1. 凱爾希為什麼叫老猞猁
玩家發給它起的稱呼。
明日方舟游戲中,所有的干員都會有一個動物或者神話生物的原型,其中角色凱爾希因為其不知道年齡到底多大了冷淡的氣質和富有魅力的人設受到玩家的追捧,並根據她的設計原型猞猁起了一個稱呼:老猞猁(愛稱)。
詳細介紹:
凱爾希的原型是猞猁,又因為她的年齡很大了,也被玩家們稱為老猞猁。老猞猁很擔心你,抓只驢子(阿米婭)塞給你,最後變成老女人掐洗你。
如果你不招募更多的醫療人員的話她可能真的會掐洗你,因為她說過:羅德島的核心部門是醫療部門,理論研究與實踐救治都需要醫學人才,外勤行動所需的醫護人員也在不斷增加,請記住,之後的時間里,你需要招募更多的醫療干員。
凱爾希。她的特性很常見:恢復友方單位生命,屬於單體醫療這一常規子職業,擅長穩固單體友方目標的血線。但她在設計上卻沒有那麼簡單,更像是一位召喚系醫療。
2. 《明日方舟》凱爾希專三材料是什麼
1、一技能指令:結構加固
自身和Mon3tr的防禦力+120/130/140/150%,且自身獲得40/40/40/50%的物理格擋。
專精一:技巧概要·卷三*8、酮陣列*4、凝膠*4
專精二:技巧概要·卷三*12、五水研磨石*4、白馬醇*9
專精三:技巧概要·卷三*15、聚合劑*6、異鐵塊*5
2、二技能指令:戰術協同
自身的攻擊速度+60/70/80/100,Mon3tr的攻擊力+50/60/75/90%,Mon3tr可以攻擊阻擋的所有敵人。該技能與Mon3tr綁定。
專精一:技巧概要·卷三*8、改量裝置*3、異鐵組*4
專精二:技巧概要·卷三*12、RMA70-24*4、三水錳礦*7
專精三:技巧概要·卷三*15、D32鋼*6、酮陣列*5
3、三技能指令:熔毀
Mon3tr的防禦力+140/160/180/200%,技能期間攻擊力從+190/210/230/%逐漸降低至+0%且傷害類型變為真實,此期間如果未擊殺任何敵人則技能結束後流失最大生命的50%。該技能與Mon3tr綁定。
專精一:技巧概要·卷三*8、白馬醇*4、酮凝集組*8
專精二:技巧概要·卷三*12、晶體電路*4、聚合凝膠*8
專精三:技巧概要·卷三*15、晶體電子元件*6、五水研磨石*4
3. 《明日方舟》凱爾希是否值得練
《明日方舟》凱爾希值得練。
凱爾希依舊是一名強度極高的干員,當然如果把前面這句話的主語換成M3或許更適合。
三個技能設計傾向和功能各有不同:一技能是唯一一個凱爾希和M3解綁的技能,專三加防幅度150%以及物理格擋50%還有低回轉(20)長持續時間(40)都非常優秀。
不過現環境真正需要高台當避雷針的場景真的很少,或許給M3加防還能發揮些作用,但如果只是想buff M3,二三技能會是更好的選擇,所以一技能偏雞肋。
凱爾希是手機游戲《明日方舟》中的六星醫療干員。
凱爾希,前卡茲戴爾的勛爵,前巴別塔成員,羅德島高層管理人員之一,羅德島醫療項目領頭人。在冶金工業、社會學、源石技藝、考古學、歷史系譜學、經濟學、植物學、地質學等領域皆擁有淵博學識。
於羅德島部分行動中作為醫務人員提供醫學理論協助與應急醫療器械,同時也作為羅德島戰略指揮系統的重要組成人員活躍在各項目中。
4. 明日方舟凱爾希為什麼不奶隊友
她自己受傷了,或者召喚物受傷了。如果場上召喚物的情況下,凱爾希受傷是優先治療自己的,其次才是其他干員。
另外我說一句,天賦寫的已經明明白白,清清楚楚了。
5. 明日方舟凱爾希值得培養嗎
值得。這召喚怪的數值看著還不錯,看著和優秀的近衛差不多,而且還是擋3,關鍵這貨能打真實傷害,就離譜,看來凱爾希作為奶媽來說某種意義上奶人已經不重要了,更多的是作為召喚怪的召喚師來活躍,事實證明凱爾希和老爺子的理念是相同的,學醫救不了騾的島,與其奶隊友,不如直接把敵人滅了更好。
凱爾希這定位感覺更加類似於避雷針一樣,不過看凱爾希這個數值,感覺當抗傷有點勉強,簡單來說不要把凱爾希當成夜鶯和閃靈這樣的常規奶媽,當成輔助中的召喚干員來使用更加合適一些,具體的設定還有召喚怪是否吃部署位還要等實裝後具體測試。
相關技能
基礎5000多血,1500攻擊力,三技能15秒啟動,直接5000多攻1400多防禦力,你是准備拿m3打石頭人嗎說扛不住。
因為m3隻能凱爾希奶,90級,400多攻擊力,擋三打一,根本就頂不住攻擊力稍微高一點的單位群毆,這就是續航能力,要是其他重裝還可以帶個奶抗,可問題是m3隻能凱爾希奶,也只能當個占兩個部署位的輸出來用。
6. 明日方舟召喚物可以回血嗎
可以,但需要特殊條件。因為所有召喚物出生時都有一個孤立或禁療屬性,除無視孤立、禁療的技能、天賦等,否則均無法對召喚物進行治療、回血、恢復。
一般我方召喚物都是處於禁療狀態,所以不會被醫療干員所選中(除Mon3tr外。Mon3tr可以被凱爾希強行無視禁療)。
7. mon3tr到底是個啥
Mon3tr指的是明日方舟在二周年中實裝的干員「凱爾希」的召喚物。雖然是召喚物,但M3的屬性面板甚至超越了絕大多數干員。
《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領導人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災影響後的高危地區,救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗未知阻礙—— 「羅德島」的戰術頭腦,需要您的對策,請指引我們的航向。
第六章主線劇情中被部分證實,見識到了凱爾希召喚Mon3tr情景的弒君者,流露出了極度的恐懼和對凱爾希種族的懷疑。弒君者見到的一幕應該就是:Mon3tr從凱爾希脊椎中爬出來。
這一幕如果類比的話,是不是可以說是化石從方解石中復活。同時,不知道大家有沒有注意到:凱爾希的服飾永遠是露背禮服。正是因為Mon3tr棲息在她脊椎內的原因,這樣出來的時候才比較方便,不會撐破衣服。
8. 《明日方舟》耀騎士臨光技能專精是什麼
耀騎士臨光優先推薦專精二技能作為強力切人干員;三技能鼓勵長時間站場,雖有缺點但不影響他本身的超高傷害,推薦專精。
1、二技能:空降單切神技。十分契合干員定位用法,與天賦相性極佳。技能被動部署不消耗部署位,提高了隊伍整體的靈活性,使臨光的使用不再受制與部署位的限制,是相較於其他空降干員的最大優勢。
2、三技能:決戰型技能,輸出十分可觀。開啟技能後攻擊力約為275Z,防禦力590。吃滿可造成約4.4萬真實傷害。(凱爾希三技能3.4w真傷)初動和回轉也較優秀。
游戲評測:
《明日方舟》中的絕大多數的UI基色均為最簡潔的黑白,各類圖標則僅由簡單的線條和圖形構成。這些簡單的設計元素組合看似隨意,實則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細節部分都能第一時間被玩家感知。
簡化到極致的圖標無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達了所有的信息。與此同時,靈活多變的場地機制讓《明日方舟》原本已經一定程度上戰棋化的非傳統塔防游戲機制又增加了即時戰略的樂趣,游戲深度進一步加強。