❶ 真人密室逃脫怎麼玩
密室逃脫規則:一般管理人員將不可翻動的內容做一個簡單說明,排除了翻找的范圍,所以就不要在某些稀奇古怪甚至危險的地方做找尋
參與人數:逃脫其實就是搜集線索的過程,一般3-5個人比較好,空間足夠,也能更好的集思廣益,當然2個人或者更多人也可以參與。
真人密室逃脫方法技巧:線索是被人為的布置,所以一些可以想到的,能移動的東西下面都不可以放過,甚至於某些開口能存放東西的地方也需要翻找,總之為了線索需要把所有能動的地方都需要動一下。
線索整理:一般保險櫃有3次輸入的機會,所以在將所有資料收集齊全後,需要從不同角度進行思索,看是否需要手機上網搜索知識,還需要留心回憶管理員的提示,畢竟管理是對逃脫都很知道的,他的提示是對新人最好的線索,能減少走彎路的機會。
求救:正規的密室逃脫一般會有聯系電話,甚至會有管理員呼叫按鈕,如果游戲實在是沒辦法進行下去了,只好進行求助,雖然團隊逃脫宣告失敗,但能成功從密室內出去也是一種解脫,不得已的時候就得向人求助。
❷ 在家打造一個密室,是什麼樣的體驗
家裡有一個密室是什麼樣的體驗?電視劇里每次看到都覺得非常酷炫的密室,在現實中也有人裝。
1.牆里的秘密
古裝劇里的密室常常在書房裡,抽出一本書打開一扇門,門後又是別有洞天。牆體藏密室就相當於一扇隱形門,打造的成本相比較地下室更低些,不過從建築外面來看,相對比較容易露餡。
如果你家有個密室,你想用來做什麼呢?
❸ 怎樣做一家真人密室逃脫
一:房子大小和預算。
這個主要取決於你自己的經濟實力和你有心有力做多大。大不代表轉化率高哦。我個人覺得,如果你是想自己看店的話,請一個人幫助你的話,盡量做3-4個主題,我家是3個主題,因為如果做兩個主題的話,到了人多的時候你准會後悔,因為你會推掉很多客人!但是如果不是想做大型的也就不建議做太多主題,因為首先淡季你就會很蛋疼,其次要忙起來就要更多的人照顧,太多不是很容易掌控,當然土豪大投資請忽略本條。
二:選址。
一定,一定,一定一定要選在大商圈周圍!不要去什麼大學城(淡旺季太明顯)啊或者一個獨立的什麼大廈之類的。最基本的原理就是交通要超級便利。
比較建議最好選在大商圈周圍的商務樓、寫字樓,民宅不考慮。寫字樓的話一般都是單位多,裝修很鬧騰也不會像住家戶那樣嫌擾民,當然如果非要選在民居也可以,但是民居的話只期望別遇到那種矯情的鄰居就好。
三:如何設計,怎麼到開業。
有錢任性就去淘寶買主題吧!至於加盟,還是要奉勸各位擦亮自己眼睛,畢竟市面上還是有很多坑爹的加盟公司。
四:這個行業賺錢嗎。。
咋說咧,就我認識的這幾十個密室老闆,包括我們本市本行業的夥伴還偶爾對對帳。反正目前木有虧的,賺多賺少那就是每家情況不一樣啦,如果想開新密室我這么講吧,你做的比你同城的產品,也就是密室好,比他們服務好,比他們宣傳的好,那你憑什麼沒他們賺錢呢?
五:我啥都不會但是覺得這個行業好,怎麼進來
我能說的就是,用腳邁進來。什麼不都是一步步積累起來的。不要覺得玩著好神奇就覺得開起來也很神奇,其實這么說吧,燒錢的地方是人工和裝修,所謂的什麼機關啦道具,都還挺便宜的。
還有一些瑣碎的,比如不要覺得啊有的密室太掙錢了我也要開一個,做哪個行業都是有神奇存在的,不同城不同級不能比較好么!最簡單的舉個例子。我家三個主題做的還挺燒錢的,德陽的某個密室復制了我家倆主題,因為我是設計癖,他做的我很不滿意,但是他家竟然比我家人還多!上哪說理去~~讓我靜靜的哭一會!
還有關於客人的一些啦,密室啊,好不好玩不完全取決於他的空間大小,空間數量,機關多少,因為我個人覺得玩密室啊,花錢消費的是什麼呢?其實就是個人體感,一個密室好壞首先是一個完整的主題,而不是幾個串聯的房間。要是你的謎題和機關出現的都是鑲嵌在主題里而不是突兀在主題里的,簡單來說就是邏輯性要,然後再就是場景,我個人認為,實景類的密室是不會過時的,隨著客人越來越多,客人玩的密室越來越多,機關的重復率也就那麼高起來了,但是景觀的震撼那是感覺中不能取代的,當然這個肯定是要花錢的。
❹ 密室怎麼玩
密室玩法:
1、首先在開始尋找線索時,需要在顯眼的地方尋找,因為線索是一環扣一環而解出的,所以一個密室通常需要突破六至十關才能獲得一些線索。
2、一次性參與人數最好控制在三到五人,這樣會節省逃脫時間,也能過保證線索足夠條理清晰,不至於混亂。
3、尋找過程中最好將可移動的地點進行移動尋找,一般情況下,可移動的地點都會出現有價值的線索。
4、在逃脫時看到的保險櫃一般有三次輸入機會,需將所有線索集中後,方可從不同思路進行嘗試解鎖。
5、當出現數字、字母等情況時,那是破解密碼的關鍵所在,有些需要破解數學題目,有些需要發散性思維進行思考,需要先找到保險櫃鎖,觀察題目形式,方可有針對性進行思考。
(4)現實生活中如何做密室擴展閱讀
真人密室注意要點:
真人密室的主題如果是化學實驗室,或醫院的時候,一般會有隱藏文字。比如用酚酞試劑,塗到紙上就能看見字什麼的,這要看密室里有沒有無色液體了。還有一種是這年頭剛興起的透明撲克牌,戴上特殊眼鏡就能看到背面有一些隱藏符號、文字。
當牆上有對聯時,現仔細揣摩它的意思,這種一般不會很難。如果是描述事物就有可能暗指你以後找到的圖畫,圖文等線索。有的對聯還暗示你解開密碼的方法。
遇到一行或者多行看起來很奇怪的文字時,就像某些字的一部分的時候,就有可能這些文字會都缺一個偏旁或者一個統一的偏旁。
❺ 求建造密室的技術,要全。以及建造地下室需要注意的問題
技術樓上說全了,我補充個注意事項:別忘了留個門,密室也得能進人才行
❻ 現在很火的現實版密室逃脫怎麼玩好玩嗎
就是一個團隊里,幾個人被困在一間屋子裡,在有限的時間里通過尋找線索和邏輯推理得到密碼,找到出門的鑰匙或者密碼什麼的,逃出房間。
❼ 如何在裝修好的家裡的次卧造一間密室
摘要 你好朋友,這種情況只有兩個方法,要麼就是向下挖一個地下空間,要麼就是密封一個立體空間,直接做一個間壁牆,或者打個隱藏式衣櫃,開後門就可以。
❽ 第一次密室逃脫,應該怎麼做
新手去密室逃脫的技巧:
1、注意每個小角落,特別是地面的地板縫隙,不要放過任何一個可用物品。
2、找到一個人物,或找到一個鎖住的門時,要按照其所需要的東西去尋找,有些門不一定是找到鑰匙才能開啟,有些是碎片之類的。
3、有些數字游戲,會應用到數學知識。
4、有些地面的花朵或者是雜物堆,都有可能是找尋隱藏物品的地方。
5、有些小游戲關卡的線索可能在之前就看到了,要記住這些線索。
6、有些未解開的物品要記得具體位置,別到時拿到關鍵物品卻不知道要去哪解開。
7、玩密室逃脫游戲最重要是要細心,有耐心,偶爾還需要頭腦知識。
游戲起源
這種娛樂形式最早出現於美國矽谷,很難求證第一家出現於中國的「密室逃脫」店是在哪兒,只是在不經意間這種玩法就開始在全國的年輕人中風靡,大有當年「桌游吧」的感覺。
最早的真人密室逃脫起源是2006年矽谷一群系統程序師,他們根據阿加莎·克里斯蒂的小說靈感,設計了一系列的場景,並把它們還原到了現實中,提供給所有員工進行冒險解謎,命名為「origin」。由於難度過高,這間密室也成為了矽谷的一個景點和傳說。
❾ 我想在我的房間設計一個機關,密室,請求高手來幫忙解決!!!
你想達到這個目的,簡單的很,我們公司專業做密室的,你有空可以看看
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現代社會發展日趨迅猛,個人財富也在快速積累。我們有太多重要的物品資料需要保管:存摺、銀行卡、房產憑證、證券憑證、合同、協議、機密文件、機密資料、現金、珠寶、金銀貴重首飾、古董、字畫、傳家寶、有珍貴紀念意義的器物等等。即要能妥善的安全存放,又要滿足自己方便存取的需要,還不能外視於他人。
我們都經歷過放在枕頭下、床底、或什麼其他的『安全』的空間,但是真的安全嗎?竊賊或其他第3方的人其實很容易找到,並且不具備防火,防潮、防撬。買個保險櫃放家裡又是否太打眼?而且對於體積較大的物體難以實現!那租用銀行的保險箱呢?不便存取和隨時查看。
是否還有其他可靠的方法?您是否需要一個只有自己知道的空間,像電影里的機關、密室一樣可以逃避喧鬧?一個『芝麻開門』式的密匙,在您需要時只為您一個人開啟?
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❿ 有沒有喜歡玩密室逃脫的UED談談如何做好密室機關的
差不多有整整一年多的時間,我深陷真人密室逃脫游戲不可自拔。最瘋狂的時候,我和小夥伴們以每個月兩到三次的頻率刷著魔都大大小小的密室。當然,跟真正的高玩相比,這個頻率肯定不算什麼。密室逃脫是一個需要多人合作的游戲,但隨著身邊的小夥伴們從新人狗進化成骨幹並穩步邁向中層,大家忙著刷證結婚生子。講真!玩伴實在是越來越難找了,有在魔都的密室控,組隊時請務必帶上我!
成就:魔都的知名密室基本上都玩過,其中既包括佔地數千平方的大密室,還有隱匿在商住兩用樓的小型劇情密室,通關率在90%以上,還刷破了好幾個密室的最短通關紀錄。以至於後來經常獲得各種新密室的邀請,幫他們試玩兼找bug。
下面是技巧傳授,第一次玩密室的人,怎麼樣才能裝成經常玩。
初級篇
首先,兩眼一抹黑地進密室,玩家體驗真的會很差。也就是說,你一定要搞明白這個游戲的目的是什麼。
既然是密室逃生,那麼你一定要清醒地意識到,你的一切目的都是為了:在最短的時間里突破障礙,找到打開最後一扇門,離開這里的方法。
不要覺得這是廢話!在我的密室經歷中,對這方面稀里糊塗的人還真不在少數,該症狀表現為在無用的線索上糾纏,面對一堆鎖想不明白應該先開哪個,甚至有腦洞特別大的,會被現場的裝飾品吸引(「這幅畫好奇怪哎肯定是什麼不得了的東西等等讓我研究一下」)別人拖都拖不開。
接下來,你要對一些最基本的機關有所了解。看到鎖要找鑰匙就不說了,以下是密室常用機關:
1、看到紅色激光,記得找鏡子,一般是要你用反射原理開感應鎖;
2、看到手電筒,記得多按兩下調出紫外線光——有很大的可能這是一個能夠讓隱形字顯形的神器;
3、看到一塊破碎的拼圖,就繼續找其它拼圖;
4、有抽屜一定要打開!有按鈕一定要按下去!
5、還有,山窮水盡的時候,可以看看房間地上有沒有導軌的痕跡,說不定整個房間都是能夠推動的喲;
6、同理,山窮水盡的時候,試著關個燈,看看哪裡透出的微光拼出了密碼的樣子……
7、鑰匙藏太深拿不出來,這位客官先不要砸啊!看看附近有沒有吸鐵石再說;
當你對常用機關了如指掌的時候,就可以大大加快游戲進程啦(別人看到手電筒愣半天不知這是啥的時候,你拿起來按三下飛快調到紫外線模式往天花板上一照看到了隱形墨水寫下的線索,你說,這是不是節省了時間節省了精力?)那麼你就可以進入↓
中級篇
如果把密室逃脫游戲當成一次考試的話,它的魅力不僅僅在於解題,還在於尋找題目。比如有一個密室,走進以後四壁空空,牆上有畫,床頭有燈,幾個花瓶散亂地放在桌上。你作為玩家該幹啥?絕不是痴迷地看著牆上的畫或者床頭的燈說:「這幅畫好奇怪哎肯定是什麼不得了的東西等等讓我研究一下。」而是先!找!鎖!——解題之前,先把題目找到啊親。
當然,也有可能會出現很碉(keng)堡(die)的密室,你走了三圈,發現一個鎖(無論是鑰匙鎖、密碼鎖還是機關鎖)都沒有。連題目都找不到怎麼辦?那就說明你很有可能遇到了一個詭計多端不落俗套激動人心的密室老闆,當年我遇到過如下情況:
1、依照正確的次序點亮桌上的燈,隨後一個水晶球從出乎意料的地方緩緩升起,把水晶球(底部可能有吸鐵石)放到一個燭台上,某個沒有鎖的門「咔噠」一下應聲而開;
2、把打亂的花瓶放在合適的地方(底部可能有吸鐵石),某個沒有鎖的箱子「咔噠」一下應聲而開;
3、把跳躍的電子蠟燭呼呼幾下「吹」滅(科技含量之高讓我懷疑是人為操控),一扇門開了;
4、把一輛玩具小車對著一個小洞送進去,幾秒鍾後它從小洞里開了回來,車頂上多了一個密碼箱;
這種「題目也找不到」的關卡設計無法列舉窮盡,但縱觀整體設計,它們畢竟只是提高難度的點綴,大部分環節還是得遵循「找題-解題」的原則。要特別注意的是,謎題和線索是相輔相成的。比方說,你找到了一個4位數的密碼鎖,當然就要回過頭去找4個一組的線索啦(4個連在一起的圖案,4個顏色格etc就值得高度關注)。
節省時間!節省時間!節省時間!大部分情況下,題目由易而難,請給最後的大題留下充分的時間。如果玩到一半卡關時間超過10分鍾,一定要考慮及時求助,有些人覺得自己智商高,又有女神一塊兒玩,要面子,死活不願意求助,要不得!
當你可以在求助一到兩次的情況下在規定的時間內完成大部分密室逃脫的時候,就可以進入高級篇了。適用於:1、你想挑戰最快闖關紀錄;2、你想完成無提示闖關的成就;3、你去了一個變態密室。
講真!我確實去過不止一個變態密室。有個密室一共只需要破6個密碼,我們團隊在嚴重超時的情況下,也只解出2個半,最後是哭著出來的。因為這間密室到處都是線索:天花板上是一堆堆字母,牆上是亂七八糟的數字,還有斑斑點點、意義不明的油漆……其中80%都是無用的干擾線索,最後好不容易找出了真正有用的線索,因為太難,根本推不出答案。
還有一個讓人回味無窮的密室,它的劇情分兩條支線:一條是正確的;另一條只能無窮地耗費時間——但後者表面上看起來更容易,更符合玩家的慣性思維。
所以高級篇里我想強調的就是團隊合作。我參與過的最理想團隊是,有些人能擅長從龐雜的文字中快速找到有價值的信息;有些人擅長將風馬牛不相及的線索拼湊在一起;有些人腦洞很大能領悟各種奇妙的機關;還有些人不輸出靈感,一直在默默地做著輔助工作(拼圖、打手電筒、維護秩序)……
以下豬隊友的行為要不得
1、明明沒思路還滔滔不絕,尤其在需要辨音聲控的時候依然不分場合地滔滔不絕;
2、打開密碼箱、抽屜、櫃子以後第一時間破壞線索,你不知道紫外線手電筒的用法也不能把它塞自己兜里啊(合理的做法是把所有物件和線索展示給隊友看);
3、都想成為靈感輸出者,沒有人定下心來解題。有一次我們團隊已經發現了牆壁上格子畫所對應的密碼解法,但居然沒有人能夠細心、高效、沒有錯誤地將對應的密碼解出來,結果就一直打不開鎖……
現在許多密室升級換代,已經不以逃生為目標了。它可能需要你破一個案子,解一個謎題,尋找一個人……我甚至去過一個非常的系列密室,把每個主題都玩過以後,拼起來就是一部歐洲魔法時代的斷代史。