① 文明6文化勝利技巧說明玩法攻略 文明6怎樣
6代文化和之前不一樣,應該是新做這個系統了
介紹幾個概念
國內遊客數:和每回合文化有關,雖然不知道具體演算法,但是是基於每回合文化值。
國外遊客數:從其他文明國內拉過來的遊客。
旅遊值:通過奇觀,聖地,遺物,巨作等提供的一個數值。
旅遊累計值:每回合旅遊值累計的總數,。
旅遊壓迫:預估為類似宗教壓迫相似的效果,具體效果未明(也是目前我唯一不知道機理的,不知道與文化值有無關系),出現在美國總統羅斯福特性描述中出電影院後增加100%旅遊壓迫,也有一種可能就是旅遊值翻倍的意思。
魅力值:地塊本身自帶屬性,跟周圍環境有關,具體數值看網路介紹。
文化玩法設定:
文化勝利條件
某文明的國外遊客數>其他文明最高國內遊客數
通俗點來說,就是旅遊累積值帶來的遊客數量大於其他任何一個文明的國內遊客數(與自己國內數量無關)
這里要說,每個文明自己的國內遊客數存在的意義在於防止別的文明文化勝利,就像守住自己的宗教,防止ai宗教勝利一樣,方法就是提高自己的文化值!
而國外遊客數目前演算法不明,可能跟旅遊壓迫有關,至於怎麼壓迫的,不知道,但我要說的是,我們先無視這點,根據目前經驗來看,跟旅遊累積值有關,1500點左右會產生第一個遊客,2000點產生第二個遊客,3100點左右會有第5個遊客。後面的記不住了。
通過上面的描述機制,我們知道只要賺足旅遊值就夠了,凡是加旅遊值的東西對文化勝利都是有益的,文化玩法就是旅遊值+回合。
② 文明6阻止AI文化勝利技巧 電腦文化勝利怎麼打
經驗說明:總共神級標准速度盤古大陸文化勝利3次,俄羅斯,日本,法國,時間均在220回合左右,都有改善空間,估計目前極限能到200到210左右,主要是奇觀控太嚴重,3次勝利基本電腦都只拿到2個奇觀,剩下的全在我家。