1. 愷撒和凱撒是一家企業嗎
1.愷撒和凱撒不是一家企業。
2.凱撒始於1994年,頗具實力的高級品牌服裝企業,享有「中國真皮衣王」之美譽,致力於服務商政界精英時尚的中國高級服裝品牌,凱撒(KAISER)品牌創建於1994年,是近二十多年一直保持較有影響力的高端服裝品牌之一。凱撒是大品牌,有男裝,女裝,皮鞋,皮衣,皮具。90年代就已經是大品牌了。愷撒大帝則是2003年的時候建立的品牌,小品牌,而且只做皮衣。我就買錯過,愷撒大帝的皮衣確實不太好,穿了一個冬天就壞了。形象點說一個是專賣,另一個只能算地攤貨。因此這兩個不是同一品牌。
拓展資料:
1.凱撒(KAISER)一貫堅持採用傳統細膩的裁剪以及高品質的製造工藝、將流行風尚與中國元素完美地融入到品牌風格當中。通過清晰產品定位,凱撒(KAISER)在國內成功樹立了高端服裝品牌形象,主要產品包括女裝、男裝、皮裝、皮鞋、皮具等,深受追求高品質生活的商政界成功人士的推崇。凱撒設計師憑借原始靈感,從大自然中找尋生活「精靈」。它們從遙遠的義大利、法國採集最好的原材料,選擇個性化的色彩和設計方略,保證了服裝的高貴品質,延伸了服裝的「綠色生命」,讓消費者感悟世界服飾文化的脈搏,聆聽設計師的心聲,滿足視覺和心理的需要。穿凱撒服飾,不僅是高貴身份和地位的象徵,還自然感受著服飾文化的熏陶。 凱撒文化將由從事服裝、服飾的設計、製造及銷售企業轉變為服裝行業與網路游戲研發和運營並行的多元化上市公司。2014年起,凱撒文化開始向互聯網泛娛樂方向轉型,布局手游業務,深化IP為核心的戰略,收購深圳市酷牛互動科技發展有限公司、杭州幻文科技有限公司等,進一步實現泛娛樂產業鏈布局。
2. 凱撒文化公司的主要業務包括哪些
這個是有很多的
3. 凱撒文化是什麼樣的公司,他的發展潛力怎麼樣
前員工有話說,公司的實質是家族企業,實質的老闆一家子基本都在裡面,所謂的高管基本啥都不管,也沒什麼權利管。真實的管理層還帶著傳統服裝的管理基因遲遲不能轉型,對待員工比對待工廠工人還苛刻。加班被認為理所應當,之前一直大小周,鼓勵無效率加班,不看結果只看加班時間。hr最牛逼的地方就是可以找出100種方法一毛錢不賠的逼走大量員工,以達到裁員目的,也可以撰寫100種規章制度寫完了卻秘而不宣,讓你一不小心就
違反它。幫這家公司寫財報分析的機構悠著點,牛逼吹大了,早晚要破的!
4. 凱撒旅遊和凱撒文化是什麼關系
二者之間並沒有關系。
凱撒旅遊是經營出境旅遊、國內旅遊、會獎旅遊、旅遊電子商務等業務。
凱撒(中國)文化股份有限公司於1994年12月29日在汕頭市工商行政管理局登記成立。法定代表人鄭合明,公司經營范圍包括文化交流活動的組織和策劃;多媒體文化產品設計製作等。
(4)凱撒文化是什麼擴展閱讀:
凱撒旅遊和凱撒文化的簡介:
凱撒旅遊的精神:
熱情:對旅遊事業,對客戶,對同事,對品牌充滿熱情;嚴謹:嚴於律已,寬以待人,謹慎對待工作中的每一個細節;誠信:對自己,對家庭,對客戶,對企業做到誠實守信,童叟無欺,言出必行;優質:優質服務是我們不懈的追求。
凱撒文化的主營:
文化交流活動的組織和策劃;多媒體文化產品設計製作;文學劇本創作;影視策劃;影視文化技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務;
自有物業的出租;計算機軟硬體的設計、技術開發及銷售,網路技術開發、技術咨詢,游戲軟體的技。
5. 《環太平洋:雷霆再起》與凱撒文化是什麼關系啊
是的,凱撒文化是《環太平洋2》的聯合投資出品方之一。
6. 凱撒文化的企業文化是什麼公司福利待遇怎麼樣對外員工如何希望真實回答。
前凱撒員工露出老母親的微笑:問這個問題做什麼?難道你想去凱撒工作嗎?
首先勸誡大家的是,凱撒文化股票號002425,最近又有回升趨勢,但請不要輕易跟風看好,因為這裡面滿滿都是套路。
其次讓我們認識一下公司中的各位話語權老闆(互聯網老闆們):
1、CEO 吳裔敏,同時也是上海逸趣的老闆,在凱撒中基本撒手放權給他的親信COO熊波
2、COO熊波,研發出身,思維跳躍語言大膽,著名語錄諸如「凱撒的研發實力遠遠超過網易研發」、「我們的游戲上了騰訊月流水絕對都是億級產品」——這兩點可以如果各位有玩的好的游戲媒體朋友,可以問問誰在16年左右訪問過熊波,保證還能聽到更多精彩回答。
3、前游戲部總經理、前戰略發展部總經理林洪應,幾個老闆的履歷裡面他的最沒有看點(不像別的老闆都是製作人啊基幹啊啥的),經典回答「對、對、對」,出任何方案都拍腦袋沒有邏輯,讓手下人不斷的反復修改更新,最後說手下效率低下。曾經做過的精彩事跡如下:
① 對於一款IP中付款憑證變更、凱撒法務未完成審核、合同蓋章未通過的前提下,強行要求員工發起付款流程,雖然不知道是誰的授意,但此事鬧到了董事長和CFO,最後CFO要求重談付款憑證問題、補充相關協議之後才同意付款(員工非常遵守流程規則,雖然口頭上被責罵,但最終不用背負付款憑證問題在未來帶來的應收賬款損失責任);
② 凱撒15年轉型後,第一款網路游戲《錦綉未央》(沒錯就是被200多個作者共同訴訟抄襲的那個游戲)研發三年,歷經多個研發方變更,同時無法收回違約研發方的違約金,作為游戲部總經理並不用擔責任呢🤷
③ 希望用「異業合作」降低騰訊IP的游戲改編分成,然而落實方案的時候僅讓員工寫「降低的分成費用投入到騰訊動漫的推廣費」——好特么奇葩,關鍵這方案不讓市場寫讓IP員工寫,你這IP的網頁游戲改編成么子吊樣心裡只有ACD數嗎?最後IP員工表示寫不了,對不起自己的良心~
④ 之後凱撒勾兌來一個新的游戲部總經理,大概此人覺得新任比他厲害(雖然新任不咋地,不懂游戲還有履歷造假情況,但是確實能力要稍微比他好),於是各種跪舔。凱撒參加唯一一次CJ上,新任讓傳播的嘉賓曝光文案直接寫錯嘉賓名字和日期(沒錯,就是《從前有座靈劍山》的作者和主編名字,以及《銀之守墓人》作者出現的時間),作為IP對接的IP方員工第一時間提醒有錯,此時已經統管了IP部門的林洪應不僅不支持訂正,反而勸自己部門的人不要小題大做,具體情況歡迎大家直接去搜索2017年凱撒CJ宣傳的嘉賓抱曝光圖。
目前,此人已經被榨乾剩餘價值,被他的CEO和COO拋棄了~
4、游戲部現任總經理謝一萍,騰訊十年老員工,職級3-1,研發對接,不是管理不是管理不是管理,吹噓騰訊年薪150W,來到凱撒是幫忙所以拿著年薪60W。不太懂游戲,也不尊重人,喜歡說「我不知道哪裡不好,但是就是覺得low比」,並用此理由幹掉兩三個設計同事。關於此人奇葩事情太多,提供一點履歷行為——此人離職騰訊後,騰訊同事說起此人一臉羨慕:啊,她啊,去凱撒做高管了,好像是CEO!
所以,你覺得有這些人管理的公司,文化氛圍會是如何~ 目前凱撒大規模裁員中~ 想去的慎重!
歡迎其他人踴躍補充~
7. 凱撒文化有哪些作品有哪個朋友能幫忙介紹下凱撒文化呢
您好,凱撒文化有漫畫、手游和影視。
8. 凱撒文化股份有限公司介紹及主營業務有哪些
凱撒文化在2016年9月正式更名
9. 凱撒文化有哪些作品
凱撒文化有漫畫、手游和影視。
10. 凱撒文化有幾家子公司 誰了解凱撒文化的實力怎麼樣有哪些分公司呢
三家子公司。