A. maya制作动物毛发问题
分好UV,然后用通道 画出你想长毛的位置。连接到RAMP 在连接FUR 我印象中是这样的,平时用的很少。
你去火星时代吧,那里不错。
B. C4D动物毛发怎么做
1、首先鼠标左键双击打开C4D软件。
4、这样就可以添加毛发了。
C. GTA5 的动物毛发是怎么制作的
首先要注意形体,毛发是长在动物身上的,其走向和明暗变化反映着毛发之下的形体结构,要让毛发真实的长在动物身上就要以毛发下的形体结构为基础。其次要抓住所画的动物的毛发特征,如光泽或者蓬松的质感等,描绘好这些能使毛发更加的生动自然。
写意的画法:
大面积的上色然后在重点处和边缘局部的描绘。用油画画时可以先大面积铺出明暗关系然后局部用干笔飞扫或者细笔描绘等技法来表现。水彩的技法我不熟悉,不过主要过程应该和油画近似,因为缺乏干画的效果可能更加要注意通过线条或颜色的明暗变化来表现。这种画法更侧重表现毛发大的整体效果。
极为精细的画法:
效果至少是要接近超写实。可能需要把毛发画出局部甚至丝丝清晰的效果。这样用油画颜料来表现就比较困难了,这是由油画颜料的性质决定的,且对画底的要求也要很平整,纹路要轻。古典油画中描绘毛发之类的细微处时多用的是丹配拉颜料(蛋彩),它的特性使其很擅长表现物体细节和毛发。这类的画你可以去看下丢勒和荷尔拜因的油画。也有往油画颜料里加乳液等的混合技法。当然单用一般的油画颜料来描绘也是可以的,只是更加费劲。
至于水彩要画的很细似乎也不容易,当然还是技法问题。可以试下用细笔画线条组成毛发的方法。参考一下怀斯的一些水彩和蛋彩作品。这类极其细致的画法能够更加生动的表现出毛发的质感,很耐看,真实而细致的视觉效果强烈。不过相对画起来非常的费事,并且如此的深入更需要扎实的素描功夫和足够的耐心。
D. maya动物毛发怎么做,请指点小弟一下
可以用一个毛发的插件,叫做shave,你有吗?如果没有,说下你的QQ邮箱我可以发给你一个,http://..com/question/147341586.html
这个链接里有我将的shave插件注册方法
要做动物毛发,首先要明白动物毛发的走向,找些图片看看。然后再maya里面有了动物模型,选择模型利用shave插件,让模型长毛,shave插件做毛比较好的一点是他的工具很直观和自由,比如可以利用一些工具如小梳子状的工具可以像梳子一样梳理毛发的走向,还有一些可以像剪子一样修建毛发 长度,并不过在shave中亦能撤销三步,所以,操作要慎重。另外在shave的属性节点里还可以很自由的调节渲染的相关参数等。
关于shave不是一两句话可以说清的,建议找些教程看看吧。知道了命令参数的意思就很简单了
E. 如何制作动物皮毛
先用0.2%稀酸浸泡12小时,把他的脂肪揭下来,然后在30.C的清水,加以点硫酸,加一点盐,在加一点珞粉,加硝,泡2天后加蛋白酶,在泡一天,用清水洗以下,拿出来晒干,晒干后用个破刀铲一下皮板,在用梳子把毛梳开就OK了
上板后的干皮处理方法:
首先,把皮张放在装有半池水的水槽中,再加上适量的盐、保毛剂和回鲜剂,浸泡24小时后,从水槽中捞出湿皮开始验毛,看皮张有没有掉毛的地方,如脐、脊、前后腿、尾、头等部位。检验完后,把没有出现掉毛的皮板内外翻转,然后看一看皮板是否有破损的地方。用缠板机把皮板上所携带的油渍、干肉全部刮净。处理完后,再把皮张转移到削匀机上,把皮张的头、前后腿、尾用削匀机削薄、处理干净;然后再把整理好的皮张放到换好清水的水槽中,加上酸中和一下,再放甲醛,使皮张由生变熟;最后用增蓝剂、漂白剂把皮张进行再加工,等到程序做完,再看水槽中的皮板是否达到成熟的程度,然后用甩干机把水槽中的皮张甩干后就成半成品了。
湿皮的处理:
扒下活兽的皮后用刮刀把油去净,然后送到铲房进行削匀处理。在处理过程中要把尾巴挑开,头部、前后腿都清理干净后,就可以送到加工槽了。
F. 彩铅丨如何通过层层叠色塑造出动物毛发质感
练习目标:通过各种工具的叠色实验,找到一种塑造动物毛发质感的高效方式。
预期结果:初步掌握彩铅叠色塑造毛发质感的方式,在此基础上探索更高效的方法。
练习结果: 通过实践,基本掌握一种绘画毛发的方式,效率上有待提高。
画前思考:
1. 起形。
找到原图大的几何关系后,用短直线对其转折处进行概括。用硫酸纸进行校形比对,在此基础上,进一步把形改得更准。
(*不要依赖拷贝台,与硫酸纸,进行Copy。考虑到长期依赖会影响自己的起形观察能力,所以明确自己用硫酸纸的目的是进行“校对”。之后的绘画,自己要逐步脱离对硫酸纸校形的依赖,做到依靠自己的眼睛与用笔来判断形是否准确。)
2. 分析物体在单色彩时的素描关系。
因为原图本来色调就偏向于单色,所以用接近黑色的彩铅从重灰到浅灰,逐步提亮,做出重,灰,亮色的效果。
3. 毛发质感塑造
方案一:在白色纸面先用刻痕笔铺短直线,叠加黑色彩铅。
方案二:先铺环境色,再用刻痕笔铺短直线,叠加黑色彩铅。
方案三:先用黑色马克笔打底,再用刻痕笔铺短直线,最后铺环境色。
方案四:在马克笔打底的基础上,直接用浅色彩铅一根根地去画毛发。
发现问题:
解决方案:
仔细观察毛发层次,疏密,轻重,长短细节。
4. 环境色分析
回顾:前次画出现的问题及老师指导意见。
**由此联想到,在表现动物毛发时,可以分以下步骤:
a. 先铺毛发最为明显的固有色,用压痕笔排线。
b. 铺一层对比色,再用压痕笔排线。
c. 再次叠加对比色。
目的是通过“压痕笔”与颜色的反复叠加配合,塑造出毛发不同的颜色层次。
步骤:
发现问题:
解决方式:
修改后对比:
小结:
通过实验,虽然没找到真正好的制作毛发肌理的方式。但是,在实际操作中,发现直接有笔,通过射线一根根地去排,反而更快更好。因为刻痕笔没有容错余地,所以并不是所有的毛发都要强行使用它。用彩铅排线反而更能及时发现错误和做出调整。比如,白色毛发的肌理制造,是反向用黑色彩铅通过对比色做出。用不同的角度思考问题,这是我在这次作业中的一大收获。
此外,自己对色彩的重色到底要加多重始终放不开胆子。我觉得是自己在绘画过程中忽略了对色彩“明度”的判断所导致的。
下一步改进方式:
G. 在maya里面,动物的毛发用面片怎么做要注意哪些包括贴图、全身毛绒绒的那种,求详细教程或推荐个教程
据我所知 主要是利用面片的透明贴图做的 如果是全身的应该比较麻烦 通常是用来做头发之类不太拟真的效果 跟画素描差不多 头发分组用面片做出来 然后加透明贴图
H. 动物的毛在PS里是怎么画的
摘要 打开ps,点击画笔工具选用192号画笔,点击鼠标拖动就可以了
I. 动物毛皮怎么加工
这里做一些简单的介绍,详细内容见 “技术问答咨询服务网” 有关文章
一、鲜皮的加工
畜皮剥下后,一般不可能及时加工,因为需要有收购和集中过程。鲜皮的预先处理,是防止皮腐烂变质,保证熟制质量的项关键工作。
首先,剥下的鲜皮要及时清理,即用手工割去蹄、耳、唇、尾等,削去皮上的残肉和脂肪,然后用清水洗去粘在皮上的泥沙、粪便、血液等脏物。刮残肉时用力不要过猛,防止刮伤皮板,另外,由于毛绒在皮板上是向后倾斜生长的,在刮削时要由皮的头部向臀部顺毛根刮,以减轻皮板的伤残。
鲜皮清理后,将其肉向外挂在通风处或弱阳光下干燥,并经常翻动,直到晾至八九成干时,将其垛起来,上面用木板及和理物压平,使其平整,第二天再继续晾晒,直到干透。中特养的饲料保存剂也可使用于皮张保存。
二、干皮的软化及清理
将经初加工过的干皮淹浸在常温清水中16~18小时,使毛皮变软恢复鲜皮状态。然后肜清水初步冲洗脏污,再以3克/升的洗衣粉洗涤液浸泡洗涤10分钟左右,用清水漂净,捞出沥干。用洗衣粉浸泡时,要一边将毛上的污物洗耳恭听掉,一边取掉皮板上的结缔组织。脂肪多的皮板可将其在35℃的温水中加洗衣粉洗涤二三次,但动作要快。晾晒时注意将皮板拉展,至六成干时即可进行下一步加工。