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寵物幸運技能有什麼效果

發布時間:2022-10-18 07:49:38

1. QQ炫舞寵物能力幸運有什麼效果

一定概率本局結束後所有對局玩家獲得額外的G幣

2. 《夢幻西遊》高級幸運的作用是什麼

1)技能效果:被物理攻擊時,被暴擊的概率降低20%;

2)技能類型:被動;

3)市場參考價/金幣:20713金幣。

《夢幻西遊》角色門派設定:

1)夢幻西遊手游目前有7個門派,分別是:大唐官府、方寸山、龍宮、普陀山、獅駝嶺、陰曹地府、魔王寨。將來會隨著游戲更新繼續增加其他門派,最終可能與端游門派數量達到一致,為15個。

2)在可選人物方面,目前有劍俠客、巫蠻兒、飛燕女、龍太子、玄彩娥、舞天姬、巨魔王、虎頭怪、骨精靈這9個角色,未來會隨著游戲更新繼續增加新的角色,最終可能和端游角色保持一致,為15個。

3)寵物可以通過直接捕捉、使用金柳露洗煉、煉妖等方式得到,不同的寵物需要自身達到不同的等級才能夠參戰。同時寵物等級不能超過人物等級+10,寵物等級在超過人物等級5級以上時就不會在平時的戰斗中獲得經驗。

3. QQ三國增加寵物的幸運值有什麼用么

幸運度高的話寵物的技能觸發幾率也高 並且提升你自己本身的攻擊和防禦

4. 武林外傳中寵物的幸運有什麼用,主寵副寵分開說,萬一寵物幸運太低會失敗嗎,失敗後會不會消失啊

主寵幸運高·好登月

F寵幸運高·好升高主寵的潛力值

沒有失敗,只要合了·你的主寵就會變化·主寵的血統也是隨機發生變化·
你說的消失是什麼消失了

主寵不會消失·但只要是合了·F寵一定就沒了·

5. 《武林外傳》里的寵物的幸運值有什麼用

合寵的主屬性時候副寵的幸運有用
(副寵主屬性潛力-主寵主屬性潛力)X 副寵幸運%=合成後寵主屬性潛力
血統不能一樣哦 一樣的合不 了
加分吧

6. 夢幻高級幸運技能有什麼用

不會受到必殺技能攻擊,也就是不會在高幸運寶寶身上出現暴必殺的現象,還有15%的幾率躲避法術攻擊

7. 造夢西遊4寵物的幸運有什麼用

你好,原來的運氣設為X的話,幸運如果是100,原來的兩倍運氣哦,那麼就是2X就是增加BOSS爆物品的概率

8. 夢幻西遊幸運技能有何用

被動技能
低級幸運不會受到必殺攻擊
高級幸運不會受到必殺攻擊,並有15%幾率躲避敵人的法術攻擊

9. 夢幻西遊 寵物技能效果

反擊 受到物理攻擊時有30%幾率自動反擊,反擊傷害為正常傷害的50%
反震 受到物理攻擊時有30%幾率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的25%
吸血 物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的25%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒,攻擊鬼魂類怪物時無效
連擊 45%的幾率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低25%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次
飛行 躲避能力、物理攻擊命中增加20%,但受暗器攻擊時傷害會增加30%
夜戰 具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響
隱身 自動附加地府修羅隱身法術2~3回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%,隱身狀態下無法使用法術
感知 可以破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果
再生 戰斗中每回合自動恢復(自身等級/2)的氣血
冥思 戰斗中每回合自動恢復(自身等級/4)的魔法
慧根 使用法術時所消耗的魔法降低為正常的75%
必殺 物理攻擊時的必殺幾率增加10%,出現必殺時傷害結果會加倍
幸運 不會受到必殺攻擊
神跡 每回合結束時自動解除一切異常狀態
招架 15%的幾率完全躲過敵人的物理攻擊
永恆 受到的輔助類法術效果持續回合加倍,如恢復氣血、提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
強力 增加(自身等級×0.52)的攻擊,如果對方有防禦或高級防禦技能,傷害結果會減少20%
防禦 增加(自身等級×0.6)的防禦,但法術傷害能力會降低10%
偷襲 身手靈敏,不會受到反擊和反震
毒 物理攻擊時有15%的幾率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法
驅鬼 對鬼魂類怪物的物理、法術傷害增效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能復活
鬼魂術 死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響,但也不能使用葯品和食物恢復氣血(可以食用包子)
魔之心 對敵人的法術傷害效果提高10%
神佑復生 戰斗死亡時有15%的幾率復活,並恢復一半的氣血,如果同時擁有鬼魂術(普通或高級),神佑復生的效果將取消
精神集中 精神集中,可以抵禦封類異常狀態,但自己的物理攻擊效果也會降低20%
否定信仰 不受異常、輔助效果影響,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能
雷擊 雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
落岩 土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
水攻 水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
烈火 火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害
法術連擊 使用法術攻擊目標時會有一定幾率出現連續2次攻擊敵人
法術暴擊 使用法術攻擊目標時會有一定幾率使法術傷害值加倍
法術波動 使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有大幅度的波動
雷屬性吸收 30%的幾率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到土屬性法術攻擊時傷害會增加30%
土屬性吸收 30%的幾率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到雷屬性法術攻擊時傷害會增加30%
火屬性吸收 30%的幾率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到水屬性法術攻擊時傷害會增加30%
水屬性吸收 30%的幾率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到火屬性法術攻擊時傷害會增加30%

弱點技能:

技能名稱 技能效果
弱點雷 弱點為雷,受到雷屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點土 弱點為土,受到土屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點水 弱點為水,受到水屬性法術攻擊時傷害增加50%
弱點火 弱點為火,受到火屬性法術攻擊時傷害增加50%
遲鈍 天生行動緩慢,速度效果會降低20%

高級反擊 受到物理攻擊時有30%幾率自動反擊,反擊的傷害與正常攻擊相同
高級反震 受到物理攻擊時有30%幾率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的50%
高級吸血 物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的30%, 攻擊鬼魂類怪物時無效
高級連擊 55%的幾率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次
高級飛行 躲避能力增加30%、物理攻擊命中增加20%
高級夜戰 具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響,夜間躲避能力提高20%
高級隱身 自動附加地府修羅隱身法術3~5回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低15%,隱身狀態下無法使用法術
高級感知 破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果,躲避能力提高10%
高級再生 戰斗中每回合自動恢復氣血,恢復數值與自身等級相同
高級冥思 戰斗中每回合自動恢復(自身等級/3)的魔法
高級慧根 使用法術時所消耗的魔法降低為正常的50%
高級必殺 物理攻擊時的必殺幾率增加20%,出現必殺時傷害結果會加倍
高級幸運 不會受到必殺攻擊,並有15%幾率躲避敵人的法術攻擊
高級神跡 不受除日月乾坤外的所有異常狀態影響
高級招架 20%的幾率完全躲過敵人的物理攻擊
高級永恆 受到的輔助類法術效果持續到戰斗結束
高級敏捷 提升自身速度的20%
高級強力 增加(自身等級×0.715)的攻擊,如果對方有防禦或高級防禦技能,傷害結果會減少20%
高級防禦 增加(自身等級×0.8)的防禦,但法術傷害能力會降低10%
高級偷襲 身手靈敏,不會受到反擊和反震,物理攻擊能力提高10%
高級毒 自身對毒免疫,物理攻擊時有20%的幾率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法
高級驅鬼 對鬼魂類怪物的物理、法術傷害增效果加倍,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能復活
高級鬼魂術 死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響
高級魔之心 對敵人的法術傷害效果提高20%
高級神佑復生 戰斗死亡時有30%的幾率復活為正常狀態,如果同時擁有鬼魂術(普通或高級),神佑復生的效果將取消。
高級精神集中 精神集中,可以抵禦封類異常狀態,躲避力提高10%,但物理攻擊能力會降低20%
高級否定信仰 不受異常、輔助效果影響,受法術傷害減少20%,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能
奔雷咒 雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
泰山壓頂 土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
水漫金山 水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
地獄烈火 火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害,攻擊人數為(自身等級/30+1),最多為3人
高級雷屬性吸收 30%的幾率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
高級土屬性吸收 30%的幾率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
高級火屬性吸收 30%的幾率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
高級水屬性吸收 30%的幾率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,吸收失敗也可減少法術傷害的30%
驚心一劍 以物理攻擊重創對手的氣血及魔法
死亡召喚 攻擊的同時有一定幾率降低對手的氣血上限;另有10%使敵人附加死亡禁錮效果,效果持續10回合,狀態附加的角色在回合內無法被復活。
善惡有報 攻擊時有一定幾率給予對手造成雙倍的傷害,也有可能為對方恢復一定氣血
上古靈符 隨機施展冰凍(水屬性法術,降低對手氣血,一定幾率令對手停止行動1回合)、流沙(土屬性法術,降低對手氣血,一定幾率降低對手10%憤怒)、心火(火屬性法術,降低對手氣血,一定幾率降低對手上限5%的魔法)、怒雷(雷屬性法術,降低對手氣血)
高級法術連擊 使用法術攻擊目標時會有較大幾率出現連續2次攻擊敵人
高級法術暴擊 使用法術攻擊目標時會有較大幾率使法術傷害值加倍
高級法術波動 使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大幅度的上下波動
力劈華山 以強大的傷害力給敵人猛烈的攻擊,命中率臨時提高LV*2+10
夜舞傾城 使用法術攻擊目標時,按目標當前氣血減少目標一定比例的氣血

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