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pdms怎么移动物体

发布时间:2022-09-08 08:13:07

① comsol材料库中有PDMS吗

有PDMS。comsol材料库中有PDMS它倾向于在其整个体积内部内部存储能量该内部能量与材料应变有关,被称为应变能,考虑处于拉伸状态的物体,其中体积元素呈单向应力状态。

② PDMS的关键字翻译

PDMS关键字翻译
1、主要模块(Mole)
ADMINISTRATION 项目管理
PARAGON 元件库、等级库维护
DESIGN 三维设计、多专业集成
DRAFT 平竖面图生成
ISODRAFT 轴测图生成
1.1、Design模块菜单
Design三维模型设计、模块切换
Display 显示
Edit 编辑
View 视图
Selection 选择
Query 查询
Settings 设置
Utilities 工具
Create 生成
Modify 修改
Delete 删除
Window 窗口
1.1.1、Design 子菜单
Save work 保存任务
Get work 获取任务、最新设计
Extract Control
Session Comment
———————————————
General 总体
Equipment 设备
Pipework 管道
Cable Trays电缆槽盒
HVAC Designer暖通
Structures 钢结构
Beams & Columns 管廊
Panels & Plates平台板
Walls & Floors墙地面
ASL Modeller 平台
Hangers & Supports 支吊架
Design Templates
———————————————
Moles 模块(其他模块)
Monitor
Spooler
Draft 平竖面图生成
Isodraft 轴测图生成
Paragon 构造元件库
Specon
Propcon
Lexicon
Admin 项目用户管理
———————————————
Exit 退出
1.1.2、Create 子菜单
Copy 复制
Offset 偏移
Rotate 旋转
Mirror镜像
Site 单元
Zone 域
Group群组
————————————————
Equipment 定义设备名称和定位点
Sub-Equipment
Primitive 生成设备管嘴和基本体
Standard 标准设备的设计模板
---------------------------------------
Pipe 生成管道
Branch 生成管道分支
Component 生成在线管件
1.1.3、管道设计模块菜单
1.2、基本体(Primitive)
基本体分为正实体(Solid)和负实体(Negative),负实体用以在正实体上切削。
Nozzle 管嘴
Box 盒子(长方体)
Cylinder 圆柱体
Cone 圆锥体
Dish 椭圆封头
Pyramid 椎体
Snout 锥台
Sloped Cylinder 斜圆锥
Circular Torus 圆环面
Rectangular Torus 长方形环面
Extrusion 拉伸体
Revolution 旋转体
……………………………………
PIPE 管子
ELBOW 弯头
VALVE 阀门
FLANGE 法兰
GASKET 垫片
BOLT 螺栓
NOZZLE 管嘴
1.2.1主要管道元件的定位
两种距离选项,先输入数值、后选择选项:
Distance 定位点之间的距离
Spool 焊点之间的距离
Ppoint 管件的关键点
测量元件间距(Query >Measure Distance)
定位点之间的距离,使用Element选项
焊点之间的距离,使用Ppoint选项
Through 对齐定位
作用:元件的定位沿指定方向与参照物对齐
在Piping Component 对话框中管件移动的方向是在它前面的管件的出口方向,与铺设方向有关
Thro CE 与当前元素对齐
Thro Cursor 与鼠标对齐
Thro ID Cursor 与鼠标指定的元件对齐
Thro Point 与点对齐
Thro Previous 与前一个元件对齐,与铺设方向有关
Thro Next 与下一个元件对齐,与铺设方向有关
Thro Head 与头对齐
Thro Tail 与尾对齐
Connect 连接
主要元件的定位点(P0点)
弯头中心
三通中心
法兰法兰面
阀门中心
大小头大头一端
元件的连接(Connect)
Connect = Connect to Previous 与前一个连接
Connect to Next 与后一个连接
2.1、属性
2.1.1、查询属性
Query>Attributes 显示查询窗口。下面以圆柱体为例说明一些通用的属性:
NAMEPDMS 中的所有元素都可以命名,好的命名可以方便用户的查找。如果没有命名,系统会自动提供了一个参考号码(reference number)。参考号码的格式为nn/mm,nn 和mm 都是数据库内部的标识号码,PDMS 用这个参考号码来确认数据库中的每一个实体。在PDMS 数据库中,命名和参考号码都不允许重复。
TYPE实体的类型,一般是四个大写字母,显示在Member 窗口的左栏。
OWNER数据库层次中的不同级别是通过Owner/Member 关系维护的,也就是从属关系。Owner 指向了当前实体的上一级。
POSITION定位点,数据库中的每一个实体都有POSITION 属性。但这个定位点是一个相对值,它相对于当前实体的上一级Owner。不同的基本体有不同的原点作为它的定位点,圆柱体的定位点在他的中心。移动一个实体就是要改变它的POSITION 属性。
DIAMETER圆柱体的直径。
HEIGHT圆柱体的高度。
ORIENTATION方向,圆柱体缺省是立着放的,也就是一端朝上。Orientation 属性可以改变它的方向。
LOCKLOCK 属性决定实体是否能被改变。设置成TRUE 表示被锁定,缺省是FALSE。
LEVELPDMS 可以为一个对象生成不同的图形,这主要是通过LEVEL 来控制。LEVEL 类似于AutoCAD 中层(LAYER)的概念,PDMS 总共有十个LEVEL。LEVEL 使用一个范围来表示,如2 10,表示实体在第2 到第10 层都可以看到。PDMS 的缺省设置是显示第6 层。
OBSTRUCTION障碍级别。2 表示硬hard,如设备本体,1 表示软soft,如检修空间,0 表示无障碍,系统内部使用。
用户自定义属性UDA一般由项目管理员定义,使用方法与PDMS 属性一样,以冒号开头。:COLOUR
2.1.2、修改属性
两种方法:
1.用对话框Modify>Attributes
2.用命令行Display>Command Line
注意:在用命令行修改属性时要注意属性的类型(Attribute Type):
Name 名字:必须以’/’开头,最长51 个字符。如/D1101。
Real 实数:如直径,长度等,直接输入实数。
Integer 整数:如障碍级别等,直接输入整数。
Reference 参考:保存与其它元素的联系,输入名字。
Logical 逻辑:只能是True 或False。
Word关键字:最多四个大写字母,如实体类型EQUI,BOX。
Text字符串:最多120 字符(中文60),必须用单引号括起来,如,DESCRIPTION ‘Attribute test’
3、常用命令
点击Display > Command Line 调出命令行
Q ATT查询当前元素所有属性
Q type查询类型
Add CE加入显示(以下几项也可用菜单栏)
Auto CE自动显示到屏幕中心
Remove CE移去显示

③ pdms iso进去后没有东西是怎么回事

PDMS(Plant Design Management System) 是一种3D工厂设计系统。在PDMS中,多个专业组可以协同设计以建立一个详细的 3D数字工厂模型,每个设计者在设计过程中都可以随时查看其它设计者正在干什么,同时元件信息全部可以存储在参数化的元件库中。PDMS...

④ 洗发水中硅油是什么东西啊,为什么都说无硅的好呢

流言: 洗发水含有硅,会使人脱发、掉发、头皮发痒。头发洗完后是顺顺滑滑的,是因为在洗发水中添加了硅或者二甲基硅氧烷等化学组分,该组分的作用是把毛鳞片之间的空隙填满,于是造成滑顺的触觉。但是硅本身的不透水性和其他惰性,也会封闭毛孔,造成头皮也容易发痒,甚至可能并发落发、脱发的后遗症。
真相: 这类的言论已在网络上流行多年,粉碎机也多次收到关于这个话题的询问。
说洗发水里含“硅”,其实并不是指含有硅单质,而是指二甲硅油(Dimethicone)。(二甲)硅油是常温下为液体的聚二甲基硅氧烷(PDMS)的俗名,也被称为“矽灵”。随着聚合度的提高,还会有固体的PDMS。无论它们状态如何,所有的PDMS总归是一类物质,有着相同的结构:
聚二甲基硅氧烷(PDMS)的化学结构
这样的结构决定了PDMS是一类“惰性”的物质,也就是说它的化学性质很稳定。自从上世纪五十年代,硅油到个人护理用品中试水之后,便一头扎进去出不来了。从70年代起,PDMS开始常驻于洗发香波与护发用品之中,夺走了已有千百年应用历史的植物油、鲸蜡醇等成分的风采。
为何我们要用到硅油?
头发由头皮中的毛囊生出,主要的成分是角蛋白。放大头发,上面参差不齐的毛小皮(毛鳞片)清晰可见,好像鱼鳞一般。洗发是为了去除头发及头皮上的灰尘和多余的油脂,但水和去污用的阴离子表面活性剂会让头发产生一系列的变化:发丝吸水膨胀,湿润变软,平时附着于毛小皮外起到润滑保护作用的的油脂都被洗去。如果有受损翘起的毛鳞片,会增大头发之间的摩擦力,导致梳理时头发纠结在一起,相互的摩擦又加剧了毛鳞片损伤。这还不算完,阴离子表面活性剂去除掉油脂之后,索性吸附在头发上。湿润的负电性的头发好歹还能在水的作用下贴在一起,等它们一干燥可就彻底翻脸了,因为同性相斥相互离得老远不可。要是再用塑料梳子梳几下来点静电,那可就热闹喽~~~
阴离子表面活性剂带来的静电问题好解决,咱们在护发素里来点阳离子的就得了,比如季铵盐类。可这样也还是解决不了以毛鳞片损伤为首的一系列发质的问题。这可不是不梳头发就避免得了的——除了梳理,染烫时的化学试剂、热力与阳光中的紫外线,更是令头发伤得厉害。这时候,油脂就派上了用场:润滑以减小梳理时造成头发损伤的机率。从古时候姑娘们梳妆台上的桂花油到几十年前摆在货架上的护发素,主角都是油脂。PDMS的作用在于能够附着在发丝之上,填补毛鳞片受损的部位,使头发的表面变得更平滑,也就是广告中常常提到的“修复”功能。经过“修复”的头发,光亮易梳理不说,自身也更强韧。[1]

未经护发素处理的头发毛小皮棱角分明,受损处清晰可见;处理后表面更为光滑
PDMS还有一个优势:形成的保护层能明显保持头发内水分含量稳定——与单纯使用洗发水后的头发相比,使用过护发素的头发在低湿度条件下水分流失减少,高湿度条件下又防止头发过分吸湿。头发过湿或过干都会引起梳理困难、发型变化。
洗护用品中的硅油会影响头皮健康吗?
PDMS的护发效果是有目共睹的,尤其是对较长或经过烫染的头发——这样的头发,毛鳞片的损伤比较严重。但是因为其作用方式是靠附着在头发上,填补张开受损的毛鳞片,于是,有人开始担心它会不会也沉积在头皮上,造成红肿发炎、痘痘、脱发之类的现象。
首先,化妆品成分评价(CIR)专家小组认为它用于化妆品是安全的[2],对皮肤没有刺激性。虽然它能在皮肤上形成疏水膜,但同时是透气的。在查找文献的过程中,没有找到任何它与致痘、致粉刺、致脱发、致过敏相关的信息,它反倒是经常用在标明acne free(不致痘)或oil free(无油)这样的产品中。这也是它相比传统油脂的优势所在。
我们能检索到一位医师对PDMS有可能导致头皮的毛孔堵塞的怀疑[3],但这位医师自己也未能提供可靠地证据来支持他的观点。这显然并非主流观点——仍然是没有文献报告PDMS致毛孔堵塞的例子。
大部分洗发水会添加少量的PDMS,希望在清洁头发的同时达到一些护发效果。但其实,就像这样的产品的护发作用很有限一样(用完头发还是很毛躁的有木有!),它残留在头皮上堵塞毛孔的可能性也很低。因为洗发水中添加的PDMS含量很少(1%以下),在起清洁作用的表面活性剂作用下、加上大量水的冲洗几乎都消耗殆尽。而护发素、发膜这些含有较多硅油的冲洗型调理产品,一向是不被推荐用于头皮上的,只要涂抹在发梢及以上部分就好。一是可以减少用量,二是发根部位的毛鳞片损伤较少,不需要使用这些产品,三是可以减轻发根的油腻感与沉重扁塌。
此外,对于PDMS结构的改进——比如成醚或增加氨基,可以使硅油与头发结合的能力大大提高,同时水溶性增大。这样的产品能更有效的附着在头发上,而在皮肤等其他部位的残留则更少。一直以来受到“硅油堵塞毛孔”说法困扰的朋友其实不必太过担忧。
需要说明的是,在洗发产品里添加PDMS有时的确会有小小弊端。比如,短发的人很少有护发的需要,他们如果选择含有PDMS的产品,就要承担多出的成本,有些“不划算”。此外,由于PDMS会吸附在头发上,造成头发变粗、重量变大,同时又减少了头发之间的静电,那么头发干燥后通常显得扁塌、不蓬松。对于细软发质的人这可不是好现象[4]。这样的情况,我们还是有不含PDMS的洗发水可供选择的。
结论: PDMS可以抚平毛鳞片,减少头发的摩擦损伤,所带来的及时或长久的好处是显而易见的。相反猜测它对头皮的危害却是没有得到证实的。如果你有着护发的需求,为什么要对它说“不”呢?当然,如果你是短发,或者不需要这么多的保护,抑或就是不喜欢硅油这种成分,可以选择那些不含PDMS的洗发水、护发素——它们含有的是鲸蜡醇、硬脂醇或葵花籽油之类的成分,而它们中的某些有着实实在在的致粉刺性与致痘性。

⑤ PDMS如何改变设备的中心点

把设备单独移动,改变属性点。改变属性点的位置是可以实现的,前年我这样做过。

⑥ 如何把手机做成透明懂物理的来回答下!

机身设计的一大关键部分是可替换玻璃的使用,利用导电技术,在看不到线路的环境下,让LED发光。

这种玻璃内含液晶分子,对于内容的显示则是通过电流对分子的刺激来实现。当手机断电后,分子位置会随机分布,并呈现出乳白色的外观。

双面触控
三星新屏幕专利
用户在手机的正面和背面都可以用指尖控制,做到在背面触控解锁、选择程式、以拖曳动作截取画面等等。

触摸屏幕的前后两面可进行两种不同的功能操作。比如,触摸背部可打开文件列表中的其中一个文件夹,在文件夹点击可显示内容预览。此外,触摸屏幕背部还能够允许更多信息弹出,比如笔记、相片等。完全不需要在屏幕正面显示导航。

触控操作

三星新屏幕专利
一项手机透明屏幕的专利提供了未来透明设备的实用触控操作,能够在不影响用户视线的情况下打开应用或者是控制视频播放。在其他的案例中还包括将屏幕设计成为多层结构,然后对物体进行移动放置在某层中。

透明电池
2011年,斯坦福大学的研究人员研制出了透明的锂电池,由于连接线路板上电极的电线只有35微米粗,肉眼根本无法捕捉。两个线路板连接着透明的锂电池,便形成了完美的电路系统。新做好的透明电池拥有不错的储电能力。锂锰氧化物的储电密度能够达到每克97毫安时,锂钛氧化物的容量可以达到每克142毫安时,而在经过40个充放电循环之后,还能依然分别保留87%和93%的储能效率。不过,和传统不透明的锂离子电池相比,透明电池的容量还是不足—它只能达到可怜的每升10瓦时的容量,这大概是传统锂离子电池的1/10。但是,这种新型电池理论容量和传统电池一样。研究者们认为,可以把PDMS基板和电极都做得更薄,以提升储能密度,或者也可以使用诸如锂钴氧化物这样的电极材料,来让电池的容量上升到每升50瓦时。2013年2月,这种电池的透明度已经达到了60%,但是其电池容量还比较弱。

设计特点

透明手机

透明手机的设计特点概括起来有:

1、体积小。厚度约0.5公分,和iPhone5相比,屏幕4.3英寸,重量轻25%。

2、强化防摔,即使重重的摔在地上也不会支离破碎。

3、单面触控,但能双面显示。

4、电池、麦克风和microSD卡槽都位于手机的底部,这些部件因暂无法实现透明化而被覆盖起来。

观点看法

显示质量是最重要,如果透明显示屏的质量不能达到AMOLED和LCD显示屏的质量标准,使用了它的手机也不会有销量,尽管这是一种新奇的材料。(Current Analysis的市场调研总监Avi Greengart)

⑦ PDMS如何直接选取模型中的孔洞

我这也是在网上找的如果能帮到你最好了·如果帮不上就不好意思了·
o(∩_∩)o...·
第一章 Aurora软件简介
Aurora是专业快速成形(简称RP)数据处理软件,它接受STL模型,进行
分层等处理后输出CLI格式标准文件,可供多种工艺的快速成形系统使用.
Aurora软件功能非常完备,处理STL文件方便,迅捷,准确,使用特别简单,
能有效地提高RP加工的效率.
一,功能简介
概括起来,Aurora软件具有如下功能:
1,输入输出:能够输入输出STL文件,CSM(压缩的STL格式)文件,CLI
文件.读取速度快,能够处理上百万片面的超大STL模型.
2,三维模型的显示:在Aurora中可方便地观看STL模型的任何细节,并能
测量输出.鼠标+键盘的操作简单,快捷,拥用户可以随意观察模型的任何细节,
甚至包括实体内部的孔,洞,流道等.基于点,线,面三种基本元素的快速测量,
自动计算,报告选择元素间各种几何关系,不需切换测量模式,见图1—1.
1—1 三维实体和剖面显示图形
3,校验和修复:自动对STL模型进行修复,用户无须交互参与;同时受动
编辑功能,大大地提高了修复能力,不用回到CAD系统重新输出,节约时间,提
高工作效率,见图1—2.
图1—2 STL模型校验和自动修复
4,成形准备功能:在Aurora中,用户可以对STL模型进行变形(平移,旋
转,镜像等,分解,合并,切割等几何操作;自动排样(二维,三维)可将多个
零件快速地放在工作平台上或成形空间内,提高快速成形系统的效率,见图1—
3.
图1—3 模型分割
5,自动支撑功能:根据支撑角度,支撑结构等几个参数,Aurora自动创建
工艺支撑.支撑结构自动选择,只能程度高,无需特别培训和专业知识.
6,分层功能:可将STL文件分层,能输出不同工艺的层片文件,容错性能
好,对STL 模型上的裂缝,空洞等错误能自动修复,见图1—4.
图1—4 图形分层显示
二,运行环境
CPU: 最低PIII500以上
硬盘: 最小20G,推荐40G以上
内存: 最小256M,推荐512M以上
操作系统:Windows98,WindowsNT,Windows2000,WindowsXP(推荐)
网卡: 10/100M以太网卡
光驱: 24X以上
显示器:最低15"彩显,800*600,推荐17"彩显,1024*768以上.
第二章 Aurora工作界面及基本使用环境
第一节Aurora软件的启动方式及工作界面
1 ,Aurora软件启动方法
Windows环境下(Windows NT,Windows2000 ,Windows XP操作系统)
有两种方法:
1)通过双击Windows桌面CATIA快捷图标 启动CATIA软件.
2)通过点击Windows桌面"开始 程序 Beijing yinhua
Aurora(FDM)"启动该软件.
2 ,Aurora工作界面
完成以上启动操作,系统进入Aurora工作界面.如图2-1所示.
2—1 Aurora用户界面
用户界面是Aurora的核心,所有的模型校验与修复,测量与修改,几何变
换,模型分层等操作都可以在此完成.
Aurora工作界面由三部分组成:
1,上部为工作空间和工具条.
2,左侧为工作区窗口,有控制台和输出两个窗口,显示STL模型列表等;
3,右侧为图形窗口,显示STL或CIL模型,该窗口右侧还有快捷操作栏.
第二节Aurora基本使用
1,载入STL模型
STL格式是快速成型领域的数据转换标准,几乎所有的商用CAD系统都支持
该格式,如Pro/E,UG/II,AutoCAD,SolidWork等.在CAD 系统或反求系统中
获得零件的三维模型后,就可以将其STL格式输出,供快速成形使用.具体载入
方法如下几种:
1)选择菜单"文件 输入 STL"即可载入STL模型.
2—2 载入STL模型
2)在工作区窗口的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"输
入STL"或者按快捷键"CTRL+L".
当系统载入STL和CLI模型后,会将其名称加
入左侧的"控制台"窗口.用户可以在控制台内选择STL模型,也可以用鼠标左
键在图形窗口选择STL模型.
2,载入CLI模型
选择"文件 输入 CLI"可以打开并显示CLI模型,.如图1—
图2—4 读入CLI模型
Aurora中可以方便地观看STL 模型的任何细节,并能测量,输出.全部的
显示命令都在视图和标准视图两个工具条中.
2,显示模式
线框显示:以连接线的形式显示图形.
透明显示:以透明方式显示.
渲染 :以三维渲染方式显示图形.是最常用的显示模式.
包围盒 :简化模型,以模型的正交包围盒显示.
线框显示 透明显示
渲染显示 包围盒显示
图3—1各种显示模式
3,标准视图
系统预社了7种标准视图:顶视图,底视图,左视图,右视
图,前视图,后视图,等轴测视图.
顶视图 底视图
左视图 右视图
前视图 后视图
等轴测视图
图3—2 各种标准视图
4,剖面显示
在观察复杂模型的内部结构时,常采用剖面显示.用户可以定义剖面的法向
和位置,并观察剖面的前后两部分.
具体操作方法:点击剖面键,出现如下图2—7所示对话框.
图3—3 剖面显示对话框
剖面视图中,按照X,Y,Z方向的不同可以选择不同的剖面.,还可以选择剖
面相反一边的模型.
STL模型操作包括坐标变换,模型分割,分解,和合并等操作.
1,坐标变换
坐标变换是对STL模型进行缩放,平移,旋转,镜像等.这些命令将改变模
型的几何位置和尺寸.
具体操作:点击"模型 几何变换",弹出如下对话框.
图4—1 几何变换对话框
有几种情况:平移,平移至,旋转,缩放.
图4—2"平移"与"平移至"
图4—3旋转效果图
2,处理多个STL模型
快速原形工艺一般可以同时成形多个原型.Aurora也可以同时处理多个STL
模型.系统载入多个STL模型后,可以分别对他们进行处理,也可以一起进行处
理.具体操作方法是:依次载入多个STL模型,在左侧的窗口中会依次显示各个
STL文件名,用户可以在树状列表中选择其中的一个作为击活的STL模型,显示
为粉色.
图4—4 同时载入多个STL模型
1)合并
为方便多个STL模型处理,Aurora可以将多个STL模型合并为一个STL模
型并保存.具体操作方法为:
工作区窗口选择零件,然后单击鼠标右键,选择弹出式菜单中的"合并"
(或选择模型 合并工具条按钮)
图4—5 多个模型合并
合并后所有的模型都变为粉色,成为一个STL模型,如下图.
图4—6 多个模型合并后的整体STL模型
分解命令与合并命令正好相反.
2)分割
分割命令是将一个STL模型在一个确定的高度上分解为两个STL模型.
具体操作为:在突袭功能窗口的空白处电击右键,弹出一个快捷菜单,选
择其中的"分割"按钮.系统弹出如图4—7对话框.分割位置确定后,单
击"确定"按钮,STL模型被分割为上下两部分,生成两个STL模型,如图4—9
所示.
图4—7 分割操作
图4—8 分割操作
图4—9 模型分割后与分割后移动操作
3,模型检验与修复
Aurora的处理算法具有较高的容错性,对于一些小错误,如裂缝(几何裂
缝和拓扑裂缝),较规则孔洞的空洞能自动缝合,无需修复;而对于法向错误,
由于其设计支撑和表面造型,所以需要进行手工或自动修复.
Aurora中,STL模型回自动以不同的颜色显示,当出现法向错误时,该
面片回以红色显示处理,需要修复.如图4—10所示.
图4—10 含错误的STL模型
具体修复方法是:点击下拉菜单"模型 检验与修复"或直接点击"检验与
修复功能键",弹出如图4—12快捷菜单,一般选取5个校验点,然后确定
即可自动校验.
图4—11 检验与修复操作过程
图4—12 弹出检验与修复对话框
校验后模型全部变为粉色,并自动以文本文件的形式给出模型的错误信息,

⑧ PDMS建模中 设备怎么移动原点不会随着设备移动

直接移动EQUI下属的元件(SUBE,BOX,CYLI等),不要直接移动EQUI就可以了,如果东西比较多,就用LIST选择所有的Member用命令一起移

⑨ PDMS设备建模移动基本体的方法有哪些

pdms的造型能力比不上象autocad这种可以用作产品设计的工具,不过简单的基本体通过搭积木的方式完成工厂模型,很厉害,性能也很好。造型方法强的工具,模型很大之后速度就很慢了。

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