‘壹’ 我的世界想让怪物穿上装备怎么做
首先是给生物装备。格式:
/replaceitem entity <目标> <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]
比如,如果本人在一个指令方块里输入:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。
之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。
再比如:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。
‘贰’ 我的世界,怎么用指令给狗穿装备
您好,要给狗穿装备,首先您需要准备好所需的装备,比如狗背带、狗衣服、狗帽子等。然后,您需要让狗熟悉新的装备,可以先给狗穿上装备,然后让它走来走去,让它习惯新的装备,这样狗就会更容易接受新的装备。最后,您可以给狗穿上装备,让它参加活动,比如散步、狗狗比赛等,让它在新的装备中享受活动的乐趣。
‘叁’ 我的世界怎么给生物穿上铁裤子
我的世界给生物穿上铁裤子的方法是,进入游戏主界面的设置系统里,点击修改资料,选择系统设置系统,就能解决了
‘肆’ 我的世界怎么用命令方块生成怪物而且穿上装备
里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
‘伍’ 我的世界怎么恢复让宠物继续装东西
我的世界宠物穿装备的方法为:
1、穿盔甲的怪(包括骷髅和僵尸)有一定的几率自动生成(几率不大)。
2、如在地上扔一个盔甲(按q),没有穿盔甲的骷髅和僵尸在走过时有一定几率(还蛮大的)会自动捡起来穿上(把他推上去是没用的,只有他按照自己的意愿走过时才会捡起)。(头盔、胸铠、裤子和鞋子都一样)。
3、如果掉落的是武器和工具,僵尸也会捡起来并且使用,他造成的伤害也会根据武器的类型增加
4、如果掉落的是普通物品,僵尸也有一定几率捡起,但不能使用。
‘陆’ 我的世界怎么让马穿上马鞍
我的世界给马放马鞍步骤:
系统:华为P40、EMUI10.1.0、我的世界8.0.16。
1、打开创造好的世界找到一匹马乘坐如下图所示。