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文明6文化勝利哪個好

發布時間:2022-06-13 08:15:48

❶ 文明6文化勝利的方式有哪些

科技勝利、征服勝利、文化勝利、外交勝利、宗教勝利、分數勝利。

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本。該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。

游戲設定:

在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。

游戲原版有18個文明可供選擇,並可通過購買游戲DLC增加其他的文明。

❷ 文明6高棉適合什麼勝利

宗,教勝利 ,《文明6》使用高棉怎麼用遺物流獲得文化勝利,《文明Ⅵ》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的!

❸ 文明6分析目前各個文明的強度 哪個文明強

各有各的厲害之處。。。沒有哪個文明是最強的,看你往哪個方向發展了。個人感覺統治勝利是馬其頓最屌(沖啊,亞歷山大【滑稽】),融合多元文化,還有羅馬(戰爭犯)。科技勝利的有很多好使的,中華帝國、小日本、剛果都不錯(雖然沒用過小日本),主要還是看你會不會 尤里卡~,尤里卡就發展快很多。文化勝利應該屬巴西了,領袖能力還有地理位置都會招大藝術家、大作家。宗教勝利嘛,就多了去了,印度(印度教)、澳大利亞(猶太教)、羅馬(東正教)、俄羅斯(東正教,俄羅斯凍土增加額外的信仰值)、美國(基督教)、中國(儒家思想),全看你是不是重點發展信仰單位。暫時就寫這些吧,歡迎補充~

❹ 文明6選哪個勢力

隨便哦,文明6有好多種的勝利方式,分數勝利,征服勝利,宗教勝利,文化勝利,科技勝利。
你可以根據自己的喜好選擇哪一種的勝利方式,而與之對應的不同的文明也是側重點不太相同,比如說馬其頓,這是個戰爭型文明,所以最好呢就是用他來打征服勝利,比如說朝鮮,這個科技成長高,玩科技勝利可以選擇,薩拉丁宗教輸出強,宗教勝利可以選擇。

❺ 文明6哪個勝利方式好 勝利方式選擇方法

目前最容易的是科技勝利,後期出幾個間諜無腦破壞AI航天區域就可以了,文化勝利也挺簡單的,比較蛋疼的是宗教勝利,神標前期搶大預言家有點難,征服打起來比較簡單,但真的很累。。。。

❻ 文明6哪個洲最好

各有特色。
低難度的話想選啥就選啥,吊錘,打神得看玩什麼勝利。
科技勝利,老秦,朝鮮,阿拉伯科技屬性都很強。
宗教勝利,阿拉伯,俄羅斯,西班牙,印度有信仰加成的文明不在少數。
文化勝利:有文化加成的國家太多了。
外交勝利,瑞典是最突出的。
但如果你能打趴他們,不就想怎麼勝利就怎麼勝利(手動狗頭)所以征服才是重頭戲,文明6強度高的文明大多也是征服文明。

❼ 《文明6》文化勝利心得與方法攻略 如何文化

文化流基本是最簡單的勝利方法之一,文化勝利要求多文化區和科技區。

  1. 跪舔其他文明,除非你想征服把別人打得半死再轉文化勝利,不過我經常這么干,征服轉文化主義不要滅國,最好留個邊邊角角的城,防止其忠誠變0而滅國

  2. 前期靠文化區,寫巨作

  3. 科技要快,文化勝利靠科技,科技勝利靠文化。科技先走到考古,跟別人要軍通挖別人的墳,只要他們科技不走到考古,就不知道自家的墳被挖了

  4. 科技走到旅遊翻倍(好像是通訊還是文化傳媒)就穩了

  5. 前期多要點文化城邦和科技城邦。有可能的話早做繼吉尼斯,有庫瑪西優先宗主庫瑪西。

❽ 文明6勝利方式及條件一覽 文明6怎麼贏

1、文明6勝利方式分為科技勝利、文化勝利、宗教勝利和分數勝利。

科學勝利(Science Victory):修建航天基地城區,並完成「發射衛星」、「載人登月」和「移民火星」總計三項太空競賽項目,即可獲勝。

文化勝利(Cultural Victory):以文化積淀和觀光體系吸引國內外遊客。當本國吸引的國際遊客的數量超越其餘所有文明的國內遊客數量,即可獲勝。

宗教勝利(Religious Victory):創立宗教,並令該宗教成為所有文明的主流宗教(信教城市超過其城市總數的一半),即可獲勝。

分數勝利(Score Victory):若到規定的回合數仍無文明達成以上任意勝利條件,則分數最高者獲勝。

2、文明6的贏法各不相同。在文明6中每個國家可以根據自己的特點來決定獨特的勝利方式。

如果要是喜歡局勢考驗戰術的玩家可以選擇征服勝利,這也是最多的選擇,那你就需要選擇一個進攻性強的國家,主要是歐美國家,這些國家科技領先經濟發達有很多先進的武器裝備供你戰斗。

科技和宗教勝利放在一起說,這兩個勝利方式比較考驗外交能力,你必須為自己的傳教和科技發展爭取和平時間,比較適合古老的宗教文明國家和近現代的中立國,同時這種勝利方式在必要時候也可以使用武力,畢竟科技和宗教的發展對軍事力量也有幫助,軍事也能為傳教提供機會,這是一種很平衡的勝利手段。

文化勝利幾乎就是內政和旅遊勝利,你可以選擇與世無爭的、自然條件較好的來實現,比較考驗玩家的內政經濟發展能力,你要努力讓本國成為一個有魅力的國家就是目標。

(8)文明6文化勝利哪個好擴展閱讀:

秦始皇文化勝利打法:

首先開局不急著造開拓者,第一個時代探探路,守一下首都,清一清野蠻人寨子,重中之重是搶到比較好的大地之力或者收貨女神的信條並發教,可以考慮出巨石陣。另一個重點是確保進入黃金時代。

到了古典時代,黃金時代的時代特質選那個能用信仰買平民的,這樣因為第一個時代的信仰積累,此時就可以飛速發展了,前幾個移民都用信仰買,區域用買來的農民,配合政策和砍樹總督,砍棒子兵來快速普及。同時補幾個比較好的奇觀,比如金字塔,神諭,摩索拉斯陵墓,羅馬競技場等等。

古典時代因為分城快速鋪開,並且又有大量區域和奇觀的建立,時代點數肯定是不缺的,可以適當留一點到下一個時代。

這樣的話,到了文藝復興時期,兵力,文化科技,奇觀,宗教都已經平均發展了,這個階段用信仰買農民快速發展每個分城,就可以開始滾雪球了。

再之後就隨意了,可以走宗教路線,也可以走征服路線,因為綜合國力強,隨便玩哪個路線都行。

❾ 求文明6最強國家排名,有哪些比較靠前的

是這樣的,文明6有很多勝利方式,每一種勝利方式都會有一些有比較優勢的文明。


1 文化勝利、科技勝利


把這兩個放到一塊,是因為這都屬於“種田流”。


這方面最強的文明就是中國了。

基本上幾個前期文明都非常適合統治勝利。比如蘇美爾、埃及、阿茲特克、羅馬、斯基泰、剛果、砍二、蒙古、金閃閃。

見文明就宣,在中小型地圖上基本能在開局所有文明還沒有建造城牆的時候佔領一半數量左右的文明。非常IMBA。

當然,這其中還得做個小區分。目前來說斯基泰是最強的,如果前期有兩馬的話,基本上就可以是戰狂中的戰狂。

接下來個人覺得排到第二的就是成吉思汗了,到中期爆兵征服全世界……重演歷史……

海圖的話,挪威和英國的戰鬥力很強。但是……大家玩的不基本都是大陸嗎……

總的來說,新人上手的話建議4難度秦始皇,一方面有代入感,另一方面秦始皇的強度也挺高,工人能力強、文化和科技樹發展迅速,很容易打出文化和科技勝利。

還有一種選擇就是選各種前期文明,造優勢兵種,然後一路平推,快感十足!

當然這是PVE模式了,如果你是PVP的話。公認的有三個梯隊:

T1:希臘,俄羅斯,日本,中國,德國。

T2:法國,澳大利亞,波蘭,馬普切,朝鮮。

T3:西班牙,印加,荷蘭,挪威,阿拉伯。

三個梯隊中前兩個梯隊基本上能在十人局裡面次次見到……

大家可以看到基本上這些文明在中前期都是非常有優勢的,像美國這種後期文明基本是見不到的……

劣勢文明的話,建議不要選埃及、巴西、美國、高棉,如果PVE的話,玩玩自然是可以的。

最後啊,在這里吐槽一下文明6製作者,對中國應該是有典型的偏見了。

先不說秦始皇的形象設計的那麼猥瑣,單就那個介紹詞……

別的文明都是撿好了一頓誇……秦始皇的最後來了一句:“但願他們手上永遠沒有水泡”。

典型的歪屁股游戲,要是我會趁早給他改了。

❿ 文明6這個勝利是怎麼個規則

文明6勝利有以下五種。

統治勝利:佔領所有人的首都(很歐而且玩的好的中世紀之前就能打下不少個城) 難度:☆☆☆

文化勝利:吸引游戲內大部分人口成為遊客(具體數值不清楚,需要中期鋪墊) 難度:☆☆☆☆☆(對抗AI較易對抗玩家較難)

科技勝利:最先完成太空競賽三個項目(發射衛星、登陸月球、火星殖民地) 難度:☆☆

宗教勝利:所有城市都信奉你的宗教(每個城市有50%的人口信奉一個宗教即為這個城市的主流宗教) 難度:☆☆☆

分數勝利:如果設置了回合限制且回合耗盡以前還沒有發生以上四種勝利就會觸發分數勝利,分數是根據你的文明各方面的綜合指標來判斷的(城多兵多佔主要)

擴展資

文明6文化勝利玩法規律介紹

1.前期能搶到宗教就搶,信條遺物三倍旅遊值,前期非常賺,一個遺物是8點,三倍24點,3個城加宮殿就是24*4,非常非常賺!

2.不推薦搶一大堆奇觀,沒加成奇觀本身只有3點帶個魅力0-3,也就3-6點,費時費錘費地,奇觀多了城起不來,沒人口沒區域沒錢沒錘。

3..沒加成奇觀不搶,有槽位奇觀順手,有加成奇觀必搶!

4..殉道可以通過那個宗教城邦或者君主制那個奇觀來添加。

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