⑴ 完全没有美术基础,去学游戏角色建模难么
次世代游戏建模如果想要学好,肯定要付出努力,用心的研究学习,我不明白什么叫好学,什么叫不好学。1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,游戏建模是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果你们仅仅是三天打鱼两天晒网的学习,那么游戏建模是很难的,如果大家真正的用心学习,那么游戏建模是很简单的。不要把心态放在好学或者不好学上,遇到困难和问题去解决就是了,如果因为难,而放弃,那么做什么事情都成不了,因为做什么事情都不容易,容易是留给废物的,困难里面蕴育着机
学习游戏建模怎么才能在最短的时间内,实现最快的进步,同时可以少走弯路呢?我的答案是跟着牛掰的人物混,其实这个问题很复杂,每个人都有不同的答案。也许你今天对游戏建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做了一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。造成这种现象的原因是什么呢?就是因为在网上找的各种乱七八糟的视频教程散乱差,没怎么全方位系统化的学习,造成的基础不扎实,理解不透彻,费了半天牛劲,结果啥用也没有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定规范性也没有。
为了解决大家这个问题,大家可以去我学习次世代游戏建模的地方学习,那个地方每天晚上都有免费直播课,不需要大家什么经济支出,有时间晚上过来听就可以了,还可以跟里面的老师要相关的软件和视频教程,如果大家想学习次世代游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:296,在中间的是:676,位于尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。大家一定要把基本功练扎实,我们就能赢得99%的事情。浮躁解决不了问题,只会创造更大的问题。
首先要全方位地了解这个模型。以角色类模型举例,要做某一个角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。优秀的角色模型应该是具有一定生命力的,而且要体现出它的特点和地域文化。这种想法和理念应该贯穿原画设计、3D模型制作和动作设计始终。这三个方面共同塑造着角色的这一特点。在建模的时候要时刻感觉它的生命的存在,感觉它的性格以及情感动作等,这样才有可能做出一个具有生命力的高品质模型作品。
按精度的不同,可以分为高模和简模,制作高模的意义在于生成法线贴图,法线贴图会携带高模的表面起伏信息,把这样的携带高模起伏信息的法线贴图再回贴给简模,这样简模也具备了一定的高模特征,这就是游戏中应用简单模型却可以表现出足够多细节的基本原理。无论是高模还是简模,都要具备一些最基本的要求,如造型准确、布线合理、形神兼备等。
⑵ MAYA和3DMAX哪个建模更加强大特别是人物建模,动物建模这一块的
两个都一样,maya是面向动漫和游戏制作,而max是建筑设计一类。
⑶ 画人物,建筑物,花草虫鱼鸟,生活用品,哪个最难画,说明一点理由,谢谢啊!
不知道你说的是哪种画法,国画还是速写素描?
通常来说,人物是最难画的,理由如下:
人体有几百块肌肉和骨骼,不管是人面像还是半身、全身,对肌肉和骨骼的理解和刻画都最为复杂,对造型和黑白灰及色彩的表现要求极高,当然,并不是说其他的就很简单,但相对来说,至少造型不会像人物这般复杂,转折面不会像人的肌肉这么多,相应,色彩的表现也会容易些。
举个例子,一个苹果,就是一个球体,但是一个人脸,就不是球体这么简单,颧肌、口轮匝肌、眼轮匝肌等等,还有鼻头、唇角等众多细节转折面,都要一一交代清楚,很需要功力的。画的好静物、花鸟的人不一定就能画好人物!
⑷ 人物模型,场景模型,道具模型,哪种模型的难度最大
人物模型做的都是不规则图形,对美术基础要求更多,自然难度最大,场景模型就是功夫活,有时间就能做出来。道具模型次之。
⑸ 地编和人物建模哪个难
人物建模难。
想要学好游戏人物建模,不仅要熟练使用三维建模软件的各项功能与操作,同时还要深入学习人体结构、透视关系以及人物角色建模方法,并且还要学习贴图、材质、灯光以及渲染方法等内容,由此可见,学游戏人物建模的难度是非常大的,而想要学好游戏人物建模还是要到专业的培训机构学习会比较好。地编负责场景物件模型贴图制作,地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出等工作,熟练使用unity引擎,对场景中美术资源进行管理、场景优化。
⑹ 游戏和影视建模哪个更难
根据游戏和影视建模的具体内容,游戏主要包括了:场景、就是房屋、环境、这些比较大范围的建模,主要用到的软件主要是3D-MAX. MAYA。3dmax用在建筑类的 ,maya用在人物动物建模。
影视建模:影视建模中特别是人物建模这一块,都需要精模处理,因为游戏只是供操作的人员观看,操作游戏的人大多对于游戏中的画面要求不会很高,但是影视中就不同了,随着国内外影视技术的高速发展,进入影院的观影人对于影视场景画面的要求越来越高,人物包括场景及特效都有较高的挑剔,所以相比较而言,影视的建模会更加复杂所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。如果专门研究影视制作,就用Maya。
⑺ 3D建模,动作,特效哪个好学些
学影视特效还是王氏教育更好一些。
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你影视特效那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的影视特效培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名影视特效教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是影视特效专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大影视特效公司。
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