㈠ 我的世界怎么用命令方块召唤生物而且自己还骑在它头上!
1.7的summon指令能做到召唤生物,example(会飞的矿车):
/summon MineCartRideable ~ ~ ~ {Riding:{id:[Bat]}}
其实就是骑着蝙蝠的矿车,飞得很快。
若要直接骑在生物头上,这个是没法实现的,但可以通过迂回的办法也是可以的。
矿车在mc的设定中也属于实体,因此我们可以召唤一个“骑”着其他生物(蝙蝠、小黑)的矿车,然后自己坐在矿车上就可以了。
summon非常强大,它是生成实体用指令,能给召唤出的实体加上各种参数达到瞬间爆炸的效果。
summon的中文意思是:召唤,这个指令能生成各种实体:包括蜘蛛,巨人,末影龙甚至引燃的TNT等等,这个指令非常高级,它的重点在于:不仅可以生成实体,还可以编辑实体的数据值。
就跟NBT是一样的,比如创造出一个穿着铁头盔的僵尸等。
(1)mc命令方块如何召唤动物扩展阅读:
/summon的基础用法:
想要创造生物,你必须用到下面的指令 /summon [实体名称] [x] [y] [z] 注意,/summon是一个特殊的指令,不同于别的指令。
它所有内容的开头必须是大写,比如实体名称:假如要召唤僵尸,你不能写/summon zombie,而要写/summon Zombie。
这也是个值得注意的地方,因为这小小的错误会导致指令输出失败。xyz可以不写,这样的话,如果是玩家输入:实体出现在玩家旁边,如果是命令方块:
实体直接出现在命令方块里面,同tp指令,你可以在xyz中每一个字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)来设置距离值而不是坐标值,到后来的复杂用法,你必须把指令输入在xyz后面。
在这个时候,假如不指定坐标值,你也上:/summon [实体名称] ~ ~ ~ [其它内容]可以被生成的实体有很多,按TAB键来查询所有实体。
召唤动物的指令:
1、已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
2、已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
3、未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
4、未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
㈡ 我的世界如何召唤一个无限血的马
使用指令刷极品马需要使用nbt标签。
首先是最基本的召唤指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其后就可以在后面附加nbt标签了。
马拥有以下实体数据:
Bred: 1或0 - 未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。
EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,马将处于放牧状态。
Tame: 1或0 - 如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。
Temper: 范围从0到100 - 喂马会提高这项数值。更高的值会使马更容易驯服。
OwnerUUID[失效:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家UUID。对行为没有影响。
Owner[新增:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家。对行为没有影响。如果这匹马没驯服,则此值不存在。
ArmorItem: 马所穿着的马铠物品。可能不存在。
SaddleItem: 马所穿着的鞍物品。 可能不存在。
Variant: 马的变种。决定颜色。
马实体拥有Variant字段,决定了马的长相和类型。下面是决定马变种的变种值的数据:
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。
示例:
以下全部示例都由命令方块完成,故没有加斜杠。
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。
将会生成一只被驯服的、装备钻石马铠的、栗色带白色条纹的马。
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。
其次就是决定马生命上限、速度、弹跳力的标签,属于nbt中的属性(Attributes)标签。
决定生命上限的是:
generic.maxHealth[失效:JE 1.16]。
generic.max_health[新增:JE 1.16]。
决定速度的是:
generic.movementSpeed[失效:JE 1.16]。
generic.movement_speed[新增:JE 1.16]。
决定弹跳力的是(此标签为马独有):
horse.jumpStrength[失效:JE 1.16]。
horse.jump_strength[新增:JE 1.16]。
它们的具体数据可以参照我的世界中文wiki属性。
然后我们的指令就可以改变马匹的这些属性了。
㈢ 我的世界怎么用命令方块召唤末影龙
1、首先在想让黑龙刷出的地方做一个空槽,也就是一个1*1*1的小坑。如下图:
这里要看的就是x,y和z这3个字母。这就是玩家的当前位置坐标。如果移动的话坐标会变。所以站在要刷出黑龙的地方,就能获得那个地方的坐标。若x和z坐标都有很多的小数点,不知道怎么填写就看后面的括号。小数点后面有一个括号,括号里是一个整数,就填写整数。
㈣ 我的世界命令方块怎么召唤
我的世界命令方块召唤方法:
在我的世界里面的生物有很多,但是也不是什么生物都可以生成的,有些罕见的生物要是自己的出生地形不好的话,玩再久也不会自己生成,这个时候如果需要这种生物的话,就可以使用命令方块的召唤功能,使用命令方块就可以输入/sommonpig可以召唤猪/sommon后面写出生物的英语单词可以召唤出来生物。使用这个方式就可以召唤出你想要进行召唤的生物了。
还有一些比较特殊的生物,比如说以前说过的僵尸马或者是骷髅马等等,这些也是不能够自然生成的,但是利用命令方块,也可以进行召唤,让你可以在这里看到这些召唤的生物,如果需要骑上僵尸马的话,也可以直接输入:/give@pminecraft:spawn_egg10{entitytag:{id:"entityhorse",type:3,tame:1}},就可以获取到了,使用起来非常的简单方便。
㈤ 游戏《我的世界》中怎么用命令方块召唤生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上因为这个版本才有一条(/summon实体名坐标)的指令,方法:x0dx0a/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪x0dx0a/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛x0dx0a/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸x0dx0a以此类推下面发下生物的英语:x0dx0aCow-牛x0dx0aChicken-鸡x0dx0aMushroomCow-蘑菇牛x0dx0aBat-蝙蝠x0dx0aPig-猪x0dx0aEntityHorse-马x0dx0aSheep-羊x0dx0aVillager-村民x0dx0aVillagerGolem-铁傀儡x0dx0aSnowMan-雪傀儡x0dx0aWolf-狼/狗x0dx0aOzelot-猫x0dx0aSquid-鱿鱼x0dx0aZombie-僵尸x0dx0aSkeleton-骷髅x0dx0aCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪x0dx0aPigZombie-僵尸猪人x0dx0aGhast-幽灵/恶魂x0dx0aEnderman-末影人/“黑基佬”x0dx0aSilverfish-银鱼虫/螨虫x0dx0aEndermite-末影螨虫x0dx0aSlime-史莱姆x0dx0aLavaSlime-地狱史莱姆x0dx0aWitch-女巫x0dx0aGuardian-水下保卫x0dx0aBlaze-烈焰人x0dx0aSpider-蜘蛛x0dx0aCaveSpider-洞穴蜘蛛x0dx0aEnderDragon-末影龙Bossx0dx0aWitherBoss-凋零Bossx0dx0aGiant-巨型僵尸x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat-船x0dx0aMinecartRideable-普通矿车x0dx0aMinecartHopper-漏斗矿车x0dx0aMinecartFurnace-熔炉矿车x0dx0aMinecartCommandBlock-指令方块矿车x0dx0aMinecartChest-箱子矿车x0dx0aMinecartSpawner-刷怪笼矿车x0dx0aSmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)x0dx0aFireball-火球(恶魂发出的)x0dx0aItem-物品x0dx0aLeashKnot-绳子结x0dx0aPainting-画x0dx0aLightningBolt-雷电x0dx0aThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子x0dx0aWitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)x0dx0aEnderCrystal-末影水晶x0dx0aFireworksRocketEntity-已发出的烟火x0dx0aArrow-已射出的箭x0dx0aThrownPotion-已扔出的药x0dx0aThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠x0dx0aEyeOfEnderSignal-末影之眼的信号x0dx0aPrimedTnt-已点燃的TNTx0dx0aFallingSand-掉落沙属性x0dx0aItemFrame-物品显示x0dx0aXPOrb-经验球x0dx0aunknown-鱼饵
㈥ “我的世界”手机版如何用命令方块召唤僵尸
我的世界手机版巨型僵尸指令:
1、首先使用命令方块,或者直接使用输入框都可以实现。召唤指令是:/summonGiant
2、我们在输入框直接输入这个指令,然后回车,就能看见从天而降的僵尸巨人了。
3、用这一方式的话,我们容易卡在僵尸内部,不过可以直接走出来。
4、这种巨大的僵尸并不像僵尸那样多重多样,它们只有一个外形,就是最为基础的僵尸的方法版。
5、足足是十二格的身高,让这东西非常的有威慑力,然而其实只是一个血量更高的草包而已。
6、僵尸巨人有着100点的生命值,是普通僵尸的五倍。
㈦ 我的世界召唤指令大全 怎么用指令召唤生物
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
㈧ 我的世界如何用命令方块生成动物
你好,我的世界用命令方块生成动物方法如下,就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。
㈨ 我的世界1.7.9命令方块怎么召唤一只驯服的怪物
怪物无法驯服。
如果你要召唤驯服的狼
可以加入此条NBT:
OwnerUUID:你的游戏ID
具体例子↓(比如我的ID):
/summon Wolf ~ ~1 ~ {OwnerUUID:player820DH}
上面的指令可以刷出驯服的狼
解析:/summon 生成实体时需写入
Wolf 狼的英语 更多实体英语参考官方英语
~ ~1 ~ 如果在命令方块中输入 则在命令方块上面生成(坐标) 如果在聊天栏输入,就在你头上,实体会受重力影响掉落。
{} NBT标签加入符号
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
实体名有:
-友善类-
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Rabbit - 兔子
-攻击类-
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫/守卫者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
-其他/特殊类-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
MinecartTNT - tnt矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
个人QQ:1425113841 有问题可以问我
群:482233823
㈩ 我的世界怎么用命令方块召唤生物
1、拿到命令方块
2、连接红石
3、敲击指令
(1)已驯服的骷髅马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已驯服的僵尸马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未驯服的骷髅马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未驯服的僵尸马:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}
4、连接红石火把
5、大功告成