法直接做的。一般長遠考慮的情況下,都會把這類的產品考慮進去,然後進行縱向和橫向的發展,比如結合咖啡、結合書店等等,進行多方位發展,跳出單一產品銷售盈利模式,從而實現多方位盈利。
叄/文創產品的種類,第三是按照「開發形式」分類。
第一類:「一體型」文創產品
「一體型」文創產品以「文創內容」、「產品載體」、「結合方式」的融合作為核心點。「一體型」文創產品指的是:某種文創內容與其對應的產品載體及結合方式,以特定的關系結合為一體,同時,其中的文創內容脫離此種關系的產品載體後無法獨立存在,或無法再次與其它廣泛的產品載體進行結合,因此「內容、載體、方式」三種條件形成了特定「一體化」關系。
此類文創產品,多以產品載體特性出發,其中文創內容則需根據載體特性以特有方式融入載體,其所體現的文創內容與結合方式的創意,作為此類「文創」價值核心。而此類產品中的「文創內容」往往難以展現在其他領域進行拓展應用。
第二類:「IP衍生型」文創產品
「IP衍生型」文創產品以「文創內容」為核心,輔助「結合方式」作為核心特點。闡釋「IP衍生型」之前,需要對「文創IP」加以定義。「IP」,即知識產權,指「權利人對其所創作的智力勞動成果所享有的財產權利」。
因此,文中所提出的「IP」特指以文創的方式所創造的「文創IP」。那麼「IP衍生型」即從「文創IP」創作內容特色出發,衍生應用於市場現有產品載體上,結合方式基本以在產品載體原有形態上進行表面結合,應用方式不改變產品載體原有特定結構。
第三類:「獨立開發」文創產品
這類產品通稱「單品」,就是單獨為開發此產品而開發的單個文創產品。單品常見於某種工藝的特色開發,比如浙江某青瓷工藝大師為對標景德鎮陶瓷工藝,特意開發的一款超薄如玉的青瓷套杯。產品注重工藝和特色,是一種創新,但是是獨立開發,雖可以量產或衍生,但工藝和產品本身而言,在開發這個產品的時候,這個產品僅僅是文化和工藝的一個單體。
⑷ 文創產品怎麼做
文創產品
文創產品,顧名思義是指文化創意產品,是依靠創意人的智慧、技能和天賦,藉助於現代科技手段對文化資源、文化用品進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,而產出的高附加值產品。
好的文化IP有幾個優勢:
1)知名度高(利於後期傳播,快速吸睛)
2)有一定受眾,甚至有一小撮研究者(這部分人在後期就是產品最先銷售人群)
3)歷經千百年沉澱下來的文化有足夠的背景故事可挖掘(文化內容+營銷傳播),可以看出,這種優勢可以在後期接轉化成很高的話題勢能和消費勢能。
好的文創需要具備三個特點:審美、功能、內涵,缺一不可。僅僅做到迎合消費,不算本事,更高明的是融匯古今、溝通雅俗。他指出,還有一個誤區必須打破,那就是把文創等同於衍生品。目前,許多圖書館的文創開發都配套大型的展覽或活動在做,缺乏獨立性。好的文創不應該是新奇點綴,而應該進入生活日常。
⑸ 特色文化創意產品設計的「三步走」
隨著人們日常生活的審美化,在基本的衣、食、住禪好猜、行、用以及較高的文化、娛樂、休閑等需求層面更加註重品質和內涵,這也就為各類特色文化創意產品的開發和營銷帶來了新的機遇,如影視文化衍生品、藝術創意產品、博物館文創產品等。特色文化創意產品開發首先就在於設計環節,以創新科技和創意思維為基礎的設計連接著文化與產品,溝通著傳統與現代,維系著外觀和內涵。那特色文創產品設計怎麼做呢?
簡單來說,特色文創意產品設計可分為「三步走」策略:一是在特色文化上提煉符號價值,二是在創意能力上下功夫,三是在市場產品上找需求。
特色文化按照不同的標准具有無窮多的分類,如區域特色文化、行業特色文化、歷史特色文化等等。首先,就要對細分化的特色文化進行整合,包括文化內涵及其載體的大搜集、大盤點和大整理。再者,根據一定的價值取向,對特色文化進行篩選,並不是所有文化內容都適合成為設計的來源,如違反當代法律道德的文化作品就不適合以正面形式利用。此外,要對特色文化進行挖掘,找到外形載體和內容的內涵思想所在,抓住其靈魂本質,而不是淺淺地感官認知。最終,就要通過以上的過程,提煉出特色文化符號,找到文化品牌形象,可以是既存特色文化的新詮釋,也可以是新玩法的老風氣,當然重要的是要具有足夠的吸引力、傳播力和延伸力。
創意作為實現文化價值和產品價值的主導力量,要將創意的觀念、思維、方法、手段和技術等應用到整個設計過程之中。根據創意轉化的程度,大致包括三個層面:一是較低層的組合法、貼合法,或者直接為原有文化物質載體的功能轉化;二是符號能指的轉化和延展,或將特色文化內涵外化,在此重視創意外在表現;三是意境融合法,將特色文化的意蘊、思想、觀念等以無形方式融入到產品載體之內,實現形神兼備、出神入化的效果,在此重視創意內在精神。
產品主要指用於生活性消費的功能產品或精神產品,能夠滿足人們生活、工作和娛樂等多方面,究其呈現形式差異可分為物質實體產品和數字虛擬概念產品。這就是創意所最終作用的對象,通過創意想法,將文化與產品融合開發出特色文創產品。其中,需要考慮市場因素、消費心理、需求趨勢等方面的問題,只要這樣才能保證特色文創產品能夠獲得滿足它的細分市場需求,實現經賀型濟效益最大化。
不過,這三個過程在實際操作中,並不是分離的,襪攜總是有機融合在一起,而且只有將文化、創意、產品等不同領域的經驗話語和趨勢前沿相互交叉,才能開發出更具有市場潛力的特色文創產品。
⑹ 比較有創意的文創產品有哪些
1、壹拾貳·滬-農民畫與插畫
這一系列作品的靈感來源於上海金山的農民畫,將其與現代元素相結合,根據上海老居民的傳統生活和風俗習慣設計了12張插畫,融入生活,用於一系列辦公產品上,增加了現代感的同時不失去傳統。