『壹』 夢幻西遊手游攻寵選什麼內丹 捨生VS生死
想要知道生死決與捨生擊哪個好,就先要看看這兩個內丹滿級的效果:
捨身擊滿級效果效果:
97級附加202點傷害;(如果發生暴擊,那麼該附加值為原始值×2後再附加 也就是附加值不加成在暴擊內)
生死決滿級效果:
20%幾率降30%防,加30%物理傷害。
夢幻西遊手游生死決
重點來了:玩家最期待的傷害計算:
假設寶寶傷害為1200,對方500防禦,在忽略所有修煉和技能的情況下。
無內丹傷害結果:(1200-500)+ (700×700/3000)×100%=863;
5級捨身擊的傷害結果為:863+202=1065;
5級生死決觸發的傷害結果為:(1200×1.3-500)+((1200×1.3-500)×(1200×1.3-500)/3000)×100%=1434;
5級生死決未觸發的傷害結果為:863;
5級生死決平均傷害為:863×0.8+1434×0.2=690.4+286.8=984。
夢幻西遊手游捨身擊
總結:
學了5級捨身擊,平均傷害為1065;學了5級生死決,平均傷害為984。
對於人品不好的玩家,一直無法觸發生死決的話,肯定是捨生擊更好,畢竟穩定。但是像力劈、超級泡泡,這種有機會秒殺玩家的物理攻寵建議打生死決,因為很有可能對手因為你的一個暴擊直接死亡
『貳』 夢幻西遊手游寵物內丹怎麼選擇 攻法血寵內丹優先順序推薦
攻寵:
隱攻首選高內丹:生死決
不帶隱的血攻高內丹:捨身擊(生死決降防,可能生存不會太高畢竟沒有高隱)
實在買不起就選碎甲刃啦,隱匿擊個人感覺用處不大,土豪首選生死決。
低級內丹選擇優先方案分別為迅敏、連環、奇襲、矯健。狂怒陰傷內雖然對靈身這類法內丹的寵有額外的傷害加成,但同樣也承受對面的傷害加成。所以不是很推薦。
法寵:
高內丹首選為催心浪,增加法術波動的下限。
剩下的電魂閃、雙星爆及通靈法推薦程度差不多,自己選擇。
輪回破不推薦,因為要擊殺後才有幾率觸發兩回合無法復活。這幾率實在是
低級內丹選擇優先方案分別為靜岳、矯健、靈光。剩下的大家自己選擇。
血寵:
首推高內丹為玄武軀,其次為騰挪勁、龍魂玉及神機步。
低級內丹首選靜岳。
有反震的選擇堅甲、有吸收的選擇自然、另外想要多氣血的可以選擇靜岳雖然也加了法傷。
『叄』 夢幻西遊手游寵物內丹怎麼選擇 攻法血寵內丹優先順序推薦
攻寵其實很簡單,主要區別就是打沒打隱身技能,然後就是玩家資金的問題。
1,高級內丹
如果是隱攻寵,則建議選擇生死決,平民可以選擇隱匿擊。打完隱身無疑會是降低寵物的攻擊力,但是卻提高了寵物的生存能力,而在生死決幾率提高物傷則可以把隱身的缺陷抵銷。
生死決效果:有幾率當回合降低自身30%物理防禦,提高一定物理傷害。
如果是非隱攻寵,則建議選擇捨身擊,平民則選擇碎甲刃。畢竟生存能力不高,正常的增加傷害效果。
捨身擊效果:增加物理攻擊的傷害結果,提升效果和力量點數有關。
2,低級內丹
低級內丹這里推薦必備迅敏,連環,奇襲,矯健。其而狂怒,陰傷這樣的內丹雖然有額外的攻擊加成,但是負作用也很大,基本很難站得住腳。當然如果是隱攻寵最求一次性的爆發則可以一試。
『肆』 夢幻西遊手游寵物打什麼內丹好 內丹搭配推薦
高級內丹的選擇並不多,推薦大家可選擇的內丹為:捨身擊、生死決、碎甲刃。生死決和捨身擊,一個提升物理傷害,一個提升傷害結果,是最明顯的效果提升內丹。隱匿擊看似華麗適合陰攻寵,但是用唯一的一個高級內丹換取僅僅一回合的傷害收益未免會顯得有些得不償失,所以這里並不推薦大家選擇隱匿擊。而碎甲刃這里單獨拿出來講是因為大家普遍吐槽過耐力高收益,碎甲刃的滿層效果可以削減目標單位10%的防禦,可以說很大程度上的削弱了耐力的收益,所以這里十分推薦暴力攻寵選擇碎甲刃。
低級內丹的搭配應該說更加豐富多元化,小編認為攻寵標配的低內丹應該是,迅敏、狂怒以及連環。或者說換一個奇襲,3個格子的時候,這里就比較難以抉擇了。另外有個勘破的低級內丹應該是比較適合感知攻寵選擇的內丹之一,因為現在配速隱身寵橫行無忌,當隊伍中沒有DF時,經常對隱身寵無計可施。那麼勘破這個內丹可以說一定程度上的限制了隱身寵的發揮,所以,如果攻、法寵較多,可以選擇一直感知攻、法寵學習勘破。還有矯健這個內丹非常的中庸,提升氣血和速度,所以如果對這方面有需求的玩家可以選擇矯健進行搭配。
綜合來講,普通攻寵的內丹選擇,小編給出的標配推薦為:生死決+迅敏+狂怒+連環(奇襲)。有條件的同學(攻寵數量富足),按照你所需要的特性進行內丹匹配,例如感知攻寵可以搭配一個勘破,所以說,沒有說非常固定的搭配方案,大家都可以根據自己的需求去合理的進行內丹搭配,尋找出屬於自己的配方。
法寵內丹推薦
法寵的話,高級內丹的格子建議大家選擇雙星爆。雙星爆的特色在於法連百分比不降傷害,比催心浪的波動下限提高要來的實際,通靈法的法防忽略看似IMBA實則一般,因為法防高的門派只有一個就是龍宮,其餘門派均害怕法術傷害,而龍宮的高法防來源於其對魔力的堆砌,另外還有一點就是如果法寶寶不首選龍宮作為目標,法術攻擊基本上是隨機不到LG的,所以這個法防忽略效果就顯得有些紙上談兵的意味了。另外一個比較有特色的內丹血債償雖然效果很好,最高疊加三次5%,共15%,看似是類似於龍宮、STL等屍戰門派必備的神級寶寶,但是仔細想想,屍戰的前提是配速寶寶,所以如果打屍戰的時候拉這種血債償寶寶出來,雖然效果比較好,但是會極大的增加團隊的負重,使團隊不能流暢的進行運轉。再來看看另外一個高級內丹——輪回破,感覺這個內丹的出爐一定程度上是對屍戰進行打擊,也就是說未來可能會有龜速高法守屍寵打這種內丹進行屍戰的防守,使得未來的屍戰戰術變得更加難以執行或者執行成本過高,也就是說很大程度上的限制了龍宮獅駝一類無腦舍利子的戰術思路。
法寵低內丹的選擇並不復雜,普通的法寵搭配方案應該是:靜岳+靈身+靈光,狙刺和擅咒可以根據情況進行選擇,另外還有之前提到過的勘破,這個內丹效果非常適合感知法寵配備,可以用靜岳+勘破+靈身,秒3的勘破可以很大程度上的限制高速中高速隱身血寵的發揮。另外還有就是關於法寵矯健的選擇,我認為一般來講,法寵對矯健不是特別需要,但是矯健的內丹效果確實不錯,所以大家還需要自己進行判斷,決定是否選擇。