『壹』 魔獸世界為什麼顯示「無法進行寵物對戰」怎麼抓寵物我寵物1級
因為沒有寵物或者寵物死亡就無法對戰,沒有寵物需要在戰斗寵物訓練師購買,寵物死亡需要復活寵物,之後再找到寵物對戰就可以獲得寵物,以聯盟為例,步驟如下:
1、首先玩家需要來到暴風城的下圖位置。
『貳』 魔獸世界怎麼進行寵物對決
去寵物訓練師先訓練一下
然後將你的寵物拖到戰斗欄里(召喚中午界面)
小地圖上顯示的綠色小爪子就是可以對戰的寵物,對目標右擊就可以進行對戰了
還有就是看下你的寵物對戰欄目是不是鎖定了,同戰網多個角色登陸游戲會隨機鎖定幾個,不能對戰,過上半天就好了
(丶爪子不管用,提示其他xx被鎖定)
『叄』 魔獸世界裡怎麼和寵物對戰、捕捉寵物
首先需要到達任意主城的寵物戰斗訓練師,開啟寵物戰斗,之後你所擁有的小夥伴就可以參戰寵物戰鬥了。
可以對戰的寵物在頭上會有一個綠色的爪子標志,點一下就可以進入戰斗,就是你所選擇的3隻小夥伴和你點中的這只寵物之間的戰斗,當你把對面的野生寵物打到百分之20血的時候就可以點擊捕捉,捕捉是有幾率失敗的,但是每失敗一次下一次的成功率就會提高。
『肆』 WOW怎麼發起寵物決斗
WOW發起寵物決斗的步驟如下:
一、將自己的坐騎一欄展開,安置好作戰寵物,建議把等級高的寵物放上來。
『伍』 魔獸世界怎麼進行寵物對決
去寵物訓練師先訓練一下
然後將你的寵物拖到戰斗欄里(召喚中午界面)
小地圖上顯示的綠色小爪子就是可以對戰的寵物,對目標右擊就可以進行對戰了
還有就是看下你的寵物對戰欄目是不是鎖定了,同戰網多個角色登陸游戲會隨機鎖定幾個,不能對戰,過上半天就好了
(丶爪子不管用,提示其他xx被鎖定)
『陸』 魔獸世界小寵物戰斗:如何開始與野外戰斗小寵物戰斗
首先你要在你的戰斗欄里放入一個你想用來戰斗的寶寶
,然後召喚出這個戰斗寵物
左擊或者右擊那個野生寵物就行了。
『柒』 wow 寵物對戰 全能金剛防禦系統 怎麼打
1、希茲克有3隻小寵物,分別是一隻鳥、烏龜和螃蟹。具體方法如下圖所示:
『捌』 wow寵物戰斗怎麼打wow寵物戰斗怎麼打,打
1,祖加伊是一名大師級寵物訓練師,位於祖達薩,坐標(50.5,23.9)。
『玖』 魔獸世界寵物對戰怎麼玩
(一)熟悉你的寵物界面
橙色方框中,按照順序是寵物的以下信息:
最大生命值:……不解釋
強度:也就是攻擊力,決定傷害高低。
速度:用於和與你對戰的寵物比較,決定當前回合出手的先後順序。
橙色方框中的藍色線條部分,是體現了寵物的成長型——決定寵物升級時,獲得屬性點的分布。
在安裝了插件後,我們可以通過如下的方框來得知寵物的成長型:
右邊的綠色方框,顯示的是你寵物的種族,不同種族有不同的特效,這個稍後將會論述。
右下方的白色方框,是你寵物的技能,滿級(25級)寵物將有3個技能框,每個技能框可以2選1。與寵物種族相對應的是技能屬性,不同技能有他們自己的技能屬性,這個也稍後論述。
在左下角的粉色框中,是寵物的品質——決定寵物升級時獲得屬性點的多少。
品質不會影響寵物的成長型、技能等。通過下圖3,與之前的圖1對比,就能看出
需要說明的是,目前玩家擁有寵物最高只能是藍色精良品質,NPC是橙色傳說品質。
在寵物對戰的過程中,我們可以獲得一種叫「戰斗石」的東西來提升寵物的品質,詳情請點擊:【點此查看】
更多的寵物成長型和品質的相關知識,可以看這個帖子:【點此查看】
(二)寵物的種族與技能屬性
在寵物系統中,有10大種族,對應的,技能也有10個屬性。
寵物種族有2個作用:
1被動技能:每個種族的寵物有特殊的被動技能,強弱不一。
2承受傷害:每個種族都有對應的「克我」和「我克」,這個和五行相生相剋有類似之處。受到具有「克我」屬性的技能傷害時,傷害提高50%,受到具有「我克」屬性的技能傷害時,傷害降低33%。
需要說明的是,種族體現增減傷害的效果,是針對技能屬性而言,而非發出技能的寵物的種族,這里是不少萌新會困惑的地方。
舉例說明:
寵物1 種族是A, 克B,被C克;
寵物2 種族是 B,當寵物2用 B屬性的技能 攻擊A,則傷害降低33%,用C屬性的技能攻擊A,傷害提高50%,這些效果與寵物B本身的種族無關。
PS:一般來說,寵物的種族和他們的技能屬性有一定的相關性,但不絕對。A種族的寵物通常有A屬性的技能(也可能沒有),也通常會有別屬性的技能(也可能沒有)。
10種族特點簡要概述
I 人形
被動:人型生物如果在本輪造成傷害,則可回復最大生命值的4%。
承受傷害:受到更多的亡靈傷害,減少受到的小動物傷害。
II 機械
被動:每次戰鬥起死回生1次,回復20%的生命值。
承受傷害,受到元素類傷害提高,受到魔法類傷害降低。
III 飛行
被動:當生命值高於50%時,飛行生物的速度可額外提高50%。
受到傷害:受到更多的魔法傷害,減少受到的野獸傷害。
IV 魔法
被動:單次收到的傷害不會超過最大生命值的35%
承受傷害:受到更高的龍類傷害,減少受到的水棲傷害。
V 亡靈
被動:被殺死後,復生戰斗1輪。
承受傷害:受到更多的小動物傷害,減少受到的龍類傷害。
VI 元素
被動:無視所有天氣的負面效果。
承受傷害:受到的水棲傷害增加,減少受到的機械傷害。
VII 龍類
被動:當目標生命值降低到50%以下時,在下一輪造成50%的額外傷害。
承受傷害:增加受到的人形傷害,減少受到的飛行傷害。
VIII 野獸
被動:當生命值低於50%時,造成25%的額外傷害。
承受傷害:受到更多的機械傷害,減少受到的人形傷害。
IX 水棲
被動:自身受到的debuff傷害效果降低50%
承受傷害:受到更多的飛行傷害,減少受到的亡靈傷害。
X 小動物
被動:對昏迷、定身和催眠效果免疫。
承受傷害:受到更多的野獸傷害,減少受到的元素傷害。
(三) 技能的分類
根據技能的作用目的,和作用特點,LZ大致分為以下幾類(肯定不足夠規范)
1 攻擊類:
無CD攻,長CD高攻,多段攻擊,延時攻擊,DOT
2 防禦類:
a 完全防禦:如閃避,偏斜,格擋等,完全阻止傷害發生。
b 減傷:百分比減傷,固定數值減傷。
3 治療類:
單體(一次性&hot),群體。
4 buff類:
+命中,+暴擊,+傷害,+速度,驅散魔法。
5 debuff類:
-命中,-暴擊,-對方造成傷害;+對方受到傷害(數值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含變形、打斷等類似的)
6 復合類:
由以上技能復合而成,通常是: 攻 + 防 / 療 / debuff / buff ;治療+buff。
7 條件特殊類:
在一定條件下觸發特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斬、黑暗重生、法力澎湃等,天氣技能、虛空之門等。
對於新人,理想的上手寵物——簡單粗暴的。
通常有至少以下一個特點:
能打出足夠的DPS!(有給力的輸出技能/高攻)
易於上手,成長型盡量偏唯一,方便獲取。
要麼能加,腎好;要麼能抗,體壯!(有防禦/治療類技能,或者天生體壯/被動回復)