A. 人类是从什么时候开始驯养动物的
新石器时代,随着人类的居住范围越来越大,可以狩猎的动物越来越少,捕获猎物的难度也越来越高。后来人类将一时吃不完的动物关了起来,发现被关起来的动物变得温和了许多,有些动物还生下了幼崽,幼崽从小开始与人类接触,逐渐成为宠物,其中猪、羊成为人类的肉食来原之一,狗成为人类的捕猎助手和朋友,这大概就是人类最早的宠物吧。
B. 生存战争猎驯时代3.0坐骑大全
建完萤石门后,进入天堂,在此世界中尽量寻找在空中的宫殿,因为这些宫殿的下方可能有一个长方形的大坑,里面有一大堆奇形怪状的银怪物,你需要一关一关地过,以为这个地板是基岩,你打不坏。
除非是创造。
Boss具体在哪我不知道。
C. 古人如何猎兔
狩猎是史前时代人类获取生活资源的主要行为之一,在经济生活中所占的比重并不逊于农业生产。
我们现在描绘的远古狩猎场景,常是古人用弓箭长矛围猎动物,肩抬背扛着猎物返回驻地,围坐在熊熊篝火旁啃食烤熟了的野味。除此以外,古人还用其他我们不太熟知的方法捕获动物,比如火把和陷阱等。
众所周知,学会用火是人类进化史上的里程碑事件。用火不但有助于消化食物、吸收营养、增强体质,还能促进人的智力进化、改变生存方式。这在照明、取暖乃至围猎等方面,都得到了体现。
古人用火围猎是有原因的。民族学观察曾发现,仅以弓箭和长矛等用具,要想捕获奔跑快捷的马、鹿、羚羊等有蹄动物是非常困难的。如果要捕获大型动物就更不简单,危险性也相当大。比如猛犸、披毛犀等,它们的平均身高3米、身长3~5米、体重5吨以上,还有长长的象牙,或尖尖的骨角。
与如此硕大的动物交锋时,能不能靠近被惊吓或激怒的它们首先是个问题。其次,像猛犸还有约10厘米厚的皮层,小小的弓箭长矛能起到的直接杀伤作用,其实也是非常有限的。
可是,几乎所有的动物都有一个弱点,那就是对火有一种天然的恐惧感。所以,古人常常是成群结队地点燃火把,带上猎犬,将动物驱赶到断崖边或湖沼中,等它们摔下或陷落后,死的死,伤的伤,这时再将其屠宰肢解,就变得容易得多,而且古人自身也免受伤害,获猎而归。
此外,还有一种行之有效的狩猎方法是挖掘陷阱。比如,日本就曾发现很多史前时代的这种遗迹。陷阱的坑口形状有圆形和长方形等,口径2~4米、深度1~2米。大的能捕获大型动物,如大象、犀牛等;小的专门针对小型动物,如狐狸、野猪等。
大多数的陷阱都在坑口铺设带有隐蔽性的植物,坑底还埋设数量不等的竹木尖刺,竖直朝上,用以刺伤陷落下来的动物。在非洲,捕象前要把坑挖大一些,在坑底插一根粗刺;捕野猪,则要多插尖刺,坑也不用挖得过大。
还有一种陷阱是不插尖刺的,坑的上部挖得很大,然后在坑底向下掘出狭长的深沟,结构剖面有点呈T字形。上口做大的目的,是动物踩陷的概率大。动物一旦陷落下来,挣扎几下便会坠入下面又窄又深的沟里,整个身躯都会被死死卡住,动弹不得。待它力竭气衰,哪怕它再凶猛,捕获也是轻而易举。
陷阱的布局设列,主要有两种方式。一种是散点性的,即在水源附近或按照动物习惯走的路线挖设陷阱;另一种是以集群围猎为目的来布设,间距相近,成行联排,有的还在穴与穴之间堆砌土垣,用以阻挡动物,导其坠穴。在日本横滨一处遗址的1.5万平方米范围内,曾发现大大小小近120个陷阱。这种集群布设陷穴的做法表明,这里很可能是专门的大型狩猎场。
还有一些陷阱,坑内既无尖刺,也无深穴,而是将坑壁挖得陡直,用以防止动物攀援跳逃。这种不伤及动物身体的捕获方式,有可能是为了驯养捕猎对象。
要之,古人狩猎的方法不少。狩猎者只有对动物的季节性迁徙、繁殖、习性都有相当了解之后,才能采取各种各样的方法来成功获猎。而且,古人狩猎动物也未必全用来食肉,获之以驯养,陷之以护稼,也都是古人狩猎的缘由。
D. 魔兽世界10级兽王猎人怎么选宠在哪里抓
1、猎人职业满10级的时候可以在训练师那里学到“驯服野兽”的技术,打开技能书可以看到该技能。
E. 魔兽世界猎人驯服巨型林地陆行鸟的任务如何完成
与螃蟹的连接无疑能证明你的能力,但是,去驯化一只林地陆行鸟更能显示出你的决心。只有精神与体魄更加坚韧的猎人才有资格拥有更加强大的盟友。
拿着这根图腾,去驯化一只巨型林地陆行鸟。这些生物一般生活在秘蓝岛北边。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
F. 远古野猫为何会被人类驯服人类用了怎样的方式
古代人类在驯化野猫作为宠物之前,这些古代野猫就已经密切的生活在人类的生活区周围,从生活方式上来看,它们和现代郊狼、狐狸等很像,而且研究还发现,之所以古代野猫被人类驯化,并不是因为它们贪恋人类给它们的食物和安稳的环境,而是另有所图。
研究者将这种生活方式称作“与人类密切相关”的生活方式,在现代城市中,很多生活在城郊的动物,也都依然如此,只不过它们在古代并不像古代野猫那般聪明,没有讨得人类的欢心,成为“假意”被人类驯化的宠物。
G. 方舟怎么驯服动物
方舟生存进化中可以通过驯服的方式来驯服动物,许多玩家对驯服动物的方法是什么并不是很清楚,接下来小编就来告诉大家如何在游戏中驯服动物,下面小编就来告诉大家具体的方法是什么。
正确答案
1、首先玩家在找到要驯服的动物后,需要先将动物的血量降低,然后将动物打晕;
2、打晕动物可以使用木棒来打晕,也可以通过一些麻醉物品将物品弄晕;
3、接着给动物喂食它喜欢的食物可以提升驯服度,驯服度满了后就可以成功驯服。
以上就是方舟怎么驯服动物的全部内容了扩展:《方舟:生存进化》是一款生存沙盒游戏,其恢弘壮美的远古世界,颇有考究的史前巨兽,高度自由的部落斗争,一上线就赢得海内外玩家的拥簇!
《方舟:生存进化》手游100%复刻端游,玩家要在岛上通过搜刮资源、狩猎驯养、建造等打造自己的部落,以抵御“方舟”多变的天气,危险的猛兽和其他部落的攻击。
伴随着游戏的深入,玩家还将体验从刀耕火种的石器时代到电气时代的生存篇章。
H. 生存战争猎驯时代雪地种子
雪地种子是,1 ,,,,,我随便打个种子乱玩,结果呢,1是雪地,2可能是一出生就在一个,忘记咯
I. 为什么我们人类只驯化了一小部分动物呢
如果你养了一只狗狗,当你下班回家时,它会摇着尾巴冲上来给你一个热情的拥抱,平时你会花很长时间和它玩耍。
除了狗狗外,还有其它动物,比如猫、羊、猪、牛、马等等,它们都从根本上改变了人类,让我们生活更加美好,这一切都要归功于驯化。
驯化从根本上改变了人类历史的进程,重塑了土地和其他物种,以适应我们新的农业生活方式。
但是我们是如何把野生物种变成家庭帮手呢?为什么像狗和马这样的动物可以被驯化,而它们的近亲狐狸和斑马却离人类那么遥远呢?
图为:脑容量正在减少的人类
终极问题:人类被驯化了吗?
这是一个有趣的问题,我们对动物的驯化过程是否也对人类起作用呢?
我们是否驯化了自己,使自己与我们的“野生”祖先从根本上不同?为了便于讨论,让我们回到前文提到的六大可驯化标准。
1. 人类几乎会吃任何东西,所以我们当然有一个灵活的饮食。可以说,我们今天吃的食物比农业时代以前更多。
2. 生长速度很难评估,因为它实际上是根据相对于人类的生长速度来定义的。尽管如此,有一些证据表明,我们现在的成长速度比我们狩猎采集时快。
3.我们当然能够在一些非常小的空间里繁殖,但是没有真正的证据表明人类曾经在他们的繁殖模式中有领土意识。可以认为这条不符合。
4 和5。随着时间的推移,人类变得更快乐或更平静了吗?农业社会在历史上倾向于将人类一生绑在一个特定的封闭区域,他们的行动自由受到极大限制。与狩猎采集的游牧生活方式相比,人类是更舒适的“封闭”了。
6. 至于我们的社会等级制度,狩猎采集型社会倾向于平等主义,对首领的重视程度大大降低。而农业人类几乎总是生活在一个特定的人或群体被公认为明确领导者的系统中。
总的来说,我们狩猎采集的祖先和现代人之间的差异大致上符合日益驯化的道路。
然后是我们的身体框架和大脑,农业人类一直比我们狩猎采集的祖先要小得多,直到上个世纪左右,人类的平均身高和体型才赶上了古代的标准(就像家养的动物一样),而大脑至今还在缩水。
最后
“驯化”是一个神奇的工具,支撑了人类历史的大部分。它为我们祖先提供了充足食物,交通工具和战争机器。没有它我们不可能走到现在。
但这是一条单行线,就像大多数高度驯化的动物不太可能回到野外生存一样,而我们依然依赖于这一种模式。
我们改变了很多动物以满足自己的需求,但我们也最有可能在改变自己。
我是网络知道日报作者-怪罗科普,很高兴回答这个问题!
J. 早期动物是怎样驯化成家禽的
家鸡是由原鸡驯化来的,家鸭是由野鸭驯化来的,其他家禽都是由野鸟驯化来的。野鸟身体较小、肉少,飞羽发达,飞行能力比较强。当人们把它们捉回饲养时,由于怕它们飞走,,把它们关在比较小的笼子里,给它们充足的食物,野鸟不用到处飞翔,一代一代,时间久了,飞行能力逐渐就不如祖先了。人们总是选择肉多下蛋多的野鸟繁殖后代,经过一代一代的积累,它们的体形、性情都发生了变化;身体较大、肉多、飞羽不发达,飞行能力比较差,甚至不能飞,成为驯服的家禽。
造成家禽与野鸟不同的主要原因和家畜与野兽不同的主要原因相同,都是人工饲养和选择的结果
驯化
对野生动物的驯化是人类利用自然资源的一种特殊手段,通过驯化达到对野生动物的全面控制并进行再生产。根据不同的目的和要求,驯比的方式、方法也有所不同。
(1)驯化的基本概念
驯化是通过对各种野生动物创造新的环境,保证给予食物及其它必要的生活条件而达到的。最重要的时期是在个体发育早期阶段,通过人工饲养管理而创造出特殊的水与热量代谢的条件,并使被驯化动物不受敌害的侵袭,不受寄生虫及传染病菌的感染。另外,驯化是对动物行为的控制与运用。由于动物行为与生产性能之间有密切的联系,掌握动物的行为规律和特点,通过人工定向驯化,可以促进生产性能的提高和产生明显的经济效果。长期以来,由于人类掌握了对动物驯化的手段,有了使动物按照人类要求的方向产生变异的可能性。到目前为止,全驯化的动物种类有哺乳类、鸟类、鱼类及昆虫等几千个品种,半驯化的有毛皮兽类、鹿类、实验动物及噬食昆虫等。实践证明对动物的驯化是完全可能的,根据人类经济生活的不断发展,对动物驯化与养殖的种类不断增多。药用动物的驯化便是一个重要方面。
(2)驯化的理论与方法
驯化是在动物先天的本能行为基础上而建立起来的人工条件反射,是动物个体后天获得的行为。这种人工条件反射可以不断强化,也可以消退,它标志着驯化程度的加强或减弱。所以,不能把人工驯化看成一劳永逸,需要不断地巩固。
1)早期发育阶段的驯化:这种驯化方法是利用幼龄动物可塑性大的特点,进行人工驯化,其效果普遍较好。如产后30日龄以内未开眼的黄鼬,通过与母兽隔离而人工饲养,在开眼以后即接触人为环境,于是能很好地接受人工饲养管理。如仔兽在产后受母鼬哺乳的则往往经过几年人工驯化,也改变不了其野性行为。又如从产后吃初乳起即进行人工哺的仔鹿,其驯化基础都很好,长大之后在鹿群放牧活动中都是核心群中的骨干鹿。而产后接受母鹿哺乳的仔鹿,数日之后再想进行人工哺乳已很困难。这样的仔鹿在接受其它方式驯化,或在长大后的放牧活动中都表现出驯化基础较差,一般不能成为骨干鹿。
2)个体驯化与集群驯化:个体驯化是对每一个动物个体的单独驯化。如马戏团的每一个动物都要训练出一套独特的表演技能,动物园中营单独生活的大型兽类克服惊和易激怒的训练,役用幼畜的使役训练都属于这种驯化。在野生动物饲养业上,对个别集活动性能较差(即驯化程度不够)的个体,也需要进行补充性个体驯化。但是,在野生动物养现场,集群驯化具有更大的实用意义。集群驯化是在统一的信号指引下,使每一个动物都建立起共有的条件反射,产生一致性群体活动。如摄食、饮水和放牧等都在统一信号指引下定时地共同活动,给饲养管理工作带来很大方便。
3)直接驯化与间接驯化:前面所述的个体驯化和集群驯化皆属于直接驯化。间接驯化与之不同,它是利用同种的或异种的个体之间在驯化程度上的差异,或已驯化动物对未驯化动物之间的差异而进行的。这种驯化也就是在不同驯化程度的动物中,建立起行为上的联系,而产生统一性活动的效果。例如,利用驯化程度很高的母鹿带领着未经驯化的仔鹿群去放牧,这是利用幼龄动物具有“仿随学习”的行为特点而形成的“母带仔鹿放牧法”。在放牧过程中又不断地提高了仔鹿的驯化程度。再如利用驯化程度很高的牧犬协助人去放牧鹿群,是一种很得力的工具,在人一犬一鹿之间形成一条“行为链”,会取得很好的放牧效果。另外,训练家鸡孵育野鸡,乌鸡孵育鹌鹑,水獭捕鱼,母犬哺虎,这样的成功事例在我国都己出现。
4)性活动期的驯化:性活动期是动物行为活动的特殊时期,由于体内性激素水平的增高,出现了易惊恐、激怒、求偶、殴斗、食欲降低、离群独走等行为特点,给饲养管理工作带来很多困难。必须根据这个时期的生理上和行为上的特点,进行特别的针对性驯化工作才能避免生产损失。如保持环境安静,控制光照,对初次参加配种的动物进行配种训练,防止拒配和咬伤,特别是利用灯光、音响或其它信号,在配种期建立起新的条件反射,指引动物定时交配、饮食、休息等,形成规律性活动。不仅可以保证成年动物避免伤亡,而且可以提高繁殖率。
(3)药用动物人工驯化的几个关键问题
人工驯化的总目标是促使产品的增加,动物在驯化过程中生活习性、生理机能和形态构造的改变都是在人工控制下朝着这个方向发展。由于药用动物种类繁多,进化水平不一致,在变野生为家养的过程中所遇到的问题也不同,综合各种药用动物人工养殖情况,在动物训化上有以下几个关键问题:
1)人工环境的创造:动物在野生状态下,根据其生活要求,可以主动地选择适合生存的环境,也可以在一定程度上创造环境。人工环境是人类给动物提供的各种生活条件的总和,与野生环境不可能完全一致,要求动物必需被动地适应人工环境。良好人工环境的产生是在模拟野生环境的基础上,又根据生产要求而加以创造。由于气候稳定,食物充足和敌害减少,动物的繁殖成活率会明显提高。但是,当前有些动物饲养场仅是单纯形式上的模仿,由于对该动物生物学特性了解不够,在人工环境的提供上不能满足其在主要生活条上的要求,于是出现了当代不能存活,不能繁殖或后代发育不良等现象,导致工作失败。
2)食性的训练:动物的食性是在长期地系统发育过程中形成的,在不同的季节,不同的生长发育阶段动物的食物也有所改变。人工提供的食物既要满足动物的营养需要,又要符合其适口性。但是,食性又是可以在一定范围内改变的。一个优秀的动物饲养者就是善于从饲料组合,食性训练工作中降低生产成本,提高产品质量。
3)群性的形成:药用动物在野生条件下有的种类营群体生活,也有很多种类营独居生活。人工饲养实践证明,独居生活的动物也可以人工驯化而产生群居性。如麝在野生时是独居的,在人工饲养过程中通过群性驯化,可以做到集群饲喂,定点排泄,将来有可能像鹿一样集群放牧。群性的形成给人工饲养管理带来很多方便,有些动物种类成体集群较困难,但可以在幼体时期集群饲养。
4)打破休眠期:很多变温动物具有休眠习性,这是对逆境条件的一种保护性适应。在人工饲养条件下,通过对气温的控制,食物的供应等措施,不使动物进入休眠状态而继续生长、发育和繁殖,可以达到缩短生产周期,增加产量的目的。如土鳖虫的快速繁育法就是打破一个世代中的两次休眠,而使生产周期缩短一半,成倍地增加了产量;人工养蝎在打破休眠上也出现了可喜的成就;其它变温动物的养殖都有可能从这方面获得成功。
5)克服就巢性:就巢性是鸟类的一种生物学特性。野生鸟类就巢性强,在家养条件下随着产卵率的提高,就巢性逐渐降低,如野生鹌鹑就巢性较强,每年仅能产卵20枚左右。经过人工驯养的鹌鹑已克服了就巢性,产卵量提高到每年300枚以上。具有很大药用价值的乌骨鸡是属于肉用型,虽经数百年驯养,由于长期以来没有以克服就巢性为主要选择目标,就巢性依然很强,每产10枚卵左右就出现“抱窝”行为,长达20天以上。所以,每年仅产卵50枚左右。近年来各地乌骨鸡饲养场在研究克服就巢性方面,探讨出许多有效方法,可以使就巢期缩短到1~2天,使年产卵量提高到100枚到120枚。
6)改变刺激发情、排卵和缩短胚胎潜伏期:在野生哺乳动物中,很多种动物具有刺激发情、刺激排卵和具有胚胎潜伏期的生物学特性,限制了人工授精技术的应用和使妊娠期拖得很长。如紫貂的妊娠期为9个月左右,而真正的胚胎发育时期仅为28~30天。小灵猫的妊娠期变动在80天到116天之间,都说明具有很长时间的胚胎潜伏期。由于上述原因会造成不孕,胚胎吸收或早期流产,对繁殖效果影响很大。随着逐代的人工驯化,上述情况会不断改变,但对这方面的研究还远远不够,还没有使动物在家养条件下的繁殖力比野生状态有明显的提高。