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征途寵物弓怎麼點

發布時間:2023-05-23 23:37:37

『壹』 征途純、寵物弓雙修完美加點(技能、屬性)

一、弓系基礎:51點
追星箭+4;神足+7;鐵幻甲+7;幻羿神功+7;生命加頃廳強+7;氣動箭+6;二重箭+6;獵手印記+7。祥乎隱
————————————————————————————————
二、寵物系:2點
馴捕野獸+1;復活寵物+1
——————謹廳——————————————————————————
三、弓系:105點+51(基礎)點=156
追風箭+5
震盪射擊+5;
穿透射擊+5;
速射+7;
強攻祝福+7;
逆魂箭+5;
御神箭+5;
影之舞+7;
強化兩重箭+5;
疾凍箭+5;
流星箭+7;
獅子心+7;
風神+7;
雷神之怒+7;
———————————————————————————————
多重+7
漫天箭雨+7
霸王箭+7

『貳』 征途弓箭手怎麼加點

問題一:征途弓箭手怎麼加屬性點 屬性點一定全體,加力量多那點攻擊沒什麼意思,
純弓技能點:

基礎48點: 追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強7,氣動箭5,二重箭5,獵人印記6。

弓箭系:追風箭5,震盪射擊5,穿透射擊5,速射7,

強攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,強化二重箭7,流星箭5,疾凍箭5,

獅子之心7,風神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以後補滿),霸王箭7。

2.寵弓,全敏捷,有個寶寶沖邊容易.殺人也行.可以掛機.

技能點的加法

追形4神足7鐵幻7幻翼7氣動5落日0生命7二重5爆裂0(加的變 *** )獵手6

寵物系加點:訓野5強化5復活7沖刺7治療4離魂5吸引7餵食4怒吼7撒網1訓靈5強化5獻祭5魔法皮膚7保護7(不加滿別想殺人)隱訓1狂怒之心7訓捕魔獸2強化魔獸0(學了也白學的)訓捕聖獸1神獸附體1

3.陷阱弓,比較被動,全敏捷,不建議選,雖然不用打造天之就可以秒龍,但很被動,現在大號精明了好多,經常會饒開你的陷阱殺你.

基礎技能:追星箭---4點,神 足---7點,趕月箭---0點,幻 鐵---7點(必加技能)幻 羿---7點。(必加技能)氣動箭---5點。落日弓---0點。生命加強---7點。(1100的生命)二重箭---5點。(夠點數就可以)爆裂箭---0點。(以後刷怪也不靠這個)獵手印記(基本上用不到,建議加4點汪謹)

陷阱系技能:這里有兩種加法,有人喜歡純左面的技能(喜歡PK可以這樣加),有人喜歡純右面的技能(喜歡防守的的可以這樣加),所以加法很不固定。

守護火靈---5點。(過度期技能)火焰陷阱---7點。 (站到邊境109 77這個坐標上不斷放陷阱~~見了黑點上來就跑~火焰陷阱的傷害是700×8=5600外帶灼燒沒秒100點燒22秒22×100=2200一共是7800點傷害~~一般能沖到這個坐標的老外後邊一定有許多人在追著打~跑到這里估計也剩下半條命了~~呵呵`~秒個獸什麼的是家常便飯~~)

響箭---0點。

封影箭---x點。(前期單體攻擊技能,這個和上面的響箭加一個就可以,加滿也可以,主要是湊數,PK主要是以後的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0點。(個人覺得浪費點,不好用)

驚魂箭---5點。 (喜歡殺人的加5點,喜歡殺怪的加7點)

毒雲陷阱---7點。(一般的玩家都加到7點,其實如果你加到7點,放在邊境周圍,一般玩家是逃不掉的,必死無疑!這個時候滿血的獸過來~吃上這么一疊陷阱也得掛~~~他的傷害是1600×8=12800外帶中毒狀態20秒每秒100點~100*20=2000點傷害~~家起來就是14800點血~~在他不拉血的情況下~什麼東西不得掛? )

雄鷹之眼---3點(湊點數,但也為以後加捕獸夾,不能少加)

棘刺護甲---0點。(基本上沒有用處,反彈別人幾十點傷害有什麼必要嗎?)

捕獸夾---7點。 (必須加滿!這是個很重要的技能,如果放陷阱不改漏放捕獸夾,別人從你旁邊過去,很多時候不會掉進陷阱!)

沒羽箭---5點。(過度期技能)

冰封陷阱---5點。(加滿也可以,伐意點數分配)

蛇毒箭---5點。(也可以加到困殲基7點,長時間讓人不能使用物品是很爽的)

蠍毒箭---0點。(浪費點,不好用)

爆炎陷阱---7點。(殺人武器,練滿7點時,1個就是3600,8個就是28800啊,這還不包括強化的加成,強化1點+12%,2點14%,3點16%…)

強化陷阱---7點。(被動增加陷阱攻擊力,建議加滿)

隱匿行蹤---1點。(1點......>>

問題二:征途弓手怎樣加點最好。 弓有3種,不知道你會選擇哪種: (純弓好玩)
1.純弓,有天之套,守護國家殺老外的,建議全力,殺人爽,但不好沖邊.如果要沖邊,建議全敏捷,天之,再練寵弓兩點(馴捕野獸,復活野獸).沖邊時會先攻擊你的獸.

純弓技能點:

基礎48點: 追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強7,氣動箭5,二重箭5,獵人印記6。

弓箭系:追風箭5,震盪射擊5,穿透射擊5,速射7,

強攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,強化二重箭7,流星箭5,疾凍箭5,

獅子之心7,風神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以後補滿),霸王箭7。

2.寵弓,全敏捷,有個寶寶沖邊容易.殺人也行.可以掛機.

技能點的加法

追形4神足7鐵幻7幻翼7氣動5落日0生命7二重5爆裂0(加的變 *** )獵手6

寵物系加點:訓野5強化5復活7沖刺7治療4離魂5吸引7餵食4怒吼7撒網1訓靈5強化5獻祭5魔法皮膚7保護7(不加滿別想殺人)隱訓1狂怒之心7訓捕魔獸2強化魔獸0(學了也白學的)訓捕聖獸1神獸附體1

3.陷阱弓,比較被動,全敏捷,不建議選,雖然不用打造天之就可以秒龍,但很被動,現在大號精明了好多,經常會饒開你的陷阱殺你.

基礎技能:追星箭---4點,神 足---7點,趕月箭---0點,幻 鐵---7點(必加技能)幻 羿---7點。(必加技能)氣動箭---5點。落日弓---0點。生命加強---7點。(1100的生命)二重箭---5點。(夠點數就可以)爆裂箭---0點。(以後刷怪也不靠這個)獵手印記(基本上用不到,建議加4點)

陷阱系技能:這里有兩種加法,有人喜歡純左面的技能(喜歡PK可以這樣加),有人喜歡純右面的技能(喜歡防守的的可以這樣加),所以加法很不固定。

守護火靈---5點。(過度期技能)火焰陷阱---7點。 (站到邊境109 77這個坐標上不斷放陷阱~~見了黑點上來就跑~火焰陷阱的傷害是700×8=5600外帶灼燒沒秒100點燒22秒22×100=2200一共是7800點傷害~~一般能沖到這個坐標的老外後邊一定有許多人在追著打~跑到這里估計也剩下半條命了~~呵呵`~秒個獸什麼的是家常便飯~~)

響箭---0點。

封影箭---x點。(前期單體攻擊技能,這個和上面的響箭加一個就可以,加滿也可以,主要是湊數,PK主要是以後的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0點。(個人覺得浪費點鼎不好用)

驚魂箭---5點。 (喜歡殺人的加5點,喜歡殺怪的加7點)

毒雲陷阱---7點。(一般的玩家都加到7點,其實如果你加到7點,放在邊境周圍,一般玩家是逃不掉的,必死無疑!這個時候滿血的獸過來~吃上這么一疊陷阱也得掛~~~他的傷害是1600×8=12800外帶中毒狀態20秒每秒100點~100*20=2000點傷害~~家起來就是14800點血~~在他不拉血的情況下~什麼東西不得掛? )

雄鷹之眼---3點(湊點數,但也為以後加捕獸夾,不能少加)

棘刺護甲---0點。(基本上沒有用處,反彈別人幾十點傷害有什麼必要嗎?)

捕獸夾---7點。 (必須加滿!這是個很重要的技能,如果放陷阱不放捕獸夾,別人從你旁邊過去,很多時候不會掉進陷阱!)

沒羽箭---5點。(過度期技能)

冰封陷阱---5點。(加滿也可以,注意點數分配)

蛇毒箭---5點。(也可以加到7點,長時間讓人不能使用物品是很爽的)

蠍毒箭---0點。(浪費點,不好用)

爆炎陷阱---7點。(殺人武器,練滿7點時,1個就是3600,8個就是2880......>>

問題三:征途懷舊版弓手屬性點和技能怎麼加? 基礎點:
追星+4

神足+7(提升移動速度,還省了休閑裝了)我是半RMB玩家

鐵幻鎧+7

生命+7

氣動+7

二重箭+5

幻羿神功+7

獵手+7

弓箭系點:

追風+5

震盪+5

穿透+5

速射+7

強攻+7

逆魂+5

影舞+7

強化二重箭+5

疾凍+5

流星箭+5(以後還刷怪的就+5點好了留著+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

獅子心+7

風神+7

雷神+5

多重+5

漫天箭雨+7

霸王箭+7 建議LZ全體制

原因1.體制+血量+雙防+攻擊的重擊!

原因2.在沒有好裝備的情況下,血厚代表了多一線生機。

原因3.在同等裝備條件下,除了操作,誰的血多就是誰贏。

原因4.在如今到處都有忽視裝的前提下,BT的防禦似乎都不保險了,因為都是忽視防禦,所以血厚的人才站得最久!

原因5.弓手的技能N多都是附帶重擊的,血量是直接影響重擊的加成的,也就是最高攻擊加成。

如果你是個一直埋頭苦幹只管殺怪升級的人(也就是前期的升級狂)那你+全力量是最好的,屬性+力量只直接加成在物理攻擊上。

問題四:征途弓箭手技能點怎麼加? 我不給你長篇大論,但加點是很長的!
本人現在141級,終於把技能都洗了。我等這一天已經好久了。為什麼呢工因為我琢磨了很久,也記錄了一些數據,發覺純弓箭系的加點是絕對不能那麼完美的,因為有些技能要學到某一點,就必須要有多少點前提技能點,所以你不得不把一些點加在一些沒用技能上。今天我把這較為合理的加點方法貢獻給大家,供大家參考、學習和指點。

基礎49

有幾個終身用的技能是必須滿的:鐵幻鎧7、幻弈神弓7、生命加強7、神足7,我建議獵手印記+7(是因為後面要足夠的技能點數)。

弓箭系:

落日、爆裂不學。

追風5、震盪5、穿透5、

強攻祝福7、速射7。

逆魂5、御神5、

影之舞7、

爆炎2(雖然我現在可以用流星箭刷怪,這個技能對我來說,根本沒有用了,但如果這個不加2點,強化兩重箭是不夠技能點數的,也就學不到5點,後面的流星、疾凍也不夠點數,學不了的)

驅散沒學。

強化二重箭5、 疾凍5、流星箭5、

獅子心7、風神7。

雷神之怒5、多重箭5、

漫天箭雨4(以後再補)、

左面的地王和勁爆都沒學。

霸王1(因為本人現在剛好141,所以只加了1點,如果你想學第二點霸王,你還得浪費一點技能點在其他技能上,即是說,到了143級才可以學第二點霸王)

本人 在 中原霸業 區 宋國 決戰顛峰之王

問題五:征途手機版弓箭手技能怎麼加點 這個頭目對一代老手應該難度不大,但是對於剛接觸這游戲的新手來說應該在這頭目上飽受煎熬。這頭目強在攻擊招式多,光是斬擊也分為兩種,沒有經驗很容易挨刀子,但是只要死多幾次,了解他的攻擊模式就變得容易了。他的攻擊招式較遍向三種,一和二都是三連斬,分別在於最後一擊是下壓或是跳斬,第三招是如果你和他距離太遠時,他會先來過突進然後斬擊。前兩招的起手動作大,一看見不要急著翻滾,架起盾向後走,正常應該不會打中,到它出第三招時如果他是跳斬就晚點翻滾,下壓就早點翻滾。如果他使用突進斬擊就在他與你的距離離3個身位就翻滾。最後在他血量剩75%左右時他會使用激光突刺,攻擊力大還有咀咒效果,不過要中招比躲開更困難,加上出招後硬直很大,可以盡情攻擊。這頭目有容錯機會,小心應對即可。

問題六:征途弓箭怎麼加屬性點<重點屬性> 先給你介紹一下征途中各種屬性的作用吧
1點力量=1的物攻 0.3的物防 2點HP

1點智力=1.1的魔攻 0.3物防 1點MP

1點敏捷=1.5的物防 1.5的魔防

1點精神=0.8的魔防 0.4的攻擊速度 3點MP

1點體制=0.4的物防 0.6的魔防 15點HP 0.2的重擊

弓箭,注重的是物理攻擊,所以 智力就不要考慮了。

目前 的加點方法主要有,全力量的,這個攻擊高。

全體制,這個可以考慮以後玩陷阱弓,PK也挺爽的

全力量的弓箭需要點裝備,這也就需要樓主花幾個小錢,打打裝備,這樣攻擊就更上一層樓

玩陷阱的弓箭,裝備不好,可以殺掉一些比你級別高的玩家,陷阱是固定傷害。

關於技能的問題,請樓主去官網查看一下,看看喜歡玩哪個系的。

問題七:征途弓箭系技能加點 追星箭5
神足7

幻羿神功7

鐵幻鎧7

氣動箭5

生命加強7

二重箭5

獵手印記7

追風箭5

震盪射擊5 穿透射擊5

速射7 強攻祝福7

逆魂箭5

御神7

影之舞7 旁邊那2個技能就點1個就成

強化2重箭 5

散功術 7

流星5 旁邊2個技能都點一下

多重箭5

地王箭 5 漫天箭雨 5

勁爆弓 7 獅子心 7

霸王箭 有多少加多少

問題八:征途弓箭手怎麼加屬性點,我不是RMB玩家 5分 其實弓箭手是個比較強悍的職業,但缺點就是防禦低,裝備的差別起決定因素,如果不是RMB玩家就不妨加點魔防和生命;如果是RMB是話當然就是全力了 。
RMB玩家屬性點加法:全力量

技能點加法:

基礎系必須加滿的技能:

迷蹤步: 14級提高移速230並能夠穿越其他玩家(也可加到7點,提高移速160,省點元氣值)

基礎箭術:主動提升物理攻擊14級增加419點物理攻擊,持續300秒

清風決:增加自己或隊友敏捷屬性14級增點111點,持續180秒

影之舞:加滿後12秒內增加人物閃避百分之50

穿雲箭、幽冥箭前期攻擊技能加一點即可。

射擊系必須加滿技能:

精準箭術:14級滿被動提高重擊14%

獅子心:7級滿短時間內將重擊率大幅提升,持續12秒

李廣之力:14級滿增加雙防2451,持續300秒

破綻射擊:14級滿提升忽視幾率8%持續180秒

落馬術:必加,只有1級,瞬間將目標從馬上擊落,4秒內不能上馬,同時3秒內角色行動不受控制

御神箭決:8級滿15秒內受到的魔法傷害較少百分之80,PK魔法系職業必備

神箭術: 14級滿主動提高物理攻擊力3238點,持續300秒

箭雨生命:14級滿被動增加生命上線百分之14%

滅靈箭:14級滿帶有6309激的物理攻擊,提高重擊率百分之3

其他技能:

狙擊:加1點,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1點,群攻技能,攻擊3個敵人

連珠箭法:加1點,技能不錯,就是冷卻時間太長,能對同一個目標連續射出兩箭

流星箭:加1點,過渡用的攻擊技能

漫天箭雨:群攻技能,建議加到6點,攻擊6個敵人,有能力的話也可以加滿攻擊7個敵人。捕獸系:感覺捕獸就是個雞肋,可以改名叫陷阱系

捕獸系必須加滿技能:

獵手標記:14滿20秒內隊友及釋放者攻擊力增加40%

追擊:加滿14級帶有9480攻擊力,對有標記目標傷害加成200%

野性護甲:14滿增加雙防2451

弒神陷阱:7級滿,機關陷阱,使擊中的目標使擊中的目標生命值每秒下降10%,持續10秒

野性:14級滿主動提高物理攻擊力3238點,持續300秒

獵手精要:14級滿被動增加生命上線百分之14%

穿心箭:後期PK技能,14級滿直擊要害,帶有6309點攻擊力,並有3%的機率忽視目標防禦

其他技能:

連環箭:加1點過渡群攻

冰凍陷阱:加1點,可作為逃生保命用,機關陷阱,冰凍目標3秒

獵手之魂:看個人愛好加把,增加攻擊%比,降低防禦%比

沒羽箭:加1點,過渡技能

連環箭法:群攻加6點對5*5范圍的最多6個目標造成傷害,有條件話可以加滿攻擊7個目標。

強烈建議:玩游戲不要沉迷,任何不投錢的游戲都別想NB,只能當靶子!

問題九:征途正式版弓手怎麼加技能點和屬性點? 下面是關於弓手技能加點,弓手的技能前面基礎弓箭加滿70點,為以後弓寵雙修做准備,如果你打算練的寵物弓或者陷阱弓那當我沒說.如果打算領個靈獸,還修弓箭系也不是不可以, 可以領個超級大的暗夜靈鷹,很酷,而且也比較好用,但是和厲害的人PK根本就沒有用,只能和自己差不多,防禦不是很高的法師有用.至於只修寵物系的2點,在100級之前有用,無論PK, 守邊,練級,但是100之後就沒用了,如果你打算省錢就不學,如果打算100之後洗點可以修2點寵物弓,基礎技能加滿之後後面從逆魂箭開始學,主修御神箭,影之舞,流星箭,強化兩重箭, 風神,下面我詳細說下到120級各個技能的加點數:基礎滿,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,強化兩重箭7,流星箭7,風神4,雷神之怒2,還練了7點追風箭,3點穿透射擊,這兩個技能是湊點用 的.至於其他的技能一點沒學.這樣等到等級到140多的時候可以用23點技能點雙修寵物的召喚靈獸.當然,這指的是完美加點,如果你差一點兩點的,只要保證基礎點滿影之舞,流星箭, 風神,這3個滿就可以了,流星箭因為後面的多重箭不好用,所以必須加滿,一直用到133的漫天箭雨.
下面說下裝備,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之間建議閉關刷怪,不建議PK),120打套全魔防,100到130之間衣服主要穿的還是血衣, 到133洗全敏捷,裝備穿120全魔防,遇到戰士弓手換120物防衣服加90的物防裝備(因為有一鍵換裝,所以方便).這樣是比較省錢也比較實用的打法.只是建議,不是固定的.

至於練級,最好5個人一起,選滿五行,前40級主要任務,後面開始每天1.5珠子就可以,領寶寶,主要刷怪,我現在每天只作國家任務和刷怪. 純弓可以三修 1.140級以前玩寵物弓 2.抓了朱雀洗點,鳳凰+霸王箭143級可以煉成 3.143以後練召喚無敵,無敵1點就可以,156煉成還剩下幾點加霸王箭或無敵都可以 屬性充RMB就全力,不充全體 技能弓洗把風神和影之舞學滿,加狀態的學滿,漫天箭舞、地王弓那些都可以不學,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少銀子,當然有錢隨便加 part i 請問征途里練一個純弓手加什麼屬性都學什麼技能啊 轉一篇,希望對你有幫助 120級弓手加點經驗 眼間玩征途已經一個月了,慢慢的到了120級,中間也經過很多錯誤,這里希望後來的不要犯錯誤,省點RMB,下面把我的經驗說下.

至於弓手的加點:屬性130之前全力量

為了沖級,力量也不可忽視,全力的弓手刷怪也不見得慢,而且130之前主要還是在國內PK,國外主要還是國家任務,我到110轉全敏捷,沒過1個小時我又轉全力,130之前的沖級攻擊力還 是很重要的,全力弓刷怪組隊也很容易,因為其他職業的也都喜歡和你一起刷怪,這樣找到志同道合的比較容易.至於130之後改全敏捷,因為等級高的裝備趨勢就是高防禦,高忽視,高 反射,而且出國什麼的必須要求高防禦,這樣很多人也不怕,而且也省龍之.PK也是超級厲害.

『叄』 征途中寵物系弓箭手屬性如何加點

2.技能+點:
基礎48
巡捕野獸+7
強化寵物+7
沖刺+7(點數不足的話+5也可以)
復活+7
治療+0
(每必要治療,死了招出來直接滿血,獻祭吃掉再招也一樣)
離魂+5(湊點,刷怪用基礎的爆裂箭可以殺5個怪,比這個好)
吸引+7(點不夠就+5)
怒吼+7(被追時BB的眩暈可以9你一命)
★餵食撒網★
靈獸+5
心靈契約+7
皮膚+7
隱匿訓練+0
+7
都行,看自己點數
獻祭+7
保護+0或+5+7都行
(看自己點數,這個是消耗BB血量提高BB攻擊)
狂怒之心+0+5+7都可以
(這個是BB直接死亡對敵人一次性攻擊)
如果你要學狂怒之心+7,那者銀你就必須保護困扒學到至少5級,不學狂怒的話保護就可以不用學了。
這兩技能PK的時候看操作了,如果你本身操作不行,沒等你給BB+上這兩狀態自己就先掛了。
魔獸+5
進化首尺宴+7
聖獸+5
神獸附體+7
關於★餵食和撒網:
餵食7級可以提高BB的50%的血量,這樣你吃BB回血的時候血就比較多
(要求BB在休息狀態回血)
撒網可以把敵人定身3秒
(鑲嵌防定身100%魂魄裝備就失效了)
所以這兩個技能可學可不學,完全由自己喜好。
你可以餵食和撒網各+1點
或餵食+5撒網+7
或都不學
如果你喜歡搶BOSS就雙修一個陷阱系的火靈+1

『肆』 征途寵弓怎麼加點

弓有3種練法

1,弓系弓(絕對要雙修"寵")

這類弓,15級前全力,15以後開始力敏一起加,主要能抗怪就OK.
為什麼說一定要雙修"寵"系呢?因為多一個悉岩寵就等於多一個人幫你打,既然學了寵,那麼復活寵物也一定少不了,所以,一個巡捕野獸,一個復活寵物這倆書都是挺貴的.

2,陷阱弓(同樣雙修"寵")

這類弓主要加敏,力加的乘數比較小.因為主要靠陷阱,就和傳奇里邊的道士綠毒一樣,高級的陷阱是相當無敵的.打個比方,在本國東郊門口放一個冰峰陷阱,然後殺敵的提示就會一直存在,殺人相當狠.

3,寵弓(要雙修一點"陷阱")

沒什麼好說的,敏和力摻半加,記住,陷阱技能不要加多了轎陸彎,就是為了前期好升級.

基本技能大體是這樣:

神足7
雙重7
羿王7
甲7
獵人手印7
基本這樣,閉悶其它的都自己少點上點,能加下邊的點就可以.

還有一點,37級的群攻技能要點1點,因為弓一直將近70級都沒有群技能.

『伍』 寵物弓技能加點方案及技能分析征途2


在此再次聲明一次本人征途2(新手、職業、玄獸、庄園、下載)加點全部基於模擬器模擬屬於理論加點暫無實際驗證只是一個參考並未實際驗證所以希望廣大噴子手下留情。
老規矩先上圖再解釋:
基礎技能不解釋所有弓一樣
馴獸、個人認為8就夠了,到7隻能捕捉90的怪物,8級則為120,估計已經差不多了,一般情況下、我感覺大家都會把獵寵帶到最後吧。當然你最後還想換的話,還可以繼續點,點滿可以捕捉300以下的。
連環箭4、只是個前置,而以沒什麼意義。
治癒寵物:個人認為點1點就足夠了。雖然咱叫寵弓,但是,到後期寵物的作用並不大,所以,沒必要點,1也只不過是前置。
冰凍陷阱:個人認為必滿14級、冰凍6M,CD30持續時間攜絕依然為60、也就是說可以同時出現兩個甚至以上的冰凍陷阱。抓人用還是不錯的。
獵手之魂滿、18%的攻擊提升並不是吹的,雖然說會降低防禦,但是,防禦和攻擊的數值比例基本讓陵是顯而易見的。
沒羽箭1、同連環一樣都是前置。
野獸護甲滿、這個是加雙防的、是對應獵手之魂的獵手減野獸加。
標記滿、估計是無懸念的吧,40%的傷害加成,還是包括隊友打BOSS必備啊。
弒神陷阱滿、滿級的弒神生命下降10%,持續10M理論上是秒人的技能,這可是神技。
追擊滿9000+的攻擊並不算低,再加上對標記目標加成400%的傷害,怎麼算也要將近3W5的傷害了。
野性加攻的技能滿,攻擊是沒有人會嫌高的,所以滿提升物攻3000+。
精要被動加血的技能1,第一技能點不多了,第辯滑姿二我感覺用處不大,滿也就是14%按一個平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再漲5000血,兩下也就沒了。
連環箭法、穿心箭141,最後的技能了滿,沒有意見吧。
另求教地魔獸和獨角天狼那個作為寵物更好呢希望真正的寵弓們給個意見

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