『壹』 上古世紀平民適合什麼職業
仕、農、工、商 從高到低
古代職業等級劃分復
上九流:制一宰相,二尚書,三督撫,四藩臬,五提督,六鎮台,七道台,八知府,九知州。
中九流:一流醫生二流金(算卦賣卜),三流飄行(賣寫書聯)四流推(測字),五流琴棋(挾琴賣藝和擺棋贏錢)六書畫(賣書畫),七僧八道九麻衣(看相)
下九流,又等而下之:一流王八(妓院老鴇)二流龜(縱妻不貞騙人漁利者),三流戲子四流吹(吹鼓手),五流大財(跑馬賣解耍大把戲者)六小財,七生(剃頭匠)八盜九吹灰(販賣煙土和開鴉片煙館)
『貳』 上古世紀玩什麼職業好
最強魔法DPS黑魔法師(幾乎是整個游戲最牛的DPS):天賦搭配意志死亡魔法。這是目前上古中傷害最高的職業,而作為一個DPS職業還是法師,他的防禦、血量相對來說應該是很低的,但是其攻擊、暴擊很高。
主流傳統職業介紹:
龍刃守護者(玩家人數最多的主T,土豪玩家青睞的職業)
刀鋒騎士(可隱身,半肉的近戰戰士)
幽影刺客(高機動傳統刺客類,擁有眾多瞬移技能)
天鷹游俠(高機動傳統遠程物理弓手,玩家最多的弓手,也是四測120個職業里玩家數量最多的職業)
黑魔法師(傳統純法師,群刷怪效率全職業第一,前提是您的裝備也不能太差)
神之使者(純奶媽,注意此職業可以說沒有任何輸出 打怪只能靠隊友)
光之守衛(也算是個純奶媽了,奶量低於神之使者,但是自身防禦相對高一點,畢竟有鐵壁天賦護體)
偏傳統職業介紹:
冥土守護者(類似於龍刃,輸出比較單一,操作簡單)
夢魘騎士(惡心的攪屎棍,帶群恐懼的近戰T,凡是帶幻術的T都挺適合打團戰的,而且生存能力很高)
詭術刺客(帶幻術的刺客 pk很牛,得益於幻術的控制技能)
銀翼游俠(輸出高 而且肉 適合土豪砸錢)
天之游俠(類似銀翼游俠,鐵壁換成生命)
幻羽法師(生存能力較好的高輸出法師)
幻刃殺手(pk場一哥,技術流玩家首選職業,最強控制+最強爆發,操作中上游 即可將同級別職業一套秒殺,野外一旦敵人數量多了,優勢就容易打折扣)
55版本由於55大招以及黑曜石武器崛起的職業:
聖堂騎士(能奶能打能抗完美近戰,生存能力全職業第一,害怕高爆發法師)
影刃法師(55版本典型崛起的法系職業,高機動,帶隱身,可秒人,帶盾牌。總體生存能力也不差,比較風騷)
末日行者 /禱言法師/ 通靈師
這三個職業放在一起說,主要是其共同特點在於元素配吟遊,55技能點夠用的情況下,這三個職業元素跟吟遊天賦各分配11點,務必把吟遊被動大點出來,盧修斯之歌,法系暴擊技能直接3倍暴擊傷害。吹個英雄進行曲,5秒內再加20%傷害,直接扔元素55級大招五連雷,剩下的就看這五下打沒打到人。打上了同級別的可以達到一招秒殺。這仨職業不適合平民玩家。因為對武器咒力要求極高,並且自身生存能力有限,如果是土豪,手殘的也盡量避開,操作要求最低也得中上游)
『叄』 上古世紀的職業有哪些好的,推薦一下。
刀鋒騎士,上古世紀里最受歡迎的職業,被稱為近戰第一職業,PVP擁有絕對優勢;天鷹游俠,遠程第一物理輸出,遠程物理輸出極高,但近戰很吃虧;黑魔法師,法師第一輸出,被稱為炮台,技能非常絢麗,並且多數技能都是大范圍攻擊,前期不適合PVP,後期會好一些。
『肆』 上古世紀選什麼職業好 上古世紀全職業介紹,分析
上古世紀選什麼職業好
在上古世紀中,一共有四大種族,分別是東大陸的哈里蘭、獸靈和西大陸的諾亞、精靈,種族並不是評判職業的標准,大家根據自己喜歡的種族來選擇就是了,因為游戲獨具特色的職業與天賦系統,讓玩家在職業與能力的選擇上具有充分的自由度,可以選擇多達120種職業,非常挑戰玩家的創造力,本篇將帶來全職 業的選擇分析,詳解新手適合什麼職業。
首先為大家帶來職業天賦系統的介紹。
游戲中共有格鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、元素、暗殺、吟遊、生命這10種天賦,通過對這些能力的組合搭配,將共有120種職業供玩家選擇。
玩家在生成角色時,玩家首先要在格鬥、元素、野性、生命、死亡和暗殺6種天賦中選擇1個,當角色達到5級和10級後再分別選擇第二個和第三個天賦,最終通過學習的3種能力,組合成玩家最終的職業
玩家的屬性將因為能力選擇的不同,而在破壞、魔法、守護、鼓舞、壓制5個方向上有所差異,而不同的能力也對應著不同的技能,其組合搭配都會影響到玩家實際的戰斗屬性。
玩家選擇的職業並不是固定不變的,在天賦管理者處通過支付一定費用的方式,可以更改能力轉型成其他職業。
附帶十大天賦介紹:
格鬥
格鬥象徵著破壞之神基里奧斯。
基里奧斯會給追隨他的信徒們帶來勝利,讓敵人在殘酷的戰爭中毀滅。
格鬥系能力可使用破壞性的攻擊同時應對多個敵人,並通過短暫的暴發來提高攻擊速度。
幻術
幻術象徵著變化與大海的達忽塔女神。
達忽塔會實現信徒們的所有願望,但那實現的願望也如同夢境一般美麗而虛幻。
幻術系能力在給予敵人直接魔法傷害的同時,會使敵人陷入恐懼、睡眠、浮空、束縛等減益狀態,以此妨礙戰斗,並可召喚怪物以協助戰斗。
鐵臂
鐵壁象徵著豐饒之神沙提坤。
沙提坤以豐饒之力鑄就的鐵瓮城這座世界上最堅固的城池,甚至連他自己也無法破壞。
鐵壁系能力可提高自身的生命力和防禦力,會使用無敵技能,並可吸引敵人的仇恨以保護隊友。
意志
意志象徵著門與封印之神哈羯。
哈羯創造的門能抵擋一切入侵者,並以自己的意志來支配開關。
意志系能力運用意志來控制活力,使用活力對周圍的敵人造成強力的魔法傷害,並保護隊友使其免受魔法傷害。可封印對方的技能,還能利用空間之門進行瞬移。
死亡
死亡象徵著掌管冥界的諾伊女神。
諾伊女神以溫柔悲憫的姿態召喚徘徊於世的亡者,並引導他們安息。
死亡系能力在對敵人造成強力的魔法傷害同時使其產生恐懼,可讓靈魂脫離身體,自由地在生者與亡者的世界間穿行。
野性
野性象徵著以生命來守護誓言的草原英雄塔揚。
塔揚擅使弓與劍,能聽懂野獸的語言。
野性系能力使用遠程攻擊對付敵人,一旦在獵物身上刻下自己的印記,即使追逐至天涯海角也要消滅敵人,並能馴服野獸以協助戰斗。
魔法
魔法象徵著在隱忍中堅強面對 命運 的精靈英雄奧蘭傑弗。
奧蘭傑弗擁有能看穿所有偽裝的權能,使一切偽裝無所遁形。
魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等強力的傳統型魔法來攻擊敵人,各派系的魔法都比較均衡。
暗殺
暗殺象徵著為信念與 使命 付出一切的刺客英雄莫利薩拉。
莫利薩拉擁有即死的權能,被她的匕首刺中後連神也會當場斃命。
暗殺系能力擅長潛行,近身發動突襲對敵人造成致命打擊,可在較遠距離沖刺至敵人身邊,在決斗時擁有較多優勢。
吟遊
吟遊象徵著博學而浪漫的吟遊詩人盧修斯。
盧修斯擁有永生與無限記憶的權能,他的聖歌能讓人感到靈魂的平靜。
吟遊系能力使用歌聲與樂器之聲來激勵隊友,以提高移動速度、恢復速度、增加戰鬥力等,是戰斗中的強力支援。
生命
生命象徵著掌管庭院之門的世界旁觀者琪普洛莎。
琪普洛莎身為神之庭院的看門人,擔負著維持庭院與世界能量平衡的重任。
生命系能力可復活隊友,通過治療來恢復目標的生命值,是冒險隊伍中必不可少的輔助。
下面帶來職業天賦的搭配推薦,詳解職業選擇方向。
如 果要玩刺客,那麼使命是必選的,使命可以學各種刺客技能,例如隱身。然後野性和格鬥可以選一個或兩者都選,野性是弓手的必選,可以讓你的職業有高敏捷,格 斗則是近距離高物攻,對要練刺客的人來說也不錯,玩的好可以一招斃命。還有一種天賦叫意志的,有各種高傷害的魔法攻擊技能,而且還有瞬間移動技能可以輔助 刺客這個職業。
一、極限生存型:鐵壁+意志+愛(生命)
簡析:兩大防守型天賦集於一身,還能給自己加血。這個游戲里存活能力最高的不死小強,非此種搭配莫屬。這個職業既可以成為堅挺的MT,也能成為最安全的治療者。
二、生存型:鐵壁+意志+X
簡 析:有些MT也許不喜歡身上放加血天賦吧,「尼瑪哥是MT純爺們,放個加血天賦太娘了吧」。擁有鐵壁+意志其實已經很堅挺了,最後一個天賦X,選點自己喜 歡做的吧。生存型中,那個X最不宜搭配群體技能太少的天賦,例如野性和使命。既然已經銅皮鐵骨百毒不侵,搭配幻術可以沖進人堆放睡眠氣息,搭配死亡可以沖 進人堆各種亂群,搭配魔法也可以站到更前線去釋放大規模殺傷性魔法,打擊更多的對手而不用像脆皮法師一樣只敢站在己方陣地的後方。但是你如果搭配了野性或 者使命,團戰只能打打單個敵人。對手估計會把你當做透明人了。吸引不到敵對陣營的火力,兩大防禦天賦的存在價值何在?既然選擇了兩個防禦天賦,那麼吸引到 地方的火力為自己人擋刀才是高效的。
三、純輔助型:愛+浪漫+X
簡析:兩個輔助天賦,團 隊貢獻最大的一種職業,自然,也是個人能力最弱的職業。建議那個X選意志或者鐵壁吧,團隊貢獻越大,在PVP中仇恨越高,既然你是被集火對象,多個防禦型 天賦,這個天賦的利用率一定是極高的。這樣的輔助職業是不是能讓對手更頭疼呢?打怪慢不是問題,既然要選這種職業,有幾個組不到隊伍的,需要經常自己動手 打怪么?
四、半輔助型:愛+X+Y或者浪漫+X+Y
簡析:有些人喜歡半輔助職業,又受團 隊歡迎又有一定個人能力的,X和y看你愛做什麼了。先說「愛+X+Y」。這個半輔助職業會比較殘廢,因為「愛」這一系天賦的技能大多是要讀條的,當你讀條 加血的時候,其他兩系天賦都睡覺了,效率不高。這種職業只適合當做候補治療,平時就是個半殘廢的DPS。至於「浪漫+X+Y」,相信輔助型MT和輔助型 DPS都會蠻受歡迎的吧。不過還是那句話,單挑的時候肯定吃癟。
五、全能型:愛+防禦天賦+傷害天賦
簡 析:能抗能加能打,一直是好多人的夢想,自由度如此之高,自然能夠搭出這樣的職業。只不過事事通,事事松,什麼都能做也意味著你做什麼都不可能是頂尖的, 在PVE過程中:作為T,少了意志天賦可能會經常被boss的負面狀態折磨,少了鐵壁則容易被秒殺。作為DPS,只有一項傷害天賦估計不會有太卓越的輸 出。作為治療嘛,好多人都害怕擁有輸出技能的治療,因為他們經常加血不認真,想著要對怪放一個傷害技能結果卻錯過了加血時機導致死人是經常發生的事。當 然,如此萬金油的職業,到了任何一個團隊中都可以有事可做的。帶著這樣一個職業,正常時能輸出,治療出問題時可以加血,T出問題時可以充當2T,是不錯的 候補隊員。
六、極限傷害型:傷害天賦1+傷害天賦2+傷害天賦3
簡析:傷害天賦大都附帶一些控制技能的,走這種路線的都是暴力脆皮人士,PVP中喜歡秒人的感覺,也經常被人秒。PVE中DPS往往穩居前列。
七、平衡傷害型:意志+傷害天賦1+傷害天賦2或鐵壁+傷害天賦1+傷害天賦2
簡 析:一般來說兩個傷害天賦就已經很暴力了,加個保命天賦,一來下副本的時候不易被秒,二來群戰的時候不會成為「木秀於林風必摧之的寫照」(純DPS也很容 易被集火的)。再者,「意志」這項天賦個人認為在小型PVP中是極為重要的。不易被敵人控制,容錯率相對會大很多,該天賦中突然脫離對手控制的技能。也更 能打亂對手的步調伺機反攻。
八、非主流型:魔法傷害天賦+物理傷害天賦+X
簡析:非主流 者,不成殘廢便成神。按照常理,魔法攻擊和物理攻擊應該是兩套屬性,兩者按下葫蘆起了瓢,一個高另一個就高不起來,總有一個是殘廢的。舉個例子:一般游戲 拿法器魔法能力強,拿刀劍物理能力強,三天賦既有魔法又有物理該拿神馬好呢?難道發兩個技能換一次么。。。。。但如果設計者肯推出那種各屬性都加很多的無 差別裝備,這種職業也有可能成為神。看裝備是神馬情況才好下定論。
『伍』 上古世紀休閑玩家 選擇什麼職業好
上古世紀是一個法師的世界,所以休閑玩家首選還是法師的好,前期黑暗法師練級快,能群怪,生存能力也很好。後期你在換其他的法師都可以的
『陸』 上古世紀哪個職業最厲害小編分析
上古世紀哪個職業最厲害?這個問題可真的把小編給難住了,因為在上古中一共有120個職業,我不可能對所有的職業都有所了解吧?如果說具體的某個天賦我倒是可以給大家解答一二,但是具體的哪個職業最強我還真不知道,還好在韓服更新後出了一篇數據統計,當前的韓服人氣最高的職業是天鷹游俠以及龍刃守護者。那麼我們就從這兩個職業特點開始分析,上古世紀中到底應該怎樣搭配天賦才會是最強的職業呢?
上古世紀哪個職業最厲害呢?首先說說龍刃守護者,這個職業現在真是PVP、PVE一把抓啊!這個職業是個T,而且是出處最高的T,通過高傷害達到更穩的仇恨!而且在防禦方面一點都不比其他類型的T差,而在DPS方面居然還能碾壓不少的DPS職業。在PVP中呢?因為意志+鐵壁的存在讓龍人守護者成為了一個移動的堡壘,尤其是在戰場中,開啟了狂暴的龍刃守護者稱為了欲揚先抑的典型代表,好幾個人各種技能都扔到他身上了如果沒有打死,那麼就等著被屠戮吧!這個職業唯一的缺點就是怕主控制的天賦,格鬥+意志+鐵壁為龍人守護者提供了輸出,防禦和後續爆發三種強大的能力!其中意志和鐵壁包含了所有的防禦性技能。
而天鷹游俠意志/野性/暗殺這三種天賦組成,也是一個PVE和PVP雙吃的職業,雖然DPS不是數一數二吧但還是第一集團的上游,前十的DPS職業是穩穩的,而野性和暗殺涵蓋了所有的弓箭類和敏捷系的主要技能,意志為玩家提供了一些保命和解除BUFF的能力,所以在PVP端的表現也是不錯的。
從這兩個職業我們可以知道如果說真的有最厲害的職業就必然是兩個同系列比如鐵壁+意志或者是野性+暗殺相輔相成,然後加上一個意志作為野外和PVP的保障。
『柒』 上古世紀職業選擇
因為一個適合自己的職業才是最好的職業,這樣我們才會有耐心玩下去。今天小編呢就給大家寫一個參考的文章,希望對大家選擇
上古世紀職業選擇
上古世紀號稱120個職業 我想這人很多玩家都感到頭痛。因為一個適合自己的職業才是最好的職業,這樣我們才會有耐心玩下去。今天小編呢就給大家寫一個參考的文章,希望對大家選擇職業有所幫助。
要說職業,那麼我們首先就需要說下上古世紀里的十大天賦,下面就是這十大天賦了。
物理輸出類:
格鬥:多為近身砍殺類,鄙人覺得是近戰職業必選的一個天賦。其沖鋒及抓取技能還可用來對付遠程。
野性:各種單攻或群攻的弓箭技能。是一個遠程物理攻擊的天賦,應該也是很多遠程職業的必選天賦。
使命:各種閃現、貼身,能隱身,疾跑。近戰刺殺類技能為主,也有少量弓箭類技能。其技能特色應該是很多玩家的首選。
魔法輸出類:
魔法:AP系技能類似傳統網游中的法師。各種單攻群攻,火、冰、電的讀條類法術,是游戲最高輸出。
死亡:同樣是法系輸出,但與魔法不同的是多為中近程瞬發類法術。並有反彈物理傷害的技能。(PS:因為是瞬發、又有反彈物理傷害技能,所以應該是法師類型職業的必選天賦,也是法師職業的推薦天賦。)
幻術:最強控制類技能,睡眠,恐懼,束縛樣樣精通,敵人很難有機會逃脫。(PS:其實幻術並不完全屬於輸出類,因為輸出並不高,強大的控制也可稱之為輔助類。)
防禦類:
鐵臂:MT必備天賦。可以拉仇恨。我招架,我閃避,我格擋,我無敵
意志:多為一段時間內免傷害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,讓你更難死。
輔助類:
輔助類先來一個總概,輔助類天賦是幾乎不參與打鬥的職業才選擇的天賦,在團隊中也是一個重要的角色。
愛情:奶媽必備技能。多為讀條類的加血技能。
浪漫:彈琴為隊友們加各種增益BUFF的技能,類似與很多游戲中打BUFF的職業技能。
簡單介紹完天賦以後,下面就說說職業選擇問題。
1、如果你給自己的職業定位是近戰型,那你最好不要再去選擇遠程攻擊比較多的天賦,也就是說格鬥和野性、魔法這兩個天賦最好不好產生組合。你可能會覺得遠近搭配非常好,團隊作戰的時候你就不好發揮了。
2、鄙如果你給自己的職業定位是MT,也就是一個能扛能挨的戰士,鐵壁成為了你的首先,你的搭配天賦就不應該出現使命。因為你是戰士,隱身逃命不是你該做的。
3、如果你給自己的職業定位是AP法師,那魔法和野性是不會搭配在一起的,因為一個物理系一個魔法系。
4、如果想自己不那麼容易死,那我推薦選擇意志,有不少免傷保命技能和瞬移技能,或者是選擇生命的加血。遠程的選鐵臂,就是扯淡了。
5、作為一個法師遠程輸出,如果想自己不那麼容易死,那我推薦選擇死亡,而不是意志,更不可能是鐵壁了,各中緣由自己體會。
6、關於遠近結合這一點,我覺得最好有個定位,要遠程就遠程要近戰就近戰,遠近結合小編是不推崇。關於物法結合是挺讓人頭疼的,我個人還是覺得不要結合,不然到時你選裝備的時候也很頭疼。
7、關於是應該選擇防禦天賦還是輔助天賦的問題,我的建議是如果你不做奶媽,那就別選輔助天賦。(PS:單打獨斗的玩家不在此類。)
上面的就是小編給大家的參考建議。還是那句話:適合自己的才是最好的。當然了,比較冷門的職業,小編就不說了。
『捌』 上古世紀選什麼職業比較好啊
答:上古世紀的一大游戲特點就是職業的選擇,玩家可以在10大天賦中選出三種來組合成一個自己的職業。 格鬥:格鬥系能力可使用破壞性的攻擊同時應對多個敵人,並通過短暫的暴發來提高攻擊速度。 幻術:幻術系能力在給予敵人直接魔法傷害的同時,會使敵人陷入恐懼、睡眠、浮空、束縛等減益狀態,以此妨礙戰斗,並可召喚怪物以協助戰斗。 鐵臂:鐵壁系能力可提高自身的生命力和防禦力,會使用無敵技能,並可吸引敵人的仇恨以保護隊友。 意志:意志系能力運用意志來控制活力,使用活力對周圍的敵人造成強力的魔法傷害,並保護隊友使其免受魔法傷害。可封印對方的技能,還能利用空間之門進行瞬移。 死亡:死亡系能力在對敵人造成強力的魔法傷害同時使其產生恐懼,可讓靈魂脫離身體,自由地在生者與亡者的世界間穿行。 野性:野性系能力使用遠程攻擊對付敵人,一旦在獵物身上刻下自己的印記,即使追逐至天涯海角也要消滅敵人,並能馴服野獸以協助戰斗。 魔法:魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等強力的傳統型魔法來攻擊敵人,各派系的魔法都比較均衡。 吟遊:吟遊系能力使用歌聲與樂器之聲來激勵隊友,以提高移動速度、恢復速度、增加戰鬥力等,是戰斗中的強力支援。 生命:生命系能力可復活隊友,通過治癒來恢復目標的生命值,是冒險隊伍中必不可少的輔助。 喜歡力量能量值的推薦選擇:格鬥,鐵臂,使命。這樣選擇能夠使你的攻擊達到最大化。 喜歡精神控制系的推薦選擇:意志,魔法,死亡。這樣選擇能夠使玩家能夠更好的支配戰場。 喜歡智慧能量西的推薦選擇:魔法,死亡,幻術。這樣選擇能夠使擁有最大化的法術輸出。 喜歡體力能力值的推薦選擇:格鬥,鐵臂,意志。這樣選擇的作用很明顯,說白了就是堆血。 喜歡敏捷能力值的推薦選擇:格鬥,使命,野性。這樣選擇能夠增加玩家的爆擊和閃避率,非常適合暗殺系職業。
『玖』 上古世紀選什麼職業好
上古世紀職業推薦:
很多新人玩家在選擇職業時往往不知道上古世紀哪個職業好?下面我們來看玩家上古世紀職業推薦。
我在這推薦一些職業 具體各種職業的優點缺點我就不寫了。。。而且我發的都是不考慮混傷武器的職業。
刺客職業:幽影刺客(格鬥 暗殺 意志)詭術刺客(格鬥 暗殺 幻術)
T職業:光之守衛(生命 意志 鐵壁)龍刃守護者 (格鬥 意志 鐵壁)冥土守衛者(死亡 意志 鐵壁)
塔盾術士(幻術 死亡 鐵壁) 聖堂騎士(生命 格鬥 鐵壁 )夢之守衛(幻術 意志 鐵壁)
奶職業 : 光之守衛(生命 意志 鐵壁) 神之使者 (生命 吟遊 意志)不太推薦這個
聖殿賢者(生命 吟遊 鐵壁 ) 暗影牧師 (生命 意志 死亡)也不太推薦
銀月賢者(幻術 生命 吟遊)夢語先知(幻術 意志 生命)幻境哨位(幻術 鐵壁 生命 )
法系:御魔使者(鐵壁 幻術 元素 )幻刃殺手 (幻術 元素 暗殺) 幻羽法師(幻術 元素 意志)末日行者(元素 暗殺 吟遊)
法系刷怪練級:黑魔法師(幻術 元素 死亡)地獄魔導師(死亡 元素 生命)奪魂琴師(死亡 元素 吟遊)
弓手職業:天鷹游俠(意志 野性 暗殺)銀翼游俠(鐵壁 暗殺 野性)
戰士職業:刀鋒騎士(格鬥 暗殺 鐵壁)聖堂騎士(生命 格鬥 鐵壁)龍刃守護者(格鬥 意志 鐵壁)