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新寵物強度如何

發布時間:2022-11-20 11:53:34

『壹』 夢幻西遊手游怎麼看寵物強弱 寵物強度分析方法

夢幻西遊的端游中,曾經有人做過大量實驗,得出寵物的【攻擊=[(等級-1)×1.5+力量]×成長率÷3+(攻擊資質×3.75÷1000-2.15)×等級】這個公式。但是在手游中,這個公式並不適用。也就是說夢幻手游雖然與端游一樣擁有技能、資質、成長三大要素,但是並不能夠直接用端游的公式來套手游。

換句話說,如果我們還拿著端游的思路去思考夢幻手游的寵物,那麼必然會帶來偏差。那麼夢幻手游的寵物公式是如何的呢?這個暫時還沒有數據達人做出詳細的公式,但是我做了幾個粗略的試驗,可以給大家一個粗略的數據。

在攻擊資質傷害,我找了兩個鮫人,成長都為1.096,攻資一隻為1326,一隻是1383。在62級全力加點的情況下,屬性點均為388的情況下,1383攻資的鮫人傷害為895,1326攻資的鮫人為886.

兩者攻資相差57點,在成長一樣,屬性點均為388的情況下才相差9點傷害。這種差距相比於端游是更小的。

在法術資質上,我們也採用這種簡單而實用的方法。因為法資的差距一般要比攻資大,所以我們用一隻法資2265的瑞獸及一隻法資1659的鮫人對比。在兩者魔力點均為428的情況下,法術傷害相差30點。如果做簡單的除法,也就是法資每差201,這兩只寶寶在68級全魔加點的情況下法傷少10點。

在全魔加點(428)的情況下,相差如此之小,那麼在2血3耐等PK中,差距自然會更小。

根據以上的計算,寵物資質其實影響傷害並不大,大家如果有自己心儀的寶寶,其實大可以無視100~150的攻資,300~500的法資。在高等級寶寶上千攻擊力來看,相差幾十的傷害其實並無傷大雅。

【成長與傷害的關系】

想知道成長對於寵物的影響,還是需要通過實驗才行。我們找來兩只鮫人,一隻攻資為1314,成長為1.108。一隻攻資為1326,成長為1.096.攻資相差12點,所以我們降低第二隻2點的力量屬性點,以保證資質差的影響盡量的小。

在力量點383的情況下,第一隻鮫人的物理傷害為883,第二隻為874,兩者傷害相差9點。可以得出一個結論,在成長相差0.012的情況下,力量值均為383的情況下,物理傷害相差9點,也就是成長相差0.01,傷害相差7.5物理傷害。

法寵同樣做類似的試驗,第一隻鮫人法資是1690,成長是1.120。第二隻法資1657,成長是1.096。因為法資影響成長較小,所以這樣的參照物還是挺接近的,只不過降低1~2點魔力值就可以了。

最後結果為第一隻的法術傷害為759,第二隻是740.得出的結論是0.024成長,在71級全魔加點下,會造成19點的法術差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成長,在71級全魔加點下,相差8點法術傷害。

總得來說,其實成長對於寵物的影響同樣較小。不過通過成長的數據以及上面資質的數據,大家在選擇寵物的時候可以計算兩只寵物的成長與資質差,最後就可以得出哪只寶寶比較優秀的答案了。

【技能為王】
通過以上成長和資質的計算,我們可以得出如果不是成長和資質雙低的話,其實寶寶之間的屬性差距其實是很低的。那麼到底什麼影響寶寶最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。

寵物的技能總體而言分為輔助類、傷害類、半負面類和負面類。其中負面類的技能很少,只有"遲鈍"和"鬼魂術"。這兩個技能在絕大多數的情況下都屬於有百害而無一利的技能。大家在購買寵物的時候,看到這兩個技能的寶寶幾乎可以繞道走了,除非你有信心打掉這兩個技能。

其次是半負面類,其實半負面類就是具有一定的負面效果,但是使用的好的話就不會受影響。比如"防禦",這個技能雖然會增加寵物的物理防禦,但同樣會降低寵物的法術傷害。所以法寵是不能有這個技能的。同理,"固法"雖然會增加寵物的法術防禦,但同樣會降低寵物的物理傷害。所以大家需要謹慎選擇這種半負面類的技能。

輔助技能就很多了,比如幸運、感知、神佑復生、敏捷等等。這些技能因為不會影響輸出,所以對於輸出寵物而言,屬於第二優先順序技能。在技能格充裕的情況下,打完了所有輸出技能,就可以根據自己的選擇去選擇輔助型的技能。

最後自然是輸出型技能了,輸出型技能直接增加寵物的輸出,是攻寵和法寵必備的技能。而影響寵物輸出最大的元素,也就在這里誕生。我在這里依舊分成法寵和攻寵兩個點來計算寵物技能帶來的增益。

我們先說法寵的技能選擇
法寵必備烈火、地獄烈火、落岩、泰山壓頂、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古靈符九個主動技能的其中一個。因為上古靈符目前手游里還沒出,所以可選的技能一共是八個,四個單體法術和四個群體法術,因為單體與單體,群體與群體法術之間並無傷害區別。這里就不做比較了。

然後有魔心、法爆、法連、法波、會心五個輸出型技能(這里均指高技能)。這五個技能中,高級魔之心屬於優先順序最高的技能,因為穩定增加法術結果20%,可控,效果好。

其次是高級法爆,法爆狀態下,傷害增幅100%。幾率是15%,也就是3/20.再縮減一下,差不多是1/7的幾率暴擊(要比1/7要大)。法寵每回合燒3個怪,兩個回合就有一個怪享受法爆效果。按照總傷來算,就是7/6的輸出,也就是16.6%的傷害。也就是說高級法爆增加的傷害大約是16.6%。

再之後是高級法連,高級法連的觸發幾率是30%,也就是燒10次,會觸發一次幾率。而增加的是50%的當回合輸出。按照怪一次燒3個來算。差不多是3~4回合會觸發一次。按照三回合來算就是10.5/9,依舊是16.6%。但是按照三個回合計算,幾率應該是33.3%。按照四個回合計算就是,13.5/12,輸出就降低到12.5%。也就是說高級法連的傷害總輸出介於12.55~16.6%之間(再細的我就不算了,沒什麼必要)。

接下來的是會心,會心這個技能是忽視對方等級*0.5的法術防禦。也就是根據對方等級的變化而變化,並不是恆定值,這里拿我68級的獅駝嶺做計算。我的法術防禦是657,等級是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽視我34的法術防禦。34/657=0.051.也就是一個寶寶的高級會心在打我的時候,可以帶來5.1%的加成。

最後是法術波動,因為手游中沒有出現"摧心浪"內丹(提升法術波動的下限),所以該技能的傷害為自己法術輸出的±50%,平衡一下總體輸出是不增不減的。優先順序就排在最後了。

說完法寵的輸出型技能選擇,我們再說攻寵的技能選擇。

攻寵的技能選擇
攻寵的輸出型技能為連擊、必殺、偷襲、突進、強力(以下均指高級技能)五個技能。

連擊自然是優先順序最高的技能了,降低20%的傷害,55%幾率增加一次傷害。如果拿1000傷害為物理傷害來算的話,打上高連之後的傷害是1000*0.8*0.55+1000*0.8=1240。也就是提升24%。

隨之是必殺,高級必殺是效果增加20%暴擊幾率。同樣拿1000傷害來做計算,1000*(5+1)/5=1200,提升20%傷害。

需要注意的是,高級連擊要優於高級必殺。但是低級連擊理論上弱於低級必殺(但在實際效果中還是連擊好用)。

之後是偷襲,偷襲增加10%輸出結果。傷害可控。

強力的傷害是跟寵物等級有關的,提升等級*0.8的傷害。按照100級計算的話,就是增加80的物理攻擊力。按照理論計算的話,就是增加8%的傷害。但是其實高級強力和高級偷襲的效果其實是伯仲之間,高級偷襲是增加10%的物理傷害結果,而高級強力是增加物理傷害。換句話說,對方防禦越高,高級強力效果越好。對方防禦越低,高級偷襲效果越好。高級強力的主要作用還是在於破防上。當然,高級強力的弱點就在於會被"防禦"技能剋制。
突進是夢幻手游獨有的技能,效果是忽視對方等級*0.3的物理防禦。拿我的獅駝作為對象的話,我的防禦是565,等級是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。
攻寵除了以上的輸出技能之外,還有一個幾乎必帶的輔助技能:吸血,配合連擊的話,能增加持續生存能力。如果PK的話,還可以帶高級隱身。

『貳』 夢幻西遊手游勇武攻寵哪個厲害 80級以上攻寵對比

一、巡遊天神帶來的變化——勇武特殊技能高成長高內丹格子攻寵問世

目前大部分卡89的玩家,基本還是用著升90的玩家淘汰的多技能全紅鬼子,或者自己打的紅藍混搭鬼子在用著,以及很多的藍書猴子。新寵物的問世,對於普通的卡89平民玩家來說,並沒有多大改變,可能賺錢的方式多了一種,那就是掛機瑤池抓大胖子賣錢。對於有點閑錢的小資玩家甚至土豪玩家而言,多了一隻特殊技能的89新寵肯定是忍不住洗練合寵(zuosi)一發再說。那麼說到這,不得不吐槽一波,作為勇武的寵物確實尷尬,除了猴子別的都是稀有。那麼除開御風這種可法可血千速的頂尖貴族,89寵物扛把子,其他的寵物只能歸於攻寵的范圍(猴子也可法可血千速,不過大部分是攻寵),那麼作為攻寵,這些寵物究竟各自實力如何?新出的巡遊天神又能否占據勇武寵物的半壁江山?誰又是其中的NO.1?

二、勇武攻寵顏值才華大比拼

NO.1,顏值。一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,每個人的審美觀也不同,對於我來說,在巨靈神將,巡遊天神,芙蓉仙子,猴小仙里做個顏值排名,那麼肯定是:

第一名:芙蓉仙子,身材★★★★★,樣貌★★★★☆,萌指數★★★★,綜合★★★★☆。作為勇武一姐,芙蓉碾壓一切……包括那個矮子御風

第二名:猴小仙,身材★★,樣貌★★★,萌指數★★★★,綜合★★★。在這個看臉的時代……就算你是小四的身高,有錢,帥就好了……

第三名:巨靈神將,身材★★★☆,樣貌★★★,萌指數★★,綜合★★★。大叔胖雖胖,但頭像長得還行……整體外觀有氣勢……簡而言之,胖中帶點壯

第四名:巡遊天神,身材★★☆,樣貌★★,萌指數★★★☆,綜合★★★。除了長得有點萌之外……好吧你們喜歡就好。

NO.2,才華。比完顏值比才華,才華看資質。

四隻寵物,除了巨靈神之外,其他的三隻無論從資質成長上都相差無幾,技能上,大胖子和猴子略勝一籌,從模擬數據圖來看,大胖子的三維是最高的。實力杠把子就是它了。

三、實用性與價值的對比——誰是性價比之王

除開大胖子的特殊技能,它的其他的三個技能只能算中規中矩。就像變態帖子里說的,就算把懲戒打掉,胖子也可以作為普通攻寵存在。但是我個人觀點,胖子沒了懲戒,還不如猴小仙……畢竟一個是稀有,一個是普通。價值就在特殊技能。

猴小仙:便宜易得,普及率高,實用性強,適合大部分玩家,而且合寵的途徑多,可以合鳳凰當千速血或者法,也可以合武羅當攻。入手難度:☆,實用價值:★★★★,合寵價值:★★★

巨靈神將:如果讓我選手游里最難得到的寵物,首選這個死胖子……掛機就算開雙,你燒完3000都不見一隻。只能活動獲得,入手難度極大,可以說是最不實用的稀有寵物了,而且勇武用少一個內丹格子。入手難度:★★★★★,實用價值:★★,合寵價值:★☆

芙蓉仙子:完美詮釋什麼是花瓶。除開顏值和技能,其資質幾乎被猴小仙完爆,華而不實的代名詞。不過……妹紙喜歡就行了,這年頭,妹紙說對的就是對的……入手難度:★★★,實用價值:★★★,合寵價值:★★★

巡遊天神:這只新寵,雖然丑,但是從數據上看,是挺實用的一隻寵。而且自身帶的技能勉強算得上合格。懲戒從介紹看,註定了胖子不能作為首發寵物,否則會被人打屎。再聯繫上技能中的高驅,那麼最經濟劃算的打書方式就是,直接一本高鬼懟了高反擊,作為最後的清道夫使用清除站了很久的鬼魂寵物,懲戒+高驅的配合,清寵效率絕對杠杠的。還有,懲戒的加成傷害應該有一個極值,不然的話,拖個50回合以上,一出來打人就算傷害減半也是毀天滅地的效果。由於目前新寵數據過少,難以做出有效分析,還得等過段時間普及後再來研究。入手難度:(目前未知)個人猜測與芙蓉御風難度相似因此給定★★★,實用價值:★★★☆,合寵價值:★★★☆

總體上看,新出的寵物滿足了89小資土豪玩家對於攻寵胚子稀缺的需求,同時也給普通玩家帶來新的發家致富手段。新的技能在一定程度上克制拖拖流的打法,但是並不能改變當前的PK節奏。當前的PK節奏,要麼轟轟烈烈的法寵爆炸,要麼安安穩穩地五門或者4輔助拖死你。懲戒對於這兩種局面,並沒有很大改觀。只能說,在殘局的清掃上更加便利高效了。

總之,大胖子當之無愧作為勇武攻寵杠把子,無論是顏值,還是才華,都是NO.1(勇武驚現新寵物,顏值丑出新高度……)

四、巡遊天神合寵打書建議

一、最經濟有效打書法。上面說到,大胖子首發性價比最低(當然懲戒打沒了你隨意),那麼作為鬼魂高驅寵壓軸是不錯的選擇,只需要一本高鬼魂,頂了高反擊,基本上可以用了。小資和有點小錢的平民玩家的選擇。

二、高神高吸(高強)高偷。首先胖子的體資高,防資也不錯,再加上懲戒的傷害加成,可以算作一隻小老虎,作為血攻耐攻完全可行。但是,這種打書方式風險太大,非土豪不能成,土豪也得選擇變異4技能大。可行性實在不高。

三、合寵打書。個人建議,胖子的合寵目標是武羅,武羅的技能多,而且有天生自帶,無論是是出武羅還是出胖子,只要懲戒不掉,技能6以上,資質成長過得去,完全可以打書。難度有,但是比起土豪合老虎,成本上會降低不少。

四、打成鬼魂高驅性價比最高。畢竟巡遊天神是勇武組的寵物,在89隻能出3隻寵的情況下,首發性價比低的巡遊天神,打高神投入略大,一旦打崩虧損太多。因此還是建議打鬼魂驅鬼。
手機天堂xpgod小編為你解答,望採納!

『叄』 《妄想山海》千年戰斗寵物強度榜是什麼

妄想山海千年戰斗寵物強度榜是妄想山海輸出最高的寵物。妄想山海是一個充滿了上古異獸、名山大川、彌天雲雨的東方神話世界。 在這里,玩家可以抓捕、騎乘、吞噬、培養屬於你的中國上古異獸,可以在大世界中任意選擇屬於自己的山海一隅,擇地而棲建造屬於自己的家園。

妄想山海千年戰斗寵物推薦

千年玉狐,是最值得去抓的千年寵物,因為造型是千年寵物中最帥的,數條尾巴在飛行的時候隨風飄逸,拍照絕美。打架能力方面也不弱,在雪山抓一隻就是又拉風又能打。

千年夫諸,通過巨獸石召喚而來。夫諸是一種頭上長著四隻角的白鹿,尾巴是長長的狐狸尾巴。它溫柔典雅,柔情似水,顏值同樣是千年寵物中的天花板,戰鬥力不俗。

千年骨龍,是非常靈活的寵物,飛行速度很快,回頭率百分百,就是骨龍特效太亮,容易擋住視野,比較適合老司機選擇。

千年龜龜,大荒世界中最萌的千年寵,看起來毛茸茸的,兩個小眼睛加上鳥喙,蠢萌蠢萌的,平時可以作為水上坐騎來用。

『肆』 誅仙2里的寵物強度如何相比天龍八部2呢新手問!!!

首先強調下,誅仙2.也是超級圈錢的!!!所以你想要高攻好寵物那也要很多RMB啊~~~~誅仙裡面寵物分很多種,有強調攻擊的,還有加血加藍清狀態的,這個得看你自己的不同時期的需求,所有寵物的攻擊都可以通過後天升級啊、砸RMB啊的提升,但是跟人物攻擊沒有必然聯系哇,要看各自攻擊了。一般前期寵物可以作為高攻使用,尤其飛升之後等級從頭開始,寵物等級不變的。後期一般都用於特殊技能了,比如打架的時候用屬性為月的清除不良狀態,掛機用屬性為水的加血啊等等。。現在練的話練神族吧,懷光和烈山,PK掛機都很牛
樓主啊!!你都不打架弄個湊合的BB掛掛機回回血就成了,十幾二十塊錢差不多!現在懷光烈山都可牛了,高攻還高爆啊,掛機速度比人族群攻掛機的快,搞得人族沒法生存了。。所以還是玩神族吧~~聽我的~不會後悔PS:透露個小秘密,以前幫戰,一般第一名都是軌道,現在都是懷光啊嗚嗚嗚 所以樓主選擇烈山是對的,跑的賊快,我用合歡(人族裡的跑神啊)。。跑死我也追不上他。而且現在小烈山們141級都敢跟人族滿級150的PK,花同樣的錢的話,不要再玩人族了。。。 如果不看重PK的話烈山是比較適合的,對於裝備而言,無論懷光烈山其實都至少要+8,要PK+9+10你隨意,不過燒錢的很啊,烈山還能帶龍筋任務,有了龍筋裝備大大滴來啊~~自己解決不用天天找人混

『伍』 dnf100級安圖恩寵物強度怎麼樣

給小號用可以,但是比心悅寵物差一些。

『陸』 口袋妖怪手游中寵物強度排名是怎麼樣的

口袋妖怪手游中寵物強度排名分別為:
1、Mega袋龍169
統治了2個版本的攻擊手,被一刀砍下了神壇,但不可否認依舊是個不錯的mega位人選。

2、皮卡丘16
電珠皮卡丘的威力還是不錯的
3、滴蛛霸186
攻防兼備,但其他屬性的威力略有不足。
4、大力士:mega大嘴娃188。
對戰實用性很高,特別是mega大嘴娃在Top20中一點都不奇怪,但缺乏高威力本系技能,且命玉雖然已經修正輸出,但依舊打壓了很多靠mega輸出的PM,沒進排名實屬可惜。

『柒』 2021《qq飛車》手游競速寵物排行是什麼

qq飛車手游寵物排行榜:金角大王、夢奇、逆天鷹、甜心熊,這些都比較受歡迎。

金角大王。這可是一隻非常強勢寵物,它強勢的地方就在於後追能力,如果能搭配上一輛同性質的賽車,那就是天衣無縫的搭配。它第一階段都是增加3%的提速,但是在第三階就不同了,只要在超越或者被超越時,尤其是落後階段,那簡直是神技。



注意事項:

夢奇。在游戲中,想必大家都知道空噴和落地噴的重要性,而這里所要說的就是這一點,夢奇來自王者榮耀的英雄。

雖然第一階只能提升3%的速度,但是在第三階,卻有了翻天覆地的變化,在使用空噴和落地噴時,30%概率3.5秒內最高速度提升1.8km/h,這在比賽中非常的適用,而且還有著三分之一的成功幾率。


『捌』 夢幻西遊新寵物章魚,狸,海星怎麼樣

首先,那個狸還是真萌啊 ,這又能吸引不少人去東海灣溜達了。然後那個章魚就真的nb大了啊 ,連擊、吸血、30j小號任務,完全夠用啊,比海毛蟲生存能力強多了啊!   

海毛蟲的必殺的確很給力,可是任務的時候,雖然npc輸出很低,但是低等級的人 速度經常是比毛蟲慢的。所以毛蟲是炮灰,經常死。  

章魚的出現。大大改善了這種情況。你打我50血 、我打你400血。如何吸一下。生存能力大大提高。有木有啊!30多j的小號活動有多爽 ,誰刷誰知道哇, 配一個吸血連擊的bb ,更是飛一般的感覺啊!!!

當然30多級的小號是不能到npc那裡買點卡的,so,掏rmb買點卡吧。雖然夢幻西遊,玩家花的錢很多,但其實wy賺的不多, wy賺的就是點卡錢而已,點卡錢而已, 懂了吧!

『玖』 口袋妖怪go精靈強度怎麼分辨 pokemon go寵物屬性強度分析

對於一隻精靈來說,影響其戰鬥力有以下幾個變數:精靈本身、cp值、技能、身高體重、是否自己孵化。請看上圖。
精靈本身就很大程度上決定其強度,就好比滿級的鯉魚王也不可能打過等級只有他一半的皮卡丘。一般來說精靈稀有度越高自然越強。在只開放的一代精靈中也有不少強力的精靈供大家選擇。
cp值,也可理解為等級或者攻擊力,就是上圖中精靈頭上的那一條弧線。cp值可通過塵和糖果經行升級。和人物本身等級也有關聯,人物等級越高,cp值的上限越高。通常來說cp值就等於該精靈的強度。上圖就是一隻cp216的皮卡丘。
用於升級和進化的塵和糖主要是通過捕捉精靈和孵蛋來獲得。捕捉一隻同類的精靈可以獲得100塵和3個糖果,轉移一隻精靈給博士(其實就是放生)可以獲得一個糖果。在初期糖和塵緊張時請大家不要盲目升級和進化,把它留給值得的精靈。
身高體重,目前有xs、正常和xl三種體型。但是目前身高體重對於精靈cp值的影響並沒得到任何證實。網上有傳言說,體重身高越高血量越高,體重身高越輕則越敏捷,但有待考證。也有傳言說,任何相同的精靈滿cp後都是一樣的,也未得到證實。
網上還有人發表說,自己孵出來的精靈在滿級後cp值會大於野生,也未得到證實。
最後就是關鍵的精靈技能。將精靈詳細頁面往下拉就能看到精靈技能了。分為普通技和蓄力技。上圖中皮卡丘的兩個技能分別是電擊和十萬伏特。普通技能的攻擊力在5到15之間,蓄力技的攻擊力在15到60之間。蓄力技前面的格子表示的是它可以攢的能量條。一般來說是只有一格和兩個的技能威力較大,所以也比較好。
除了技能傷害之外,技能屬性也是關鍵。PMG和口袋妖怪一樣存在屬性克制,比如水克火,火克草。所以用克制的屬性來打道館傷害自然翻倍。因為隨機原因,很有可能你的電氣系皮卡丘的兩個技能都不是電氣系的。所以需要大家好好查看屬性,一般來說兩個技能都是本系的為佳。或者一個本系一個它系的,比如水箭龜的蓄力技能如果是冰系的急凍光線,可以用來陰草系和飛行系。(口袋妖怪中使用本系技能傷害有1.5倍加成,在PMG中是否也有也未被證實)

『拾』 獵人的新寵物——黑海岸的幽靈豹,到底如何阿

不拉風,捉來以後和矮人出生地的雪豹樣子一樣。不會潛行。
所有貓科同等級下的DPS都是一樣的。(除了冬泉60JY豹子,不過沒有經過證實)。
唯一的不同在於攻擊速度。DPSxAR(attack rate)=DPL~DPH
貓科攻擊速度為1.0-2.0之間 1.0代表是斷牙(攻擊速度快,每下攻擊很低),2.0代表是暗夜新手村的賴皮豹(攻擊速度慢,每下攻擊很高)。
其他貓科在此之間。區別不是很大。

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