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魔力寶貝寵物如何看五維

發布時間:2022-08-17 21:00:27

Ⅰ 魔力寶貝懷舊如何看檔我用了算檔器,分析結果是5D,在點2次分析什麼都掉3D的。究竟是看哪一個

魔力檔數

因為初始數值並非整數 但是魔力顯示不出後面的小數位 如1.2 顯示整數1 而升級加的是該寵物的檔數(包括隨機檔) 簡單點例如也是1.2 那麼 會有幾次上升1 一次上升2的情況 因為隨機檔開始不知道的(只有後面等級高數值多了才能吧小數點的數值看清) 於是就有檔數(可以理解為加的數值)浮動的情況

關於檔數 懷舊的話 一般6檔左右可以用了 新人的話不要只看掉幾檔 最方便的方法是看總檔數和各項檔數的分配 例如改TL和TL 改的18 47 24 29 12 沒改的16 44 22 27 11
單從攻擊而言 47-44=3 也就是說改的掉3檔的數值等於普通的滿檔 但是價格的話就有很大差距滿檔的貴很多 所以最好還是在選擇的時候看各種寵物的實際檔數(總檔數-掉檔)對比

比較好用的算檔器 魔力觀測者 那可以比較方便看檔數 進行選擇

Ⅱ 《魔力寶貝》如何判斷寵物的好壞

寵物共分為三大等階,分別為普卡、銀卡以及金卡,其中金卡寵物的屬性最好,銀卡次之,普卡最低。不過金卡寵物的入手難度較高,需要消耗大量的金卡封印卡。一般在游戲前期建議勇者培養一隻銀卡物理或魔法攻擊寵,這樣可以加快升級的腳步,除此之外如果勇者入手相同等階的寵物,那麼就可以依靠寵物的品級來判斷好壞,比如說銀卡6級的寵物綜合實力是肯定高於銀卡3級的,寵物的成長值。

Ⅲ 魔力寶貝 如何從算當計算器看出寵物幾系

你用的是大地鼠的算當器嗎 如果是的話 看下面數據的最右面有個數字是0的話就是0系 -1就是一系 -2就二系以此類推
很久不玩了其他算當器就不太會用了
希望對你有幫助

Ⅳ 魔力寶貝中寵物的檔數是怎麼回事怎麼看

什麼是七圍? 七圍是人或寵物的最基本實際能力,七個方面的能力高低直接對應人或寵物各方面機能。這里包括:血、魔、攻、防、敏、精神、回復。攻擊力高,物理攻擊對敵人的傷害就大;防禦力高自身所承受的物理打擊損傷就輕;敏捷高會決定回合制戰斗中的出手順序問題,俗話說先下手為強嘛,還有間接影響命中率和閃避可能性(嚴格說這個不是敏捷度影響,是速度BP影響的,靠飾品和裝備加成的敏捷只對出手順序有影響);血多能承受的打擊就比較多;魔多可以施放更多次的技能和魔法;精神對各級魔法發揮威力百分比有很大作用,精神差可以形成精神壓制(這個太復雜,這里不加以討論);回復高低影響戰斗中補體力技能或葯物的發揮百分比(比如200的回復力,可以讓葯物加倍補給,例如400的葯可以補800血)。七圍是我們在魔力直接參預運算的能力值,也是最直觀,人物的七圍可以通過裝備、飾品來修正,而寵物沒有個優勢,但大分部寵物的成長都比人物高得多 什麼是BP? BP是人或寵物的基本值(BASIC POINT或BASS POINT),人或寵物升級時,這些值得以強化,而7圍是根據這個值計算出來的(人的裝備修正除外)。BP只有五種能力,對應七圍能力有固定的公式,而且互相牽制,並且人和寵物的BP與七圍的對應公式並不同。BP只有體、魔、力、強、速五種,下面以人物舉個例子:比如人每增加一點體力BP,不僅僅是血量上限增加8點,而魔力上限也會隨之增加1點,而攻擊力、防禦力、敏捷值都會增加0.1點,另外精神會減去0.3,而回復力增加0.8;再看一個人增加一點力量BP也不僅僅是攻擊力提高2點,同時影響了血量上限和魔力上限增加了2點,而防禦力和敏捷度提高了0.2,而精神和回復能力都會降低0.1。同樣我們應該知道,提高一種能力的BP除了本身能力得到大幅提高外,其它能力也會隨之發生變化。具體人和寵物的BP對應七圍能力的成長請參閱新浪魔力專區資料: http://games.sina.com.cn/zhqu/cross/article/2003-05-09/5054.shtml 了解了七圍能力與五圍BP以後我們可以進一步研究寵物的成長了 人物每升一級,會成長4點BP值,可由我們按自己需要自由分配,所以人物的能力成長都是以整數BP為最小單位的,也非常好計算,只掌握了BP於七圍的對應公式,用EXCEL都能自己編寫一個人物成長計算器,而且100%准確。但寵物成長就沒有這么簡單了,寵物成長可不是整數的BP,而且有一個更小的單位,約為1BP的1/24,即0.04~0.045點BP。就是說寵物的最小能力差是以平均每0.042BP為一檔的,這里特別說一下,0.042是一檔的平均值,比如1~4檔時每檔是0.04的差距,而第4第到5檔,這一檔是0.45,這個作為初學者完全可以乎略,不解釋也無所謂,只要掌握一檔的平均值約為0.042就足夠了,簡化一下思維乾脆就認識到寵物最少的能力差為0.042BP應該不難理解吧? 每種寵物的每種BP能力的浮動差距為五個連續的浮動檔次,達到這種寵物這項能力的最高值我們稱為該能力滿檔,即不掉檔,如果比最高成長值差1檔,我們稱為該能力掉1檔,一種寵物的一項能力成長最多比滿檔峰值低4個檔次(即0.042*4的BP),這樣一來,一種寵物的能力浮動的可能性就是0~4檔這五個連續的檔次之中的任意一個。重點說一下,這個能力浮動是自從寵物生成以來就已經固定下來了,每一級的成長都是一樣的,不會存在某寵這一級升級血掉2檔,攻掉1檔,而下一級升時血又掉3檔,而攻不掉檔了,就是說系統一生成這只寵物,它的掉檔情況就已經不會變化了,剛剛那隻血掉2檔,攻掉1檔的寵物,不管哪次升級,都是血掉2檔,攻掉1檔(嚴格說應該說是成長了多少檔,說掉檔比較直觀易懂) 如果仍心存疑雲,我們舉個例子來說: 小石像怪的血最高成長是16檔,即升一級血成長16檔(血BP成長是16*0.042)的小石像怪,我們就說它的血是滿檔成長的,是達到小石像怪的最高峰值血BP成長,而一級血成長15檔的小石像怪就比血不掉檔的血成長每級少1檔,而小石像怪最低的血成長應該是12檔(比滿檔掉4檔)。由此可見一種寵每項基本能力的浮動在0~4檔之間,那麼五種基本能力的強弱浮動總共為0~20檔,而我們常聽人說的,掉了8檔,掉了12檔正是指的這個總能力總掉檔數,但每項能力不可能超過4檔以上,比如說一隻掉了5檔的樹精,說明它至少掉在兩項能力上,因為一項能力最多掉檔不可能超過4檔,當然也有可能掉在更多項上,總之不管掉在哪項,哪項掉多少,但一共加起來就是5檔肯定錯不了。

Ⅳ 魔力寶貝寵物的檔怎麼看我弟弟說8檔是每個能力都掉2檔這是對么

這得看具體情況,8D可能性太多。如40004.20222等等,只要滿足調檔數=8就是8D的了。具體的話你需要把寵物名字和五維告訴我我才能算出來,而且1級的時候往往都不確定,要練幾級才能確定

Ⅵ 魔力寶貝寵物算檔器怎麼看

這個問題太簡單。 確定你算的過程沒錯。
是這樣看的:因為計算器是概率計算,意思就是,他掉某一檔的概率是多大,所以,你只看概率比較大的一般就是最可能的寵物檔數,然後選中一個檔數進行精確分析時,寵物本身的掉檔是 血魔攻敏防掉檔的疊加,所以又會出現不同的分析,最終寵物是哪一個檔數,得看你覺得概率最大。

簡單的說,就是寵物算出的N種結果,以任何一個小學畢業的人去分析,找出最可能的那個。

Ⅶ 魔力寶貝為什麼寵物當初數據的五圍一升級算檔就有所改變呢

不會改變的,你說的會改變那是因為寵物的擋數還沒穩定,這是算檔計算器的問題,必須升到一定等級用計算器就比較容易算出來,如果還能記住寵物1級的數據的話,一般15級前就可以算出來。如果沒記得1級的數據那就需要等級比較高才能算出來,大概50級上下。祝您游戲愉快。

Ⅷ 魔力寶貝如何用算寵計算器算出寵物1級時的5圍數據

可以算出來的。你到魔力寶貝官方論壇去下載工具。注意不是月夜是另外一個地址:http://bbs.polchina.com.cn/viewthread.php?tid=288719

Ⅸ 魔力寶貝怎麼看寵物是否極品

去網上下載一個寵物分析器去,直接在網路裡面搜索,很多的,然後按照上面的要求輸入數值就可以了,很簡單
D就是檔的意思,寵物分析器分析出來就是多少檔
檔最多可以掉20檔,每個屬性最多可以掉4檔
檔掉的越少,說明越好
寵物分析器分析出來以後最前面的那個數字就是掉檔數
就是說0檔的寵物最極品,20檔的最垃圾
不過,好像最好的是某個屬性掉4檔,其他不掉(那個某屬性是哪個屬性忘了),據說那個掉了血比較多,當然,掉的那個檔的屬性就相對比較少了

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