‘壹’ 动物棋的规则是什么非常感谢
斗兽棋游戏规则棋盘和棋子
斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:
红方:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠
黄方:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。
玩法
每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下:
1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。
吃法
本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗〉狐〉猫〉鼠。特殊吃法说明如下:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。
异常处理
1、双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。
2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏分数。
3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
‘贰’ 80后还记得小时候玩的斗兽棋吗
90后也玩过
棋盘
9x7格
基本玩法&规则
每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下:
1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格
内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互相吃。
棋盘和棋子
斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:
红方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
黄方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。
等级大小
本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉猫〉鼠。
特殊吃法
平原斗兽棋:
平原斗兽棋:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。
各类胜负条件
1、无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。
2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。
3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
ps:在电脑游戏中的异常处理双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处1。
‘叁’ 斗兽棋怎么玩
斗兽棋的玩法包括:轮流走棋、狮虎跳河法、鼠游过河法、斗兽棋的吃法,具体做法如下:
1、轮流走棋
游戏开始时,红方先走,然后轮流走棋。每次可走动一只兽,每只兽每次走一方格,除己方兽穴和小河以外,前后左右均可。但是,狮、虎、鼠还有不同走法:
2、狮虎跳河法:
狮虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳,若对岸是对方比自己战斗力强的兽,也不可以跳过小河;
3、鼠游过河法:
鼠是唯一可以走入小河的兽,走法同陆地上一样,每次走一格,上下左右均可,而且,陆地上的其他兽不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陆地上的象,鼠类互吃不受小河影响。
4、斗兽棋的吃法
斗兽棋吃法分普通吃法和特殊吃法,普通吃法是按照兽的战斗力强弱,强者可以吃弱者。特殊吃法如下:鼠吃象法:八兽的吃法除按照战斗力强弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
(3)80后动物棋怎么画扩展阅读
斗兽棋胜负判定:
1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);
2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜;
3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜;
4、任何一方走棋时间用完,就算失败,对方获胜;
5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜;
6、在双方同意的情况下可和棋;
7、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。
‘肆’ 动物棋的棋盘怎么画
1、首先画出一个矩形作为斗兽棋棋盘的外边框,如图所示:
‘伍’ 问下谁还记得小时候玩的动物棋的棋盘怎么画。还有玩法。 不是斗兽棋, 和这个不一样的
一张纸壳 画16个相同大小的方格 一象二狮三虎四豹五狼六狗七猫八鼠 鼠吃象
‘陆’ 八零后动物棋怎么玩
游戏双方更有16个棋子,分别是两个象,狮,虎,豹,狼,狗,猫,鼠;按上述顺序大的可以吃掉小的动物,但是鼠可以和象同归于尽。
90年代初,在大连流行的动物棋。
用化石或粉笔在水泥地上横4竖4画出棋盘,共16个方格,把16枚动物棋子打乱顺序分别扣在16个方格里,两个玩家轮流翻棋子吃棋子,按照规则对弈。
规则:
16个牌里,8个是红方的牌,8个是绿方的牌。
第一个玩家翻到什么色的牌,就是什么色的一方。
双方各自都有"象""狮""虎""豹""狼""狗""猫""鼠"8枚牌。
"象"可以吃"狮""虎""豹""狼""狗""猫"。
"狮"可以吃"虎""豹""狼""狗""猫""鼠"。
以此类推,"鼠"只可以(钻)吃"象"。
特例:"豹"可以飞着吃(除了豹可以跨格吃牌以外,其他动物只能吃相邻格子里的牌)。
红方和绿方互相吃对方的牌,当两个相同的动物相遇,轮到下一个玩家时就可以兑掉。
被自己吃掉的对方的牌或者被自己兑掉的双方的牌,都归自己所有,并且每次轮到自己时都可以将手中任意的牌添加到棋盘上任意的空格内继续战斗,一次只能添加一枚。
直到把对方的牌全部收到自己的囊中才算胜利。
‘柒’ 80后玩的棋,有点像斗兽棋,但是里面有大猩猩,河马,鳄鱼,还有臭鼬的。大家知道是什么吗
《勇敢者游戏》
‘捌’ 一象,二狮,三虎,四豹,五狗,六狼,七猫,八鼠 棋盘怎么画
画一个横九竖七的格子棋盘即可。
斗兽棋棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。
棋盘内有两条小河,其规格为2*3,棋子分为八种:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠。
历史文化:
小时侯玩的“象狮虎豹狼狗猫鼠”游戏,书面语叫做斗兽棋,又叫动物棋。对于二十世纪七八十年代出生的人而言,是他们小时候都可能玩过的这些小游戏。
“象狮虎豹狼狗猫鼠”游戏是中国所特有的一种棋类游戏,游戏中双方各有八种棋子,分别是大象、狮子、老虎、豹子、狼、狗、猫和老鼠(有的地方是十二个棋子,一龙二麟三象四狮五虎六豹七狼八狗九狐十猫十一鼠十二鸡,又称十二金鸡棋)。
所谓棋子者,即在卡片或纸片上写上这些动物的名字,有对阵的两组(颜色分开)。游戏的规则非常简单,大的动物吃小的,同种动物之间可以互吃,但是最后小老鼠可以吃大象 。
以上内容参考:网络-斗兽棋
‘玖’ 那位高人还记得80后童年时流行的动物棋
你说的是 斗兽棋 吧 象最大 鼠最小 老鼠可以吃大象那个是不是 棋盘 9*7 格
棋盘和棋子
斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:
红方:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠
黄方:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。
玩法
每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下:
1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。
吃法
本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗〉狐〉猫〉鼠。特殊吃法说明如下:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。
胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。
异常处理
1、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十个积分
2、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
斗兽棋计分方法
计分方法
1、 游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏分数。
2、 若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处