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怎么做动物火焰效果

发布时间:2022-08-08 02:14:07

‘壹’ word熊熊火焰文字效果怎么设置

关在Word文档里面的话,就是熊熊火焰的话,文字效果是可以进行设置的,就是那个设置艺术字,在艺术字里面把这个几个字进行个筛选一下,然后选一个模式就可以了

‘贰’ 用ps thrasher火焰效果如何做

用PS制作火焰效果的方法步骤:

  1. 打开ps,新建一个图层,如图所示,背景色是黑色,前景色是白色的默认图层,点击确定。

  2. 在新建的图层上,点击滤镜栏下的渲染中的分层云彩,同时按住carl和F键来选择你所需要的火焰。

  3. 然后把前景色变换为黑色,点击工具栏中的画笔工具,设置画笔的大小为如图所示参数,在图中画出火焰的部分,然后用套索工具,做选区。

  4. 接下来在选区中填充黑色,点击确定。

  5. 然后我们一个图层,在工具栏找到渐变工具,找到黑白渐变,在图片的中心又伤向下拉一个黑白渐变。

  6. 在拉好黑白渐变后,我们将两个图层合并,点击编辑栏下的向下合并图层。

  7. 接下来我们点击渐变工具,然后从图片由上向下拉一个渐变。

  8. 然后我们点击那个蓝色的油漆桶,点击下面的颜色,我们选黑色,然后确定。

  9. 然后再点击红色的油漆桶,点击颜色,来调整好红色,这样我们就做好了一个火焰。

‘叁’ 3dmax怎么做火焰特效

要创建火焰效果,请执行以下操作:

1.创建一个或多个大气装置对象,在场景中定位火焰效果。

2.在“渲染”菜单 > “环境” > “环境和效果”对话框 > “环境”面板 > “大气”卷展栏 > “添加” > “火效果”面板中定义一个或多个火焰大气效果。

3.为火焰效果指定大气装置对象。

‘肆’ ppt怎么做动态火焰

可参考以下步骤操作。

ppt2010动画效果分为ppt2010自定义动画以及ppt2010切换效果两种动画效果,先来学习第一种动画效果:ppt2010自定义动画,Microsoft powerpoint 2010演示文稿中的文本、图片、形状、表格、SmartArt图形和其他对象制作成动画,赋予它们进入、退出、大小或颜色变化甚至移动等视觉效果。具体有以下4种自定义动画效果:
第一种,“进入”效果,在PPT菜单的“动画”→“添加动画”里面“进入”或“更多进入效果”(见图①),都是自定义动画对象的出现动画形式,比如可以使对象逐渐淡入焦点、从边缘飞入幻灯片或者跳入视图中等。

第二种,“强调”效果,同样在在PPT菜单的“动画”→“添加动画”里面“强调”或“更多强调效果”(见图②),有“基本型”“细微型”“温和型”以及“华丽型”四种特色动画效果,这些效果的示例包括使对象缩小或放大、更改颜色或沿着其中心旋转。

第三种,“退出”效果,这个自定义动画效果的区别在于与“进入”效果类似但是相反(见图③),它是自定义对象退出时所表现的动画形式,如让对象飞出幻灯片、从视图中消失或者从幻灯片旋出。

第四种,“动作路径”效果,这一个动画效果是根据形状或者直线、曲线(见图④)的路径来展示对象游走的路径,使用这些效果可以使对象上下移动、左右移动或者沿着星形或圆形图案移动(与其他效果一起)。

以上四种自定义动画,可以单独使用任何一种动画,也可以将多种效果组合在一起。ppt如何设置动画?例如,可以对一行文本应用“飞入”进入效果及“陀螺旋”强调效果,使它旋转起来(见图⑤)。也可以对自定义动画设置出现的顺序以及开始时间,延时或者持续动画时间等。

幻灯片自定义动画技巧:“动画刷”。“动画刷”是一个能复制一个对象的动画,并应用到其他对象的动画工具。在菜单“动画”的“高级动画”里面的“动画刷”(见图⑥),使用方法:点击有设置动画的对象,双击“动画刷”按钮,当鼠标变成刷子形状的时候,点击你需要设置相同自定义动画的对象便可:

ppt怎么做动画的另一种方法:ppt2010动画效果中的切换效果,即是给幻灯片添加切换动画,在PPT2010菜单栏的“切换”中有“切换到此幻灯片”组有“切换方案”以及“效果选项”,在“切换方案”我们可以看到有“细微型”“华丽型”以及“动态内容”三种动画效果(见图⑦),使用方法:选择要想其应用切换效果的幻灯片,在“切换”选项卡的“切换到此幻灯片”组中,单击要应用于该幻灯片的幻灯片切换效果:

END
注意事项
学会了ppt动画效果这个常用军,不仅能给PPT带来炫酷的效果,给用户的感觉更是一种尊重,但是前提条件是制作PPT动画绝对不要添加太多,避免出现动画效果多度而让自己的PPT变得复杂。

‘伍’ 如何制作这样动态火焰效果图片

用AE做吧那里面有个分形噪波可以调节参数做出的效果还不错,如果不满意还可以用AE的火焰插件做,效果也不错。

你上面发的图并不是模拟真实火焰好像是一种火焰光效,这个要用AE结合三维软件来完成

‘陆’ 怎么做着火的特效

火是一种常见的自然元素,它有5个特点:

1.形态不固定;

2.运动速度快;

3.亮橙色;

4.带辉光;

5.亮度会影响到周围的环境。

火非常吸引人的眼球,人们对它也很熟悉,所以在制作的时候稍有不合理的地方,就会被观众看出破绽。

想要做到天衣无缝就要了解火的特点,然后按照它的特点在制作时逐步还原。

现在将会涉及到以下4项技术的运用:

另外,表演者也很关键,她的动作和眼神决定了整个片子的真实性,所以不但要自然还要尽量的流畅。这位表演者是我可爱的老婆大人。她只是一个可怜的会计,不是专业演员。其实为了满足我们自娱自乐的需要,无所谓是不是专业,只要开心就好。

当演员空手表演完后,我在特效素材库里选择了几个比较合适这套动作的的火效素材进行合成,并随着她的动作对火焰制作了变形动画来表现火焰拖尾跟随的效果。

实现这个效果只需要合成软件After Effects和相关的特效素材,不需要其他的软件。

步骤一、制作思路:

我在计划做某个效果的时候,总会想该怎么让它看起来更真实,更有趣,或这个效果还适合用在其他什么地方。

就像你看到的,这只是一个火的效果,但为了看起来更有趣,我特别设计了一套动作。

我设计的情节是这样的:演员伸出右手,打一个响指,拇指像打火机一样冒出火苗,随意晃动几下,然后用左手把火苗拿下来,一抖手瞬间变出个火球,这时右手靠近火球,横着拉动让火球变大。最后双手一拍,火球变成一片火星闪烁着飞舞落下。

通过一套表演,把火和人的动作匹配在一起,这样看起来即真实又好玩。你觉得呢?

步骤二、实拍镜头:

根据设计的表演情节,这条片子只需要拍摄一个镜头就可以了,但动作比较多,如果要效果好,得多练习才行。我可爱的老婆一连拍了11条才达到我要求的流程效果,然后不得不请她出去大吃了一顿作为补偿。

考虑好要拍什么后,就出去选一个合适的地方去做吧。拍摄设备现在应该已经不是大问题了,有摄像功能的DC(数码相机),或者家庭DV(数码摄像机),或者是支持视频拍摄的手机(500万像素以上)都可以。

这条视频我依然是用手机拍的,720P,很好用。我使用了三脚架作为支撑,关于三脚架这类辅助器材的必要性。

即便没有三脚架,也不要紧,使用教给你的技术就能很轻松的解决画面晃动的问题,只是在你拍的时候要相对辛苦一点,需要一直拿着设备站在那。

这里要注意一点,不管你是拿着设备

‘柒’ ps如何做火焰动图

操作方法如下:
下载了云盘里的动作文件,在文件夹里有个笔刷文件,得导入到ps,注意措辞,是替换笔刷,Replace brushes,点击左上角笔刷位置,再点击右上角小小的设置图标,出现以下列表。
进入,选择firestorm burshes。
打开图片,注意得是那种高质量的图片,建议1500px _ 3500px,像网上随便扒来的图片就不要浪费感情,因为该火焰效果特别逼真,可以扣细节的那种,烟雾及其火花都特别细腻,相对说需要大图才能承载。
新建图层,ctrl +shift+n,然后命名图层为brush,一定得拼正确,否则无法识别。
接下来,在该图层上需要添加火焰特效的地方用笔刷画画,笔刷使用第3个笔刷。
这一步开始导入动作,alt+f9快捷键导出动作面板,点击该面板右上角位置的小图标,出现上列表,按Load actions,打开所下载的动作文件,按照PS版本载入动作。
该面板会有5种效果预置,分别右,左,上,下,中
点击该键,PS会自动运行。
因为该图右边是留白部分,所以效果选择right,右,在这图层文件组里,还可以选择烟雾,火花及其效果,可做修改,更贴近现实。
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

‘捌’ 火焰效果怎么做

火焰特效:先背景填充黑色。 滤镜-渲染-镜头光晕 把晕点尽量点到中间去。 滤镜-扭曲-波浪 形变量不要太大,可以重复两次。 滤镜-扭曲-极坐标 极坐标到平面坐标 滤镜-扭曲-波浪 这一步是火焰的抖动,自己看着弄了。 调色。 火焰字:1、建立RGB模式的图像,背景填充为黑色,然后用文本工具输入“火焰字”三个字,字为白色。 2、执行“图像”-旋转画布-90度逆时针”然后执行”滤镜-风格化-风”做出风的效果,如果你想要风大些,你重复多几次风格化就OK了,快捷键是(CTRL+F),然后执行“图像”-旋转画布-90度顺时针”. 3、然后执行”滤镜-扭曲- 波浪”命令,制出图像抖动效果。 4、“图像-模式-灰度”、“图像-模式-索引模式”、、“图像-模式-颜色表”命令打开对话框,在颜色表列表框中选择“黑体”即可! 其他答案1先背景填充黑色。 2滤镜-渲染-镜头光晕 把晕点尽量点到中间去。 3滤镜-扭曲-波浪 形变量不要太大,可以重复两次。 4滤镜-扭曲-极坐标 极坐标到平面坐标 5滤镜-扭曲-波浪 这一步是火焰的抖动,自己看着弄了。 6调色。

‘玖’ 美图秀秀怎么做火焰特效

打开软件:
打开一张字图--左上边“饰品”--左侧边“导入饰品”---选项框里面“用户自定义” --导入,
选择一张火焰图片打开 (这张图片已经导入用户自定义里面 软件不会直接显示)
二:左侧用户自定义---右边已下载素材里面 ---点击饰品--调整饰品:对着饰品点击下出现框:透明都跟大小调整下 满意为止
下一步:对着饰品右键--选择正片叠底(融合)--保存

‘拾’ 动画火焰效果

如何用flash制作火焰效果呢?下面我们由简到繁给出几种方法。

方法一:简单位图MC动画实现

这个方法是最为老套最为死板却总是最有效的办法——位图MC动画法(我喜欢称用位图来制作MC的方式叫"位图MC动画法")。

我从我的火焰素材库中找到了如上面的几张烈焰效果图,大家如果不满意可以尝试自己去绘制,笔者建议使用PhotoShop,因为在它其中就有相应的第三方插件能够非常快速的绘制出十分逼真的火焰效果位图。

仔细观察上述四张图,我们可以看出它们之间的差别非常小,这样才能够形成动画效果更为逼真的火焰。如果大家有时间也可以多作几张图,你的火焰会更具动感。

准备好素材后,我们仍旧按下Ctrl+R将以上的几幅图导入到Flash内,如果大家将上面的图形命名为Fire1、Fire2、Fire3、Fire4的话,那么在导入Flash的过程中应该会看到如下图2的提示框:

这个提示框的作用是询问你是否要将所有连续文件名的图形作为一个连续帧的形式导入到Flash,在这里我们选择了“是(Y)”,这样的话就形成了如下图3所示的效果:

最后我们在按下Ctrl+M快捷键设置了动画背景色为黑色以后就可以按Ctrl+Enter进行位图火焰动画效果测试了。
方法二:用AS实现温火欲动

首先我们绘制了一个火焰之“小球”,如下图4所示。从外观上看,这根本不像是一团火焰,不过最终我们需要以它为基础绘制成一个火焰动画。

我们利用这个FireGraphic物件来绘制一个名称为Fire的MC

火焰之球动画断帧图(注意:使用Edit Multiple Frames)

在第一帧我们绘制了一个浅蓝色的小球,在第五帧是黄色,十五帧是红色,25帧与30帧最是非常淡的颜色效果,并且利用Motion运作使它们连贯。

为了较好的查看这个MC的运动效果我们按下了Edit Multiple Frames按钮,这样大家会发现原来在不同的帧的图形现在在同一画面内存在了,这样更有利于我们查看接近于最终的效果。如果我们按下onion Skin按钮则会出现如下图6所示的效果,现在我们的温火已经初步成形了。

火焰之球动画连贯图(注意:使用onion skin)

大家可能会发现,在这个MC的第一帧上有一个“a”,我们查看一下它的代码如下:

scale = Number(random(50))+30;
setProperty (_target, _x, Number(../:x)+Number(random(12))-6);
setProperty (_target, _yscale, scale);

我想到后面大家会发现这几行代码的主要作用:主要是让火焰小球产生一个随机动画改变位置的效果(改变_x、_y的值);

上面的第一、三两句我们可以合并为:

setProperty(_target,_yscale,Number(random(50))+30);

温火欲动主场景图

当我们把这个Fire(MC)放置于主场景后我们可以看到如上图7所示效果,我们将此MC的实体名命名为Fire,然后在场景中建立一个AS层,并在第1、2、3帧中输入如下代码行:

第一帧,初始化变量:

i = 1;
max = 60;
x = getProperty("fire", _x);

第二帧,复制Fire这个MC:

if (Number(i)<=Number(max)) {
plicateMovieClip ("fire", "fire" add i, i);
i = Number(i)+1;
}

第三帧,删除复制出来的MC影片:

if (Number(i)<=Number(max)) {
removeMovieClip ("fire" add i);
i = Number(i)+1;
}

gotoAndPlay (2);

只需要复制与删除相应的MC就可以了。现在大家可以按下Ctrl+Enter测试一下这个温火欲动的火焰效果了。最后留给大家一点点小小的问题,在此例中我们为什么将复制出来的MC实例又用removeMovieClip命令将其删除呢

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