Ⅰ 生活中的平移現象和旋轉現象有哪些
平移有:發動機的活塞、抽屜、騎車、拖動、汽車、電梯、平滑門、窗戶、火車、地鐵、手鋸、斧子、觀光梯、飛機
旋轉:電風扇、石英鍾、水池放水、迴旋鏢、車輪、擰開飲料蓋子、風車、各種帶合頁的門或窗、旋轉按鈕、旋轉式自動門、螺旋槳
平移現象
平移現象是指在平面內,將一個圖形沿著某個方向移動一定的距離的圖形運動。
定義
在平面內,將一個圖形沿著某個方向移動一定的距離的圖形運動。
基本性質
經過平移,對應線段平行(或共線)且相等,對應角相等,對應點所連接的線段平行且相等。平移變換不改變圖形的形狀、大小和方向。
兩個要點
1 平移的方向
2 平移的距離
Ⅱ 生活中的平移和旋轉現象有哪些
在生活中平移現象有:電梯的運動、滑滑梯、升國旗等。
旋轉現象有:鍾表指針的運動、玩蹺蹺板、風車的運動等。
公路上做直線運動,還有推拉窗戶或者是推拉抽屜,以及將子彈從槍膛裡面射出之後子彈飛快的射向物體,再有就是火車沿著軌道前行,這些其實都是典型的平移運動。
而旋轉現象,像是用扳手擰螺絲,還有風車旋轉取水,有風力發電機上面的風葉旋轉運動,鍾表的指針不斷的轉動,這些都是典型的旋轉現象。
平移的基本性質
(1)圖形平移前後的形狀和大小沒有變化,只是位置發生變化。
(2)圖形平移後,對應點連成的線段平行(或在同一直線上)且相等。
(3)多次連續平移相當於一次平移。
(4)偶數次對稱後的圖形等於平移後的圖形。
(5)平移是由方向和距離決定的。
(6)經過平移,對應線段平行(或共線)且相等,對應角相等,對應點所連接的線段平行(或共線)且相等。
Ⅲ 在生活中,你見到過哪些旋轉現象
答案: 解析: (1) 風車的轉動. (2) 汽車行駛時,車輪的轉動. (3) 汽車行駛時,方向盤的旋轉. (4) 轉椅在轉動時. 都是旋轉現象.
Ⅳ 旋轉現象有哪些
旋轉現象有哪些
生活中旋轉現象有:電風扇的轉動、時鍾的走動、汽車方向盤的轉動、洗衣機的轉動、摩天輪、風車的運動、指南針、旋轉按鈕、旋轉式自動門、擰開飲料蓋子、各種帶合頁門或窗等等。
旋轉就是物體繞一個點或者一個軸做圓周運動。最典型的旋轉現象就是「陀螺的旋轉」,陀螺就是繞著一個軸快速旋轉。旋轉有方向之分,在平面上通常分為逆時針旋轉與順時針旋轉。
Ⅳ 生活中的25個旋轉現象是什麼
汽車車輪的轉動:通常輪子被視做人類最古老、最重要的發明,以至我們經常把它和火的使用相提並論。實際上,人類馴服火的歷史超過150萬年,而開始使用輪子只有區區六千載光陰。
生成旋轉矩陣的一種簡單方式是把它作為三個基本旋轉的序列復合。關於右手笛卡爾坐標系的x-,y-和z-軸的旋轉分別叫做roll,pitch和yaw旋轉。因為這些旋轉被表達為關於一個軸的旋轉,它們的生成元很容易表達。
(5)生活中的旋轉現象有哪些擴展閱讀:
三維空間:
在三維空間中,旋轉矩陣有一個等於單位1的實特徵值。旋轉矩陣指定關於對應的特徵向量的旋轉(歐拉旋轉定理)。如果旋轉角是θ,則旋轉矩陣的另外兩個(復數)特徵值是 exp(iθ) 和 exp(-iθ)。從而得出 3 維旋轉的跡數等於 1 + 2 cos(θ),這可用來快速的計算任何3維旋轉的旋轉角。
維旋轉矩陣的生成元是三維斜對稱矩陣。因為只需要三個實數來指定維斜對稱矩陣,得出只用三個是實數就可以指定一個3維旋轉矩陣。
Ⅵ 生活中,你見過哪些旋轉現象,請寫出3個.______
如下:
1、汽車車輪的轉動。
通常輪子被視做人類最古老、最重要的發明,以至我們經常把它和火的使用相提並論。實際上,人類馴服火的歷史超過150萬年,而開始使用輪子只有區區六千載光陰。
在掌握鋒利而堅固的工具以前,人類是不可能擁有輪式車輛的。用石器工具難以將木頭加工成合適的圓柱形,更不必說復雜到帶輻條的輪子了。
2、摩天輪的轉動。
摩天輪是一種大型轉輪狀的機械建築設施,上面掛在輪邊緣的是供乘客乘搭的座艙(Gondola)。乘客坐在摩天輪慢慢的往上轉,可以從高處俯瞰四周景色。
3、時鍾的轉動。
鍾是生活中常用的一種計時器,人們通過它來記錄時間,在國內的各種店家對產品的描述中,經常突出指針、表盤等細節。其實,在國外市場上流通的產品中,這些都是最基本的考核指標,沒有外加銅套的指針、不防潮的鍾面,都是禁止出口的。
4、風車。
古代的風車,是從船帆發展起來的,它具有6~8副像帆船那樣的篷,分布在一根垂直軸的四周,風吹時像走馬燈似的繞軸轉動,叫走馬燈式的風車。這種風車因效率較低,已逐步為具有水平轉動軸的木質布蓬風車和其它風車取代。
5、洗衣機的轉動。
洗衣機是利用電能產生機械作用來洗滌衣物的清潔電器,按其額定洗滌容量分為家用和集體用兩類。
Ⅶ 旋轉現象有哪些呢
旋轉現象有地球自轉、旋轉自動門工作、旋轉按鈕、風扇葉片轉動、電動機運作、風力發電、時鍾的走動、摩天輪的轉動、駕駛員旋轉方向盤、用手旋轉螺母、車輪工作、迴旋鏢旋轉等等。
旋轉現象在生活當中是比較多的,但是具體是否屬於旋轉需要根據具體的情境進行判斷。
旋轉就是物體繞一個點或者一個軸做圓周運動。最典型的旋轉現象就是「陀螺的旋轉」,陀螺就是繞著一個軸快速旋轉。旋轉有方向之分,在平面上通常分為逆時針旋轉與順時針旋轉。
概念描述:
現代數學:旋轉變換簡稱旋轉。歐式幾何中的一種重要變換。在歐氏平面上(歐氏空間重),讓每一點P繞一固定點(同定軸線)旋轉一個定角,變成另一點P』,如此產生的變換稱為平面上(空間中)的旋轉變換。此固定點(固定直線)稱為旋轉中心(旋轉軸),該定角稱為旋轉角。
初中數學對於旋轉沒有給出嚴格的定義,只是藉助圖形直觀表述。如2009年人教版教材九年級上冊第56頁先出示下圖,然後說:像這樣,把一個平面圖形繞著平面內某一點O轉動一個角度,就叫作圖形的旋轉,點O叫作旋轉中心,轉動的角叫作旋轉角。
Ⅷ 旋轉現象在生活中有哪些
現代數學:旋轉變換簡稱旋轉。歐式幾何中的一種重要變換。在歐氏平面上(歐氏空間重),讓每一點P繞一固定點(同定軸線)旋轉一個定角,變成另一點P』,如此產生的變換稱為平面上(空間中)的旋轉變換。此固定點(固定直線)稱為旋轉中心(旋轉軸),該定角稱為旋轉角。
初中數學對於旋轉沒有給出嚴格的定義,只是藉助圖形直觀表述。如2009年人教版教材九年級上冊第56頁先出示下圖,然後說:像這樣,把一個平面圖形繞著平面內某一點O轉動一個角度,就叫作圖形的旋轉,點O叫作旋轉中心,轉動的角叫作旋轉角。
小學數學:小學階段是結合具體實例直觀認識旋轉現象,通過在方格紙上作已知圖形經旋轉變換後的圖形來獲取運動體驗。小學教材沒有對旋轉給出明確的定義。
二.概念解讀
旋轉是圖形運動的一種形式,是圖形變換的一種。它與平移同屬於圖形變換中的全等變換。從「旋轉」這個詞的發音來看,我們可以從字面意思把旋轉理解為「圍繞著中心轉」。
①旋轉是現實生活中廣泛存在的現象,生活中有很多物體在做著旋轉運動。比如風扇、車輪、旋轉門、鞦韆、蹺蹺板等,但生活中的旋轉現象並不是絕對意義上的數學中的旋轉。要研究數學中的旋轉變換,教師要引導學生藉助相關的生活經驗,關注旋轉前後圖形的大小和形狀有沒有發生改變、對應點到旋轉中心的距離是否相等、對應點與旋轉中心所連線段的夾角是否等於旋轉角等,要抓住旋轉的三要素(旋轉中心、方向和角度)來辨別旋轉運動。
假如我們把下圖鍾面上的指針看作平面圖形,那麼表盤的中心就是旋轉中心,兩根表針轉動時形成的角就是旋轉角。
在這里,教師要認識到擺動也是日常生活中常見的旋轉現象。
比如:
②在數學中要想確定一個物體是否在做旋轉運動,下面三個要素是判斷圖形旋轉的依據:a.旋轉中心;b.旋轉方向;c.旋轉角度。
教師一定要注意:三要素中只要任意改變一個,圖形就會不一樣。例如,若我們把一個圖案進行旋轉,就能設計出美麗的圖案。但要注意如果我們選擇的旋轉中心、旋轉角度不同,就會出現不同的效果。
如改變旋轉的角度,但旋轉中心不變,圖示如下:
再如,改變旋轉的方向,但旋轉角不變,圖示如下:
我們通過不同的旋轉方式,就能設計出美麗的圖案。當然也可以結合兩種不同的旋轉方式進行設計。
③圖形的旋轉是圖形上的每一點在平面上繞某個固定點旋轉固定角度的位置移動。其中,對應點到旋轉中心的距離相等;旋轉
Ⅸ 在生活中有哪些物體帶有旋轉現象情寫出五個
鍾表指針的運動、盪鞦韆、風車的運動;旋轉木馬、摩天輪、漩渦等。
在平面內,一個圖形繞著一個定點旋轉一定的角度得到另一個圖形的變化叫做旋轉。這個定點叫做旋轉中心,旋轉的角度叫做旋轉角,如果一個圖形上的點A經過旋轉變為點A',那麼這兩個點叫做旋轉的對應點。
點的對稱變換
(1)關於原點對稱的點的特徵
兩個點關於原點對稱時,它們的坐標的符號相反,即點P(x,y)關於原點的對稱點為P'(-x,-y)
(2)關於x軸對稱的點的特徵。
兩個點關於x軸對稱時,它們的坐標中,x相等,y的符號相反,即點P(x,y)關於x軸的對稱點為P'(x,-y)
(3)關於y軸對稱的點的特徵
兩個點關於y軸對稱時,它們的坐標中,y相等,x的符號相反,即點P(x,y)關於y軸的對稱點為P'(-x,y)
(4)關於直線y=x對稱
兩個點關於直線y=x對稱時,橫坐標與縱坐標與之前對換,即P(x,y)關於直線 y=x的對稱點為P'(y,x)
(5)兩個點關於直線y=-x對稱時,橫坐標與縱坐標與之前相反,即P(x,y)關於直線y=x的對稱點為P'(-y,-x)
註:y=x的直線是過一三象限的角平分線,y=-x的直線是過二四象限的角平分線。