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流媒體如何改變生活

發布時間:2023-01-03 20:05:37

A. 什麼是流媒體

什麼是流媒體

過去若人們想從網路上觀看影片或收聽音樂,必須先將影音檔案下載至計算機儲存後,才可以點選播放,不但浪費下載時間、硬碟空間,也無法滿足消費者使用方便及確切的需要。
Streaming Media-中文譯為「流媒體」-的發展,就是改變傳統網路上影音觀賞的不便。串流媒體技術系利用網路上封包傳輸,將數據流不斷地傳送至使用者計算機上;我們可以將之想像成使用自來水時,只要打開水龍頭,就可以汲取所需的水資源一般。當使用者想要觀賞某部影片或收聽某首歌曲時,只要連上網路,點選想要的影音檔案,使用者馬上可以享受到影音內容,就像使用遙控器看電視一樣,隨選隨播,非常方便。當然,前提是使用者必須事先安裝播放軟體才行,網路上就有提供多媒體播放軟體,如RealPlayer免費下載。
影音的內容呈現當然比文字來的真實生動,但容量也比文字內容大的多,一般如果使用低傳輸率(單位為bps-即每秒傳輸位單位,低傳輸率系指14.4kbps~56.6kbps,通稱為窄頻)來傳送文字內容,還不至於造成網路流太大的負荷;但若以窄頻來傳送影音檔案,就好像把大海的水流量注入小河川一樣,是不堪負荷的。由此可以了解,多媒體影音呈現需仰賴寬頻網路的傳遞,才能達到相輔相成的效果。
當然,壓縮技術在頻寬有限的狀況下,顯得格外重要。新一代的壓縮技術,可以將影片(如RealVideo8)或聲音(如RealAudio8)檔案壓縮成數十分之一,但仍保有清晰嘹亮的聲音,與真實生動的影像畫面,即使是快動作、色彩復雜的影片,如:動作片、寫真,也幾乎能不失真的傳送播放。
透過寬頻網路,才能將多采多姿的多媒體影音內容,呈現給所有的使用者觀賞。隨著寬頻網路日趨成熟普及,網路串流多媒體世界也即將乘風踏浪、伴隨而來。

什麼是流媒體技術

隨著互聯網的普及,利用網路傳輸聲音與視頻信號的需求也越來越大。廣播電視等媒體上網後,也都希望通過互聯網來發布自己的音視頻節目。但是,音視頻在存貯時文件的體積一般都十分龐大。在網路帶寬還很有限的情況下,花幾十分鍾甚至更長的時間等待一個音視頻文件的傳輸,不能不說是一件讓人頭疼的事。流媒體技術的出現,在一定程度上使互聯網傳輸音視頻難的局面得到改善。
傳統的網路傳輸音視頻等多媒體信息的方式是完全下載後再播放,下載常常要花數分鍾甚至數小時。而採用流媒體技術,就可實現流式傳輸,將聲音、影像或動畫由伺服器向用戶計算機進行連續、不間斷傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經過幾秒或十幾秒的啟動延時即可進行觀看。當聲音視頻等在用戶的機器上播放時,文件的剩餘部分還會從伺服器上繼續下載。
如果將文件傳輸看作是一次接水的過程,過去的傳輸方式就像是對用戶做了一個規定,必須等到一桶水接滿才能使用它,這個等待的時間自然要受到水流量大小和桶的大小的影響。而流式傳輸則是,打開水頭龍,等待一小會兒,水就會源源不斷地流出來,而且可以隨接隨用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用戶都可以隨時用上水。從這個意義上看,流媒體這個詞是非常形象的。
流式傳輸技術又分兩種,一種是順序流式傳輸,另一種是實時流式傳輸。
順序流式傳輸是順序下載,在下載文件的同時用戶可以觀看,但是,用戶的觀看與伺服器上的傳輸並不是同步進行的,用戶是在一段延時後才能看到伺服器上傳出來的信息,或者說用戶看到的總是伺服器在若干時間以前傳出來的信息。在這過程中,用戶只能觀看已下載的那部分,而不能要求跳到還未下載的部分。順序流式傳輸比較適合高質量的短片段,因為它可以較好地保證節目播放的最終質量。它適合於在網站上發布的供用戶點播的音視頻節目。
在實時流式傳輸中,音視頻信息可被實時觀看到。在觀看過程中用戶可快進或後退以觀看前面或後面的內容,但是在這種傳輸方式中,如果網路傳輸狀況不理想,則收到的信號效果比較差。
在運用流媒體技術時,音視頻文件要採用相應的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器軟體來播放,所謂「一把鑰匙開一把鎖」。目前,採用流媒體技術的音視頻文件主要有三大「流派」。
一是微軟的ASF(Advanced Stream Format)。這類文件的後綴是.asf和.wmv,與它對應的播放器是微軟公司的 「Media Player」。用戶可以將圖形、聲音和動畫數據組合成一個ASF格式的文件,也可以將其他格式的視頻和音頻轉換為ASF格式,而且用戶還可以通過音效卡和視頻捕獲卡將諸如麥克風、錄像機等外設的數據保存為ASF格式。
二是RealNetworks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三類文件,其中RealAudio用來傳輸接近CD音質的音頻數據,RealVideo用來傳輸不間斷的視頻數據,RealFlash則是RealNetworks公司與Macromedia公司聯合推出的一種高壓縮比的動畫格式,這類文件的後綴是.rm,文件對應的播放器是「RealPlayer」。
三是蘋果公司的QuickTime。這類文件擴展名通常是 .mov,它所對應的播放器是「QuickTime。」
此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是適用於流媒體技術的文件格式。
由於流媒體技術在一定程度上突破了網路帶寬對多媒體信息傳輸的限制,因此被廣泛運用於網上直播、網路廣告、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、視頻會議、企業培訓、電子商務等多種領域。
對於新聞媒體來說,流媒體帶來了機遇,也帶來了挑戰。
流媒體技術為傳統媒體在互聯網上開辟更廣闊的空間提供了可能。廣播電視媒體節目的上網更為方便,聽眾、觀眾在網上點播節目更為簡單,網上音視頻直播也將得到廣泛運用。
流媒體技術將過去傳統媒體的「推」式傳播,變為受眾的「拉」 式傳播,受眾不再是被動地接受來自廣播電視的節目,而是在自己方便的時間來接收自己需要的信息。這將在一定程度上提高受眾的地位,使他們在新聞傳播中佔有主動權,也使他們的需求對新聞媒體的活動產生更為直接的影響。
流媒體技術的廣泛運用也將模糊廣播、電視與網路之間的界限,網路既是廣播電視的輔助者與延伸者,也將成為它們的有力的競爭者。利用流媒體技術,網路將提供新的音視頻節目樣式,也將形成新的經營方式,例如收費的點播服務。發揮傳統媒體的優勢,利用網路媒體的特長,保持媒體間良好的競爭與合作,是未來網路的發展之路,也是未來傳統媒體的發展之路。流媒體技術的運用只是一個開端,無數新的技術還在前面等著我們。

B. 請問什麼是流媒體

所謂流媒體是指採用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式。 流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送伺服器把節目當成數據包發出,傳送到網路上。用戶通過解壓設備對這些數據進行解壓後,節目就會像發送前那樣顯示出來。流媒體(Streaming Media)的出現極大地方便了人們的工作和生活。在地球的另一端,某大學的課堂上,某個教授正在興致盎然地傳授一門你喜歡的課程,想聽?太遠!放棄?可惜!沒關系,網路時代能滿足你的願望。在網路上找到該在線課程,課程很長,但沒關系,只管點擊播放,教授的身影很快出現在屏幕上,課程一邊播放一邊下載,雖然遠在天涯,卻如親臨現場!除了遠程教育,流媒體在視頻點播、網路電台、網路視頻等方面也有著廣泛的應用。流媒體,又叫流式媒體,是邊傳邊播的媒體,是多媒體的一種。邊傳邊播是指媒體提供商在網路上傳輸媒體的「同時」,用戶一邊不斷地接收並觀看或收聽被傳輸的媒體。「流」媒體的「流」指的是這種媒體的傳輸方式(流的方式),而並不是指媒體本身。
基本信息
中文名:流媒體
定義:以流的方式在網路中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式
技術:流式傳輸的基礎、順序流式傳輸、實時流式傳輸等

C. 流媒體是什麼意思啊

流媒體是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。

流媒體文件一般定義在bit層次結構,因此流數據包並不一定必須按照位元組對齊,雖然通常的媒體文件都是按照這種位元組對齊的方式打包的。流媒體的三大操作平台是微軟公司、RealNetworks、蘋果公司提供的。

(3)流媒體如何改變生活擴展閱讀:

隨著現代技術的發展,網路帶給人們形式多樣的信息,從第一張圖片出現在網路上到如今各種形式的網路視頻和三維動畫,網路讓人們的視聽覺得到了很大的滿足。

然而在流媒體技術出現之前,人們必須要先下載這些多媒體內容到本地計算機,在漫長的等待之後(因為受限於帶寬,下載通常要花上較長的時間),才可以看到或聽到媒體傳達的信息。令人欣慰的是,在流媒體技術出現之後,人們便無需再等待媒體完全下載完成了。

流媒體技術把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理後放上網站伺服器,由視頻伺服器向用戶計算機順序或實時地傳送各個壓縮包,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上才可以觀看的網路傳輸技術。

該技術先在使用者端的計算機上創建一個緩沖區,在播放前預先下一段數據作為緩沖,在網路實際連線速度小於播放所耗的速度時,播放程序就會取用一小段緩沖區內的數據,這樣可以避免播放的中斷,也使得播放品質得以保證。

D. 流媒體的技術應用

互聯網的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。流媒體技術的應用將為網路信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。一個完整的流媒體解決方案應是相關軟硬體的完美集成,它大致包括下面幾個方面的內容: 內容採集、 視音頻捕獲和壓縮編碼、內容編輯、內容存儲和播放、應用伺服器內容管理發布及用戶管理等。
流媒體技術和聲音信息經過壓縮處理後放上網站伺服器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上才可以觀看的網路傳輸技術。該技術先在使用者端的計算機上創建一個緩沖區,在播放前預先下一段數據作為緩沖,在網路實際連線速度小於播放所耗的速度時,播放程序就會取用一小段緩沖區內的數據,這樣可以避免播放的中斷,也使得播放品質得以保證。
傳輸流程
在流式傳輸的實現方案中,一般採用HTTP/TCP來傳輸控制信息,而用RTP/UDP來傳輸實時聲音數據。具體的傳輸流程如下:
(1)Web瀏覽器與Web伺服器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸的實時數據從原始信息中檢索出來。
(2)用HTTP從Web伺服器檢索相關數據,由A/V播放器進行初始化。
(3)從Web伺服器檢索出來的相關伺服器的地址定位A/V伺服器。
(4)A/V播放器與A/V伺服器之間交換A/V傳輸所需要的實時控制協議。
(5)一旦A/V數據抵達客戶端,A/V播放器就可播放。
技術方式
主流的流媒體技術有三種,分別是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft公司的WindowsMediaTechnology和Apple公司的QuickTime。這三家的技術都有自己的專利演算法、專利文件格式甚至專利傳輸控制協議。
1.Apple公司的QuickTime
QuickTime是一個非常老牌的媒體技術集成,是數字媒體領域事實上的工業標准。之所以說集成這個詞是因為QuickTime實際上是一個開放式的架構,包含了各種各樣的流式或者非流式的媒體技術。QuickTime是最早的視頻工業標准,1999年發布的QuickTime4.0版本開始支持真正的流式播放。由於QuickTime本身也存在著平台的便利(MacOS),因此也擁有不少的用戶。QuickTime在視頻壓縮上採用的是SorensonVideo技術,音頻部分則採用QDesignMusic技術。QuickTime最大的特點是其本身所具有的包容性,使得它是一個完整的多媒體平台,因此基於QuickTime可以使用多種媒體技術來共同製作媒體內容。同時,它在交互性方面是三者之中最好的。例如,在一個QuickTime文件中可同時包含midi、動畫gif、flash和smil等格式的文件,配合QuickTime的WiredSprites互動格式,可設計出各種互動界面和動畫。QuickTime流媒體技術實現基礎是需要3個軟體的支持,QuickTime播放器、QuickTime編輯製作、QuickTimeStreaming伺服器。
2.RealNetworks公司的RealMedia
RealMedia發展的時間比較長,因此具有很多先進的設計,例如,ScalableVideoTechnology可伸縮視頻技術可以根據用戶電腦速度和連接質量而自動調整媒體的播放質素。Two—passEncoding兩次編碼技術可通過對媒體內容進行預掃描,再根據掃描的結果來編碼從而提高編碼質量。特別是SureStream自適應流技術,可通過一個編碼流提供自動適合不同帶寬用戶的流播放。RealMedia音頻部分採用的是RealAudio,該編碼在低帶寬環境下的傳輸性能非常突出。RealMedia通過基於smil並結合自己的RealPix和RealText技術來達到一定的交互能力和媒體控制能力。Real流媒體技術需要3個軟體的支持,RealPlayer播放器、RealProcer編輯製作、RealServer伺服器。
3.Microsoft公司的WindowsMedia
WindowsMedia是三家之中最後進入這個市場的,但憑借其操作系統的便利很快便取得了較大的市場份額。WindowsMediaVideo採用的是mpeg-4視頻壓縮技術,音頻方面採用的是WindowsMediaAudio技術。WindowsMedia的關鍵核心是MMS協議和ASF數據格式,MMS用於網路傳輸控制,ASF則用於媒體內容和編碼方案的打包。目前WindowsMedia在交互能力方面是三者之中最弱的,自己的ASF格式交互能力不強,除了通過IE支持smil之外就沒有什麼其他的交互能力了。WindowsMedia流媒體技術的實現需要3個軟體的支持,WindowsMedia播放器、WindowsMedia工具和WindowsMedia伺服器。總的來說,如果使用Windows伺服器平台,WindowsMedia的費用最少。雖然在現階段其功能並不是最好,用戶也不是最多。
存在問題
流媒體技術不是一種單一的技術,它是網路技術及視/音頻技術的有機結合。在網路上實現流媒體技術,需要解決流媒體的製作、發布、傳輸及播放等方面的問題,而這些問題則需要利用視音頻技術及網路技術來解決,具體如下:
(1)流媒體製作技術方面解決的問題
在網上進行流媒體傳輸,所傳輸的文件必須製作成適合流媒體傳輸的流媒體格式文件。因為通常格式存儲的多媒體文件容量十分大,若要在現有的窄帶網路上傳輸則需要花費十分長的時間,若遇網路繁忙,還將造成傳輸中斷。另外,通常格式的流媒體也不能按流媒體傳輸協議進行傳輸。因此,對需要進行流媒體格式傳輸的文件應進行預處理,將文件壓縮生成流媒體格式文件。這里應注意兩點:一是選用適當的壓縮演算法進行壓縮,這樣生成的文件容量較小。二是需要向文件中添加流式信息。
(2)流媒體傳輸方面需解決的問題
流媒體的傳輸需要合適的傳輸協議,在internet上的文件傳輸大部分都是建立在tcp協議的基礎上,也有一些是以ftp傳輸協議的方式進行傳輸,但採用這些傳輸協議都不能實現實時方式的傳輸。隨著流媒體技術的深入研究,實時傳輸協議。
為何要在udp協議而不在tcp協議上進行實時數據的傳輸呢?這是因為udp和tcp協議在實現數據傳輸時的可靠性有很大的區別。tcp協議中包含了專門的數據傳送校驗機制,當數據接受方收到數據後,將自動向發送方發出確認信息,發送方在接收到確認信息後才繼續傳送數據,否則將一直處於等待狀態。而udp協議則不同,udp協議本身並不能做任何校驗。由此可以看出,tcp協議注重傳輸質量,而udp協議則注重傳輸速度.因此,對於對傳輸質量要求不是很高,而對傳輸速度則有很高的要求的視音頻流媒體文件來說,採用udp協議則更合適.
(3)流媒體的傳輸過程中需要緩存的支持
因為interent是以包為單位進行非同步傳輸的,因此多媒體數據在傳輸中要被分解成許多包,由於網路傳輸的不穩定性,各個包選擇的路由不同,所以到達客戶端的時間次序可能發生改變,甚至產生丟包的現象.為此,必須採用緩存技術來糾正由於數據到達次序發生改變而產生的混亂狀況,利用緩存對到達的數據包進行正確排序,從而使視音頻數據能連續正確地播放.緩存中存儲的是某一段時間內的數據,數據在緩存中存放的時間是暫時的,緩存中的數據也是動態的,不斷更新的.流媒體在播放時不斷讀取緩存中的數據進行播放,播放完後該數據便被立即清除,新的數據將存入到緩存中.因此,在播放流媒體文件時並不需佔用太大的緩存空間.
(4)流媒體播放方面需解決的問題
流媒體播放需要瀏覽器的支持.通常情況下,瀏覽器是採用mime來識別各種不同的簡單文件格式,所有的web瀏覽器都是基於http協議,而http協議都內建有mime.所以web瀏覽器能夠通過http協議中內建的mime來標記web上眾多的多媒體文件格式,包括各種流媒體格式.

E. 多媒體,超媒體,流媒體之間有何區別與聯系

這三者是不同的領域,因此彼此間沒有聯系。

區別:

1、性質不同

多媒體技術通過計算機對語言文字、數據、音頻、視頻等各種信息進行存儲和管理,使用戶能夠通過多種感官跟計算機進行實時信息交流的技術。多媒體技術所展示、承載的內容實際上都是計算機技術的產物。

超媒體是一種採用非線性網狀結構對塊狀多媒體信息(包括文本、圖像、視頻等)進行組織和管理的技術。

流媒體是將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。

2、應用不同

多媒體的應用領域已涉足諸如廣告、藝術、教育、娛樂、工程、醫葯、商業及科學研究等行業。利用多媒體網頁,商家可以將廣告變成有聲有畫的互動形式,可以更吸引用家之餘,也能夠在同一時間內向准買家提供更多商品的消息。

超媒體的木門超媒體交互體驗平台,即利用超媒體新技術對木門進行展木門超媒體交互體驗平台覽展示的交互類網站。是漫遊世界超媒體中心為恆德林木業精心打造的的一款集三維產品展示、用戶實景體驗、企業形象宣傳、網上簽單功能於一體的綜合性互動平台。

流媒體技術廣泛用於多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。流媒體技術的應用將為網路信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。

3、系統組成不同

超媒體的編輯器可以幫助用戶建立,修改信息網路的節點和鏈;導航工具是超媒體系統支持兩種形式的查詢;超媒體語言能以一種程序設計的方法描述超媒體網路的構造,節點,和其他各種屬性。

多媒體在計算機領域里,主要是傳輸和存儲信息的載體,傳輸的信息包括語言文字、數據、視頻、音頻等等;存儲的載體包括硬碟、軟盤、磁帶、磁碟、光碟等等。

流媒體系統包括編碼工具,用於創建、捕捉和編輯多媒體數據,形成流媒體格式;流媒體數據;伺服器存放和控制流媒體的數據;網路適合多媒體傳輸協議甚至是實時傳輸協議的網路。

(5)流媒體如何改變生活擴展閱讀:

流媒體特徵:

1、內容主要是時間上連續的媒體數據(音頻、視頻、動畫、多媒體等;

2、內容可以不經過轉換就採用流式傳輸技術傳輸;

3、具有較強的實時性,交互性;

4、啟動延時大幅度縮短,縮短了用戶的等待時間;用戶不用等到所有內容都下載到硬碟上才能開始瀏覽,在經過一段啟動延時後就能開始觀看;

5、對系統緩存容量的要求大大降低。

參考資料來源:網路-多媒體

參考資料來源:網路-超媒體

參考資料來源:網路-流媒體

F. 數字媒體對我們生活有什麼影響

從視頻技術的發展,音頻技術的發展,從PC喇叭到創新音效卡,再到目前豐富的多媒體應用,多媒體正改變我們生活的方方面面。例如:在個人電腦中的應有:多媒體編輯、圖形設計、動畫製作、數字視頻、數字音樂。

G. 流媒體是什麼意思 流媒體釋義

1、流媒體(streaming media)是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。流式傳輸可傳送現場影音或預存於伺服器上的影片,當觀看者在收看這些影音文件時,影音數據在送達觀看者的計算機後立即由特定播放軟體播放。

2、流媒體技術廣泛用於多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。流媒體技術的應用將為網路信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。

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