① 中國消費者禮俗消費有什麼文化特徵
主要有如下特點:
1、消費偏好:以求實消費為主
2、消費決策:傾向於從眾趨同
3、消費觀念:節儉與奢侈並存
4、消費文化:灰色消費長盛不衰
5、消費心理:錢事小,人情、面子事大
② 哪些是文化消費
目前城市居民文化消費活動主要集中在:看電視、報紙、影碟和光碟;還有上網、聽廣播、打麻將、打牌;再有是逛公園、運動健身、盆栽養花、旅遊、看學習研究類書籍、看戲劇歌舞、繪畫書法等。
③ 文化休閑消費有哪些
文化休閑消費有電影、電視節目、電子游戲軟體、書籍、雜志等。還包括為消費文化產品而消費各種物質消費品,如電視機、照相機、影碟機、計算機等,也需要各種各樣的文化設施。文化消費是指用文化產品或服務來滿足人們精神需求的一種消費,主要包括教育、文化娛樂、體育健身、旅遊觀光等方面。
文化娛樂消費是指人們享受文化、娛樂商品獲得精神愉悅的一類消費,具體表現為消費者觀賞廣播電視節目,欣賞電影、音樂、戲曲、舞蹈等文藝作品,閱讀圖書、報刊等文藝作品,使用游戲、游藝、娛樂器械獲得感官享受或精神愉悅等消費總稱。信息消費是指人們為了工作、生活以及學習效率的提高而付費購買相關信息或信息產品,具體表現為付費購買報刊、圖書、互聯網、電視等信息資源,以及購買其他電子信息、接受專門的教育、參加特定的會議等形式而進行的消費行為。
④ 普通消費和文化消費的特點
消費者市場的基本特徵如下:
1.非盈利性。消費者購買商品是為了獲得某種使用價值,解決自身的生活消費需求,而不是為了盈利去轉手銷售。
2.非專業性。消費者往往缺乏專業的商品知識和市場知識,消費者在購買商品時容易受到商家,廠家宣傳,服務態度和商品質量的影響。
3.層次性。由於消費者的收入水平不同,所處社會階級不同,因此消費者市場的商品具有一定的層次性。
4.廣泛性。消費者市場不僅購買者人數眾多而且分布地域廣,從國內到國外,從城市到農村,消費者無處不在。
5.替代性。消費者市場除了少數商品不可替代外大多數商品都能找到互換使用的商品和替代品,因此消費者市場的商品具有較強的替代性。
6.流行性。消費需求不僅受到消費者的內在因素影響,也會受到時尚,環境,價值觀等外在因素影響,因此消費者市場的商品具有一定的流行性。
⑤ 傳統文化消費是什麼
傳統文化的消費常常是購買筆墨紙硯以及一些字畫的消費。
⑥ 精神文化消費有哪些
精神文化消費是高層次的消費。它能滿足人類精神文化的需要,同時能陶冶和提高人的精神文化素質,促進人們全面發展。精神文化消費從類型上一般可分為智力、發展型,消遣、娛樂型以及奢侈型。精神文化消費的高層次體現在:正確的人生觀;文明健康的生活方式;社會公德和職業道德的加強.
近年來,我國積極推進物質文明、精神文明、生態文明同步發展,居民精神消費力不斷提高,有力地促進了物質文明、生態文明建設。但在精神文化消費方面還存在一些問題,亟需加以改進和提高。
精神文化消費在消費結構中的比重不高。雖然近年來我國精神文化消費發展較快,但直到2009年,居民家庭平均每人用於娛樂教育文化服務的支出在消費結構中的比重,城鎮居民僅為12%左右,農村居民還不到9%,與發達國家相比差距很大。這表明我國居民整體精神文化消費還處在比較貧乏的階段。
精神文化產品的質量總體上不高。從事精神文化產品生產的企業大多是中小企業,科技文化水平不高,創新能力不強,生產的產品大多一般化,高層次、高質量的文化藝術產品還不多,缺乏有較強經濟實力和競爭力的文化產業、企業和產品。
有些精神文化消費格調不高。藝術享受型、高層次的文化娛樂活動還不多,能夠較好滿足人們精神文化需求、社會效益和經濟效益相統一的文化活動還不豐富。在娛樂方面,不少人熱衷於低層次的娛樂活動,精神文化層次不高。在旅遊方面,大多是一般性的景區景點游覽,生態含量、文化含量、科技含量都不高。
存在一些背離精神文明的言行。有人大搞奢侈消費,炫富擺闊;有些生產經營者缺乏職業道德,大搞反人性的「三化」即一切物化、商品化、追求利潤最大化,甚至不惜危害消費者身心健康和生命安全;有人片面宣揚精神文化產品商品化,宣揚精神文化享樂主義,甚至把一些烏七八糟的東西美化為文化並加以大肆宣揚。這些不良現象雖然不是主流,但污染精神文化環境,破壞精神消費力,危害很大,必須大力排除。只有維護和發展崇高的精神文化,凈化精神文化消費環境,才能切實提高精神消費力。
如何進一步提高精神消費力
中央一貫重視精神文化建設,「十二五」規劃綱要專門就推動文化大發展大繁榮作出部署,強調「滿足人民群眾不斷增長的精神文化需求,充分發揮文化引導社會、教育人民、推動發展的功能,增強民族凝聚力和創造力」。貫徹落實中央精神和部署,進一步提高精神消費力,應在以下幾方面著力。
端正價值導向。這是發展精神文化消費、提高精神消費力的首要問題。積極探索用社會主義核心價值體系引領社會思潮的有效途徑,抵制各種錯誤和腐朽思想的影響。構建傳承中華傳統美德、符合社會主義精神文明要求、適應社會主義市場經濟的道德和行為規范,努力提高全民族的思想道德素質和科學文化素質,使人們的精神世界更加充實、文化生活更加豐富多彩。對消費者來說,應堅持科學消費、文明消費,提高消費中的精神文化含量,優化消費結構,弘揚精神文明。對生產經營者來說,應堅持依法經營、文明經營,自覺承擔社會責任,堅決反對迎合低級趣味、片面追求利潤最大化。
拓展和優化精神文化消費領域。精神文化消費主要是發展資料、享受資料的消費,提高精神消費力,需要拓展和優化精神文化消費領域。在精神文化消費中,應不斷提高發展性、智力性消費的比重,特別是提高高層次精神文化消費的比重。這就需要加快發展高質量的文化、教育事業和產業,發展高層次的現代服務業、信息產業,發展高質量的、有特色的休閑產業和公共文化設施、場所等。應把提高精神文化消費在社會消費中的比重、提高精神文化生產在社會生產中的比重作為我國經濟結構戰略性調整的一項重要內容,以此促進消費結構優化升級和產業結構優化升級,並使這兩個「優化升級」形成良性循環。
提高精神文化產品和服務的質量。堅持社會主義先進文化前進方向,防止和遏制腐朽思想和丑惡現象的滋長蔓延,反對制售假冒偽劣產品和欺詐行為,堅決掃除黃賭毒等社會丑惡現象,凈化精神文化環境。與此同時,還要提供高質量的精神文化產品和設施,發展高層次的精神文化場所和活動,支持高質量的精神文化產品的生產和傳播。
提高人的精神文化素質。提高人的精神文化素質,是改善人的消費行為、提高精神消費力的基礎。在這個意義上可以說,文化教育是第一消費力。文化教育水平提高了,人的精神文化素質提高了,不僅自己能科學消費、文明消費,弘揚精神文明,而且有利於移風易俗,提高整個社會的消費層次和消費力。應採取有效措施,發展健康向上的精神文化消費,提高精神文化產品質量,不斷提高人的精神文化素質。特別是在當代,信息技術等高科技迅速發展普及,並滲透於包括精神文化領域在內的生產、生活各個方面,這就對提高人的精神文化素質提出了更緊迫的要求。高科技只有用高文化來引導,特別是用崇高的精神文化來引導,才能放射出崇高的精神之光,避免被不當利用.
⑦ 文化消費包括哪些 文化消費
1、到劇場看電影、看話劇、戲劇、音樂會、演唱會、相聲等文藝曲目的消費;
2、購買圖書、樂器、磁帶、光碟等的消費;
3、電視、網路、手機上網等收視費、流量費;
4、參觀博物館、科技館等的消費
5、旅遊活動的消費
6、收藏活動消費
⑧ 文化消費是什麼意思
文化消費是指用文化產品或服務來滿足人們精神需求的一種消費,主要包括教育、文化娛樂、體育健身、旅遊觀光等方面。
在知識經濟條件下,文化消費被賦予了新的內涵,文化消費呈現出主流化、高科技化、大眾化、全球化的特徵。
文化消費的內容十分廣泛,不僅包括專門的精神、理論和其他文化產品的消費。也包括文化消費工具和手段的消費;既包括對文化產品的直接消費,比如電影電視節目、電子游戲軟體、書籍、雜志的消費,也包括為了消費文化產品而消費各種物質消費品,如電視機、照相機、影碟機、計算機等,此外也需要各種各樣的文化設施,如圖書館、展覽館、影劇院等。
(8)文化消費有哪些擴展閱讀:
文化消費在人們生活消費中的比重逐步增加,特別是隨著近年來我國文化產業的迅猛發展,培育和擴大文化消費更是成為政府、企業和民眾共同關注的焦點和發力的方向。
文化消費則是指微觀層面的文化服務,既包括文化內容消費,又包括文化設施消費,同時又融合於教育、科技、體育等公共領域服務類消費。此類靠政府主導,以滿足服務對象基本文化消費需求,屬於文化事業保障行為,參與消費的對象屬無償消費行為。
⑨ 文化消費理論有哪些
根據馬斯洛「需求階梯論」即以金字塔形式將人的需求分為五個層次:生理的需求、安全的需求、歸屬的需求、尊重的需求和自我實現的需求,我們不難得出人們首先要滿足最重要需要的滿足,在滿足了重要需要後,這種需要就不再是目前的激勵因素,即轉向滿足下一種重要的需要。一個飽受飢餓折磨的人決不會對社交感興趣,也不會注意別人對他的看法或者對他是否尊重,更不會關注呼吸的空氣是否純凈。只有在滿足了一種重要的需要後,才會產生下一種需要。
但值得注意的是,生活在越來越發達的現代社會的人們在解決了基本需要後,對自尊和自我實現的需要會日益增強。現在人們已經越來越多地渴望著人際間的交往,也越來越關注對自身形象的社會影響。正是因為人們個性、素養、道德觀、價值取向等自我評價,以及希望得到他人贊譽和提升公眾形象認可的社會評價,改變了現代社會消費者利益關注點的選擇和排序,從而改變了整個社會的消費趨向,即由原先單純的物質消費轉變為當代越來越重視精神方面的消費。
同時,作為反映人類對於消費生活的知識和態度的消費文化,通過象徵符的形式來表現此趨勢的繼承性。象徵符體系一旦形成,也會具有相對獨立性,作為能動的力量作用於社會。因此,我們會發現,現代社會的消費實際上已經超出實際需求的滿足,變成了符號化的物品、符號化的服務中蘊含的「意義」的消費,即消費文化的實質由物質的消費變成了精神的消費,人們購買某種商品或某種服務主要不是為了它的實用價值,而是為了尋找某種「感覺」,體驗某種「意境」,追求某種「意義」,以此方式對人類的消費觀點產生影響。這也同時證明了象徵性社會互動的理論,通過人與人之間通過傳遞象徵符和意義而相互作用和相互影響,從而改變了整個社會對消費問題的認識,而整個社會意識形態的改變又同時會作用於生活在其中的人類,形成了相對良性的互動。
文化的象徵化不僅僅作用與經濟消費方面,現代社會的政治、社會領域也同樣充滿了新的象徵符以及新的象徵意義。我們可以得出這樣一個觀點,象徵符在不斷創造更新的同時促進了整個社會的進步和發展。
⑩ 快手文化休閑消費有哪些
有旅遊、跳廣場舞、下象棋等等。
這些都有助於身心發展,休閑文化成為現代社會高效的社會生活和優質的個人生活的重要標志。
休閑文化,是指人類通過休閑活動過程所形成的價值觀念、語言、思維模式、藝術等物質成果和杜會關系的總和。包括休閑主體文化、休閑客體(休閑場所、設施)文化和休閑中介文化。休閑文化概念的提出,不僅意味著現代休閑活動已延伸到社會生活的各個角落,而且表明休閑活動的展開與人類文化的交融又生成了新的文化層面。"旅"是旅行,外出,即為了實現某一目的而在空間上從甲地到乙地的行進過程;"游"是外出遊覽、觀光、娛樂,即為達到這些目的所作的旅行。二者合起來即旅遊。所以,旅行偏重於行,旅遊不但有"行",且有觀光、娛樂含義。中央紀委國家監委網站的相關統計數據顯示,"中秋國慶期間違反中央八項規定精神問題監督舉報曝光專區"近三年中通報了989起案例。其中,數量排名第五位的是公款國內旅遊,109起。