1. 文明5的勝利條件
1.時間勝利:在時間達到2050年時,積分最高的玩家獲得勝利。
2.准征服勝利:佔領所有其他文明的原始首都。
3.科技勝利:完成所有宇宙飛船組件後,在首都進行組裝並發射。
4.外交勝利:建立聯合國後,獲得足夠的外交票數,成為」世界領袖「達成外交勝利。
5.文化勝利:對其他所有文明達到「無遠弗屆」級的影響力。(即自己文明的旅遊點數累計總和超過每個其他文明的文化值總和。)
6.征服勝利:征服所有其他文明,讓游戲中只剩下自己一個文明。
2. 文明5怎樣做才能取得外交勝利,建立聯合國
做法:
1、隨著游戲的進行,當進入啟蒙時代後,研究「印刷機」科技,同時發現全部文明的國家即可自動觸發建立聯合國的事件。
需要注意的是:
在文明5游戲中,要達成外交勝利,城邦的力量不可忽視,因為它們在地圖上是一座又一座獨立且對其他文明中立的城市,因不能產生移民,所以幾乎不會擴張領土,而且在游戲開始時沒有軍事單位。
如果當一個AI或城邦被消滅後,奪回了失守的首都並點擊了「解放城市」的話那麼玩家也會投給一票,在勝利進程中可以隨時查看自身可能獲得的票數。
3. 文明5有幾種勝利方式
科技勝利,時間勝利,文化勝利,外交勝利,還有就是直接佔領全部初始首都的那個。。。我一般玩出來的事科技勝利和外交勝利
4. 文明5該怎麼玩啊頭一次玩這種策略游戲,玩的頭都大了
開局就是先看一下自己的城市放在哪裡(不要跑太遠),然後建造城市,建造城市之後造一個斥候,斥候建造的回合數比較短,造出來之後就是四處探索地圖,然後在自己勢力范圍內用工人開始改造土地,比如造上貿易站,伐木所,開墾農田等等,總之就是優化自己的土地產出,城市之中選擇建築開始建造。等城市稍微建造之後就出開拓者,開拓者出來可以看到自己附近哪裡可以建造新城市,跑過去建新城就行,慢慢發展之後還要出一些軍隊,養軍隊是要花錢的,所以前期不要出太多,能把周圍的蠻族給清理掉就行了,這樣一步步的擴張自己的領土,游戲中有多種多樣的勝利方式,
比如外交勝利,建立聯合國獲得13票以上的票數獲得勝利,比如擴展勝利,只要將其他國家的首都從原始首都給清離(所有國家),當然也可以選擇將這個國家所有領土全部佔有,不過這可能會浪費很多回合數,還有文化勝利,在游戲中文化值可以用來開啟各種各樣的政策,一旦我們完成5個政策之後就可以開啟烏托邦,在自己任意國度內建造奇跡烏托邦就可有獲得勝利,在或者通過科技勝利,當我們在游戲中的科技點到最後,我們可以建造宇宙飛船,一旦宇宙飛船完成建造就可以獲得勝利,相同的道理這些勝利條件對電腦也是同樣有效的,具體的還是一邊玩一邊探索比較好。
5. 文明5難度等級劃分
文明5難度等級劃分:初級、移民5、貴族6.5、酋長7.5、中級、親王10、國王13.5、皇帝16、高級、聖人20、天神35。
根據實力成長來選擇不同難度,低難度下電腦劣勢與玩家,中難度持平或略高,高難度自看自看戰鬥力。
一級:ai開局對你有巨大好感,且你所有士兵戰鬥力加3。適合新手選7個妹子領袖當galgame玩。
二級:還是巨大優勢,不出意外能夠和所有人友宣。
三級:你有略微優勢,應該是ai開局+1好感和你的戰鬥力+1,沒玩過策略游戲的可以從此難度入手。
四級:平起平坐,玩家沒有任何優勢,對策略游戲有一定了解的可以從此開始,基本上別亂造奇觀就不太可能輸(哪怕你亂坐城科技隨意加點,因為ai會比你更隨意)。
五級:和四級其實差不多,ai生產力和戰鬥力加成有點優勢,但前期不會無腦宣戰你,不太了解游戲的玩家很可能在後期慢性死亡。
六級:ai加成更高一步,對於老玩家來說雖然沒有難度,但還是不建議,因為epic免費而新入坑的玩家選擇,畢竟文明和其他策略游戲相差還是相當大的。
七級:相當有難度,ai侵略意圖仍然不會太高,但由於高生產力加成,因此哪怕是能通關神級的玩家在不刷圖的情況下仍有可能翻車,玩過文明5的玩家可以直接上手該難度,以便了解6代區域系統。
八級:新玩家的噩夢,戰狂鄰居的神話,老玩家的競速器。基本上貼吧等平台討論的攻略都是以此難度為基礎,新人如果通關五六級難度並感覺壓力不大的話,可以直接挑戰神級。不考慮通關速度的話只要前期適當暴兵,應該還是可以挑戰的。
文明五技巧攻略:
1、選擇自己勝利的方式,基本只造與勝利有文的建築,科技線也大致按科技勝利的線路來。第一次過神,我是科技勝利的,這應該是最簡單又最具游戲性的過神了,為什麼說么說,因為比起其它勝利,文化勝利太繁瑣,征服勝利我走位不行,外交勝利有點無聊攢錢買城邦。
2、把握好最重要的前期,工人是必須要搶的,前期就搶了5個工人,3個迦太基,2個城邦的,這游戲想要過神基本不可能自己錘工人。搶工人1可以壓制鄰居方便日後征服的時候提款,2可以加速自身發展,所以請務必搶好工人。
3、前期控制好最少2個以上的城邦,防止笑臉崩塌,用的傳統4城開局,加後面補到8城的,理應笑臉不會存在問題,但在實戰中還是因為不熟的原因導致我在整局游戲里可能卡了30多t的紅臉,總結來說若是多控制幾個城邦會在笑臉壓力上小很多,城邦的控制最簡單的還是用戰士和猴子做清小野任務,當然不是讓你真清是站旁邊撿漏。
6. 文明5怎樣才算勝利
時間勝利:到達2050年分數最高的獲勝
征服勝利:佔領所有國家首都
科技勝利:完成六個飛船部件,成功發射飛船
文化勝利:點玩5個大政策,建成烏托邦
外交勝利:建成聯合國,獲得所有文明+城邦數量一半以上票數
7. 《文明5》獲取勝利的條件
獲取勝利的條件 時間勝利:到2050年你的分數保證最高即可獲得(高配電腦玩家的福音...低配電腦玩家的噩夢)。 外交勝利:在任何人建造完聯合國後幾輪投票中獲得全球投票數三分之二以上,各文明的票投給自己,每個城幫有一票,投給其盟友,建好聯合國的文明可額外獲得一票,小國家要多多搞好關系。 科技勝利:研發完所有科技,建造好宇宙飛船所有部件,並在首都組裝好。 文化勝利:點滿五個政策樹,並且完成烏托邦工程。
8. 文明5怎麼算贏
游戲設定給玩家的目標就是獲得勝利,在文明5里想獲得勝利有五種方式:
1、征服勝利(Domination Victory)
用玩家自己的軍隊打敗所有敵人,征服這個世界,由此可以勝利,只要把所有文明的初始首都掌握在自己手裡即可。
2、科技勝利(Science Victory)
大力發展科技,以高科技發射飛向半人馬座的飛船,建造好六個飛船組件並在首都將其組裝上發射架,而建造飛船組件的前提條件是完成阿波羅工程,之後即可勝利。(如果科技勝利被取消將使玩家不能建造阿波羅工程,另外,如果游戲已經結束,則建造好的組件不能組裝上首都的飛船發射架)
3、外交勝利(Diplomatic Victory)
通過卓越的外交手段成為世界領袖,在世界領袖選舉中勝出,而世界領袖選舉是在世界進入原子時代才會開始的,需要注意的是,世界進入原子時代後,世界議會不會進行世界領袖選舉,但世界議會的開啟不受影響,另外,如果游戲已經結束,則不會再進行世界領袖選舉
4、文化勝利(Cultural Victory)
用自己文化的無窮魅力征服世界,當玩家對一個文明積累的魅力超過其自身的文化積累時,則稱你對其的文化影響達到了「無遠屆弗」的程度,而當你對所有其他文明的影響力都達到「無遠屆弗」時,玩家就達成了文化勝利。
5、時間勝利(Time Victory)
若游戲進行到公元2050年還沒有玩家勝出,那麼總分最高的玩家獲勝(總分高低取決於多個方面:金錢、城市數、城市總人口、已研發科技項目的數量、奇觀數量等等)。
(8)文明5怎麼文化勝利擴展閱讀:
1、游戲特色
《文明5》應用全新游戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰斗系統、深度的外交互動、以及各種游戲功能,將令玩家獲得豐富的游戲體驗。2K Games表示,游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
2、意識形態
《文明5》中包含了三種意識形態:獨裁、自由與秩序,該部分內容在《美麗新世界》資料片中得到了擴充。當一個文明進入現代或建有至少三座工廠時,就需要選擇一種意識形態,並用先前積累的文化點數來逐步開啟意識形態中的三層理念。
意識形態的選擇不僅會對文明自身發展產生影響,其效果也會作用到其他文明身上,同時還為玩家指明了游戲後期的勝利途徑。擁有不同意識形態的文明會陷入對立,而人民的快樂度也會受到負面影響,此時就需要發動革命來完成轉換意識形態的轉換。
1、獨裁
獨裁(Autocracy)意識形態適合那些夢想通過強大的鐵蹄來消滅對手的玩家,開啟後允許建造奇觀——普洛拉度假村。
2、自由
自由(Freedom)意識形態提供文化、魅力和專業人員產出的加成,開啟後允許建造奇觀——自由女神像。
3、秩序
秩序(Order)意識形態適合熱衷於建立龐大、不斷擴張的文明的玩家,其能帶來的獎勵多少取決於玩家擁有的城市數量,開啟後允許建造奇觀——克里姆林宮。