A. 王者榮耀中電刀和影刃應該如何取捨大神都是怎麼選的
在王者榮耀當中有著各種各樣的裝備供我們選擇,很多人會糾結於選擇閃電匕首好還是影刃好,閃電匕首的被動技能是普通攻擊會造成連鎖反應,並且造成法術傷害,在前期的時候我覺得先出閃電匕首是更加合理的,因為它的性價比很高。
所以我們在出裝的時候最後兩個空位一般都會留給名刀或者是魔女斗篷了,因為傷害再高打不出來是沒有意義的,而且現版本射手本身就是一個比較弱勢的存在,除了馬可波羅和公孫離這樣有位移的,對於站擼型射手的體驗還是非常不好的。非常容易被針對,所以前期出閃電匕首會更加符合實際,後期選擇一些肉裝可以提升自保能力。
B. 魔獸世界6.0追隨者赫爾達影刃怎麼獲得 赫爾達影刃獲得方法詳解
首先這個追隨者是LM專屬的。
只有在阿蘭卡峰林前哨選擇建造旅店才能獲得此追隨者。
玩家在96級的時候可以在要塞接到指引任務飛往阿蘭卡峰林:
1.斯克提斯的暗影——阿茲克
-目標:到斯克提斯向瑞沙德說出密語
2.1 光天化日之下的秘密——瑞沙德
-目標:找回風化的翼刃和損壞的面具
-說明:點擊如圖任務物品
2.2 太陽神的追隨者——瑞沙德
-目標:消滅8名追隨者刀翼戰士
3.高等鴉人首領——瑞沙德
-目標:從太陽賢者拉希克斯身上拾取追隨者公告
4.長者——瑞沙德
-目標:在烏鴉小屋把謎語說給奧耐卡聽
5.1 迷人的假象——奧耐卡
-目標:使用5個幻影護符來吸引追隨者黑爪刺客
5.2 應有的尊重——奧耐卡
-目標:取回塞斯的羽毛和泰羅克的傳說
5.2.1 塞斯的秘密——瑞沙德
-目標:獲得安蘇之眼
-說明:洞穴比較難找,容易忽視
5.3 回聲獵手——瑞沙德
-目標:消滅10隻回聲獵手
6.暗影滋長——瑞沙德
-目標:與瑞沙德一起進入泰羅克鴉巢
7.自己人——賈斯伯•菲爾
-目標:說服暗影賢者艾斯卡釋放賈斯伯•菲爾
8.檢閱你的部隊——賈斯伯•菲爾
-目標:在南港與賈斯伯•菲爾對話
9.有何指令,指揮官?——威勒姆中尉
-目標:檢查繪圖桌並選擇採用哪種警戒建築
-說明:選擇旅店
10.謀殺未遂——赫爾達•影刃
-目標:與菲恩•迅風對話,飛往暗影避難所
11.刺客的印記——赫爾達•影刃
-目標:搜索警惕的流亡者的屍體,找到一處工匠的印記
-說明:點擊流亡者的屍體,直到搜索到線索
11.1 毒葯的力量——赫爾達•影刃
-目標:審訊收割圍欄里的碎手獸人,問出GV的名字和所在地
-說明:使用任務物品,你可以獲取攻擊敵人獲取情報的buff
11.2 外部激勵——赫爾達•影刃
-目標:消滅4個碎手盲眼行者、3個碎手收割者和1個碎手吟血者
12.加杜爾•毒刃——赫爾達•影刃
-目標:在碎手高地擊敗加杜爾•毒刃
-說明:找到杜爾•毒刃,並攻擊他,直到他逃跑
13.我們逮住他了——赫爾達•影刃
-目標:收集毒刃的秘密配方和6個毒葯桶
-說明:擊殺加杜爾•毒刃拾取配方
14.不要浪費時間——赫爾達•影刃
-目標:把峰林膏葯喂給南港的考里格•斯托克頓
-說明:完成任務回到崗哨與赫爾達•影刃對話獲得追隨者
C. 目前奧拉星能抓的寵物,哪些值得練(守護神也算,不過要說打法)
依詩,奧特克林,烈焰鳥,用庫巴單挑,庫巴,用木系的都可以單挑,浮雲,最簡單,寒冰公主,迪奧,神無月,用一個聚靈破,然後庫巴加攻,最後就攻擊,戰無炎,和神無月一樣的打法,黃蜂,機械繫單挑,黑小問,影刃,一個依詩單挑。
D. 自由幻想刺客寵物和寶石怎麼選 刺客寵物寶石搭配推薦
自由幻想手游刺客攻略大全
爆傷刺客
特點:瞬間爆發,輸出
核心:暴擊+暴擊傷害
可行性
① 普通攻擊以及技能均可概率觸發暴擊傷害(那麼我所要做的就是盡最大可能讓暴擊率和暴力傷害達到更大)
② 與鑲嵌暴擊抗性寶石相沖突的抗性寶石過多,玩家暴擊抗性普遍不高。
普通攻擊(未觸發暴擊時)
普通攻擊(觸發暴擊時)
顯然即使在游戲初期,屬性對角色影響還不夠明顯的階段,暴擊就已經顯示出了它的霸道。
養成攻略
思路:在有戰力評分的游戲中,戰力已經約等於戰鬥力了,要想爆傷刺客發揮他最大的作用,那麼就必須迅速提升角色戰力,在等級與戰力上升的同時強化暴擊相關屬性。
一、裝備
選擇:戰鬥力加成較高的裝備毫無疑問是最優先的
強化:要想打出盡可能高的爆發、傷害,就要更優先的強化攻擊加成(基礎屬性)的裝備,最優先的是戒指(基礎屬性:生命上限和暴擊),其次為武器、帽子(基礎屬性:魔法及物理攻擊),腰帶(基礎屬性:生命上限和命中),最後強化其他裝備
熔煉:隨機屬性越多的裝備越優先
寶石鑲嵌:武器、帽子(紅紋石+物攻),護肩、手套、項鏈、衣服(綠松石+生命上限),戒指、腰帶(剛玉石、黑曜石+魔法防禦物理防禦),手鐲(太陽石+暴擊),鞋子(琥珀石+破擋)
二、技能解讀
隱身術
評價:主動技能經典的刺客技術,可以用來起手也可以用來保命或是過渡技能CD,算是相當實用的技能,被動提高自身暴擊可以說是爆傷刺客的根本。
爆發沖擊
評價:強大的AOE技能,兩段傷害,幾乎沒什麼前搖動作,銜接度很高的技能
影刃投擲
評價:AOE技能,傷害頗高,被動增加移速強化角色機動性。
光刃輪舞
評價:主動技能高傷害小范圍AOE 技能,被動技能增加暴擊,爆傷刺客根本技能。
陰影跳躍
評價:主動技能為位移技能,瞬移至目標(攻擊單位)或者釋法范圍內任意地點皆可(無攻擊單位)。附帶攻擊傷害,傷害略高;被動技能破防,能增加團隊及個人輸出能力。
連招順序:陰影跳躍(降低目標防禦)→光刃輪舞(提升暴擊率)→爆發沖擊(增加物攻)→影刃投擲
注意事項
① 技能中間穿插普攻,協調技能CD最大化輸出
② 刷怪的時候可以直接設置這四個技能,技能傷害都很高,PK的時候可以把影刃投擲換成隱身術增強機動性同時用隱身走位躲避技能,和諧技能CD讓連招變得更加流暢
③ 技能即使不上陣被動依然生效,所以升級後記得及時升級技能,除了戰力的加成,真的也會讓你的戰鬥力變強。
三、寵物打造
說到寵物,小編帶的是系統贈送的小囧啦!但是就算是這樣,寵物的戰鬥力也可見一番,黃色傷害是寵物造成的,藍色傷害是角色造成的,明顯的小囧要比我厲害多了,但是誰又能想到小囧的屬性面不僅僅是這樣!!
一個簡單的小囧,都能這么厲害那麼追求輸出,那麼刺客所帶的寵物又該是怎麼樣呢!
選擇:寵物的選擇當然是盡可能的挑選高資質和高成長的寵物,二者一般也是正相關的,雙高代表著寵物有著更優秀的成長空間,成長後也會帶來更多的屬性加成,至於怎麼弄雙高寵物,那就只有煉妖一個途徑了,要注意的是變異的寵物一定比同類的寵物寶寶厲害資質高!
爆傷刺客寵物的打造也重在突出加強刺客的暴擊,寵物也偏向半輔辦攻類型,寵物盡可能洗出雙高的多技能寶寶,然後就是砸技能書了(讓你想要的技能頂掉不想要或者不合適的技能),建議前期用低級書等寵物成型後在用高級書升級
重要技能:
合理的技能連接方式確實能大幅度提高瞬間的爆發傷害,暴擊率真的可怕,建議大家可以去嘗試一下,哪怕最後覺得不合適在自由幻想里,想要換個方向也是很容易的呢
E. 絕世仙王寵物技能如何學滿
絕世仙王讓寵物學習技能可以到戰寵系統里學習直到學滿。如果你選擇兩只同樣的寵物進行煉妖的話就需要將其中一隻的寵物技能進行重新學習,可以通過戰寵商城來進行技能的購買,建議選用洗練之後有五技能的高級寵物。
絕世仙王職業選擇
霸刀是游戲內超級坦克職業,具有超高的血量和雙防能力,具有很強的抗壓能力,可以吸收大量的傷害為隊友創造輸出機會。一個強勢的坦克在游戲內是十分突出的,而且操作也不難,加上看起來十分威武的造型,是比較受大家喜歡的。
影刃的職業形象像是刺客,但並不是爆發性的刺客,他的主要能力是靈活,機動性高,同時還有一定的回復能力,具有長時間的輸出能力。影刃的操作比較靈活,上手並不是那麼容易,但也是很適合秀操作的職業,比較適合操作好的玩家選擇。
劍姬是女性職業,這個職業主要能力是近身纏斗、超高爆發,可以認為是近戰爆發型刺客了,也是操作很靈活的職業,是喜歡追求高爆發玩家的選擇,同樣劍姬也是身板比較脆的職業,爆發輸出也是要有裝備支撐。
靈狐也是女性職業,而且有些出乎意料的是,靈狐竟然是射手職業,這個角色設定總感覺是和射手有些違和,不過這個職業遠程傷害能力確實是很突出的,而且和常規射手不同,靈狐是擁有群體輸出的,所以也可以看到靈狐是升級效率最快的職業,也是選擇比較多的職業。
靈猴也是大家特別關注的職業,突出的能力是戰法無雙、千變萬化,單單是從這個關鍵詞設定,我們並不能直接看出這個職業能力,但很顯然也是輸出型職業,顯然不會將猴子設定成輔助型的,可以當做是輸出型戰士職業,而且都是很暴力的那種。
F. 王者榮耀里的影刃應該如何使用,才能將收益最大化呢
文/靜海君
如果算上被動技能,單影刃這一件裝備就能提升70%的攻擊速度和15%的移動速度,而這兩項屬性都遠遠超過了目前攻速裝里最熱門的閃電匕首。
為什麼能夠提升高額屬性的影刃不受大家的待見,反倒成為了物理輸出裝備里比較冷門的裝備之一呢?我們有沒有辦法能夠充分發揮出影刃的優勢,將它的收益最大化呢?
文章導讀:
深度解讀,影刃的具體屬性
對症下葯,尋找影刃冷門的原因
用事實說話,影刃究竟應該如何使用才能將它的收益最大化
01
深度解讀,影刃的具體屬性雖然影刃很冷門,但是影刃的每一條屬性其實都很出色。
①影刃的主屬性介紹
對於玄策而言,前面的五件裝備幾乎是公認的,至於第六件是出個影刃增加自己的輸出還是出個保命裝增加生存能力,這個見仁見智。
玄策可以根據情況選擇性的出影刃。
③總結
分析完英雄後,我們可以得到一個大致的思路,影刃在哪些英雄手上可以將收益最大化。
對於團戰生存能力無憂(射程遠,有輔助硬保)的英雄來說,後期很適合出影刃,比如黃忠自身條件受限,出其他裝備無法發揮出全部威力的英雄,比如蒙犽出影可以獲得明顯的額外收益,比如呂布想要極限輸出的英雄,比如玄策影刃使用的核心總結:只要自身輸出、暴擊夠,再出一個影刃絕對可以將收益最大化。
影刃本身是一件很好的裝備,奈何它生不逢時,遇到了相對而言更好的閃電匕首。不過只要我們在實際使用的時候隨機應變,我們還是有機會將它的屬性完全發揮出來,達到受益最大化的目的。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!
G. 龍槍和影刃哪個更適合新手呢
童鞋,我覺得龍槍比較適合新手,因為他操作簡單,入手會比較快,技能對著成堆怪物狂甩,瞬間就照成成頓的傷害。所以相對影刃就需要一定的操作能力,所以建議先玩龍槍。後期可以轉職的喲
H. 閃電匕首和影刃分別適合哪些射手
影刃適合蒙犽、伽羅這樣的有特殊需求的射手,閃電匕首適合伽羅、虞姬、後羿、黃忠、狄仁傑、魯班七號等大部分攻速射手。
1、影刃的效果影刃是可以提供40%的攻擊速度,20%的暴擊率和5%的移動速度,並且在暴擊後可以提升30%的攻擊速度和10%的移動速度。
2、閃電匕首的效果閃電匕首可以增加35%的攻速,15%的暴擊率和8%的移動速度,被動效果可以使普通攻擊有30%的幾率釋放,連鎖閃電對敵方造成額外魔法傷害,並且可以暴擊。
5、裝備的選擇影刃因為沒有附加攻擊力,出這件裝備很容易缺少傷害,閃電匕首是因為太便宜導致它的附加屬性不夠強。影刃在對局中很少會出現,閃電匕首的應用要更加廣泛一些,不過出什麼裝備也可以看自身的喜好,有一些玩家就比較喜歡高攻速,所以也會選擇出影刃。這講的只是大部分玩家的選擇,各位讀者有什麼想法可以在下方留言評論。
I. wow台服獵人,推薦天賦,雕文,寵物,我要的4.0版本的,集中值版本的,謝謝。
你都沒要求那個系的LR,給你復制一個生存天賦的LR吧。
1 傷害技能:
爆裂射擊:主力技能,盡可能多的使用它,消耗大量集中值。
黑蝕箭:隨著最新的改動,這個技能已經能造成大量的傷害,雖然有著較低的DPS但是有著很高的DPCT(DamagePerCastingTime持續時間內造成的總傷害),所以當目標能存活至傷害完全生效的情況下你會選擇使用它,黑蝕箭的周期性傷害能觸發蓄勢待發。
毒蛇釘刺:由於眼鏡蛇射擊能延長它的持續時間,大多數情況下你只需要對目標上一次就可以了。毒液釘刺的天賦能讓你對受到毒蛇釘刺影響的目標造成的傷害提高10%。和黑蝕箭一樣,它有著有著較低的DPS但是有著很高的DPCT。
秘法射擊:這是一個傾瀉集中值的技能,無冷卻,消耗25集中值(3/3效率下22集中值)。相比於其他2系天賦,生存獵人主力技能消耗的集中值較多,因此秘法射擊相對來說使用次數也較少。
眼鏡蛇射擊:用以代替穩固射擊,產生9點集中值並延長毒蛇釘刺的時間。
獵人印記:AP增益,戰斗開始前盡可能就上好。
多重射擊:對於生存來說非常給力的AOE技能,更多的細節請看AOE章節
爆炸陷阱:和黑蝕箭共享冷卻,多目標情況下在生效期間能對區域中的敵人造成大量傷害。20s內2S生效1次,總共10次,因此即使在單體情況下也能提供稍高的蓄勢待發的觸發。
獻祭陷阱:目前看來不能暴擊,就算是單體傷害也不如爆炸陷阱。
擊殺射擊:不再如之前般強力(150%武器傷害,從200%降低),但依然足夠強大,尤其是不消耗集中值。
2 守護
在CTM中我們在戰斗中有2種重要的守護:雄鷹和獵狐。PVE時,雄鷹守護能提供額外的AP而獵狐守護能允許你在移動時釋放眼鏡蛇射擊。理想情況下,你不需要使用獵狐守護,而是在自動射擊的間隔中移動並使用瞬發技能(一切技能除了眼鏡蛇射擊)。但實際中可能會出現移動時卻沒有足夠的集中值來釋放瞬發技能的情況。守護的切換擁有獨立的GCD,因此你可以選擇切換雄鷹守護和獵狐守護,而不會造成傷害技能的GCD損失。需要注意的是,獵狐守護並不能使你在移動中釋放自動射擊,因此你還是需要在在自動射擊可用時停下來等0.5秒來釋放它,類似Quartz之類的插件能很好的幫助你。
3 循環
單體目標的技能優先順序如下:
1 保持毒蛇釘刺
2 爆裂射擊
3 目標血量低於20%,擊殺射擊
4 目標存活時間足夠完全生效,黑蝕箭
5 保證有足夠的集中值來釋放爆裂射擊和黑蝕箭前提下(第5點原文就這么一句,估計應該是保證該前提下秘法射擊吧)
6 眼鏡蛇射擊
由於一些原因,實戰中會變得比較復雜。首先,追獵回饋天賦使集中值的產生速度有點不可預料。其次,對於第5點你很難計算需要多少集中值來保證在爆裂射擊和黑蝕箭冷卻時能立刻使用它們。總的來說,存一點集中值是可以的,只要沒有溢出(達到100%集中值)或是延後了有CD技能的使用。但是存太多集中值在手上並不可取,因為當觸發了追獵回饋或是蓄勢待發效果時會迅速溢出。這也就帶出了我們下一個話題,蓄勢待發。
4 蓄勢待發
由於獵人資源系統的改變,相比於WLK版本,蓄勢待發變得非常復雜。在WLK中,法力值是無限使用的,我們的資源系統只需要考慮技能時間。而集中值不是,由於眼鏡蛇射擊有施法時間,因此我們的資源系統現在是一個集中值和時間的混合體。這就意味著DPS,DPCT,和DPF(damage per focus))都是潛在相關的。而爆裂射擊連續釋放時重置傷害的機制依然存在。
下面給出了一些技能的理論傷害值,具體分析時可根據個人實際情況自行調整。
爆裂射擊:32700
秘法射擊:17500
眼鏡蛇射擊:14750, 1.65秒釋放時間
基於以上數值,幾個在蓄勢待發觸發時使用技能的方案:
1 僅使用爆裂射擊,釋放後等待1秒釋放下一個。
不推薦,你損失了大量潛在的可能由眼鏡蛇射擊帶來的集中值
DPS: 32700*3/5 = 19620.00
2 在3個爆裂射擊間隔中插入眼鏡蛇射擊
DPS: (32700*3+14750*2)/(1.65*2+3) = 20253.97
3 爆裂射擊-眼鏡蛇射擊-爆裂射擊-秘法射擊-爆裂射擊
DPS: (32700*3+14750+17500)/(4+1.65) = 23070.80
4 爆裂射擊-秘法射擊-爆裂射擊
秘法射擊會佔用掉第二次特效,但是能很快的消耗掉蓄勢待發。
DPS: (32700*2+17500)/3 = 27633.33
5 爆裂射擊連發,不等待
這個會導致爆裂射擊僅產生7跳傷害而不是理應的9跳,但是相比於其他方案能使爆裂射擊盡快的進入冷卻。
DPS: (32700/3*7)/3 = 25433.33
更多的測試和數據分析有待補完,目前推薦在低集中值時使用方案3而在高集中值時使用方案4。能在爆裂射擊中插入擊殺射擊或是黑蝕箭那是最好的,但是這種情況不常遇到。
5 天賦
5.1生存天賦:
荒野遊俠-可選,在頭兩層天賦樹里有2點可自由安排的天賦
尋蹤覓跡-必點,不是很強力,但是在第一層無可爭議
強化毒蛇釘刺-必點,單體來說,10%周期暴擊幾率就很好,AOE時更強力。
求生戰術-可選
精通陷阱-必點。光為了黑蝕箭就值了
誘捕-可選
無處可逃-可選,BOSS免疫寒冰陷阱的影響,並且這個增加的暴擊僅有你能享受,所以這個天賦相當弱。
追獵回饋-必點,這個是潛在的集中值獲取
反擊-不推薦,在RAID中你沒啥機會去招架
蓄勢待發-必點
足智多謀-推薦,黑蝕箭很強力,但是蓄勢待發的內置CD的存在減弱了這個天賦的作用。
反影刃-可選,在一些特殊場合很有用
黃色炸葯-必點,爆裂射擊越多越好
毒物學-必點,很強力的天賦,即使在初期偏低的暴擊率時。
翼龍釘刺-必點,為了黑蝕箭和毒液釘刺。
毒液釘刺-必點,超強力的天賦,10%傷害
狩獵團隊-必點,即使在RAID中有其他職業能提供10%加速,2%的敏捷也值了。
狙擊訓練-必點,對擊殺射擊暴擊率的提高和WLK相比沒有變化,但是6%傷害的BUFF僅有眼鏡蛇射擊享受,依然值得在移動戰中保持特效但是變得沒那麼重要。
蛇毒蔓延-推薦,這天賦在單體輸出時沒啥效果但是在多目標場合超級強力,你只需要在這個天賦點一點,因為差別僅在於6s VS 9s,在AOE場合時你會在它消失前打出另一個多重射擊。
黑蝕箭-必點。高DPCT技能。
5.2 射擊天賦:
穿喉-推薦,更多的細節請看寵物章節,BB獲取更多的集中值現在很有價值。
效率-推薦,爆裂射擊6點集中值減少,秘法射擊3點集中值減少
急速殺戮-不推薦
攻擊敵人-推薦,和選擇穿喉相同的理由
強化穩固射擊-不推薦,眼鏡蛇射擊已取代了穩固
仔細瞄準-推薦,不是很強力,但是比獸王裡面野獸戒律的天賦要好點。
5.3 獸王天賦:
強化擊殺命令-不推薦,對於生存來說,不值得消耗高集中值去使用擊殺命令
天人合一-可選,在PVE中收益主要就是雄鷹額外的AP,但是太少了。
野獸戒律-可選,如果你的BB不能保持享受野外狩獵,推薦點一下。
5.4 雕紋
推薦主要雕紋:
爆裂射擊
擊殺射擊
次選:
毒蛇釘刺
秘法射擊
毒蛇雕紋和奧射鵰紋在單體傷害上是非常接近的,取決於你集中值的獲取。而在多目標場合中,毒蛇雕紋更優。
對於輸出來說,極效雕紋並沒有必需的,陷阱發射器雕紋在AOE場合更有用一點,其他的大多數是為PVP服務的,另一個可以考慮的是誤導雕紋,在一些仇恨吃緊的場合你可以誤導自己的BB= =!。
6 寵物
寵物現在能為生存獵人提供大量傷害,它們100%繼承獵人的命中急速和暴擊,並且按比例繼承AP。
目前來說,凶暴系和靈巧系的寵物都能提供非常接近的理論DPS,很難說更應該選擇哪一種。凶暴系寵物有狂噬和狂野呼喚,盡管狂野呼喚的長冷卻和短時間覆蓋減少了它的價值。而靈巧系有Feeding Frenzy(靈巧天賦樹第4層最右邊那個,繁體看不懂)恢復咆哮和貓頭鷹專注,不過獾狼撕咬現在比較弱。
狂暴系:天賦[ http://www.wowhead.com/petcalc#0md00cs00hooo
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這里有幾個爭議天賦,主要在於野外狩獵和猛鯊攻擊的取捨,這取決於寵物集中值獲取的速度和你自身的天賦點。需要清楚的只有一點,當你的寵物有更多的集中值時,野外狩獵能造成更多的傷害,比WLK時要強力許多。
靈巧系:天賦[ http://www.wowhead.com/petcalc#0kd000fh0Mk0b
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這個天賦沒出野豬之速,可以從恢復咆哮上移一點,恢復咆哮是幾個天賦裡面收益最低的,除非你的寵物能產生足夠多的集中值來降低貓頭鷹專注的收益。
7 AOE
生存目前是獵人最強AOE天賦
7.1多重射擊/蛇毒蔓延
生存AE時多重射擊受益於以下天賦:
蛇毒蔓延:當能每6秒釋放一次多重射擊時,這個天賦只需要點1點。
強化毒蛇釘刺:大量的多重射擊導致的傷害由這個天賦帶來。
毒物學:200%釘刺暴傷,其他系150%
毒液釘刺:10%額外傷害
7.2 爆炸陷阱
另一個造成大量傷害的AE技能,由於精通陷阱和足智多謀,生存的爆炸陷阱傷害也是高於其他系的。爆炸陷阱消耗0集中值,陷阱彈射器消耗20(雕紋後10)。另外,即使是單一目標,觸發蓄勢待發的幾率也是高於黑蝕箭。而2個目標的時候,爆裂陷阱提供的傷害就超過了黑蝕箭。不過爆裂陷阱完全生效需要目標在區域內停留20秒,適用於一些場合的戰斗。
8 屬性
推薦用Rivkah's DPS Analyzer 或其他similar tool根據自己的裝備來計算屬性的收益。
敏捷:最佳屬性,1敏提供2點AP和1/324.85 暴擊,並且進入荒野獎勵15%,鎖甲專精獎勵5%,RAID buff提供5%,狩獵團隊提供2%,總共能獲得29.32%的額外提升。
命中:8%命中是需要的,需要961命中等級(德萊尼841)
暴擊:大部分技能暴擊現在是200%的傷害,在多彩寶石的支持下是203%,而有些技能如爆炸陷阱算作法術150%暴傷(暴擊率同演算法術),而獻祭陷阱丫的根本就不能暴擊。多虧了毒物學,毒蛇釘刺和黑蝕箭有200%的暴擊傷害。
急速:急速同時影響自動射擊和奇美拉射擊的速度還有集中值的回復,你需要128的急速等級來獲取1%的急速,急速效果大部分是相乘作用的,如果你裝備帶有32%的急速,尋蹤覓跡有3%,急速射擊40%,那基礎施法時間X就變為X/1.32/1.03/1.4。因此一些增加急速的效果或天賦能提升急速等級的價值。集中值恢復目前基礎是4點每秒,受到急速加成,30%急速就是4*1.3=5.2fps。即使今後裝備得到提升,你也很難看到大幅度增加的集中值回復。
專精:我們所有的法術傷害都受專精影響,這意味著除了自動射擊和多重射擊之外所有的技能。通過生存天賦你能獲得8%的元素傷害,之後每1點專精提供1%。在LV85,每179.28專精等級提供1專精。專精同樣影響一些非獵人技能的傷害,如暗月卡和工程的特效。
8.1 屬性比較:
和其他相比,敏捷無疑是收益最高的,其實是命中。剩下的3個次要屬性價值其實非常接近,在目前的裝備下,暴擊收益要高於專精,而急速的情況比較復雜。
對於急速來說,我們需要做的只是在2個爆裂射擊的間隙中插入3個眼睛蛇射擊,除去1s的GCD,當急速能使眼鏡蛇的施法達到1.67s時就可以在剩下的5秒中讀出3個眼鏡蛇。在天賦3%和狩獵團隊10%的支持下,我們僅需要757的急速等級就可以了。更多的急速等級要麼使我們加入第4個眼鏡蛇射擊而導致爆裂射擊的延後(在目前的急速下效果並不理想),要麼就短暫的等待爆裂的CD而不會帶來任何技能傷害的提高。當然,自動射擊會從急速中穩定的得到收益。對於其他可能的循環我們會在以後急速能夠達到下一個臨界值的時候進一步考慮,比如說在6秒3+1的循環中再加入一個1秒的技能。
最後,需要說明的是屬性不能單個的來看待,它們共同作用並且價值彼此相連。簡單的說,更多暴擊會使專精的收益提高。盡管現在的裝備等級來看,暴擊的收益要高於專精,但是重鑄專精為暴擊並不推薦,2者達到一定的平衡會更好。
(下面是一個粗略的暴擊和專精的計算
c = crit chance 暴擊率
m = mastery percentage 專精百分比
T = m + c
假設生存75%是元素傷害
total damage = normal damage(1+crit) + elemental damage(1+mastery)(1+crit) = 0.25(1+c) + 0.75(1+m)(1+c) = 0.25(1+c) + 0.75(1+T-c)(1+c)
d/dc=0.25+0.75T-1.5c=0
c=T/2+16.6%
m=T/2-16.6%
這也就是說,考慮到綜合傷害,暴擊率應該比專精高32%
考慮到雕紋和天賦對技能暴擊的支持,實際的差距會縮小,但是總的來說,在暴擊超過專精25%前,專精的收益不可能高過暴擊)
後續有待原帖更新。。。
補充介紹:[ http://www.femaledwarf.com/
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支持台服英雄榜導入,可自由設置天賦,雕紋,技能優先順序,團隊BUFF來模擬實戰的DPS,功能相當齊全。
很適合上班無聊的時候玩玩,畢竟EJ的指導只是一個參考,適合自己的才是最好的。