① 小森生活開服第一天玩法流程攻略
小森生活開服第一天怎麼玩?小森生活游戲中正式開服了,那麼大家坦肢知道第一天怎麼玩最好嗎?下面小編就和大家分享一下開服第一天的玩法攻略吧。
小森生活開服第一天玩法攻略
1.主線或者支線任務收益
不知道大家有沒有觀察過,小森生活本身的任務給的金幣數量其實非常少,但是任務收益也還算不錯。那麼這是為什麼呢?
因為我們大部分的主支線任務收益,其實都是在這個叫森氣的頁面表現出來的。那麼這樣做的缺點是什麼呢?
它會後勁不足。因為這個頁面其實是在去引導我們去探索新的機制,製作新的物品。但是,主線任務里不可能全部都是讓你去接觸新的系統,製造新的物品,開新的地圖。
他總會有復用的時候。在這個時候,我們因為是做的以前觸發過的內容,所以就不會有那麼高的獎勵了。
所以我們前期只需要做一部分任務就行,或者說做一部分任務之後就要開始准備開始種菜了。
(雖然我說任務的收益可能會低,但是他也會是游戲內的大頭,請勿忽視主線,沉迷種菜或釣魚)
2.種菜
作為一款背景設定在農村的游戲,怎麼可能少了種菜這么一個老本行。
那麼我們能種什麼菜,這些菜又有多少收益呢,讓我給大家列一個表,大家一看便知。其實也可以不用了解,
因為種菜並不是我們獲得金幣的產業鏈的最後一環,它只是一個提供材料的上游產品線而已。
但是如果是對於第一天收益最高沒有那麼高的興趣,只想每天種種菜,釣釣魚,干自己想乾的事,那就要對於每一種植物的收益率有一個清楚的認識了。
首先,我們要明白這個游戲的機制。在小森生活這款游戲里。植物成熟分別會有四個不同的階段。
而在植物成熟以後,我們可以必定獲得的是兩個植物對應的果實,有概率獲得抽獎券和植物的種子(從目前種植的結果來看,概率應該是穩定在十五分之一左右)
那麼請看下面這張表,這個表裡列舉了我們在第一天會經常接觸的幾種植物的相關信息。
在這張表裡面只有前三種是我們一進入游戲就可以接觸到。中間的三種,是需要我們去解鎖主宅的等級去解鎖的。經過我多次測試,推薦不要跟劇情升級主宅,
提前提升到三級主宅,這樣前期的收益是最大的,這樣雖然對比第一天能獲得的極限收益會低不少。但是第一天追求極限的金幣持有量也是沒有意義的,要懂得投資自己。
3.製作食材
在小森生活這款游戲裡面,也有製作食材的系統
如果我們把種植得到的食材直接出售,是獲得不了什麼大的收益的,但是我們可以考慮把獲得的材料加工成可以食用的食材,這樣賣出的價格也會更高一點,
而且這些食材也是可以給玩家提供體力的。我們的日常行為,比如收菜,砍樹,挖礦之類的都會消耗我們的體力。所以說體力才是限制我們在第一天獲得金幣的枷鎖。
但是我們有了做菜這一項,把我們種植出來的材料轉變為我們的體力,這樣就可以去進行一些高體力,高收益的活動了。
(因為我們每天能獲得的種子是有上限的,所以我們第一天能獲得的金幣數量其實是有一個上限的)
4.釣魚
釣魚,也就是筆者前面說的那個高體力高收益的產業鏈最後一環。釣魚只需要我們最多點擊三下,也就是最多收三次勾。就可以釣上來一條魚了。
當然如果有時候失誤了,用了四次才吊上來可可以接受,不過還是推薦多練一練,能達到最多三次就吊上一條魚最好。
而且釣魚的收益還牽扯兩個鋒信寬問題,每條魚需要吊的次數,以及每條魚的價格,這也是深切影響我們收益的參數。
這時候我們前面種菜如果種了大頭菜就很好,因為可以換一個特殊吊桿。這個吊桿雖然有使用次數上限,但是它只需1體力1吊就能吊到一條魚,
而最普通的新手吊桿卻需要2體力最多3吊才能釣上來。特殊吊桿的收益足足是新手吊桿的6倍,可想而知大頭菜的重要性,所以一定不能為了一時蠅頭小利把大頭菜出售了。
5.野外收集與製造傢具
野外收集也和釣魚的體力消耗大同小異,但是收益卻遠遠不如釣魚。野外只是我們為了手機傢具和升級主宅獲取材料的地方,獲得不了很多的金幣獎勵。
製造的形式與做菜類似,但是製造所需要的材料需要我們自己消耗很多體力去野外挖,而且每一次製造消耗的材料與時間也不少,
綜合計算下來收益不銀亮如釣魚高。而且野外的材料還需要來回跑才能刷新,中途消耗的時間也是一個問題。
分析完畢,總結由此開始
所以通過分析,我們得到的最佳的額外收益路線是。種植—做菜—吃掉獲得體力—釣魚,這樣一個產業流水線。
那麼我現在就開始按照游戲的主線任務推進來安排各個活動進行的時間節點。
首先第一個節點就是我們第一次回家。這時家裡的周圍是有很多雜草的,而我們的體力確實時時刻刻都在恢復的,我們不能讓這個體力白白浪費啊。
所以我推薦把主宅周圍的雜草都清掉,因為這是一次性的雜草,也不會再長。
這個時候應該會有很多人過來拜訪我們,我們可以一邊推主線一邊從他們那裡采購各種裝備與種子。
關於種子,這里還有要說的細節,把新手能買的那兩種買了不要急著刷新。等開了三級主宅把下面的幾種買了再刷新了買。
地的話,沿著左邊開兩列就夠前期用了,開多了不好種也不好收。
這時候我們就可以邊種地邊跑劇情。跑到身上裝了一萬金幣左右就可以回去准備升級主宅了。
去主宅旁邊的森林砍砂白樹,挖銅礦。(主角就是個煉銅術士,確信。不然誰家是銅修的?)
銅挖半管體力應該就夠了,可能還有富裕,不過後面也會用,也不算浪費。跑主線的過程中就會給不是砂白樹的材料,劇情推到這里應該差的不多。
回去一路升到三級主宅應該會把一萬金幣剛好花完。
在最遲這個時候,我們的大頭菜就要下地了,因為我們還要去用大頭菜的果實換吊桿,具體頁面就在手機的大頭菜頁面里。
等我們主線跑到村長教會我們釣魚就可以開撈錢了。
但是這里還有一個選擇問題,目前新手方便接觸只有三個釣魚點,自家菜地的最前面,還有村裡的橋上,還有森林裡(理論上來說海灘也應該是能釣魚的,但是可能還沒做吧)。
我給大家放五張圖,去那裡釣魚大家自己思考就行了,我相信大家的答案都是一樣的。(還有一個是前面那張)
一個大概率出60的,一個大概率出150的,還有一個全低的。那肯定去大概率出150的啊,所以釣魚地點選擇自家的後院。
這里還有一個小細節,有時候我們會遇到顯示為體力點的情況,這時候我們如果出一次勾是會同時獲得體力點與魚的。
准備好全部注意事項,我們就可以開始快樂的「摸魚」了。限制我們只有特殊魚竿的次數(大約40次左右),還有體力的分段消耗。
等我們用完了每天的第一個1000點體力,我們的體力消耗就會翻倍,這個時候我們的收益就會放緩了,但是實際上還是不錯了。
如果想肝的話可以考慮繼續肝下去,但是畢竟羅馬不是一天建成的,筆者在這里建議出現了雙倍體力消耗以後就不要進行大規模的生產了,
把那些食材留給第二天肝,收益還不會降低,這樣不好嗎?
好了,現在統計一下第一天的情況。
第一天的這種副線最好的結果是把1000點肝完,這樣單純就是釣魚就會有2.7W金幣入賬,而且我們肯定還會有吃不完食材,這些也能賣一筆錢。
這一筆不好估計,大概會在5K金幣左右,不過也可以留著,萬一哪天不想去種菜了,只想釣魚也可以廢物利用一下。
主宅最好可以在快結束1000之前拉到4級,不過三級也完全沒有問題。不過還是那個問題,如果早就准備好上4的,就不要那麼早刷新種子店,以免出現不必要的損失。
最後就是主線了,這個就看個人喜好了,如果你有精力的話自然是推的越多越好。
最低的話也最好推到學會高麗菜肉卷那裡,雖說材料放在那什麼時候都不會壞,但是前期畢竟處處都是需要錢的地方,而且做菜也是需要時間去等待的。