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夢幻西遊化生寺搭配什麼寵物

發布時間:2023-02-04 06:06:54

㈠ 夢幻西遊化生寺要帶什麼樣的BB

當然要帶攻寵,高血高力,而且要帶連必,最好有善惡,不要用死亡寵,帶垃圾了。建議帶tb,fr,xy,gj,lf等。(tb:天兵
fr:芙蓉仙子
xy:巡遊天神
gj:鬼將
lf:律法女媧)。不是寶寶的一般別要。

㈡ 夢幻西遊化生寺怎麼玩NB(包括加點,帶什麼BB,學什麼劇情技能...)

首先加點:
到現在還說化生寺要加魔力的都是胡扯。
醫生是需要藍,而且是一直消耗,但是僅僅靠你加的那一兩點魔力能有什麼用?
夢幻是回合制游戲,不是以前的奇跡什麼的魔力加多了能加快恢復速度
當你第一管藍耗完了,你只能靠吃葯或者五庄的藍燈以及盤絲或者地府飛升後的技能來加
但是這和你的魔法上限是無關的,唯一有關的就是凝氣、凝神決……
但是比武中你覺得還能帶這些垃圾特技上場嗎?
而如果你這1點是加再其他屬性上,比如109級,如果是多加1點耐力,則是165防禦
如果你加的體質則是550氣血,強身100就是1100,強身120就是1210氣血
你覺得165防禦或者1210氣血是垃圾嗎?100的腰帶國標是210血,滿10段才610氣血
強身120就是1342血,也就是說多1點體就=多穿了一條全光芒的腰帶!
何況現在除了特殊的龜速醫生外,腰帶肯定是全黑的,這樣那一千多的血量就更為重要
因此不管你怎麼加點,首先是絕對不應該加藍的

推薦加點:2體3耐、2體2耐1敏
個人比較看好2體2耐1敏

2體3耐:
屬於追求物理抗性醫生,這種醫生速度只能跟普通物理門派差不多
不加敏很難被法術波及到,除非直接點他,因此有人如此加點後再給鞋子打神秘
武器選擇+體耐-敏捷屬性的特技,然後全神秘,腰帶光芒或者神秘,
這樣一來,物理防禦高,躲避高,速度低,對於普通物理和法術攻擊來說都不怕了
但是此類醫生速度慢,在群P過程中,很難掌握主動權,如果對方法術門派比你速度還低
那你就悲劇了,因為到時候會出現,你還沒加血,對面物理門派先出手打死你隊友
你准備拉吧,拉起來法術再秒過來……很容易被壓制的,
因此這種醫生除非能做到比法術門派速度還要低才行,或者是你們這邊的其他成員控制力相當好
但是如果你的隊伍控制力相當好,那麼你的強弱又有什麼區別?
所以個人不是很看好這個加點,除非就是為了抵抗物理門派車輪戰的

2體2耐1敏:
這種加點方式是08年後逐漸流行的,到10年基本都定型在這里了
原因一:隨著夢幻開放的時間,各個區的人物都強大了,尤其是後面的修煉
當初最怕死的龍宮、大唐,到如今都不一定要帶醫生了
如果要帶,也只是為了讓你加傷害,重點不是加血救人
既然要加傷害,自然要在物理門派出手前加上,否則就浪費一個回合時間,
如果按抓一個鬼只浪費一回合算,一回合30秒,2小時40個鬼,就是浪費20分鍾時間
一個星期下來就是140分鍾時間……
何況現在養孩子的也多了,現在又是一個單身都可以帶兩孩子
大唐基本都人手一個普陀或者醫生孩子了
原因二:比武,很明顯的速度重要性
速度快樂,一個加傷害,或者一個橫掃放倒對方一個,如果不加,可能橫掃後,對方還站著
那麼過來就是你倒了,這就是主動與被動的區別
還有法術門派,幾輪後可能你們這邊戰友血量都偏低,如果你先出手一群推
對方法系再秒過來就沒人倒,但是如果你比法系還慢,對方秒完倒了一片
這時候你推出來有意義嗎?還有飛升後的捨身,是你先捨身好呢還是先讓對方放倒好?
還有法寶慈悲,RP好的時候,推過去一千多血,你說那是多大差距?
因此化生有必要加敏
但是為什麼是1敏呢?
因為如果你加0.5敏,那麼100級只差距35點速度,也就是4級寶石差距
只要你們這邊物理門派比你多打兩三級寶石,就會亂敏,甚至速度快過你
還有部分0.5敏的物理門派存在,因此你至少要1敏並且保證寶石和裝備敏捷不比他們低
才能保證你的出手穩定在他們之前
為什麼不考慮更高的敏捷呢?
首先敏捷高了肯定會降低血防屬性,醫生站不住是不行的
並且1敏以上就有可能出現屬性點浪費了
比如和五庄比,如果他是傳統五庄,也就是1敏為准,
但是他裝備寶石屬性……等等肯定都是以敏捷速度為重點,
基本上就應該比你快了,何況現在的五庄也正在傾向敏捷加點了
因此,你如果1.5敏也不一定快過1敏五庄,而如果是2敏,那麼你的血防就太低了
並且我們醫生不需要快過五庄,僅僅是正常的物理和法術門派就好了
那為什麼加1敏後不加1體3耐,還要繼續2體2耐呢?
話說後期龍宮秒的個數多,一個隊伍最多3封吧?那麼你至少應該是自己隊伍中的3或4速
寵物裡面也不可能全敏血寵出局,因此你這1點敏就會導致你遭受法術攻擊
如果是1體加點,我看也撐不了多久,甚至固定傷害都能給你造成威脅
因此還是建議保持2體,至於2耐,有些人說太低了
個人認為不至於,無耐大唐對P都不一定能橫掃死對方,何況2耐醫生呢?
因此,2耐後,能抗的自然抗住了,扛不住的,3耐又如何?
暗器?固定門派法術?法系?力劈?弱點……鋼板不代表物理免疫
1.5敏及以上的我就不說了,除非你們區全是窮人,就你一個人民幣玩家
否則敏捷浪費了,你沒錢屬性又低,就算是花錢勉強趕上別人,效果也是不一樣的,
因此在這里對1.5及1.5敏以上醫生不做分析。

劇情技能:
變化之術,丹元舟濟(這兩個技能是比武必備,其他技能基本影響不了)

法寶:
早期2葫蘆,再根據隊伍情況,配風袋、金甲等都可以
後期就是2葫蘆1慈悲,或者1慈悲2風袋等等,慈悲是必須帶的,並且必須修滿

召喚獸:
因為醫生不加魔又耗藍,所以很多時候還是需要自己吃藍葯,那麼血寵就要考慮了
醫生用的血寵保證速度快過自己一點就可以,要麼就是純血龜速也無妨
一般就是3體2敏,或者全體加點,有高神死亡高毒的比較理想
因為醫生如果出場就是血寵,那麼沒有吃葯的必要,又沒有攻擊手段
因此死亡+高毒可以看做一個輔助設施
一般准備個3隻血寵(個人習慣)
然後3隻隱身攻寵(高攻高速)69鮫人,89百足,109瓶子……都要高隱
剩下就是2隻法寵,魔心、法連、法爆、集中、驅鬼、感知,這6個技能是基礎
69的時候可以選擇6技能的兔子、5技能的雨師,如果實在沒有,那就高神法鳳凰
或者高屬性好書的蛟龍
89的時候5技能如意、星靈還湊合,(不過我都是用合成的驗證後7-9技能的法寵)
到109的時候還是女媧屬性好,或者選擇合成的多技能吸血鬼都不錯。

04年開始自己玩大唐、化生、五庄……一直到現在還是這三個門派

㈢ 夢幻西遊化生寺裝備搭配

夢幻西遊化生寺裝備搭配

一、門派定位

目前游戲大致分為:物理輸出、法系輸出、封印、輔助、治療。

化生、普陀、地府都能歸類到治療裡面,化生=醫生,普陀=護士,地府=巫醫。

化生作為奶量最多的職業,在PK、任務中都是必不可少的職業。並且化生對裝備、特技、修煉、寶石的需求不是特別高,所以推薦新手、平民玩家優先選擇。

二、門派部分技能系數

1、推氣過宮:

推 1-2 個單位時,1 點治療強度= 1 點氣血恢復。

推 3-4 個單位時,1 點治療強度= 0.8 點氣血恢復。

推 5-6 個單位時,1 點治療強度= 0.5 點氣血恢復。

陣法法傷、陣法克制都會影響最終治療效果,效果大致為加成的 75%。

例:虎陣的 25% 加成實際會提升化生的 25%*0.75=18.75%的最終治療效果。

2、金剛護體:

增加的物理防禦=技能等級*3。

3、我佛慈悲:

減傷 50%,減免部分的 60% 為化生寺所需要承受的傷害。

4、一葦渡江:

提升的速度=技能等級*1.3(下回合生效)。

提升的傷害=技能等級*2(當回合生效,版本更新後會取消傷害附加)。

一葦渡江數據參考至:Mr.三 52期【夢幻實驗室】。

5、當頭棒喝:

扣除的氣血=技能等級*12。

被當頭棒喝的單位可以回復憤怒。

不會致死,最少保留 1 點氣血。

6、一元復始

最多恢復 1W 點氣血。

1、2、3 層分別恢復 20、60、100 點憤怒。

三、變身卡選擇

【空度禪師】難度任務、PK選擇,隊伍中有大唐必選,不過價格非常貴。

【發明長老】任務、PK選擇,隊伍中有月宮可以選,不過需要9級變身之書,價格略貴。

【鎮元子】、【玉面狐狸】任務、PK選擇,化生速度比較慢,物理防禦比較高,法防卡更好。價格比較便宜。

四、法寶選擇

1、必帶 1 件法寶:

【碧玉葫蘆】「太陰」,提升 2% 暴擊概率。這沒啥好說的。

2、PK 選帶 1 件輔助法寶:

【七寶玲瓏燈】「太陽」,其他職業法寶位置比較緊張,可以考慮化生攜帶。

3、選擇 1 件自保法寶:

【降魔斗篷】「太陰」,1/4 概率保護寵物。(不會攜帶:【金甲仙衣】)原因:化生:低速、高物防、低法防。

4、選擇 1 件微調法寶:

【風帶】「少陰」,提升 1% 法術躲避。大多數情況,化生只需要比輸出快 10% 就行了,【風帶】的主要作用就是用來微調速度,如果速度足夠,可以選擇不攜帶。

5、選擇 1-2 件寵物法寶:

【戰鼓】 「太陰」,提升 2% 暴擊。首發物理攜帶。

【匯靈盞】 「少陽」,提升 2 等級。首發法寵攜帶。

【盤龍壁】 「太陽」,不佩戴 50% 基礎效果。首發耐攻、千速攜帶。

【神行飛劍】「太陰」,前 2 回合增加 10% 速度。PK 群法首發時攜帶,會和【匯靈盞】同時攜帶。

6、法寶攜帶例子:

泡泡王:斗篷、戰鼓、盤龍壁、葫蘆。

地煞 :斗篷、風帶、匯靈盞、葫蘆。

PK :斗篷/七寶、風帶/七寶、匯靈盞、葫蘆 。

章魚王:風帶、戰鼓、盤龍壁、葫蘆。

五、特技選擇

化生寺並不是一定需要特技的,必須在保證基礎屬性的前提下再去考慮特技。

特技只是讓隊伍的選擇更多,並不能大幅度增加隊伍的強度,不用太過強求。

當單位單位憤怒 ≥120 時,怪物會使用笑裡藏刀,如果化生憤怒足夠多,笑化生的憤怒 = 保住其他輔助的憤怒,讓其他的輔助釋放特技就好了。

化生的主要職責還是回血,保證自己的抗性,使勁推血就好了。

化生的特技只能錦上添花,並不能雪中送炭,例如:泡泡王進入下一關前化生羅漢、回合開始化生聖靈之甲、太極護法等等。

【羅漢金鍾】有錢人第一件入手的特技。

【晶清】 化生釋放特技的時候並不多,晶清比玉清更劃算。

【太極護法】、【野獸之力】平民玩家入手的特技,在地煞、PK等給一速單位使用。

【聖靈之甲】、【河東獅吼】可以考慮,血線壓力不是很大的時候可以使用。

六、寶石選擇

4 黑寶石 + 4 昆侖石 + 2 月亮石 + 2 翡翠石。

七、加點選擇

化生寺的速度只要做到比隊伍中的輸出快 10% 就足夠了(任務時要比對面的輸出快),利用下面3套點 + 風帶去調節速度。

並不需要去加體質,雖然我佛慈悲可以分擔傷害,但是門派技能+臨時符等所帶來的氣血已經足夠了。

治療的總量是一定的,氣血的質量越高,治療的收益就越高。

第一套點:1 敏 4 耐。

第二套點:2 敏 3 耐。

第三套點:3 敏 2 耐。

八、特效選擇

【法術暴擊】推氣過宮、我佛慈悲等技能並不能觸發「法術連擊」,所以只能選擇這個。

九、PK常見陣容

1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生

陣法:鳥、地、龍飛

思路:武神壇常見的 4 輔助 1 物理陣容。一種是用物理首發,全隊可以不用搶速度,主要是前期以清寶寶為主。另外一種是用群法首發,全隊搶速,需要注意控好敵方憤怒。

2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生

陣法:風揚陣、天覆陣

思路:利用地府的降防,攜帶 4 群法 + 1 千速暴力輸出,不是你死就是我活。

3、方寸、普陀、輸出、輸出、「化生/地府」

陣法:鷹陣、龍飛、盤蛇

思路:常規的五門陣容,化生偏防守,地府偏進攻。

十、難度任務常見陣容

1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生

陣法:風、虎、盤蛇、鷹

思路:4 保 1,適用於所有任務。

2、方寸、普陀、化生、輸出、輸出

陣法:風、虎、盤蛇、鷹

思路:多一個輸出,輸出更高,任務更快,但是沒有 4 輔助 1 輸出穩。

十一、寶寶選擇(土豪跳過就好了)

45級:商店買一隻瑞獸,洗出4技能。(比系統送的龍女好用)

65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高級神跡,高級永恆,高級再生,龍魂玉

65:血攻吸血鬼:必殺,偷襲,強壯,強力,突擊,生死決

65:任務群法忘川:法連,法爆,魔之心,會心,通靈法

65:PK 群法忘川:法連,法爆,魔之心,反震,通靈法

65:任務單法忘川:法連,法爆,魔之心,高級永恆,通靈法

65:PK 單法忘川:法連,法爆,鬼魂,驅鬼,通靈法

95:千速布雨,血攻武羅,群法布雨。

105:單法靈符,千速凈瓶。

5技能血盾單法:固法、永恆、法連、法爆、魔之心,龍魂玉。

至少需要:千速*1,群法*2,單法*1。

卡69和89的玩家可以不用急著換寵,等伺服器等級85級以後,買95級的寵物合成後的胚子上書。

切記不要去碰低級隱身+低級連擊的寵物。

合成寵物之前唯一值得入手的只有:高級連擊,高級必殺,高級偷襲,高級神佑,高級隱身的吸血鬼。

其他寵物都不值得全紅(有錢任性的無視就好)

神獸雖然不如多技能、高成長的寶寶。但是神獸保值、花錢就能買到。而多技能寵物貶值太快,花錢也不一定能夠買到。推薦大家:先入手神獸,買到多技能的寶寶之後再淘汰神獸。

十二、裝備選擇

一切以基礎屬性為主,在保證基礎屬性的前提下去選擇特技,最後再考慮特效。不用太追求特技、特效。

綠字屬性推薦:耐力>敏捷>體質。

十三、問答部分

1、化生為什麼最省錢:

速度較慢=黑寶石不用太高=抗性較高=不用點太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。

攻修對治療影響不是很大=不用點攻修。

化生主要是推血=不用購買特技。

一個不用點修、不用升寶石、不用買特技、不用升法寶的門派還不省錢?

2、最受歡迎的門派為什麼是化生:

化生作為最強的治療,在PK和任務都是必帶的,地府、普陀奶量太小,並不能擔起回復團隊血線的擔子。

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