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tbc獵人寵物能繼承哪些屬性

發布時間:2022-06-20 08:25:17

『壹』 WOW里 TBC後 LR的寵物情況怎麼樣啊

2.0之後,寵物可以從獵人身上得到屬性加成,具體為:
加成獵人耐力的30%
加成獵人護甲的35%
獵人RAP的22.5%加成至寵物近戰AP
獵人RAP的15%加成至寵物的法傷
加成獵人抵抗的40%
寵物技能有
被動技能:增強耐力,自然護甲,傷害抵抗(奧 火 冰 自然 暗),毒蛇反射,等均可在NPC處學習。
主動技能:低吼可在NPC處學習。其餘:撕咬,爪擊,畏縮,俯沖,突進,沖鋒,狂怒之嚎,閃電吐息,潛伏,蠍毒,尖嘯,甲殼護盾,雷霆踐踏,火焰吐息,角刺,毒液噴射,扭曲傳送都需要相應等級的動物身上學習。

寵物技能可以跳躍學習,比如你可以直接學6級爪擊,而不需要去學前面5級。
如果已學習5級爪擊,那麼學習6級爪擊時消費的訓練點數為6級爪擊需要訓練點數-5級爪擊需要訓練點數

被動技能
寵物技能:增強耐力
等級01 增加耐力03 需要寵物等級10 技能點數花費005 需要銀幣0.1
等級02 增加耐力05 需要寵物等級12 技能點數花費010 需要銀幣1.2
等級03 增加耐力07 需要寵物等級18 技能點數花費015 需要銀幣4
等級04 增加耐力10 需要寵物等級24 技能點數花費025 需要銀幣14
等級05 增加耐力13 需要寵物等級30 技能點數花費050 需要銀幣16
等級06 增加耐力17 需要寵物等級36 技能點數花費075 需要銀幣28
等級07 增加耐力21 需要寵物等級42 技能點數花費100 需要銀幣48
等級08 增加耐力26 需要寵物等級48 技能點數花費125 需要銀幣64
等級09 增加耐力32 需要寵物等級54 技能點數花費150 需要銀幣84
等級10 增加耐力40 需要寵物等級60 技能點數花費185 需要銀幣100
等級11 增加耐力64 需要寵物等級70 技能點數花費215 需要銀幣100

寵物技能:自然護甲
技能等級01 增加護甲0050 需要寵物等級10 技能點數花費001 需要銀幣0.1
技能等級02 增加護甲0100 需要寵物等級12 技能點數花費005 需要銀幣1.2
技能等級03 增加護甲0160 需要寵物等級18 技能點數花費010 需要銀幣4
技能等級04 增加護甲0240 需要寵物等級24 技能點數花費015 需要銀幣14
技能等級05 增加護甲0330 需要寵物等級30 技能點數花費025 需要銀幣16
技能等級06 增加護甲0430 需要寵物等級36 技能點數花費050 需要銀幣28
技能等級07 增加護甲0550 需要寵物等級42 技能點數花費075 需要銀幣48
技能等級08 增加護甲0675 需要寵物等級48 技能點數花費100 需要銀幣64
技能等級09 增加護甲0810 需要寵物等級54 技能點數花費125 需要銀幣84
技能等級10 增加護甲1000 需要寵物等級60 技能點數花費150 需要銀幣100
技能等級11 增加護甲1600 需要寵物等級60 技能點數花費175 需要銀幣100

寵物技能:傷害抵抗(奧 火 冰 自然 暗)
技能等級1 增加抗性030 需要寵物等級20 技能點數花費005 需要銀幣4.4
技能等級2 增加抗性060 需要寵物等級30 技能點數花費015 需要銀幣16
技能等級3 增加抗性090 需要寵物等級40 技能點數花費045 需要銀幣36
技能等級4 增加抗性120 需要寵物等級50 技能點數花費090 需要銀幣72
技能等級5 增加抗性140 需要寵物等級60 技能點數花費105 需要銀幣90

寵物技能:毒蛇反射
技能等級1 增加攻速30%,傷害降低 需要寵物等級30 技能點數花費15 需要銀幣16

寵物技能:躲避
技能等級1 減少寵物受到AOE傷害25% 需要寵物等級30 技能點數花費15 需要銀幣?
技能等級2 減少寵物受到AOE傷害50% 需要寵物等級60 技能點數花費25 需要銀幣?

主動技能
寵物技能:低吼 15集中,5碼距離,瞬發,5秒CD(PS:仇恨增加會隨著RAP增加而變化)
等級01 仇恨增加050 需要寵物等級10 需要銀幣0.1
等級02 仇恨增加065 需要寵物等級10 需要銀幣1.2
等級03 仇恨增加110 需要寵物等級20 需要銀幣4
等級04 仇恨增加170 需要寵物等級30 需要銀幣14
等級05 仇恨增加240 需要寵物等級40 需要銀幣16
等級06 仇恨增加320 需要寵物等級50 需要銀幣28
等級07 仇恨增加415 需要寵物等級60 需要銀幣48
等級08 仇恨增加664 需要寵物等級70 需要銀幣108

『貳』 WOW的問題 玩獵人的進以前的資料別拿來糊弄我 我是獸王獵人我本人的屬性對寵物的屬性有什麼影響

首先同學請不要糾結於那個傷害更高.按現在版本4.3為例子.各個天賦只要把握好相對的屬性就行了.
生存獵人主要需要爆擊和精通屬性.因為生存精通提升的是魔法傷害,生存獵人所有基礎循環技能都是魔法傷害.(黑箭-眼睛蛇射擊-爆炸射擊-奧術射擊-釘刺)精通的提升對DPS的提升僅次於敏捷和爆,當然命中還是要夠8%的.但是即使如此,精通對DPS的提升依然比不過敏捷.和爆擊之間的關系很復雜.跟團隊BUFF有關系.個人建議達到30%的版面爆以後再去刻意堆精通.至於急速對生存獵人提升不大,首先生存LR自帶10%急速光環,其次生存獵人輸出循環上急速隻影響集中值恢復速度,眼睛蛇射擊的讀條,自動射擊的速度.由於2件T13和4件T13的存在,生存獵人循環的優勢,集中值本身可控性很強.不需要靠急速來增加那點集中值.其次生存獵人的傷害比例中,在後期4T13時爆炸射擊和奧術會是大頭,眼睛蛇的傷害比例會有所下降,自動射擊肯定會被擠出前三,所以急速總體從收益來看,是最差的.
獸王獵人最重要的屬性是爆和急速,當然前提是8%的命中.因為本身BB會繼承獵人本身的所有屬性,按比例繼承.其中具體數值很復雜,如想清晰了解,可參看NGA的相關數據帖.
從原來上說,獸王獵人的精通是增加BB的傷害.而由於BB本身可以繼承LR自身的屬性,那麼通過白字屬性和綠字屬性的繼承,也就是敏捷,爆,急速,命中,耐的繼承,收益已經遠遠超過了精通提升的那點傷害.其次,獸王獵人缺乏爆發型的循環技能.射擊有QML,瞄準,生存有爆炸射擊,而獸王主要的循環技能只有眼睛蛇射擊和奧術射擊.眼睛蛇射擊本身受到急速的提升有限,但是配合集中火力以及天賦的加速,在紅人階段保持1秒左右的讀條是輕松的事.同樣由於急速的提升,會提升集中值恢復速度和自動攻擊傷害,也會影響BB的攻擊速度和技能恢復速度,當然這些的前提依然是8%命中和30%的版面爆.
最後說下,現在的獵人主流還是生存和射擊,獸王可控的爆發力很強,但是由於很差的AOE能力,總體DPS有很大差距.生存獵人和射擊獵人在嚴格的木樁戰中射擊絕對領先,但是對於跑位要求過高,或者AOE過於頻繁的戰斗,生存獵人佔有明顯優勢.

『叄』 wlk寵物繼承獵人什麼屬性

獸王獵人主要堆的屬性是武器秒傷,其次是敏捷和急速,最後才是爆擊和全能精通。玩家在選擇裝備時盡可能選擇能提升武器秒傷、敏捷、急速這三項的裝備,其他裝備則次之。

副屬性提升最大的裝備位永遠是戒指。在這方面的選取上,一定不要過分注重裝等,因為戒指欄位並不提供敏捷主屬性。

『肆』 魔獸世界獵人寶寶繼承主人什麼屬性

沒有這一說, 寶寶等級一樣的,系別同類,傷害是一致的。

『伍』 魔獸世界獵人寵物30力量+30耐力食物是什麼

在TBC版本中獵人寵物最大的改動就是所有的寵物攻速都變成2.0,在獵人天賦中有提升寵物攻速的被動技能。

寵物可以從獵人身上得到屬性加成,具體為:加成獵人耐力的30%,加成獵人護甲的35%,獵人遠程攻強的22.5%加成至寵物近戰AP。

獵人遠程攻強的15%加成至寵物的法傷,加成獵人抵抗的40%。這也就意味著在60級版本中最強1.0攻速斷牙已經沒有意義。

90級聯盟玩家在七星殿可自動接到新聲望起始任務「會見斥候」,要你到卡桑琅叢林找斥候琳娜。

按照地圖指示的位置找到琳娜後,與其對話交完任務,瓦里安就會登場,接下來,瓦里安會給你任務要你和他一起去幹掉25個部落士兵,並找到兩個NPC。

這個任務非常簡單,怪很好打,而且要找的NPC在地圖上都有標示。完成以上任務後,瓦里安會要你回剛才琳娜那裡去點燃焰火,點完焰火就會開始過場動畫,隨後聯盟營地雄獅港出現,聲望正式開啟。

『陸』 寵物會繼承LR本身的哪些屬性。破甲急速這些綠字屬性能繼承么

只跟攻強和耐有關

『柒』 魔獸世界LR獵人寶寶技能和屬性的問題

那麼請問一下,獵人寶寶所有可以自動釋放的技能是按照什麼樣的權重釋放的?比如靈魂獸自帶的45秒CD1分鍾持續時間的3000精通BUFF,為什麼開了自動釋放也沒見他自動放過呢? (答:那是你攻擊技能自動釋放的多,沒有那麼多的集中值,不是不釋放,是幾率相對小了) 么請問一下,寶寶還有很多技能都不能顯示在寶寶技能欄里,也不能從技能書擺放到人物動作條里,就算是能擺放到寵物技能欄,技能欄數量有限,只能替換別的技能,有時就算擺放好了,但稍微動一下技能又自動變回去了(比如我把寶寶的破釜沉舟技能擺放到寵物技能欄,想要替換掉寵物的潛行技能,替換好後,一挪開滑鼠,潛行技能自動把破釜沉舟技能替換回來了。)到底該如何擺放。 (答:可以放到你角色的技能欄里,為什麼非要放到寶寶的技能欄里?) 那麼請問一下,獵人的寶寶屬性是否受獵人本身屬性影響(類似於術士這種,護甲,攻擊,暴擊,血量等,不包括天賦),還是只受品質影響(普通,特殊,靈魂獸),或者是受種類影響(豹子,烏龜等)。 (答:獵人的屬性對同類型寶寶的基礎屬性有影響。寶寶只有那麼幾個類型,同類型的寶寶現在都一樣,但以前是不一樣的,以前豹子就是攻擊類型,攻高防低,野豬就是防禦類型,攻低防高,同時每個稀有寶寶的屬性也不一樣,比如豹子中的斷牙的攻速很快,是以前獵人打FS的極品,狼王伯魯斯的普通攻擊自帶暗影攻擊,是打戰士的剋星…………,現在改版後,除了靈魂獸,其他貌似沒有什麼區別,當然除了模型稀有點……) 希望這個解答對您有用!祝游戲開心,一個8年的老LR飄過!

『捌』 魔獸世界關於獵人跟寶寶的屬性相互影響的問題,高分求高端玩家解答!

獸王寵物從主人得到的加成 1 點遠程攻擊強度給寵物提供 0.22 近戰攻擊強度 和 0.1287 的法術傷害。 - 1 點耐力給寵物提供 0.45 耐力。(在TBC版本中這個數字是0.3) - 1 點抗性(任意)給寵物提供 0.4 對應抗性。 - 1 點護甲給寵物提供 0.35 護甲。 - 1 點命中等級給寵物提供 1 點命中等級 寵物的基礎爆擊率為5%,在獸王第四層凶暴天賦下加成下為15%,在狂野系寵物蜘蛛之咬加成下為24%。 寵物的基礎命中率(對同級怪物)為95%,對Boss級別怪物是91%。可以被獵人本身命中等級加成 寵物的基礎精準為0,通過天賦強化可以到10,沒有任何其他方式提高這個數值。 寵物的基礎急速為0,通過一些天賦可以提升 寵物的基礎武器技能和防禦技能為相對寵物等級的最高值。沒有任何方式提高這個數值。 寵物的暴擊傷害固定為200%,沒有任何方式提高這個數值。 寵物的基礎命中為對BOSS級為91% 現行版本中,急速等級、護甲穿透等級、精準等級、防禦等級和韌性等級均無法加成給寵物。 摘抄數據:人本身與寵物加成 寵物的基礎爆擊率為5%,在獸王第四層凶暴天賦下加成下為15%,在狂野系寵物蜘蛛之咬加成下為24%。 寵物的基礎命中率(對同級怪物)為95%,對Boss級別怪物是91%。 可以被獵人本身命中等級加成。 寵物的基礎精準為0,通過天賦強化可以到10,沒有任何其他方式提高這個數值。 寵物的基礎急速為0,通過一些天賦可以提升 寵物的基礎武器技能和防禦技能為相對寵物等級的最高值。 沒有任何方式提高這個數值。 寵物的暴擊傷害固定為200%,沒有任何方式提高這個數值。 寵物的基礎命中為對BOSS級為91% 現行版本中,急速等級、護甲穿透等級、精準等級、 防禦等級和韌性等級均無法加成給寵物。 獸王命中BUFF後最好弄滿127不然人寵雙MISS對DPS影響比較大 版主 就將就看看吧 然後我找了些獵人實用的宏 不錯的。 抽筋宏 #showtooltip 穩固射擊 /施放 殺戮命令 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自動射擊 /施放 穩固射擊 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 下面一個 是 射擊獵人的宏 上面是獸王的 #showtooltips 奇美拉射擊 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=2 奇美拉射擊,穩固射擊,瞄準射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊 /施放 穩固射擊 /console Sound_EnableSFX 1 /腳本 UIErrorsFrame:Clear() 宏2,強制 1:7循環宏 #showtooltips 奇美拉射擊 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=2 奇美拉射擊,瞄準射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊 /console Sound_EnableSFX 1 /腳本 UIErrorsFrame:Clear()

『玖』 wow獵人寵物屬性是不是全部統一了

統一了。

寵物對人物屬性沒有太大影響,20級新手應該只解鎖了第一層天賦。三選一都不錯,但是打ZC的話迅疾如風和險境求生都不錯,第一個相當於有章還有個小加速,第二個對付近戰職業非常好用,蜘蛛網困住目標,還是要靠個人的習慣了。

相較於正式服中的寵物種類而言,懷舊服的類型並不多,但是每一類,甚至同一類中的不同個體都有自己的獨特的技能和特點,所以60年代的寵物都是功能性寵物,適用於不同的環境,那麼要一隻寵物通吃PVP和PVE,顯然是不可能的。

(9)tbc獵人寵物能繼承哪些屬性擴展閱讀;

懷舊服的寵物技能都是需要學習,然後來訓練寵物的,除了寵物訓練師教授的低吼、耐力、護甲、抗性外,其他的技能需要通過馴服特定的寵物來學習後才能掌握。

若想學習特定的寵物技能,需要在抓住寵物後通過戰斗過程中進行施放,才有一定幾率學會。寵物學習技能需要消耗技能點數,而技能點數是通過寵物忠誠度提升獲得的,提升的方法也非常簡單,只要在保持寵物心情快樂的基礎上進行戰斗就行了。(黃臉或綠臉的基礎上)

『拾』 魔獸世界獵人寵物掠食者>

在TBC版本中獵人寵物最大的改動就是所有的寵物攻速都變成2.0,在獵人天賦中有提升寵物攻速的被動技能。

寵物可以從獵人身上得到屬性加成,具體為:加成獵人耐力的30%,加成獵人護甲的35%,獵人遠程攻強的22.5%加成至寵物近戰AP。

獵人遠程攻強的15%加成至寵物的法傷,加成獵人抵抗的40%。這也就意味著在60級版本中最強1.0攻速斷牙已經沒有意義。

游戲歷史:

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。

魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。

閱讀全文

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