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科技旅遊有哪些市場

發布時間:2023-02-01 00:50:50

❶ 什麼是科工貿旅遊

科工貿旅遊是國內中高端旅遊的一種最新表現形式,它在工業旅遊的基礎上加入了高新科技旅遊、商業貿易旅遊這兩個新元素,使人們在短短的幾天內參觀考察多個頂尖企業成為可能,充分滿足人們求新、求異、求知、求樂的需求。
隨著經濟的飛速發展,市場的競爭也越來越激烈,企業對產品推廣和品牌營銷的低成本需求也是越來越強烈。工業旅遊可以提升企業形象,推廣企業文化,使企業得到廣泛的認可,是企業將無形資產轉化為有形資產的一種嘗試。工業旅遊在發達國家由來已久,國民參與度很高,特別是一些大企業,像德國的西門子、美國的通用、可口可樂等,他們利用自己的品牌效益吸引遊客,同時也使自己的產品家喻戶曉。雖然在我國有許多著名企業也興辦起工業旅遊,比如四川長虹、廣州本田、青島海爾、上海寶鋼、廣東美的、北京現代汽車等等,而且其中許多項目獲得了政府的高度重視,但是國內工業旅遊相較於國外仍屬於起步階段,考察內容比較單一,在客源的組織上很難達到大規模,而且從成員的構成上講,也很難使企業的宣傳達到最佳效果。
科工貿旅遊與傳統的工業旅遊相對比,其知識性、趣味性、可操作性都有很大的增強,能有效避免低端旅遊市場經常出現購物尷尬等情況,因此接受的人群會更多,而且其中大多數是社會的中高收入人群,企業的宣傳效果會更加廣泛。
相信科工貿旅遊會擁有相當數量的消費群體,並成為企業拓展市場可以倚重的方式,將會為個人、企業、社會帶來最佳的經濟效益和社會效益。
登陸網站:www.kxgat.com 你可以更多的了解相關知識。

❷ 旅遊科技需求有哪些

旅遊科技需求按照一名普通遊客的行為游前、游中及游後三個階段來分析。
1.游前:旅遊資訊獲取、旅遊計劃制定、旅遊預訂及支付。對應科技需求為提供旅遊資訊的互聯網技術、移動互聯網技術以及在線支付技術、二維碼技術、虛擬展示技術等。
2.游中:景區門票二級碼識別,景區內的自助導游、導覽,交通、旅遊商品資訊獲取等。對應科技需求為:二維碼技術、物聯網、LBS(基於位置的服務)等。
3.游後:旅遊評價及旅遊資訊共享。對應科技需求為:互聯網、移動互聯網技術等。

旅遊為一個綜合性行業,如果再加上後台服務,則技術應用就更為廣泛,比如涉及到旅遊資訊共享的雲計算技術、涉及到交通的交通誘導技術、涉及客流監控的圖像識別、視頻傳輸技術等。

簡單總結一下,現在主要應用的主流技術:互聯網、移動互聯網、物聯網、雲計算、手機APP應用等。

❸ 文旅項目有哪些新興業態


如果說以 歷史 文化資源為依託的 旅遊 開發是文旅產業1.0時代,那麼現階段的文化 旅遊 則是以創意、 科技 為驅動的文旅2.0時代。文旅2。0時代,文旅發展動能增強,新型特色小鎮、康養主題 旅遊 、演藝 旅遊 、主題公園、數字文創、冰雪 旅遊 、工業 旅遊 等新興業態迎來熱潮。


1. 新型文旅特色小鎮項目

以往特色小鎮主要是以保護為主的中國傳統特色村落以及 歷史 文化名鎮名村。而新型文旅特色小鎮主要以開發為主,面向當代人們生活。營造文化環境,提升文化 旅遊 氛圍;以文化為基點、開發多種文旅產品;應用新興 科技 、新渠道,做強文化產業;打造多功能文化建築地標;同時配套文化主題住宿、餐飲、購物服務等業態。


2. 以康養為主題的文旅項目

隨著生活水平的提高,人們越來越重視身體的 健康 ,以康養為主題的文旅項目將成為熱門業態。康養主題文旅項目的打造是一個復合型的,系統性的工作,涵蓋養老、大 健康 、 旅遊 、文化、商業、餐飲等多行業,如食療、 養生 休閑活動、 養生 中心等,同時康養主題文旅項目需要結合當地的人文特色、產業特色、資源特色等多方面因素,這些都滿足當代消費者對 健康 的需求,有望成為新的熱門業態。


3. 以沉浸式演藝為中心的文旅項目

旅遊 演藝+ 科技 創意、 旅遊 演藝+文化遺產、 旅遊 演藝+人工智慧有望成為文旅項目新的發展方向。當下,人們的消費需求逐漸向沉浸式體驗發展,越來越注重遊玩的過程。而沉浸式的主題演藝,巧妙的將現有的建築作為投影幕布。運用全息投影技術、VR、3D成像等設備和技術手段,通過現實與虛擬的交融,空間的交錯,視覺的沖撞,讓觀眾彷彿置身其中,營造出美輪美奐的視聽盛宴。


4.以數字文創為主的文旅項目

隨著數字技術日益成熟,大數據、AR等新興技術的普及應用,以數字文創為主的文旅項目興起。利用大數據、人臉識別快速入園,節省排隊檢票時間,利用VR、AR等技術讓旅客體驗沉浸式的數字世界,吸納數字文創企業入駐,帶動「文創+ 科技 」產業發展,讓遊客充分感受到數字化 科技 的魅力。


5.以IP主題公園為主的文旅項目

主題公園一直備受市場關注,近年來隨著IP潮的興起,主題公園IP化成為趨勢。主題公園的IP依賴於文化、 娛樂 、動漫等等相關聯產業的共同發展,通過故事的方式,利用新興信息技術,結合電腦生成的影像、數字媒體、特效、投影和虛擬場景,讓遊客成為IP主角,體檢故事情節中的 游戲 ,有望成為文旅項目新的發展點。


6. 以工業為主題的文旅項目

工業 旅遊 是伴隨著人們對 旅遊 資源理解的拓展而產生的一種 旅遊 新概念和產品新形式。以開發工業遺址為主,營造工業文化環境,打造廢棄工藝藝術品展覽,利用黑 科技 重現工業景觀,開發工業相關文旅產品,同時配套餐飲、購物服務等設施,滿足工業愛好者一站式的體驗需求,以工業業態為主題的文旅項目有望成為新的發展方向。


在消費升級和政策紅利的引領下,文旅產業不斷轉型升級,文旅項目從單一的景區向復合型轉變,由資源能力向產品能力轉變,由標准化產品向差異化產品轉變,越來越多有內容,有看頭,新興的 旅遊 目的地受到消費者的追捧。在轉型升級下的文旅產業難免會碰撞出新的業態,這些新的業態或許將成為文旅項目未來發展的新方向。

❹ 智慧旅遊的發展中有哪些機遇

目前,支撐智慧旅遊的技術及基礎設施建設逐漸成熟和完善,相關政策環境日益優化,智慧旅遊正迎來蓬勃發展的好時機。總的來說,有以下三個機遇:

(1)基礎設施條件成熟

物聯網進入建設新局面;

全網營銷形成規模;

3G,4G時代的到來,以及即將到來的5G,極大推動了移動互聯網的發展;

(2)智能終端設備普及

至2016年,中國市場智能終端數量超8億台;

互聯網用戶突破7.3億,並且仍然保持迅速增長趨勢。

(引用來源:《旅遊行業分析報告-智慧旅遊行業的未來機遇(九天達股份發布)》)

(3)政策環境支持

2009年,國務院出台了《關於加快發展旅遊業的意見》;

2011年,國際旅遊局提出要實現國家旅遊業發展戰略目標;

2014年,國家旅遊局將其定為「智慧旅遊年」。

❺ 在文旅融合的大背景下國內旅遊可能迎來哪些消費熱點市場需求

文與旅相伴,旅因文而興。文化是旅遊產品的核心靈魂,旅遊是文化實現資本化、產品化、走向大眾化的重要載體。文旅融合從交互到共生,從簡單融合到深度融合經歷了數次發展、演變與迭代。如今,時代賦予了文旅融合高質量發展的新任務。
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隨著文旅消費需求迭代升級,融合、跨界、創新,引領消費大規模迴流,帶來了文旅產業結構性調整、重塑和升級的新機遇。一是「輕旅遊」、「微度假」、「宅酒店」、文化研學、夜間休閑等正成為引領文旅消費增長的重要領域;二是散客自由行、近郊親子游、研學旅遊、康養旅遊等成為備受歡迎的旅遊方式;三是年輕的、活躍的和更擁抱互聯網、數字化的人群將成為引領文旅產業新消費的重要群體;四是疫情促使消費者對文旅服務和網路結合的要求進一步提高;五是文旅產品的互動性和體驗感更受注重,求新、求變、求趣味等新特點正在引爆產業倍增。
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在新的消費趨勢之下,我們的文旅融合如何創新驅動,適應新發展格局與態勢呢?
PART1
構建文旅融合新模式
推動網紅經濟、夜間經濟、創意經濟、體驗經濟等新模式,通過與市場融合、與文化融合、與數字融合,全景、全業、全時聚合各類文旅要素,實現供應鏈重塑、產業鏈整合、價值鏈融合,融合新媒介、新技術手段拉動文旅「破圈效應」。
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PART2
豐富文旅產品新形態
結合旅遊市場消費新變化、新特徵,著眼滿足遊客品質化、個性化的新需求,堅持聚焦主業、內容為王,開發高質量的文化旅遊產品,促進文化與旅遊深度融合,通過對全域旅遊資源的有效整合、創意策劃和數字化轉型,打造覆蓋全域、全時、全齡的「目的地」旅遊產品體系,創新推出文化主題型、休閑度假型、沉浸體驗型高品質產品。
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PART3
拓展文旅融合新業態
發展康養旅遊、體育旅遊、智慧旅遊、文旅金融、非遺文創、民宿產業新融合、房車自駕旅行等文旅融合的新業態。
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PART4
做好文化旅遊融合新文章
文旅融合創新在「旅」,當旅遊方式變得生動,對文化的感知也更為深刻。要推進文化旅遊多元融合發展,堅持「宜融則融、能融盡融」原則,統籌做好文化旅遊在理念、職能、產業、市場、服務、資源、平台、項目、產品、活動等各領域、多方位、全鏈條深度融合。加大文化資源和旅遊資源普查、梳理、挖掘力度,以文化創意為依託,推動更多文旅資源轉化為文旅產品,推出一批具有地方特色文化內涵的旅遊商品。加大實施「文化+」「旅遊+」戰略,全力推進文化和旅遊業態融合,推動文化旅遊與農業、工業、林業、體育、健康、互聯網、科技、金融等相關產業融合發展,培育新業態,以文促旅、以旅彰文、資源共享、優勢互補、協同共進,加快構建文化旅遊融合發展新格局,努力打造經濟發展新動能、新優勢。
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PART5
打造文旅融合新引擎
受疫情影響,線下傳統旅遊受限制,在互聯網、移動通信、大數據、人工智慧、虛擬現實等技術的賦能下,數字文旅逐步落地,迅速成長。推進物聯網技術在旅遊場景的應用,尤其是要加快智慧景區建設,藉助全息投影、夜間燈光秀、5G、AR、VR等現代技術,推動VR、AR、機器人在導游導覽、景點解說、信息咨詢等方面的應用,不斷升級文化和旅遊產業智能化運營能力。
受疫情影響,線下傳統旅遊受限制,在互聯網、移動通信、大數據、人工智慧、虛擬現實等技術的賦能下,數字文旅逐步落地,迅速成長。推進物聯網技術在旅遊場景的應用,尤其是要加快智慧景區建設,藉助全息投影、夜間燈光秀、5G、AR、VR等現代技術,推動VR、AR、機器人在導游導覽、景點解說、信息咨詢等方面的應用,不斷升級文化和旅遊產業智能化運營能力。

❻ 旅遊市場有哪些

六大旅遊市場及特點如下:
1、東亞及太平洋旅遊市場:
東亞太地區包括東北亞、東南亞和太平洋地區,具有優越的自然生態環境和豐富的生態旅遊資源、獨特的河湖水體景觀和生物景觀、多樣的社會文化和經濟環境以及多彩的人文景觀。亞太地區各國經濟的多樣性和互補性促進了旅遊業的蓬勃發展,該地區已是最富有潛力的旅遊客源地。
2、南亞旅遊市場:
受經濟發展水平的制約該區旅遊業起步晚,發展慢,起伏大。其以文明、佛教和印度教的發源地,悠久的歷史文化,珍奇的名勝古跡,獨特的名俗風情,優美的海濱風光形成巨大的發展潛力。
3、中東旅遊市場:
該區素有"世界石油寶庫"之稱,是世界三大宗教發源地,人文和自然旅遊資源極其豐富,形成了發展旅遊業的便利條件。但戰爭、沖突、恐怖活動影響了其發展。
4、歐洲旅遊市場:
該區是近代旅遊業的發源地,經濟基礎雄厚,交通、通訊發達,文化絢麗多彩,人文景觀三絕以及歐式建築吸引了眾多的旅遊者。
5、美洲旅遊市場:
國際遊客以本區內的居民為主。廣袤的土地,漫長的海岸線,良好的生態環境等吸引了眾多的遊客。生態和探險等旅遊開展得有聲有色。。
6、非洲旅遊市場:
受經濟發展的制約,該區旅遊業起步晚,基礎差,發展緩慢。其豐富的歷史文化遺跡,迷人的自然風光和奇異的野生動植物,使非洲有「世界自然資源博覽會」之稱,使旅遊業的發展具有很大的潛力。
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❼ 一般來說一個國家的旅遊市包括哪三大市場

一般來說,一個國家的旅遊市場當然包括了自然環境,人文環境。和現代的科技旅遊資源。

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