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屬性與生活2好感多少能上

發布時間:2022-12-26 22:32:16

① 屬性與生活中怎樣才能養貓🐱

首先我們要去酒吧找到貓(小黑),然後每天擼貓兩次來增加好感度,好感度到100之後,貓就會跟我們回家,然後就可以在家裡養了。
1、養貓可以降低我們的孤獨值,在游戲中我們一個人待太久了,孤獨值會增加,養貓可以降低我們的孤獨值。
2、當貓的好感度達到100之後,每天會為我們增加2點健康值。
望採納,謝謝!

② 屬性與生活2游戲分數怎麼提高

可以做任務。
可以先選擇做老媽流,就是通過刷老媽的好感,好感滿後,當錢低於500時老媽就會給你1000塊錢,這樣就輕松實現了前期不愁吃穿。
第一天,做一些消耗體力少的事情,因為體力對前兩天很重要。十點打電話給老媽一直打到體力25,吃個飯補充體力,再看書增長智力。
第二天,別用體力,自己分配消耗時間。再繼續跟老媽打電話,好感達到30後老媽開始發紅包,這時候要拒絕。
拒絕一次老媽好感度會多加5,好感加一紅包多加10元,一直拒絕紅包到紅包的錢是490就可以收了。
接下來繼續拒絕紅包,到好感度99時,再跟老媽打個電話,好感度就滿了。這紅包就是1000塊錢了,這個時候我們有1400塊錢了。
接下來把錢存到銀行月底再取出來,再向老媽要1000,接著我們就可以去網吧或者其他地方打工啦。記得買些酒,喝酒刷房東的好感,不然後期漲房租會很頭疼。
還有做工作室的內容等等這些。

③ 屬性與生活2怎麼找女友

想要交女朋友,需要提升跟妹子的好感度,然後升級房子,重新租一間大的公寓才能帶女朋友回家。

每天晚上阿梅都會在酒吧坐著,玩家只要每天去找她聊天,或者請她喝酒唱歌,就能增加她的好感,當好感度到100的時候,她就能成為我們的女朋友了。

《屬性與生活2》中妹子的出現地點和話題介紹

一、美琪

1、地點:美容院、公園。

2、時間:星期一到星期五早上10點,她會在公園鍛煉;其它時間她基本都在美容院。

3、話題

美琪喜歡:運動、音樂、寵物、美食。

不喜歡:旅遊、影視、游戲、酒、工作、家庭。

二、優

(PS:這個需要自己的魅力值達到50後才能觸發跟她聊天的劇情。)

1、地點:酒吧

2、時間:18點到20點會在酒吧桌子前坐著。

3、話題:

喜歡:酒、旅遊、影視、音樂、寵物。

不喜歡:運動、美食、工作、家庭、游戲。

三、海華

1、地點:圖書館。

2、時間:工作日12點~13點;雙休日:13點~15點。

3、話題

喜歡:影視、音樂、旅遊、運動、酒、家庭。

不喜歡:寵物、美食、工作、游戲。

④ 屬性與生活2優多少好感才能結婚

每一個人都必須要明白身體的需要和身邊的需要都是很重要的所以每一個人覺得合適了才會和對方結婚

⑤ 屬性與生活2屬性最高多少

科普:相同插件或沒有,三種類型游戲(比如模擬策略和休閑益智類)雖然開發時間不同,但是開發分數演算法相同。

分值之比,音樂:美術:策劃=5:8:10

價格之比,音樂:美術:策劃=2:3:4

淘寶性價比為 2.5: 2.666… : 2.5

因此除去閥值,淘寶買美術最劃算,

為 美術>策劃=音樂

(若是加上購買時間,美術>策劃>音樂,但策劃比音樂只省了5分鍾。)

一個bug -50分

20 編程 每次8個bug

50 編程 每次4個bug

120編程 每次2個bug

200編程 每次游戲開發進度加1

500編程 每次游戲開發進度加2

插件比

0:C:B:A:S=100% :110% :140% :180% :230%

演算法

1:無插件

總開發量 益智休閑285 /模擬策略170/角色扮演70

2:在有插件c,且是原創游戲情況下(開發分數是無插件分數1.1倍)

總開發量 益智休閑-5 /模擬策略-10 /角色扮演-20

每次的開發分數= (27.5%策劃 22%美術 13.75%音樂)×游戲開發進度-bug數×50

3:在有插件b,且是原創游戲情況下(開發分數是無插件分數1.4倍)

總開發量 益智休閑-10/模擬策略-25/角色扮演-45

每次的開發分數= (35%策劃 28%美術 17.5%音樂)×游戲開發進度-bug數×50

4:在有插件a,且是原創游戲情況下(開發分數是無插件分數1.8倍)

總開發量 益智休閑-16/模擬策略-40/角色扮演-70

每次的開發分數= (45%策劃 36%美術 22.5%音樂)×游戲開發進度-bug數×50

5:在有插件s,且是原創游戲情況下(開發分數是無插件分數2.3倍)

總開發量 益智休閑-22/模擬策略-52/角色扮演-85

每次的開發分數= (57.5%策劃 46%美術 28.75%音樂)×游戲開發進度-bug數×50

6:在員工工作的情況下 沒有插件比有插件的分數高,因為有插件會減少游戲總進度,職員不受抄襲游戲影響,不受插件影響,而自己受插件,抄襲和原創的影響。

自己全屬性最大值2000,開發效率為8時,且無bug

開發一次的分數

無插件:9200

C差價:10120

B插件:12880

A插件:16560

S插件:21160

若將自己看成員工,

則是一個每天開發進度+8,分數+21160

但自己可以一天工作多次

⑥ 屬性與生活2美琪要多少好感度才能帶回家

屬性與生活裡面僅有好感度才能在房間。

⑦ 屬性與生活阿梅的主動觸發條件

阿梅 滿好感100,可以選擇ktv開。
阿梅攻略介紹:
前期好感隨機刷,+3或者-1。請客喝酒吧,100塊一次。(喝酒)離開酒吧,當然是鼓勵他拉,預測到醉漢:你選擇打,阿梅就會加好感度,反之則不加還減。
阿梅的寵物生病了,無視就減好感,去寵物醫院加好感。
人品差的同學記得"大掃除 ",就是點那個掃把,清掃房間。
滿好感100,去選擇ktv開。
《屬性與生活》是一款模擬生活的策略游戲。游戲中,玩家根據電子郵件獲取游戲情況,得到相應的信息後在眾多選擇中仔細考量,努力處理生活好每一個步驟並且尋找線索,在游戲中生存下去。

⑧ 屬性與生活2怎麼和女友生小孩

在游戲中會出現很多女生,我們可以多跟自己喜歡的女生聊天,請她去KTV喝酒唱歌等,就能增加她的好感,當好感度到100的時候,她就能成為我們的女朋友了,大家還可以把她帶回家哦。
PS:如果大家把女朋友追到手帶回家後,還得偶爾給她買包包和化妝品,不然好感度會降低呢,所以大家都知道交女朋友不容易了吧。
好感度和天數達到就可以結婚然後直接有小孩

⑨ 屬性與生活二租房怎麼讓阿偉進來

阿偉進不來的,但是你可以在手機里找到阿偉,可以推廣游戲等

⑩ 屬性與生活,好感100了,怎麼把阿梅帶回家

家裡沒人才能觸發帶回來選項。有人是不能觸發的。

現在這個游戲第二部也出來了,在屬性與生活的基礎上進行了優化。屬性與生活2下載

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