A. 幼儿园中班游戏教案。
幼儿园中班体育游戏教案6篇
1《会动的小球》
准备:小木桶水小球目标:锻炼幼儿上肢平衡的能力。
玩法:提着装有水的木桶到达终点,把水倒在装有小球的水桶,哪组小球先浮上来哪组获胜。
规则:必须是小球靠水的浮力自己浮上来,不能用手去拿。
2《小兔摘果子》
目标:锻炼幼儿蹦跳以及双脚跳的能力。
准备:KT板大树果子玩法:小兔跳到果子树下,摘下果子,再跳过终点把果子放在篮子里。
规则:必须是模仿小兔跳,走跑着都不算胜者。
3幼儿园中班体育游戏教案:《小动物回家》目标:培养幼儿钻爬的技巧,以及锻炼他们的体能。
准备:垫子钻圈摆有小椅子的"S"形动物面具玩法:幼儿在终点,爬过垫子,然后钻过圈,再绕过"S"型到到终点,先到者为胜。
规则:必须爬过垫子,钻过圈,绕过"S"形,遵守这些规则,先到者为胜。
4《揪尾巴》
目标:锻炼孩子的思维能力(想办法让自己的尾巴不被揪去)准备:皱纹纸当尾巴游戏玩法:把皱纹纸剪得小尾巴塞在裤子后面,教师喊开始,幼儿四散去揪其他小朋友的尾巴,(同时也要保护好自己的尾巴不被别人揪掉)教师吹哨子喊停,游戏结束,看看谁揪的尾巴最多,游戏可以反复进行。
5
《拾果果》
目标:训练孩子手指的灵活性,促进大脑的发展准备:人手一只小篮子形状不同的玩具若干游戏玩法:教师说开始;幼儿用手一个一个往空篮子里拾果果,拾得越多越好,直到拾完为止。
6《巧运毽子》
目标:锻炼幼儿平衡力和手脚协调配合的能力。
准备:毽子羊角球独木桥玩法:幼儿在起点骑着羊角球到放毽子的地方,把毽子放在头顶,两臂平举,走过独木桥,先到者为胜。
规则:不能用手扶毽子,要两臂平举走过独木桥。游戏一:毛毛虫爬目标:练习屈膝朝前爬的技能。
准备:泡沫垫若干游戏玩法及规则:将泡沫垫子拼摆成"弓"字形,幼儿一个跟一个从垫子的一头爬向垫子的另外一头,直到爬完为止。
具体的范文模板
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B. 幼儿园中班各个区域进区规则有哪些
《幼儿园教育指导纲要》中指出:为幼儿的探索活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,发表不同意见,学会尊重别人的观点和经验。支持和引发幼儿的操作摆弄、探究、实验、制作等活动,引导他们通过自己的发现主动建构有关的知识经验。而区域活动,是指教师根据教育的目标和幼儿发展的水平,有目的的创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,以操作摆弄为主的方式进行个别化的自主学习的活动.正好验证了这一理念的科学合理性。
我们遵循这样的教育理念,开展了中班区域活动的创设与布置。
中八班区域活动的创设共设置了七个区角,分别是美工区、益智区、建构区、科学区、数学区、语言区和图书角。每个区角可以容纳四个以上小朋友,其中图书区有两块,所有事实上有八个区域,这样足够容纳我们全班33个小朋友。
我们在区域创设时,考虑的是中班幼儿的年龄特点,根据中班幼儿的发展水平,设置相应的游戏内容,比如在科学区、益智区我们设置拼图、钥匙锁对对碰、拧螺丝、穿珠子、会变的颜色(旋转的纸片)等幼儿的手部动作能够完成的操作;提供激发科学探索欲望的游戏,比如乒乓球花转转转、欺骗眼睛的线条、摩擦生电等等内容,通过操作,发现它的奇妙之处,激发他们的好奇心,从而产生对科学现象的探究的欲望。
我们在数学区创设叶子花朵配对游戏,根据叶子的数量找到标有相应数字的花朵,提供各种形状拼娃娃的游戏,让小朋友用正方形、长方形、三角形、圆形等图形拼出娃娃,然后数一数娃娃身上的各种图形各有几个,提供拼鸡蛋的游戏,进行数字和圆点配对,并且根据不同的缺口进行对应,训练他们的观察能力和辨别能力,提供排排队的游戏,让幼儿根据前面图片上动物的数量,接着给下面的空格中放上相应数量的动物,从而建立数量的概念,提供图片接龙的游戏,根据图片的图案给图片一张张接龙,在操作中知道接龙的概念,训练观察能力和思维能力。
我们在美工区提供的更多的是一些美工活动的材料,这些材料可以让小朋友在教学活动之后,需要进行什么美工活动,就可以用使用这些材料来进行,也可以根据自己心里的想法,来进行自由绘画。当然我们也有一些半成品,比如信封木偶的制作,纸筒木偶的制作等等,帮助孩子在自己没有想法的时候启发他们进行制作活动。另外,折纸活动是我们本学期的学习的重点,所以我们在美工区也提供了彩色纸等材料,让小朋友无论在课余休息的时候还是区域活动的时候都可以来学习折纸,材料随取随用。
建构区我们主要提供的是现成的积木、插塑、雪花片、蘑菇钉和拼接玩具,让幼儿通过拼搭、建构等活动锻炼手脑的活动,促进智力的发展。
我们的语言区的创设改变了一般的方式,主要是利用了睡眠室的墙壁,充分利用空间,主要也是考虑到活动室的场地不够,所以进行场地巧妙利用。我们用的是布袋的工具,把一些制作好的材料装到布袋中,平时贴在墙壁上,不占用空间,需要用的时候,配上一张小圆桌,小朋友把椅子搬过去就可以玩了。里面的内容也很丰富,主要看图讲述、排图讲述、说说量词、一字开花、读读古诗、看看认认、创编故事等等。这些游戏开始玩的时候,需要在老师的指导下进行,慢慢地他们熟悉游戏的方法之后,就可以自己玩,还可以两个人一起玩,一个出题,一个答题的方式进行,玩起来会很有趣。
图书区也是采用布袋的方式来放置,一是为了节省空间,第二考虑的理由是也是在睡眠室里,因为那里是一个相对安静的环境,达到动静的内容相对分割目的。
我们进区牌用的是插照片的方法。我们看到过,其他幼儿园用一块集中的分区牌来分配区域,但是我们是把进区牌直接贴在区域柜子上,目的是让小朋友更加明确自己所在的区域,因为我发现小朋友对牌子与具体的区域的对应还不能做到。每一个区域的进区牌上查满了四张照片,其他幼儿就不能进入了,这是我们给制定的规则,小朋友只要按照这个规则,就可以做到自己选择区域,并且做到合理分配了。
另外为了培养幼儿自己收拾整理区域材料的能力,我在物品的摆放上,贴上了标签。标签一共有两个同样的标签一个贴在装材料的盒子上,另一个贴在放置的柜子上,以便小朋友将物品与放置位置对应。并且在不同的区域上贴上不同颜色的标签,以便幼儿区分。这也有助于训练幼儿的分类能力能力,养成良好的物品归类摆放的习惯。
C. GTA5这个猫头鹰面具怎么得
在任务做到一定程度的时候,地图最左边沙滩店上会出现面具店
有各种搞笑的面具和非常酷的面具卖
D. 幼儿如何在区域活动中更高效
区域活动的开展是一项长期而又艰巨的任务。它需要教师根据主题教学活动做好区域规划;需要教师根据幼儿能力的提升不断更新区域材料;还需要教师在幼儿区域活动时做好适时、高效的指导和引领。
有效规划区域
有专家曾说:“巧妙、合理、安全是有效进行区域布局的关键。有效区域规划重在空间合理、数量合理、内容合理。”
丰富区域提示性材料。图示模板、步骤图、进区规则等对不识字、自我约束能力弱、理解能力差的幼儿是最好的提示,它能启发幼儿,帮助幼儿正确使用材料和工具。我们很多幼儿园区域材料不够丰富,图示和步骤图、进区规则、具有提示作用的范例还不具体等。需要教师和幼儿根据自己班级实际情况积极创设。
例如:教师与幼儿一起设定进区规则,画上三个小朋友手拉手,代表本区只能有三名幼儿进入等,起约束、提醒作用。在美工区贴上与主题相关的某件物品的折叠步骤,建构区某种物品的搭建方法,编制区某种材料的使用步骤等,起提示、引导作用。在建构区贴上几幅有特点的建筑图片,其形状最好适合本班建构区材料搭建,起激发灵感、仿照的作用。
表演区应设立独立空间。表演区特别是音乐表演区总是影响其他区域幼儿,不适合在教室开展。将表演区搬到走廊或设置在户外、大厅。这样其他区域的幼儿才能更加专心、专注,表演区的场景布置才会更加宽敞,音乐也能毫无顾忌地播放,还可以跟其他班级共享本区域,激发幼儿表演的灵感与兴趣。
丰富幼儿作品展示台。幼儿绘画作品、折纸、剪纸等都有分享空间,但建构区作品、手工作品受面积的限制,基本没有展示空间。不要强调空间的狭小,要充分挖掘可利用的空间,利用窗台、墙面、吊饰、视频中提到的隔断等展示幼儿的劳动成果,因为它是培养幼儿自信,幼儿相互交流、分享的最佳平台。
将幼儿比较有特色的作品留展。如果班内幼儿美工或者建构了一件不错的作品,教师在区域观察时应告诉幼儿本作品完成后不用拆。如果材料多,可以在“作品展示台”展示一段时间起榜样作用,如果材料少则等下次区域活动前再拆。
有效投放材料
有专家提出:“有效投放材料重在材料的安全、多样、可操作性。”
材料投放要丰富,虽多但精。特别是半成品材料的收集要广泛发动幼儿和家长一起收集。材料虽然要丰富,但种类数量要精。我们要经常反思:“我利用这些材料期待幼儿有什么样的表现呢?它能让幼儿干什么?这项工作还存在什么潜在的价值,还可以怎样改善?”如此,我们的材料才能避免种类单一、数量不足或者材料无用的现象。期待幼儿有什么样的行为就要准备什么样的材料,要有针对性。有的材料要随主题教育内容、活动目标的变化而变化,有难易度,有增减等变化。
反思冷门现象找出改进策略。有时有的区域会出现冷门现象,比如图书角,这应该引起我们反思:投放的图书是否符合幼儿年龄特点?幼儿是不是对投放的图书不感兴趣了?种类是否太单一?
如果是图书少,将图书与其他班互换一下。如果图书多,将图书分期投放,以此吸引幼儿。将幼儿用书与进行中的主题挂图、卡片、自制图书、幼儿自带图书等适时地投放些,引发幼儿的共同话题。在不同年龄班投放不同的图书修补材料和步骤图,让幼儿修补图书,丰富图书区的活动。
充分利用好乡土资源,在中大班投放不同的材料让幼儿自制图书。比如,将自然环境中观察到的七星瓢虫的生活习性及现象,采用连环画的形式制成自制图书供幼儿相互阅读和交流。将在户外活动中捡到的落叶在美工区制作完成后,教师和幼儿装订成册放到阅读区供幼儿阅读。
有效进行引导
有的教师在活动中不知道怎样适时、有效地指导幼儿。教师与幼儿活动前的引导和活动后的交流空洞,无针对性。
要指导先观察,由此确定是否需要指导以及指导的时机。许多教师往往存在过度指导或者放任不指导或者不知怎样指导等。专家强调:“有效的区域指导,重在教师的观察、倾听,切忌干预式指导。教师要适时介入,可用直接指导和间接指导的方法,帮助幼儿提高活动水平。”尊重幼儿活动的盲目性、多变性及个别需要。
时机指导非常重要,也非常难把握,我们要认真钻研《〈3-6岁儿童学习与发展指南〉解读》中“如何利用《指南》观察和了解幼儿”部分,“根据幼儿的年龄特点和区域功能进行有针对性的指导”,指导的重点应有利于幼儿的自我学习和发展,不要干预过多。同时,教师也要做好观察记录,两名教师分工,一名教师主要负责全体幼儿的观察与指导,另一名教师则有针对性地记录,为活动前的引导和活动后的交流做准备。
教师要意识到活动前的引导和活动后的交流非常重要。有针对性的交流会为每次的区域活动起到很好的承前启后的作用。
笔者曾经观摩到一个幼儿园的老师在活动后的交流非常有针对性,她问一名幼儿:“你在区域活动中干什么了?”幼儿回答:“做小灯泡亮了的实验了。”教师接着问:“亮了吗?”幼儿回答:“亮了。”到这里我们很多教师就会用“很棒”将此谈话终止,交流下一个事情。而这位教师并不是这样做的,她接着问:“尝试了几次才亮的?”幼儿回答:“三次。”教师和其他幼儿一起总结:“哇,我们的这个小实验员挺有耐心的,尝试了第一次第二次都没有成功,又尝试了第三次……”教师对幼儿做事的坚持性给予了鼓励与肯定。
不管是活动前的引导还是活动后的小结都很重要,它会间接告诉幼儿很多信息:“本次区域活动我要向谁学习,区域活动结束自己收完材料后要主动帮助别人收。下次区域活动我还玩这个,我又想到更好的办法了……”
区域活动前的引导可以是上次区域活动存在的问题,可以是昨天某一活动的延续说明,还可以是新材料的介绍等等。区域活动后的小结要避免泛泛而谈,点评要有针对性:“这件作品好吗?你觉得哪里好?怎样会变得更好呢?如果是你,你还会怎样做?”对幼儿起到提醒或榜样的作用,为活动的进一步开展做好铺垫。
总之,真正做到“区域活动三有效”不是一日之功。正如专家所说:“区域活动是幼儿在教师有准备的环境中,在相对宽松和自由的氛围里,通过自愿选择、自主参与、自由合作,满足其个性化学习和发展需要的活动。”“它能为每个幼儿提供表现自己长处和获得成功的机会,增强幼儿的自尊心和自信心。在发挥幼儿的主体性,发展幼儿的操作能力和探索能力方面具有明显优势。”同时它还有利于教师对幼儿的全面观察,与家长交流时对幼儿的评价也更加准确。
E. B站上的动物夜店怎么弄的
B站上的动物夜店也就是“修勾夜店”,是一个直播,UP主是一个叫作“修勾夜店老板”的主播,是B站官方打造的一位虚拟主播,图标就是一只“修狗”。
加入“修勾夜店”的方法:
1.打开bilibili官方网站,或者下载bilibili手机客户端
2.进入网站或者客户端之后,搜索主播“修勾夜店老板”
3.关注主播后,接下来就是等开播。
4.进入直播间,发送“创建角色”四个字,就能加入舞池,一起蹦迪就能获得一只修勾
5.在直播中你发的弹幕都会以小气泡形式,出现在画面中,可以通过输入“移动”等指令调节画面
F. gta5线上面具店怎么解锁
要完成服装店所给你下达的任务,将服装店下达了任务完成之后,点击正中央的图标,朝下的标志,点击解锁即可。
洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。
崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
Rockstar Games是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,于1998年成立,其总部设于美国纽约市。
该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。
2005年,Take-Two为了让自有品牌发行的游戏与Rockstar所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行小游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。
Rockstar Games 现公布介绍PC版专属全新 Rockstar 编辑器的宣传影片。除此之外,PC 版还加入功能强大的Rockstar 编辑器,玩家可以使用这个全新的编辑器来录制故事模式与线上模式的游戏片段,提供各种运镜模式、滤镜、景深模糊与音效自订选项。
G. 小动物之星时光机商店在哪里
后期的手册都换为时光商店了。
《小动物之星》狐狸、兔子、小熊等百余激萌小动物任你选,千种丰富装扮任你挑,打造属于你的个性小动物。
游戏中你将与其余63名玩家一起,乘坐巨鹰飞船进入大型动物园,这里有麦田,竹林,河流,沼泽,雪地,森林、海边、冰原等多种地形环境供你探险,搜集装备,利用仓鼠球、香蕉皮等欢乐道具,与好友并肩作战成为最终的小动物之星。
H. 幼儿园小动物饲养区玩法
幼儿园小动物饲养区玩法有
游戏:喂养小动物
1、t:小动物们在进行吃东西的比赛,我们来看看谁吃的东西最最多?
游戏:排排队1、t:你想做哪些好吃的东西喂小动物?
2、提供材料,让幼儿通过简单的撕纸制作食物。
3、幼儿把制作好的食物喂小动物吃食。
4、重点关注:喂食的情况。
引导幼儿边喂边和小动物说说话。
1、小动物们吃饱了吗?
2、请幼儿说说喂小动物吃了些什么?
3、教师帮助幼儿适时调整小动物的食物。