『壹』 星際戰甲庫狛蛋怎麼得 庫狛蛋快速獲得方法介紹
1、首先在打開的星際戰甲游戲中,打開導航,找到金星星球。
『貳』 星際戰甲狐帕菲拉怎麼抓
鐵甲狐帕菲拉需要誘餌才可以抓到,首先玩家需要到找到地球上海邊擱淺的鯊魚,然後放誘餌。
玩家每次到這里,都會隨機刷寵物,玩家捕捉完之後,向內陸跑個一百多米再回來,就會再次刷新小動物。用這個方法,效率極其的高,幾乎可以每一波都完美捕獲,小動物還會摸出能量球,玩家可以用這種方法無限刷希圖斯聲望和玩偶。
玩家通過在商城購買或刷副本boss獲得振幅晶體,不同的振幅晶體適用於不同的武器,例如膛線(增加武器傷害)適用於步槍,散彈槍,過渡延伸可以讓戰甲的技能施放范圍增加。
使用融合功能可以提升振幅晶體的等級和能力,在游戲界面選擇「裝備」/「振幅晶體」在彈出的界面中,選擇要強化的振幅晶體,融合會花費玩家一定的游戲幣。
融合完成後,振幅晶體的等級會提升,加成效果也隨之提升,每張振幅晶體在融合時都能提供經驗值,同極性振幅晶體或者融合核心提供的經驗值最多。
『叄』 星際戰甲odonata怎麼召喚
星際戰甲odonata召喚攻略如下行:
首先玩家需要在游戲中完成反重力曲翼系列的所有任務,完成所有任務後就會獲得遠古隕蜓曲翼的藍圖,然後前往氏族的實驗室,在實驗室中通過遠古隕蜓曲翼藍圖復制一個發射模塊的藍圖,前往軍械庫中將遠古隕蜓曲翼添加到裝備槽中,打開角色裝備槽並找到遠古隕蜓曲翼就能裝備,之後按X鍵進行召喚。
odonata是Tenno得到的首個Archwing。只要完成金星上的The Archwing任務就能得到它。Odonata兼顧攻擊和防守能力。它能使用護罩屏蔽掉敵人的遠程攻擊,也能使用遠程攻擊技能打擊敵人。Odonata就是跟在你身邊為你提供額外傷害或其他功能的「寵物」。
目前有兩種不同類型的守護:機械哨兵和生物庫拍。它們的攻擊和行為方式不同。哨兵跟隨在玩家左右。使用遠程武器。哨兵在任務途中無法恢復,除非裝了重生MOD (可以信春哥原地滿血滿魔重生一次),哨兵無需日常維護。
『肆』 星際戰甲機械狗怎麼獲得
是開啟金星樞紐後贈送的。
滑鼠移到金星樞紐上,就會出現金星樞紐通關後的贈品以及開啟金星樞紐的前置條件,如果前置條件沒有滿足,那麼就不能挑戰金星樞紐裡面的boss。金星樞紐裡面的boss是狂野犀牛,擊敗他後去開啟樞紐就可以了。
任務結算後會給你一個復歸信標的設計圖,回到飛船後來到鑄造倉開始鑄造復歸信標。鑄造復歸信標需要的資源也要集齊,這些資源在地球地圖裡面很多地方都會掉落。
『伍』 星際戰甲鎏金恐鳥怎麼快速刷 如何高效率刷鎏金恐鳥
最近聽說有很多朋友的想要獲得戰甲中的扇冠恐鳥設計圖在哪獲得,獲得這個物品的一個辦法就是在金星的NPC長腿那換取,接下來給大家帶來換取的地方與方法,希望能幫助到大家。
1、首先走到飛船導航那,點擊X打開星際導航地圖。
『陸』 星際戰甲貓怎麼弄
首先需要升級飛船里的孵化倉。
升級孵化倉需要獲取孵化器升級設計圖,共有3種獲取方式。一是氏族天諾研究所研究復制,二是擊殺G系地圖中出現的「鬣犽馴獸師」有幾率掉落,三是商城直接買成品(不推薦,沒必要的)。
需要注意的是「鬣犽馴獸師」這只怪掉落設計圖的幾率並不大,在5%~10%左右,但好在平均每3~5分鍾能在火衛一挖掘上刷出來一隻,就算是非酋,獲取設計圖的時間在1小時以內。
升級孵化倉之後,去遺跡地圖掃描野生的鬣犽(克隆尼的貓是被馴化的,掃完沒用),獲取基因,10個基因做一隻貓(偶爾有地區任務,獎勵5個基因,做兩次任務就夠一隻貓了),掃描記得帶大黃臉的集團掃描器,概率出雙倍,也可以用大黃臉的掃描錘或者集團掃描錘直接擊殺掃描,更方便快捷。。。然後你就可以正式開始孵化獪犽了。
『柒』 星際戰甲寵物怎麼得
目前有庫狛、庫娃、恐鳥、I系狐狸和獵犬,庫狛做任務有流程在地球弄個狗蛋孵化,庫娃製造模塊需要G系招沒毛貓那貨掉落,貓基因要去火衛二(國服應該還是廢船)的圖用大黃臉掃描器掃描隱身的貓(吸血貓需要野外在地球帶貓被吸血貓咬了感染,具體怎麼感染,感染後怎麼操作我不大清楚,我直接買的吸血貓大包),恐鳥在金星平原聲望換部件做。火衛二I系平原狐狸和獵犬需要捕獲動物,然後製作葯劑在「兒子」那裡合成,類似地球金星自製武器那種,由於目前漢化不全,不知道葯的屬性,有藍圖我但是沒做。
『捌』 星際戰甲庫狛蛋怎麼得 庫狛蛋快速獲得方法介紹
地球各種圖刷庫狛巢穴,跑遍全圖一般都有4到6個巢穴,有時間你就走遍全圖,沒時間你就找最近的2個巢穴(通常都是2個挨在一起),沒有蛋的話就直接放棄任務撤離,如果得到了蛋就把任務完成。
『玖』 星際戰甲抓貓去哪個圖
星際戰甲抓貓去遺跡地圖,路上會遇見野生貓,掃描野生貓有幾率得到貓基因,然後湊齊10個基因回飛船孵化就可以。
貓基因是由奧羅金遺跡中的貓身上獲得的,捕獲貓之後就能獲得貓基因。
星際戰甲介紹
《星際戰甲》是研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網游於2015年9月25日在中國公測發行。
游戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。
《星際戰甲》作為一款融合RPG游戲元素的MMOFPS射擊大作,其獨特的技能體系與眾不同的世界觀架構都令人眼前一亮,雖然游戲首測期間仍然存在一些問題,但游戲高品質的感官已經為其成功建立了一定的基礎。
《星際戰甲》在視覺效果上有科幻單機大作的即視感,不論是高清的材質還是絢麗的粒子特效都有著高水準的畫面表現力,使游戲畫面出色的優化,平和的配置要求與較少的掉幀現象讓游戲過程十分舒心。
《星際戰甲》中每個副本場景都有著復雜的空間層次與高度開放性,不會帶來副本制游戲常見的狹小局促之感,而游戲角色包括敵人和怪物的動作都十分真實流暢,是經過真人動作捕捉完成的。