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凱撒文化為什麼不漲

發布時間:2022-07-16 14:23:28

❶ 基金為什麼拋凱撒文化

違規。

凱撒文化成立於1994年;2010年在深圳證券交易所上市;2014年,公司通過游戲行業並購,以移動互聯網和優質版權為依託,全面布局泛娛樂戰略,全新定位為:以精品IP為核心的泛娛樂一體化運營商。

凱撒(中國)文化股份有限公司,法定代表人:鄭合明,注冊資金:95,666.5萬元,地址:汕頭市龍湖珠津工業區珠津一街3號凱撒工業城。

❷ 連續打開跌停版,低籌碼吸股象凱撒文化昨天一天都這樣,這後面會怎麼樣

這莊家都出貨了,還想它怎麼走?

❸ 凱撒文化的企業文化是什麼公司福利待遇怎麼樣對外員工如何希望真實回答。

前凱撒員工露出老母親的微笑:問這個問題做什麼?難道你想去凱撒工作嗎?
首先勸誡大家的是,凱撒文化股票號002425,最近又有回升趨勢,但請不要輕易跟風看好,因為這裡面滿滿都是套路。
其次讓我們認識一下公司中的各位話語權老闆(互聯網老闆們):
1、CEO 吳裔敏,同時也是上海逸趣的老闆,在凱撒中基本撒手放權給他的親信COO熊波
2、COO熊波,研發出身,思維跳躍語言大膽,著名語錄諸如「凱撒的研發實力遠遠超過網易研發」、「我們的游戲上了騰訊月流水絕對都是億級產品」——這兩點可以如果各位有玩的好的游戲媒體朋友,可以問問誰在16年左右訪問過熊波,保證還能聽到更多精彩回答。
3、前游戲部總經理、前戰略發展部總經理林洪應,幾個老闆的履歷裡面他的最沒有看點(不像別的老闆都是製作人啊基幹啊啥的),經典回答「對、對、對」,出任何方案都拍腦袋沒有邏輯,讓手下人不斷的反復修改更新,最後說手下效率低下。曾經做過的精彩事跡如下:
① 對於一款IP中付款憑證變更、凱撒法務未完成審核、合同蓋章未通過的前提下,強行要求員工發起付款流程,雖然不知道是誰的授意,但此事鬧到了董事長和CFO,最後CFO要求重談付款憑證問題、補充相關協議之後才同意付款(員工非常遵守流程規則,雖然口頭上被責罵,但最終不用背負付款憑證問題在未來帶來的應收賬款損失責任);
② 凱撒15年轉型後,第一款網路游戲《錦綉未央》(沒錯就是被200多個作者共同訴訟抄襲的那個游戲)研發三年,歷經多個研發方變更,同時無法收回違約研發方的違約金,作為游戲部總經理並不用擔責任呢🤷
③ 希望用「異業合作」降低騰訊IP的游戲改編分成,然而落實方案的時候僅讓員工寫「降低的分成費用投入到騰訊動漫的推廣費」——好特么奇葩,關鍵這方案不讓市場寫讓IP員工寫,你這IP的網頁游戲改編成么子吊樣心裡只有ACD數嗎?最後IP員工表示寫不了,對不起自己的良心~
④ 之後凱撒勾兌來一個新的游戲部總經理,大概此人覺得新任比他厲害(雖然新任不咋地,不懂游戲還有履歷造假情況,但是確實能力要稍微比他好),於是各種跪舔。凱撒參加唯一一次CJ上,新任讓傳播的嘉賓曝光文案直接寫錯嘉賓名字和日期(沒錯,就是《從前有座靈劍山》的作者和主編名字,以及《銀之守墓人》作者出現的時間),作為IP對接的IP方員工第一時間提醒有錯,此時已經統管了IP部門的林洪應不僅不支持訂正,反而勸自己部門的人不要小題大做,具體情況歡迎大家直接去搜索2017年凱撒CJ宣傳的嘉賓抱曝光圖。
目前,此人已經被榨乾剩餘價值,被他的CEO和COO拋棄了~
4、游戲部現任總經理謝一萍,騰訊十年老員工,職級3-1,研發對接,不是管理不是管理不是管理,吹噓騰訊年薪150W,來到凱撒是幫忙所以拿著年薪60W。不太懂游戲,也不尊重人,喜歡說「我不知道哪裡不好,但是就是覺得low比」,並用此理由幹掉兩三個設計同事。關於此人奇葩事情太多,提供一點履歷行為——此人離職騰訊後,騰訊同事說起此人一臉羨慕:啊,她啊,去凱撒做高管了,好像是CEO!
所以,你覺得有這些人管理的公司,文化氛圍會是如何~ 目前凱撒大規模裁員中~ 想去的慎重!
歡迎其他人踴躍補充~

❹ 凱撒文化2020年7月14日股東減持是利好還是利空

在任何時候股東減持股票都是利空,雖然有的公司會找機構幫著抬轎,減持的時候股價還會上漲,但是正常情況減持一般都是會導致股價下跌。

❺ 凱撒文化是什麼樣的公司,他的發展潛力怎麼樣

前員工有話說,公司的實質是家族企業,實質的老闆一家子基本都在裡面,所謂的高管基本啥都不管,也沒什麼權利管。真實的管理層還帶著傳統服裝的管理基因遲遲不能轉型,對待員工比對待工廠工人還苛刻。加班被認為理所應當,之前一直大小周,鼓勵無效率加班,不看結果只看加班時間。hr最牛逼的地方就是可以找出100種方法一毛錢不賠的逼走大量員工,以達到裁員目的,也可以撰寫100種規章制度寫完了卻秘而不宣,讓你一不小心就
違反它。幫這家公司寫財報分析的機構悠著點,牛逼吹大了,早晚要破的!

❻ 凱撒文化上線游戲為什麼一拖再拖

凱撒文化上線游戲根據目前官方透露的游戲資料來看,游戲人物的建模,技能的特效都還存著較大的問題。火影忍者這么大的世界級IP,希望公司好好珍惜這個難得的機會,加大對這個款游戲的投入,好好打磨優化,借這款游戲樹立a股優秀游戲公司的形象。所以游戲一拖再拖不上線。

火影忍者巔峰對決簡介

《火影忍者:巔峰對決》是一款全新3D火影開放世界冒險手游,獲火影版權委員會正版授權。游戲為玩家呈現了一個真實的火影開放世界,玩家能以親歷者的身份,參與到火影恢宏浩大的冒險故事中來。自由探尋火影大世界的各個角落,接取任務挑戰,沉浸式體驗忍者生活,重溫經典IP回憶。

與鳴人小櫻等角色一起,使用經典忍術大招,來一場刺激暢快的忍者戰斗。更有數不盡的奇遇冒險等待成為忍者的你來探索。忍者們,向火影世界出發吧。

❼ 為什麼凱撒文化業績翻番股價不漲

你好,我入市七年了,對這塊比較了解,我來說下吧

業績翻翻不代表股價就要漲,因為之前牛市早就知道這個事,股價都漲過了,當你發現這個消息,就太晚了,而且股價上漲不是看業績,看成長性,看行業趨勢,現在還輪不到中小創表現,主要還是國改,漲價概念的票

❽ 凱撒文化和省廣集團不是兩支很好的股票,今天下跌令人發慌,為什麼

凱撒文化這股已經翻倍了,任何股票有漲就有跌,現在賣應該已經賺了不少,所以沒什麼恐慌的。省廣集團這段時間也漲了很多,下跌也正常,不必要恐慌。

❾ 凱撒文化會是2022年大牛股嗎

不是。截至到2022年7月7日,根據對中國股市的最新查詢得知,並沒有相關的信息聲明表示凱撒文化是2022年的大牛股,屬於虛假信息,不要相信。

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