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神武手游哪個特技給寵物加攻擊

發布時間:2022-05-14 12:25:14

㈠ 神武手游特技烽火連城大全哪個好用推薦攻略

特技解析

在戰斗結束不保留憤怒的前提下,一些高憤怒的大特技逐漸缺席PK舞台,一些低憤怒的小特技登頂,下面就為大家介紹一些實用小特技和目前受歡迎的大特技。

特殊說明:法系一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有一種特技法系使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰斗結束的小特技,是非常劃算的。

補給類特技

【氣療術】消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%

【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%

【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%

特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這么一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用

適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。

【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%

【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。

適用門派:普陀、化生

【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12

【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20

特技分析:這是一個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。

適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技

【四海昇平】消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有「鬼魂術」的寵物無效。

特技分析:該特技實用性和性價比是較高的,可是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低

適用門派:普陀、化生

【回 魂咒】消耗100點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限

【起死回生】消耗120點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限

特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。

適用門派:盤絲、方寸

【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效

【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效

特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。

適用門派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150點憤怒,復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能復活鬼魂

特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。

適用門派:普陀、化生

輔助類特技

【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。

【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12

特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。

適用門派:所有門派。速度高的門派較優

【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態

【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有「鬼魂術」的寵物無效

特技分析:全體解除異常加上小「四海」的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用於無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲

【笑裡藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。

特技分析:該特技是神武最熱門的特技之一,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被「四海昇平」「晶清訣」「慈航普度」翻盤的例子多不勝數。

適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優

【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束

【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束

特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰斗使用一次就可以,沒有什麼比這些狀態更劃算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰斗結束

【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰斗結束

特技分析:封系就是比拼速度,異常戰斗中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰斗里封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【太極護法】消耗90點憤怒使自己或隊友受法術傷害減半,持續三回合

【羅漢金鍾】消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合

特技分析:羅漢金鍾特技在憤怒不保留隨後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高端戰斗中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,可是效果始終不如用「四海昇平。太極護法則適用於單P

適用門派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束

【河東獅吼】消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束

特技分析:放下同野獸之力,一次戰斗里減少對面物理150點攻擊是很致命的,可是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,可是消耗的憤怒也要低一點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【光輝之甲】消耗40點憤怒提高自己或隊友10%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束

【聖靈之甲】消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束

特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,一般攜帶的人都比較少

適用門派:所有門派

【破甲術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束

【破盾術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束

特技分析:破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【凝滯術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰斗結束

【停陷術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰斗結束

特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。可是消耗的憤怒也要低一點。停陷術效果也較為一般,使用不多。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【修羅咒】消耗120點憤怒只能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震

特技分析:修羅相當於高級反震,而且是必反,可是對群秒法術無效,只能反彈單法和物理傷害,使用限制較大,一般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。

適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀

【天衣無縫】消耗80點憤怒五回合內有30%的幾率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)

【身似菩提】消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者

【心如明鏡】消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦一切的附加效果

特技分析:單體保命技能,適合快速門派使用,對封系技能也有幾率免疫,效果中等。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

【移形換優犢消耗150點憤怒對敵方單人使用,一定幾率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效

特技分析:效果看起來很好,但施展條件太苛刻,基本上沒什麼機會可以讓你放出這個特技,攜帶的人也不多。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

【化險為夷】消耗40點憤怒使己方單人隱身一回合

特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 面對被集火的同伴,可以給予保護,打亂對方的節奏。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

㈡ 神武手游寵物怎麼打書好 寵物技能搭配攻略

輔助類:自愈,強壯,永恆,精準,勇敢,敏捷,靈敏,凝神,偷襲,防禦,夜戰,幸運,神跡,再生,飛行,鬼魂術等
攻擊類:連擊,追擊,必殺,強力,劍氣(屬於群攻,可以和其他技能並存,不易互相頂掉)等。
控制類:恐嚇,審判,援助,沖擊,恐怖,毒,感知,驅鬼,隱身等。
限制類:反震,反擊,神佑,保命,報復,氣勢,震懾等。
大家都知道打書都有一個規律,就是同類型JN會被優先頂掉,所以大家在打書的時候一要注意了。
給大家舉個例子吧,比如寶寶現在擁有控制類的沖擊技能,這個時候如果你打控制類的恐怖技能,就會有很大的概率被優先沖掉;所以打的話就最好是打不同類型的技能;這樣可以大幅度的提升頂出4格的成功率。
打書的順序建議:1限制 2控制 3輔助 4攻擊
正常情況下四本書不是同類型的話,第一格是攻擊、第二格是限制、第三個格是輔助、第四個格是控制這樣的一個順序;如果是出現同類型的話,那就是在這個順序的前提下,按照商人出售的順序排列為準的。
可以參考網神武專區

㈢ 神武手游特技大全哪個好用推薦攻略

特技解析
在戰斗結束不保留憤怒的前提下,一些高憤怒的大特技逐漸缺席PK舞台,一些低憤怒的小特技登頂,下面就為大家介紹一些實用小特技和目前受歡迎的大特技。
特殊說明:法系一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有一種特技法系使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰斗結束的小特技,是非常劃算的。
補給類特技
【氣療術】消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%
【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%
特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這么一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用
適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。
【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。
適用門派:普陀、化生
【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12
【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20
特技分析:這是一個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技
【四海昇平】消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有「鬼魂術」的寵物無效。
特技分析:該特技實用性和性價比是較高的,可是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低
適用門派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限
【起死回生】消耗120點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限
特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。
適用門派:盤絲、方寸
【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效
【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效
特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。
適用門派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150點憤怒,復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能復活鬼魂
特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。
適用門派:普陀、化生
輔助類特技
【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。
【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12
特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優
【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態
【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有「鬼魂術」的寵物無效
特技分析:全體解除異常加上小「四海」的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用於無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲
【笑裡藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。
特技分析:該特技是神武最熱門的特技之一,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被「四海昇平」「晶清訣」「慈航普度」翻盤的例子多不勝數。
適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優
【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰斗使用一次就可以,沒有什麼比這些狀態更劃算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:封系就是比拼速度,異常戰斗中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰斗里封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。

㈣ 神武4手游寵物法技雷動還是紅蓮

神武4手游寵物法技雷動。
雷動九天最強。
雷厲風行是神武中最強的PK群傷技能,該技能會優先鎖定速度最快的對手進行攻擊,而一般速度較快的角色都是封系,幾個寵物一起出手可以先將對方的控制寵物秒掉。目前的六個群體技能分別是:雷動九天,地獄烈火,水漫金山,泰山壓頂,雷厲風行,翻江倒海。其中前四個技能的傷害基本上一樣,只是屬性有所區別,所以我們重點還是介紹後兩個技能。

㈤ 神武手游寵物特殊技能有哪些 寵物特殊技能介紹

說到物理的特殊技能,我們就先來看看新寵物鹿靈吧。為了保護自己的族人不受欺凌,這群愛好和平的鹿靈拿起了武器,斬殺任何膽敢侵犯她們的敵人。鹿靈的「青霜
劍舞
」,能對單個目標連續造成兩次物理傷害,爆發十足。這樣的爆發技能還有很多,比如
死亡騎士
的「捨生一搏」,月影兔的「破碎之錘」,
畫魂
的「善惡有報」,月光的「月光審判」等等,都是相當稀有且受玩家喜歡的。

㈥ 神武手游寵物特技有善惡有報對什麼有效

善惡有報技能介紹

如果目標有祝福類狀態,則對其傷害結果增加20%;對擁有反擊、高級反擊的目標傷害結果增加10%

善惡有報對什麼有效

善惡跟吸血、必殺、氣勢、毒都是有效果的,追擊是沒有效果的。

㈦ 神武手游攻寵哪個好 攻寵類型詳細分析

攻寵太多了,各有個的優缺點,其中變異6技能的,龍蝦,幽靈虎,蛟龍,狐狸這些優先洗,畢竟格子多就技能多,這是明顯的優勢,還有一些帶有特殊技能的寵物,特殊技能不掉也是很好的,像變異5技能的法功桂花,特殊技能飛花,全魔加點堪比同級別的魔王三味真火,而且還是無屬性攻擊不可被吸收。
攻擊寵有法功物攻,法功有速法,耐法,暴力法寵,
物理的有 ,暴力劍氣,速攻,暴力,耐功,隱功,反制,
技能各有不同,

㈧ 神武怎麼增加寵物的攻擊

寵的攻擊指揮修煉!
再有:游戲有夜間,有夜戰跟沒夜戰的寵打出來的傷害有差別!
還有連擊:連擊技能減少攻擊 初級減少25% 高級減少20%
強力:強力技能有增加攻擊力!

最最主要的應該還是指揮修煉!

額!你應該是說打同只怪的吼~~~
驅鬼 審判這2個技能對鬼混 和有神佑 保命的怪也有輸出傷害加成的!

㈨ 手游神武特技逆擊和追擊有什麼用

逆擊:寵物技能
逆擊:對方有祝福類狀態,則對其傷害加10%
高級逆擊:如果對方有祝福類狀態,則對其傷害加20%
什麼是祝福狀態呢?比如普陀點燈就算了
追擊:普通物理攻擊,如目標被擊倒,則隨機攻擊下一個目標,傷害為正常的50%

高級追擊:普通物理攻擊,如目標被擊倒,則隨機攻擊下一個目標,傷害為正常的100%
純手打 求採納

㈩ 手游神武寵物身上帶兩點火什麼技能

親,那是玩家裝備腰帶的特技指揮,寵物出戰幾回合攻擊力增強。

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