Ⅰ 泽拉斯大招怎么用
lol新版泽拉斯大招:
奥术仪式(r):
1、泽拉斯将自己升华到真实型态,固定自己无法移动,并且可以指定范围区域发射三发奥术炮火。范围中的敌人会造成140/190/240
(+0.3
ap
)魔法伤害;如果命中的区域只有一名敌人,会造成额外75%的魔法伤害。
2、6秒后、三发炮火发射完或手动都可以解除固定。
3、位移技能不会移动泽拉斯。
4、如果泽拉斯不发射任何一发炮火,那么奥术仪式会返回一半的冷却时间。
5、魔力消耗:100。
6、冷却时间:135/120/105。
使用技巧:
鼠标悬停之后按r,像智能施法一样,不用点鼠标左键和右键,悬停到目标位置再按r就行。移动鼠标,可以预判位置。总共可以放三次。
Ⅱ 关于LOL泽拉斯一个问题
1级,当他的被动存在的时候,A除了英雄以外的其他可以回复24点蓝,当他A敌方英雄可以回复双倍即48点蓝。
Ⅲ lol泽拉斯最初的技能
Q是固定距离, W是坐下来,不能动,增加施法距离和伤害,E没怎么变。大招很短距离的三发,不过可以移动释放。被动好像是法强加护甲
Ⅳ LOL枯萎之壤泽拉斯特效 泽拉斯枯萎之壤皮肤好看吗
泽拉斯的这个皮肤可以说是泽拉斯所有皮肤中 唯一有特效的,强烈推荐入手,非常绚丽。
当你的后备游戏数达到0时,你将每天损失250胜点,直到你储备了更多的游戏。
无论胜负都会被储存为后备游戏。你可以在个人生涯中的排位页签查看自己的储备游戏数量。
如果你由于衰减达到0胜点或者更低,你将会被置入与之最接近的较低分段。如果你已经处于4级分段,那么你会被降入下一大段位 (比如从钻四4到铂金1)。
在所有非排位游戏中,最强王者玩家在游戏中将会看到一个特殊的回城特效。在排位游戏中,最强王者玩家只会在拿到最强王者段位的队列中看到这一特殊回城特效。
最强王者玩家在上述游戏中任何时间回城都会看到该特效,但是该特效不会替换男爵之力增益效果下的回城特效,也不会替换小地图中的蓝色特效,这是为了保证游戏的辨识度。
Ⅳ LOL有人说泽拉斯是一个ADC,狗头后期无敌,这是真的吗
我听到最多的话就是很多玩家说:后期的狗头是无敌了,给我1000层Q我能一打五。如果狗头Q死一个单位可以永久性增加Q技能的伤害,按道理说前期狗头猥琐发育一直攒Q技能的层数,等到Q的层数有个700-800,然后剩下的装备全部出肉装就可以战无不胜了,又肉又有输出,然后就有很多玩家认为如果狗头有1000层Q,后期绝对可以一打五。
玩LOL五六年的玩家应该有很多吧,经历了这么多次英雄更新和游戏对局我相信对每个英雄都非常了了解吧,自然而然的在我们心中对某些形象产生了一些固定的思想,有的英雄甚至被“妖魔化”了!
Ⅵ 泽拉斯重做前的技能是怎样的
Ⅶ lol泽拉斯外号
泽拉斯最早的外号叫棺材板,因为是从棺材里出来的家伙,而且由于自己是能量体,身上一块块的就是棺材。
之后我听到过什么法术炮台,射射射什么的。 不过都是针对于技能。
不过该英雄大多玩家还是叫泽拉斯或者远古巫灵的居多。 叫棺材板的现在看到的少,但是我几个朋友还在叫他棺材板。
然后楼上叫3炮的我没懂,现在的泽拉斯,R的3级是5炮。
原版泽拉斯
Q技能是激光但是不需要聚力
W技能变成站桩炮台落地生根,射程技能变远并增加百分比法穿
E技能是指向,给敌方一个中了技能会被晕的debuff。
R是多发现在的W,只是没减速效果。
Ⅷ lol英雄联盟 泽拉斯是谁
远古巫灵泽拉斯
泽拉斯得到了重做,拥有全新的技能、粒子特效、技能图标、语音和一些新动画。
这次重做的出发点不是出自对英雄威力等级的考虑。和我们的其它大部分重做工程一样,这次重做的重点,是实现一个独一无二、各方面都紧密结合的英雄主题。一直以来,泽拉斯的主题都是拥有巨额伤害潜力的奥术狙击手。只要给他时间和合适的目标,他就能精准地除掉他的猎物们。但是,泽拉斯之前的那套技能,让他有了过多的法术穿透和快速开火技能,因此玩家经常将所有火力都倾泻到最近的目标身上。我们相信他的新技能会更好地展现他的奥术狙击手的主题。
综合
基础法力:250+45x英雄等级 变为 238+47x英雄等级
基础法力回复/5秒:7+0.6x英雄等级 变为 6+0.65x英雄等级
攻击距离:550变为525
视觉:攻击动画已被略微缩短
被动:法力澎湃
每过12秒,你的下一次普通攻击就会恢复30~195法力值。这个数值会随着英雄等级的成长而提高。
效果:攻击敌方英雄时,恢复的法力值翻倍。
Q奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐使他的移动速度降低到50%,同时使此技能的施法距离从700逐步提升到1400。泽拉斯可以在引导此技能时进行移动。
第二段施放:对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240 (+0.75*法术强度)魔法伤害
冷却时间:9/8/7/6/5秒
法力消耗:80/90/100/110/120
施法距离:随着引导的时长,此技能的施法距离会在1.5秒里从700逐步提升至1400.
效果:泽拉斯可以将最远施法距离的状态保持1.5秒。
效果:在引导此技能的同时,泽拉斯的移动速度会逐渐降低,最多降低至50%
W毁灭之眼
范围伤害和减速:引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180 (+0.6*法术强度)魔法伤害和10%减速效果
区域中心:区域中心的敌人会受到90/135/180/225/270 (+0.9*法术强度)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%
冷却时间:14/13/12/11/10秒
法力消耗:70/80/90/100/110
施法距离:1000
E冲击法球
非指向爆发技能:沿直线发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200 (+0.45*法术强度)魔法伤害,并被晕眩0.75到2秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒
法力消耗:60/65/70/75/80
施法距离:1000
R奥术仪式
大招:泽拉斯固定在原地,并获得3发奥术弹幕。这种射程极远的弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300 (+0.43*法术强度)魔法伤害。泽拉斯可以提前取消掉这个效果。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
冷却:130/115/100秒
法力消耗:全等级100
施法距离:3200/4400/5600
Ⅸ 泽拉斯为什么叫棺材板
泽拉斯化作一团纯粹的奥术能量.身上带着封印着他力量的棺材
叫他棺材是因为长相问题
在舒瑞玛沙漠存在文明的时期,有一名叫泽拉斯的术士带着满腔的热情不断练习魔法。他相信只要有足够的魔法能量,他就能进入符文大陆的最深处,探究历史的秘密与未知的宇宙。尽管这种魔法已经超过了凡人躯体所能容纳的极限,泽拉斯还是义无反顾地沉溺于探寻达到无尽力量的方法。随着不断的练习和突破,不计后果的他获得了越来越强的力量。但是不断增强的奥术秘法破坏了他的肉体,于是他不顾一切的为自己将死的肉体做了一次危险的魔法仪式,结果不是永生就是自我毁灭。在仪式中释放出狂暴的魔法能量疯狂席卷了舒瑞玛沙漠,当尘埃落定时,泽拉斯已进入虚化(升华)形态,化作一团纯粹的奥术能量。摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。但是,因为他那破坏性极强的神秘仪式,所有苏瑞玛的魔法师都害怕泽拉斯对生命的漠视,会转化为对王国的毁灭。在激烈的战斗后,他们控制住了泽拉斯,但是他们却没有办法毁灭他的虚化(升华)形态。于是他们把泽拉斯放入一个魔法封印的石棺,并埋在了地下的坟墓。几个世纪过去,新的文明产生又再毁灭,泽拉斯的监禁也被人们所遗忘。在这百年里,泽拉斯巨大的能量不断冲击着石棺,一点点削弱它的结界。最终,他的意念爆发出强大的魔法能量打破了他的囚笼,但是结界的核心依然存在,这些残缺的部件依旧限制着泽拉斯和它的能量。为了解除他的枷锁,泽拉斯被瓦罗兰的魔法枢纽所吸引,因为他发现他能够吸收里面的能量。但是,瓦罗兰的魔法枢纽有人重重看守——也就是我们这些召唤师。泽拉斯知道他得到自由的关键就是对召唤师的信任,于是决定为英雄联盟而战。"我没有必要去复仇。时间已毁灭了舒瑞玛所有的法师,独留我一人长存于世。""---泽拉斯,远古巫灵
Ⅹ lol泽拉斯的背景故事,我要英雄联盟宇宙的故事
泽拉斯是古代恕瑞玛的巫师,飞升以后的他变成了一种奥术能量体,在魔法石棺的碎片之中涌动。数千年来,他被囚禁在沙漠之下,但最近恕瑞玛的崛起却将他从远古的牢笼中解放出来。
对权力的疯狂渴求驱使着他,想要夺回他认为属于自己的东西,并取代世界上这些自命不凡的文明,让自己成为唯一受膜拜的偶像,统一整个世界。
(10)泽拉斯为什么没有动物形态扩展阅读:
远古巫灵·泽拉斯是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。
泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。