㈠ 精靈盛典力戰士257級怎麼加點
精靈盛典戰士加點推薦
1、最為傳統業選擇的人數較為稀少,建議主要加力量和體質,這比較貼近典型的戰士形象和定位,出裝時第一件裝備出的還是黑切,接下去才出肉裝;
其二智力點也是非常重要的,適當提升智力點進行提升從而增大輸出,智戰在一轉時可以稍微考慮一下;
戰士在所屬情況下都是用來抗傷害的,關鍵點要看生命值,建議順便出個反甲,強化防禦序列,疊加血量來保護自己,所以主加力量的戰士也是好樣的,犧牲自己保護別人。
2、主要的還是體質和力量,和其他一些加點方式,作為一個肉,應該更多地注重力量和體質生命值的權重,因為這是戰士的含金量所在。
(1)精靈盛典寵物屬性怎麼加擴展閱讀:
精靈盛典力戰士技能搭配
劍士可以帶的技能是有六個的,掛機的時候最多可以帶六個技能,選擇不同的技能有不同的效果,先解鎖技能欄,然後擺放的位置要注意好。
技能擺放位置就是CD短的放在最近的位置,CD長的放後面,這樣按技能的速度就更快了。
地裂斬、鑽雲槍、雷霆裂閃、霹靂迴旋斬、連擊、襲風刺、光能風暴、生命之光。
前期的技能就是這八個,前期只能帶4個技能,推薦選擇輸出技能,這里的霹靂迴旋斬是必備的,鑽雲槍也可以選擇,其他的就選擇AOE能力強的,襲風刺和光能風暴,有一定的輸出效果,技能傷害高。
轉職之後可以搭配的技能就更多的,有基礎的擁有技能,可以獲得對應的精通效果。
轉職技能搭配:
迴旋斬、璀璨沖鋒、半月波、雷霆千鈞、狂戰士、天神雷暴斬。
二轉技能搭配:
火神降世、斬殺、天神之劍、光焰斬、格擋風暴、狂戰士。
技能搭配就看轉職的路線,有力量戰士和智力戰士,上面就是最佳的技能擺放,玩家可以選擇對應的技能來輸出。這種搭配一定要選擇防禦技能,幾個輸出技能,最好是有持續作戰能力的技能優先,傷害會打得更高。
鑽雲槍:高速旋轉武器,可以對敵人刺去,可以攻擊3個目標,造成一定的傷害。
雷霆裂閃:可以跳躍砸向地面,可以對小范圍的敵人造成傷害,可以攻擊5個敵人。
霹靂迴旋斬:可以拋出武器,可以對周圍的敵人造成傷害,武器會旋轉一圈。
襲風刺:可以聚集宿風之力,可以對前方六個敵人造成傷害,對敵人造成額外傷害。
光能風暴:角色受到傷害會激發潛能,可以給自己周圍的敵人製造一個光能風暴。
生命之光:可以獲得加持,持續的增加自身和隊友的生命最大值上限。
流血精通:每次釋放技能都有概率造成敵人流血,對流血的敵人提升傷害,每秒受到30%的技能傷害。
光之荊棘:受到攻擊時會觸發,會按照一定的比例反彈給對方,可以額外提高反彈。
㈡ 精靈盛典加點一共多少點
一共有3點
下面有兩種加點推薦:
2體1力
這種加點思路就是走防禦路線,提升防禦能力和生命值,這樣的防禦能力很強,有大量的防禦能力來抗傷害,副本和PK都不虛,越後期的防禦能力越強勢的。平民玩家可以選擇這個加點,好處就是後期強勢,而且前期是很好培養的,屬性不錯的一種職業。
2敏1力
這種加點就是高攻速流的,用攻速來彌補傷害,效果也是很不錯的,別人砍你一刀,你已經砍別人三刀了,攻速快還是有優勢的。傷害輸出的了,這個攻速流pk是很強勢的,技能效果不錯,傷害提升明顯,攻速流適合pk,其他的副本能力還是不推薦走攻速流的。
加點介紹:
力量:提升所有職業的攻擊成功率,同時增加戰士和弓手的攻擊力
體力:提升所有職業的生命值上限
敏捷:提升所有職業的防禦、攻速、攻擊成功率、防禦成功率。同時提升弓手的攻擊力
智力:提升所有職業的防禦成功率,同時提升法師的攻擊力
通過以上加點模式可以看出,弓箭手主加力量和敏捷,但是敏捷的傷害更加均衡,這里推薦自由點加到敏捷上;戰士可以加力量、體力、敏捷、經過測試,戰士最好加力量,體力的上限加的血量;法師主加智力。
㈢ 精靈盛典智·神聖騎士天賦加點
加攻擊、防禦點。敏法的職業技能升滿之後,精靈盛典500級天賦加點接著就可以開始准備點防禦了,相比起戰士來說,敏法當然也是個小脆皮,因此在防禦和攻擊都堆滿之後,生命也需要點滿,這樣才能夠保證自己的生存能力。
㈣ 精靈盛典手游. 智力戰士天賦怎麼加點
戰士招式:單(附加debuff)+群+3連天賦樹:15——憤怒加成;傷害加成;體質加成30——技能加成45——各種單挑技能60——吸血,回血技能75——勇敢;寵物修煉+1;出戰寵物數量+1【責任編輯等待黎明】90——絕殺;幫隊友反擊;攻擊+憤怒
㈤ 精靈盛典武神祝福屬性怎麼弄
屬性設置。
1、首先打開精靈盛典,進入游戲設置。
2、然後進入英雄庫。
3、最後點擊武神,進入英雄主頁設置祝福屬性即可。
㈥ 精靈盛典力聖導師屬性點怎麼加
咨詢記錄 · 回答於2021-11-16
㈦ 精靈盛典天使化身加哪個屬性
弓箭手主加力量和敏捷,但是敏捷的傷害更加均衡,這里推薦自由點加到敏捷上;戰士可以加力量、體力、敏捷、經過測試,戰士最好加力量,體力的上限加的血量;法師主加智力。
由於奇跡是三大職業,再由加點轉變成多職業,所以了解各種數值至關重要。法師重點在於智力,弓箭手在敏捷,戰士在於力量。體力由於固定生命值,提升最小,所以自由點不要選擇。
介紹
星級大師是根據裝備的打造程度獲取星星數量,星級評定獲取可以進行二次加點,星級樹可以獲取各種加成。小星星獲取的是人物基礎屬性,比如防禦和防禦成功率。
大星星獲取攻擊和攻擊成功率,還有致命幾率。戰士主加防禦力固定加成,法師加成傷害,射手加成致命幾率。
㈧ 精靈盛典,智戰的星級大師怎麼點攻擊力3%和重傷,選哪個
基礎屬性
力量:提升所有職業的攻擊成功率,同時增加戰士和弓手的攻擊力
體力:提升所有職業的生命值上限
敏捷:提升所有職業的防禦、攻速、攻擊成功率、防禦成功率。同時提升弓手的攻擊力
智力:提升所有職業的防禦成功率,同時提升法師的攻擊力
精靈盛典智戰加重傷還是防禦
由於智戰本身的定位就是扛傷的坦克,因此一個標準的智戰肯定加防禦。
但是一些玩家會喜歡把智戰玩成輔助,那麼此時可以選擇重傷。
需要注意的是,智戰本身對裝備的需求非常高,無論選擇重傷還是防禦,都還是需要強力的裝備做支撐的,建議在裝備上下些功夫。
㈨ 精靈盛典智戰需要加力量嗎
可以加,首先精靈盛典智戰加點力量敏捷,不建議加攻擊型了,因為攻擊型到中期有個核心天賦竟然是普攻減速